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Primer plano, plano medio, plano americano, plano general, plano medio corto, plano detalle.

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Expansión vs profundidad

Continuidad vs multiplicidad

Inmersión vs extraibilidad

Construcción de mundos

Serialidad

Subjetividad

Participación

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Formato para una estrategia de comunicación Transmedia.

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Formato para una estrategia de comunicación Transmedia.

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Juegos: Recursos útiles para la enseñanza y aprendizaje.

Video: Formato ideal para contar historias y transmitir emociones que conecten con los clientes.

Blog: Sitio web desde el cual se realizan publicaciones periódicas.

Infografías: Formato efectivo para explicar y resumir temas complejos a la audiencia.

Podcasts: Archivos de audio perfectos para difundir entrevistas, testimonios, conferencias.

Por lo tanto considero que todas estas herramientas han sido muy importantes para lo que es la comunicación, pero ciertamente todavía falta mucho por aprender de su uso ya que en muchas ocasiones las utilizan de manera negativa hacia las demás personas.
Inclusive es importante mencionar que para el emprendimiento personal resultan muy importantes en el área del diseño.

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Transmedia es un proceso narrativo basado en el fraccionamiento intencionado del contenido y su diseminación a través múltiples plataformas, soportes y canales (offline y online), con el fin de que cada medio cuente una parte específica y complementaria de la historia. De esta forma, la comprensión absoluta y el conocimiento profundo de la narración se obtienen cuando se recorren las múltiples plataformas, soportes y canales.
https://agencia.best/blog/transmedia-y-storytelling

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La inteligencia colectiva considero que esta muy relacionada con la cultura participativa, ya que en ambas es muy cierto que ninguna persona es única de todo el pensamiento existencia y tampoco dueña de la verdad absoluta. Por lo tanto este término se puede definir como "una inteligencia repartida en todas partes, valorizada constantemente, coordinada y movilizada en tiempo real", de esta forma se facilita mucho ciertas tareas y con mejor rendimiento y resultados.
Por eso como ejemplo propongo el Fab Las Veritas que nos brinda mucha ayuda para poder realizar nuestros proyectos de diseño y además es una red colaborativa desde muchos puntos a nivel mundial, herramientas que se convierten en grandes ayudas para la tarea que desempeñamos.

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Afiliciación informal de donde los que tienen más experiencia compartes sus conocimientos con los que se inician. También es un fuerte apoyo para la creación y el intercambio. De igual forma es importante reconocer que las personas involucradas crean una fuerte retroalimentación.

En el campo del diseño en general siempre nos enseñan que el tener colaboración y compartir ideas con otras personas hacen que nuestro trabajo sea muchísimo mas exitoso. Por esto es muy importante saber compartir, trabajar y colaborar con otras personas. Tal es el caso del diseño del espacio interno, el trabajo en equipo siempre es fundamental para así poder cumplir con las necesidades del consumidor sin creer que nuestro pensamiento es único y correcto.

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Metáfora: Identifica o relaciona un término real con otro imaginario (relación de semejanza o analogía)

Hipérbole: Exageración intencionada por parte de quien lo utiliza. Su uso otorga mayor realce y provoca más atención.

Sinécdoque: Expresa la parte por el todo. Es la manera más común de caracterizar un personaje.

Metonimia: Cambio de significado designando una cosa o idea con el nombre de otra. Se modifica el significado literal de un signo y lo sustituimos por otro elemento con el que tenga relación.

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Se emplean en forma simbólica o figurada. No sólo comunica información sino sensaciones y sentimientos, además generalmente es utilizado en el lenguaje cotidiano o coloquial y en los textos literarios. Se refiere a las posibilidades sugestivas y a veces ambiguas del lenguaje.

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Se usan para enriquecer, deleitar, persuadir y hacer mas atractiva nuestra comunicación. Como también ayudan a expresar ideas abstractas como pensamientos o sentimientos.
Estas figuras vienen del lenguaje verbal, por lo que no es originaria del lenguaje visual y pueden ser difíciles de clasificar o representar visualmente.

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Formas de organizar y estructurar la imagen, generando un código que transmite-recibe un mensaje, ideas, sensaciones y emociones.
Nuestros diseños tienen un orden y un sentido de ser, por eso es importante destacar los elementos básicos ante todo diseño: punto, linea, plano, volumen, forma, color, textura y entre muchas más características.
Por otro lado y como he mencionado, todo en diseño esta pensado, nada es hecho esporádicamente por lo tanto en cada uno de los espacios en qué estemos vamos a encontrar los elementos básicos mencionados anteriormente, todo con el fin de darle armonía, un uso inteligente y funcional a nuestros espacios.

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Sistema de comunicación para transmitir mensajes que utilizan imágenes y está constituido por diversos elementos como la línea, el color, textura, entre otros,

En el área del espacio interno cabe destacar que todo lo que se elabora tiene un lenguaje visual y realmente todo lo que esta a nuestro alrededor contiene un lenguaje visual, esta es una características del diseño sumamente importante, ya que intentamos resolver de la mejor manera los problemas de los usuarios.

