# data[].attributes.body
Ocultar o disfrazar el verdadero propósito del mensaje. Llama la atención a través de ciertos signos (engañosos) para luego revelar la verdad.
EJEMPLO:

Engaño de lo que hace un lapicero, exagerándolo para su compra.

# data[].attributes.body
Usar una palabra (o un signo) con dos significado distintos.
EJEMPLO:

Fantasmas y saleros

# data[].attributes.body
Tomar el todo por la parte, o la parte por el todo
EJEMPLO:

Un zapato y llevarlo al extremo de la incomodidad solo por verse bien.

# data[].attributes.body
Plantea situaciones del modo al revés a como son en el mundo real. Es una propuesta ficticia que invierte dos variables normales.
EJEMPLO:

Publicidad de zapatos Rider

# data[].attributes.body
Cuando sucede lo opuesto a lo que normalmente sucede o deseamos. Parece una burla del destino, en cuanto a que sucede algo justo donde/cuando/como no debía.
EJEMPLO:

Empaque ironico de unas tijeras

# data[].attributes.body
Exagera irrealmente una característica de la realidad (o un objeto) ya sea por exceso/aumento o defecto/disminución. Son expresiones extremas que le dan más impacto al mensaje.
EJEMPLO:

Juguetes LEGO, publicidad de caracter hiperbole

# data[].attributes.body
La Elipsis, Elipse o Construcción Elíptica es una figura retórica que consiste en omitir voluntariamente elementos de la oración que se sobreentienden por el contexto.
EJEMPLO:

Silla en donde le hace falta su marco para terminar con la forma pero se sobreentiende que es una silla.

# data[].attributes.body
Se quita algo para que el observador lo complete con su imaginación. Presenta el "hoyo" de lo que falta. El observador se cuestiona: ¿Qué falta ahí?
EJEMPLO:

Empaques en donde dejan la consumidor utilizar su imaginación y con el hoyo del empaque simular que es el traje del chef.

# data[].attributes.body
REUNE 2 conceptos opuestos. Es una ALIANZA de contrarios. Resalta la posible convivencia de los opuestos.
EJEMPLO:

Salero y pimentero juntos

# data[].attributes.body
CONTRAPONE 2 ideas que son opuestas. Busca comparar dos ideas/objetos para provocar CONTRASTE. Se hace énfasis en su diferencia.
EJEMPLO:

Un basurero para colas de cigarros con forma de pulmones.

# data[].attributes.body
Compara los rasgos de una misma variable. El resultado suele sugerir juicios como: "mejor que...", "más caro que...", "menos rápido que..."
EJEMPLO:

Rexona, anuncios haciendo una comparación de que "no te abandona

# data[].attributes.body
Reemplazo de una idea/objeto por otro con el que tiene alguna cualidad en común. La idea/objeto (A) enriquece su propio significado (x) apropiándose del campo connotativo de la otra idea/objeto (B). Bx REEMPLAZA a Ax.
EJEMPLO:

Eeste dispensador de papeles contiene una metáfora refiriéndose a a que ahorremos papel.

# data[].attributes.body
Similitud EXPRESA. Incluye: A) Una idea/objeto B) Otra idea/objeto con la que se compara x) Una cualidad en común La idea (A) enriquece su propio significado (x) apropiándose del campo connotativo de la otra idea (B).
EJEMPLO:

MACBOOK publicidad haciendo referencia a una analogía.

# data[].attributes.body
Inclusión indefinida de ideas/imágenes/acciones dentro de otra. El observador/lector se abisma dentro de planos espaciales superpuestos. Enfatiza la sensación de profundidad e infinitud.
EJEMPLO:

Este lavamanos da la sensación de que el agua cae en un abismo.

# data[].attributes.body
Da a lo inanimado una apariencia animada (humano o animal) para resaltar cualidades del producto de una forma más amigable.
EJEMPLO:

Objeto animado para el producto de focos LED.

