# data[].attributes.headline
Теорія Едварда де Боно "6 капелюхів мислення"

# data[].attributes.subject
Теорія Едварда де Боно "6 капелюхів мислення"

# data[].attributes.body
Метод "Шість капелюшків мислення" передбачає поділ мислення на шість різних типів, кожен із яких символізується капелюшком певного кольору. Під час обговорення теми або аналізу медіапродукту діти «одягають» уявні капелюшки і висловлюють думки відповідно до їх змісту. Це дозволяє структурувати мислення, врахувати різні точки зору та розвивати здатність аргументувати.

⚪ Білий. Фактичне мислення. Називає факти, що бачить або знає (що, хто, де, коли).

🔴 Червоний. Емоційне мислення. Висловлює почуття, емоції, враження (подобається/не подобається).

⚫ Чорний. Критичне мислення. Аналізує недоліки, висловлює сумніви або застереження.

🟡 Жовтий. Позитивне мислення. Шукає переваги, позитивні сторони, перспективи.

🟢 Зелений. Креативне мислення. Пропонує нові ідеї, альтернативи, нестандартні рішення.

🔵 Синій. Організаційне мислення. Керує процесом мислення, підсумовує, планує наступні дії.

У парціальній програмі «МЕДІАСВІТ ДЛЯ ДОШКІЛЬНЯТ» для дітей старшого дошкільного віку метод спрощений:

«Капелюшки мислення»

білий капелюшок – факти; 

червоний – почуття і емоції; 

чорний шукає недоліки, критикує; 

жовтий капелюшок знаходить гідності, позитивні моменти.

# data[].attributes.headline
Розвивальні комп’ютерні ігри

# data[].attributes.subject
Розвивальні комп’ютерні ігри

# data[].attributes.body
Ігрова форма роботи з використанням ІКТ (інформаційно-комунікаційних технологій)

Розвивальні комп’ютерні ігри – це інтерактивні програми, створені спеціально для навчання та розвитку дітей. У межах медіаосвіти старших дошкільників вони виконують роль не тільки розваги, а й засобу формування базових навичок роботи з інформацією, розвитку пізнавальних процесів і емоційного інтелекту.

Основні ознаки та переваги цього методу:

- інтерактивність;

- індивідуалізація навчання;

- мотивація через гру;

- розвиток навичок 21 століття;

- засіб інтеграції різних видів діяльності;

Приклади ігор, які можуть використовуватись:

«Світ медіа» – знайомство з типами медіа: книга, мультфільм, фільм, аудіо;

«Знайди зайве» – розвиток логіки та класифікації;

«Впізнай емоцію» – аналіз виразів обличчя персонажів;

«Збери історію» – формування навичок розуміння сюжету;

«Правда чи вигадка?» – розвиток критичного мислення.

# data[].attributes.body
Сінквейн для дошкільнят — це дидактичний прийом для розвитку мовлення та мислення, що полягає у складанні короткого неримованого вірша з п'яти рядків за чіткою схемою:

1. назвати предмет або об’єкт, про який ідеться, одним словом;

2. сказати, для чого цей предмет або об’єкт (суть предмета або об’єкт), – два слова;

3. назвати ознаки предмета – два слова;

4. назвати, які дії можна робити з цим предметом або об’єктом, – три слова;

5. висловити своє ставлення до предмета або об’єкта – фраза з чотирьох слів.