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Facultad del ser humano de expresarse y comunicarse con los demás a través del sonido articulado o de otros sistemas de signis

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¿Qué es un guión desde el área de espacio interno

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¿Qué es un guión desde el área de espacio interno

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A nivel personal considero que un guión en esta disciplina se puede describir como el proceso que nos toma a los diseñadores poder llevar a acabo nuestros proyectos, muy similar al guión desde la multimedia.
El primer paso seria el planteamiento de las ideas de lo que se quiere desarrollar, todo lo que desea cumplir y tener en su espacio el cliente, segundo el desarrollo donde una vez aprobadas las ideas iniciales se empieza a organizar todo lo que verdaderamente se necesita para llevar a cabo el proyecto, ya sea objetos, pinturas, luces, telas, entre muchos otros elementos y por ultimo sería el resultado final de los dos anteriores puntos, el reflejo de lo que se convirtió todas nuestras ideas basadas en los deseos del cliente para así poder cumplir sus necesidades y lograr espacios agradables.

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Es una producción ya sea literaria, audiovisual, musical o inclusive artística. Este consta de 3 estabas: pre -producción que es una breve descripción sobre que va a tratar el trabajo audiovisual, después de una sinopsis que cuenta de manera sintetizada la historia, no cuenta todo y por ultimo el resultado final que sería todo el desenlace con sus detalles finales, historia de todos los personajes, cada escena terminada, estando lista para mostrarlo al público.

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"Aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a travez de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, computadora u otro dispositivo electrónico."
En el caso de la carrera de espacio interno, actualmente existen miles de plataformas en las que inclusive grandes agencias utilizan este método para poder enseñarles a sus clientes de manera virtual como quedarían sus ideas visualizadas previamente y de esta manera poder decidir de una forma mas eficiente si les gusta el resultado o harían algunos cambios, para de estar forma no hacer toda una inversión innecesaria.
El videojuego que se muestra es apto hasta para niños que les encanta decorar y hacer visibles sus ideas

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En inglés es conocido como "storytelling" y es el proceso de contar historias.
Las historias nos dan un contexto para poder entender mejor el mundo. La narrativa posee 3 actos para lograr su desenlace: Planteamiento, nudo y desenlace y con relación a diseño del espacio interno y como diseñadores general siempre se desarrollan estas 3 características en cada área como se muestra en la imagen. Nosotros tenemos la capacidad de hacer todo un razonamiento e investigación para hacer que cada espacio tenga su éxito, siguiendo de igual forma los 3 actos que el storytelling.

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Representan el objeto por similitud física.
Esta es una fotografía de un dormitorio pero no es la realidad, es la interpretación de la imagen y de lo que se acerca a la realidad.
Recuperado de:http://doxenandhue.com/high-resolution-interior-design-pictures/bedroom-bed-architecture-interior-design-high-resolution-images-hd/

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No tiene ningún parecido con el objeto pero se asume culturalmente que lo representa.
Diseño del espacio interno significa mucho más trabajo de lo que muchos creen, pero estos elementos nos pueden guiar un poco de lo que verdaderamente es.

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Manifestación sensible. Es la imagen o sonido, lo que vemos o escuchamos.
Así como lo representan los muebles, nos indica que son elementos dentro de la decoración de un hogar.

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Representa cualquier cosa que pueda ser utilizada en vez de usar otra.
Para el diseño del espacio interno es fácil asociar los colores, telas, texturas, medidas con esta disciplina.
Recuperado de: https://sp.depositphotos.com/22832920/stock-photo-interior-design-architectural-materials-tools.html

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Ciencia que estudia los diferentes tipos de signos creados por los seres humanos en diferentes contextos.

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Modelo de navegación hipertextual donde los nodos pueden ser diferentes formatos.
Interior Design nos permite explorar en ella mediante diferentes enlaces por medio de fotografías, videos, audios, textos y conocer un poco mas de las nuevas innovaciones.

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Es vista como la capacidad de las computadoras a responder a los requerimientos de los usuarios.
Prisma nos nuestra desde su página como podemos navegar en ella y desde diferentes puntos conocer los grandes proyectos que ha realizado a nivel nacional.
Recuperado de: http://www.prismaestudiocr.com/0chsdj40syg9j0md93r6xd4sr03r01

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Hace referencia a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medidas de expresión físicas o digitales para presentar o comunicar información.
En la siguiente imagen se muestra como en el diseño de interiores la multimedia tiene grandes alcances para poder representar los espacios.
Fotografía tomada de: https://www.casadx.com/wallpaper/diseno-de-interiores-aparato-gabinetes-mueble-servicios-interiores-multimedia-diseno-de-pagina-tecnologia