# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Den här kamratgranskningen skedde innan jag kunde se ett fullt designdokument så jag kunde inte granska vissa delar. Den här granskningen är därmed baserad på Ehrenborg’s padlet.

Det finns både kartor och flödesscheman för den samlade upplevelsen samt alla individuella vägar att gå, men kvaliteten på flödesschemat för den samlade upplevelsen är för låg för att kunna läsas. Baserat på de individuella vägarna verkar det dock som om det finns flera vägval för användaren att slå in på de olika temana under en genomgång av prototypen, som planeras börja och sluta på samma punkter på kartan.

De tre olika teman som finns tillgängliga att välja mellan är ”Modern kultur”, ”Historisk Kultur”, samt ”Gastronomisk Kultur”. De olika scenarion som finns visar på flera olika stopp som en turist i Stockholm skulle kunna tänkas ta på varje väg, men i och med att designfrågorna handlar om att utvärdera om kulturupplevelserna är tillräckligt intressanta så finns det inget i de olika scenarios som beskriver varför de olika kulturupplevelserna skulle kunna tänkas vara intressanta för användaren.

De tekniska detaljerna för hur promenaderna kommer att utföras är således tydliga, men det saknas i padleten stöd för vad det är som skulle göra alla de olika kulturupplevelserna intressanta, samt vad det är i de olika valen som skulle göra dem intressanta för användaren att utföra utöver att de kommer behöva göra valen för att storyn ska framskrida. 

# data[].attributes.body
Att det uppkommit ett en ny designfråga och ett nytt designmål:

Är varje vägs kulturtema tillräckligt intressanta att användaren faktiskt vill göra promenaderna IRL (In Real Life)?

Att förutom uppleva kulturerna, även få så mycket mersmak att det måååste upplevas på riktigt.

# data[].attributes.body
Varje kulturstopp kommer ha enberättarröst i bakgrunden som berättar lite mer ingående om varje stopp.

# data[].attributes.body
Mitt mål är att en användare ska få kunna få tre olika kulturupplevelser; gastronomisk kultur, museum- och modern shoppingkultur, samt historisk kultur  på plats.

Själva tanken är att det ska finnas åtminstone ett gångstråk som passar alla och som förhoppningsvis kan ge mersmak för annan kultur.

# data[].attributes.body
Av alla områden i min närhet var inte Gamla Stan det första jag tänkte på.

Idén fick jag när min nya vän Raziel undrade om det fanns något ställe som kunde sammanfatta den klassiska svenska kulturen.

Då tänkte jag direkt på Gamla Stan som jag känner är ett ställe som blandar olika typer av svensk kultur på en relativt liten yta.

Det är ett bra ställe att lära sig om Stockholm och olika typer av svensk kultur.

# data[].attributes.body
Från Gamla Stans tunnelbana är långt till första stoppet. Alternativa vägar till Blå  och Grön Väg kan locka.

Väljer vår användare att fortsätta är första stoppet medeltidsrestaurangen Sjätte Tunnan.

Nästa stopp ligger på Västerlånggatan. En Alternativ Väg går att välja till Grön och Blå Väg.

Skulle vi fortsätta är stoppet vikingarestaurangen Aifur.

Vårt nästa stopp är svensk husmanskost på Gyldene Freden.

Precis innan nästa förenas Röd och Grön Väg. Här går det att välja att gå tillbaka via Grön Väg.

Fortsätter vi är sista stoppet  Fem Små Hus, klassisk svensk mat med fransk touch.

En kort bit är sedan kvar tiill Slottsbacken.

# data[].attributes.body
Från Gamla Stans tunnelbana är det långt till första stoppet.

Vår användare kan välja att byta till Röda Väg eller tar en Alternativ Väg till Blå Väg.

Ifall vi fortsätter är första stoppet berättelsen om Förgyllda Lejonet.

Efter det är två stopp precis bredvid varandra. Vänster sida är Blindfönsterna och höger sida S:t Gertruds Kyrka/Tyska Kyrkan.

DModern kultur från den Blå Vägen är intill ock då behöver användaren välja.

Fortsätter vi är nästa historien om Brända Tomten.

Sista stoppet är statyn S:t Göran och Draken.

Sen sammanförs Grön och  Röda Vägen.

Det är valfritt att följa Röd Väg som har ett stopp kvar eller gå direkt till Slottsbacken.

# data[].attributes.body
Från Gamla Stans tunnelbana börjar vi promenaden med Postmuseum.

Mellan Post museum och nästa stopp kan användaren välja Alternativ Väg till Grön Väg.

Vidare till butiken Comics Haven full med moderrn seriekultur.

Nästa butik har både nationell och internationell kultur. Science Fiction-bokhandeln på Västerlånggatan.

Efter det butiken Tomtar & Troll full med fornnordisk mytologi och sagoväsen.

Precis innan butiken stöter vi på historisk kultur från den Gröna Vägen, samt mitt emot. Här måste vår användare välja.

Om vi fortsätter den Blå Vägen kommer vi till sista stoppet; Nobelmuséet med rötter i det förgångna och med siktet inställd på framtiden.

Efter det är det inte så långt kvar på promenaden till Slottsbacken.

# data[].attributes.body
Gamla Stan

* Postmuséum

* Comics Haven

* SciFi-bokhandeln

* Tomtar & Troll

* Nobelmuséet

Slottsbacken

# data[].attributes.body
Gamla Stan

* Förgyllda Lejonet

* Blindfönster

* Tyska Kyrkan

* Brända Tomten

* S:t Göran och Draken

Slottsbacken

# data[].attributes.body
Gamla Stan

* Sjätte Tunnan

* Aifur

* Den Gyldene Freden

* Fem Små Hus

Slottsbacken

# data[].attributes.body
Varje start börjar vid Gamla Stans tunnelbanestation och slutar vid Slottsbacken vid Kungliga Slottet

# data[].attributes.body
Tanken är kulturteman som koncept. Tre olika kulturteman du kan få uppleva av att gå i Gamla Stan;
Modern Kultur, Historisk Kultur och Gastronomisk Kultur.

# data[].attributes.body
Är kulturupplevelserna tillräckligt intressanta för att vår användare ska känna inspiration och nyfikenhet nog att fortsätta?

Eller att avvika från vald väg för att gå till en annan, tidigare outforskad?

Är de olika vägarna tillräckligt nära varandra för att göra vår användare benägen att testa en annan väg?

UPPDATERAD DESIGNFRÅGA:
Är varje vägs kulturtema tillräckligt intressanta att användaren faktiskt vill göra promenaderna IRL (In Real Life)?

Att förutom uppleva kulturerna, även få så mycket mersmak att det måååste upplevas på riktigt.