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Costruiamo un cruciverba numerico : IL CRUCINUMERO .Le modalita’ di completamento sono le stesse di un cruciverba. Lavora da solo, poi confronta i risultati con un tuo compagno, in coppie. Al termine provate insieme a costruire uno completamente nuovo per sfidare i compagni

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Costruiamo un cruciverba numerico : IL CRUCINUMERO .Le modalita’ di completamento sono le stesse di un cruciverba. Lavora da solo, poi confronta i risultati con un tuo compagno, in coppie. Al termine provate insieme a costruire uno completamente nuovo per sfidare i compagni

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STRETTI COME SARDINE

Prova a sistemare in uno   spazio vuoto più pezzi possibili, tra quelli forniti , in modo che, accostandoli precisamente, non lascino degli spazi vuoti o ne lascino meno possibile

I pezzi deve riprodurli con il cartoncino scegliendo la giusta misura per poter essere inseriti su un foglio da disegno. Poi annota tutte le possibili soluzioni!!!!!
Soluzioni le trovi al link https://it.wikipedia.org/wiki/Tangram#/media/File:Make_a_tangram.svg

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QUADRI D’AUTOREC’e’ un artista italiano che utilizza la matematica e i suoi simboli per le sue opere. Si chiama Tobia Rava’ .Rava’ utilizza infatti simboli matematici disposti secondo una logica compositiva precisa e rigorosa. Realizza un quadro con la stessa tecnica, hai liberta’ nella scelta del soggetto da realizzare, ma ricorda: solo stringendo i simboli matematici tra loro riuscirai a raggiungere lo stesso effetto

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QUADRI D’AUTOREC’e’ un artista italiano che utilizza la matematica e i suoi simboli per le sue opere. Si chiama Tobia Rava’ .Rava’ utilizza infatti simboli matematici disposti secondo una logica compositiva precisa e rigorosa. Realizza un quadro con la stessa tecnica, hai liberta’ nella scelta del soggetto da realizzare, ma ricorda: solo stringendo i simboli matematici tra loro riuscirai a raggiungere lo stesso effetto

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LA MITICA FILA 3Disegna un scacchiera a 9 posizione , comincia a giocare a filetto……..  con un tuo compagno . adesso prova a scrivere le regole che servono per vincere per tutte le combinazioni. Attenzione come prima mossa non si può mettere il proprio simbolo nella casella centrale ( sarebbe troppo semplice)

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LA MITICA FILA 3Disegna un scacchiera a 9 posizione , comincia a giocare a filetto……..  con un tuo compagno . adesso prova a scrivere le regole che servono per vincere per tutte le combinazioni. Attenzione come prima mossa non si può mettere il proprio simbolo nella casella centrale ( sarebbe troppo semplice)

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PUZZLE MATEMATICI Se vuoi , puoi lavorare con un tuo compagno: si tratta di ricostruire un puzzle matematica, risolvendo semplici operazioni. Alla fine si ricostruira’  un misteriosa immagine. BASEPRIMA RIGA :  1TASELLO  (21) 2 TASELLO  (200) 3 TASELLO ( 8)SECONDA RIGA:1 TASELLO( 30) 2TASELLO ( TRIANGOLO) 3 TASELLO ( 36)TERZA RIGA : 1 TASELLO (QUADRATO) 2 TASELLO ( DIVISIONE )  3 TASELLO ( 300)COPERTURA DEL PUZZLE ; 4X2,  INVERSA DELLA MOLTIPLICAZIONE , UN QUADRILATERO, UN TETRANGOLO,IL DOPPIO  DI 6, 100+100+100,  LA META’ DELLE CASELLE NERE IN UNA SCACCHIERA , IL DOPPIO DI 100, 3000: 10

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PUZZLE MATEMATICI Se vuoi , puoi lavorare con un tuo compagno: si tratta di ricostruire un puzzle matematica, risolvendo semplici operazioni. Alla fine si ricostruira’  un misteriosa immagine. BASEPRIMA RIGA :  1TASELLO  (21) 2 TASELLO  (200) 3 TASELLO ( 8)SECONDA RIGA:1 TASELLO( 30) 2TASELLO ( TRIANGOLO) 3 TASELLO ( 36)TERZA RIGA : 1 TASELLO (QUADRATO) 2 TASELLO ( DIVISIONE )  3 TASELLO ( 300)COPERTURA DEL PUZZLE ; 4X2,  INVERSA DELLA MOLTIPLICAZIONE , UN QUADRILATERO, UN TETRANGOLO,IL DOPPIO  DI 6, 100+100+100,  LA META’ DELLE CASELLE NERE IN UNA SCACCHIERA , IL DOPPIO DI 100, 3000: 10