# data[].attributes.body
Hace referencia a un objeto SIN NOMBRARLO explícitamente, sino a través de índices u otro signo que permite INFERIRLO. Este índice (o signo referencial) sugiere sin lugar a dudas al objeto.
EJEMPLO:

Publicidad de productos canon

# data[].attributes.body
Sumar elementos para dar mayor fuerza a un argumento. Busca reforzar una idea apoyada por muchos pormenores.
EJEMPLO:

Publicidad de carro, varios caballos para reforzar su potencia.

# data[].attributes.body
Dar a algo cualidades contrarias a las que posee, diciendo lo contrario de lo que se quiere decir en realidad. El mensaje tiene una intensión usualmente sarcástica.
EJEMPLO:

Esta sombrilla, mostrando un fondo claro y brillante cuando en realidad se utiliza ese producto para cubrirnos de la lluvia.

# data[].attributes.body
Designa una cosa a través de otra con la que guarda una relación semántica, usualmente de causa y efecto, proximidad o sucesión en el tiempo.
EJEMPLO:

Productos Heinz, en donde su publicidad guarda una relación semántica.

# data[].attributes.body
Igualdad de significados, distintos significantes. Produce efecto de REITERACIÓN de un significado a través de signos distintos. Implica un mínimo de 2 elementos que deben significar lo MISMO.
Ejemplo:

Estos 2 productos son cucharas para bebés, pero con formas diferentes. Ambas cumplen con la función de darle de una mejor forma la compota la bebé solo que una cuenta con un dispensador de la comida y la mamá puede calcular cuanto darle mientras que la otra solo ayuda a darle de comer desde un platito. Ambas significan lo mismo.

# data[].attributes.body
Similitud de 2 o más significantes . Debe haber una de estas: - concordancia de fonemas o - concordancia de formas.
EJEMPLO:

Lineas de productos, sus empaques guardan varias similitudes para hacer referencia a la misma marca.

# data[].attributes.body
Expresar con suavidad y decoro una idea cuya expresión franca sería malsonante, ruda o inadecuada. Se recurre a una expresión menos intensa que la que realmente es.
EJEMPLO:

Publicidad de producto Activia en donde de una manera disimlada, muestran que al consumirlo, te hace ir al baño.

# data[].attributes.body
Progresión gradual/progresiva de ideas, objetos o cualidades en orden semántico ascendente o descendente
Ejemplo:

El producto de Matrioska es un diseño en gradación ya que va uno dentro de otro y así sucesivamente.

# data[].attributes.body
Expresión aparentemente ilógica o contradictoria que invita al análisis y la reflexión. Visualmente es algo confuso y raro, pero que al final tiene sentido.
Ejemplo:

Este sillón es un diseño no común y raro y diferente para nuestro ojo que puede causar una sensación de incomodidad. Pero pueda que sean huevos de goma y sea súper cómodo y estimulante de nuestra circulación, entonces cobra sentido su forma.

# data[].attributes.body
Este arquetipo busca la aventura, libertad y ser capaz de saber quién es.
Su objetivo es descubrir y explorar nuevos retos, experimentar el mundo a su manera, escapar del aburrimiento, reinventarse y sorprender continuamente.

“Do not raise fences around me”

Ejemplo:

Esta mochila patineta, te permite tener nuevas aventuras y experimentar viajes únicos ya que puedes entretenerte con el patín y al mismo tiempo transportarlo en tu espalda como transportarías tus demás accesorios.

# data[].attributes.body
Este arquetipo nos propone que todos los hombres son iguales que las mujeres. La equidad es básico en este arquetipo; y uno de sus deseos es la conexión con todos.

“All men and women are created equal”

Ejemplo:

Este diseño de reposera nos muestra solo una mujer pero no necesariamente solo ellas pueden recostarse y tomar el sol; sino también un hombre. Como diseñadores debemos pensar en la equidad y también en que estos diseños permitan la conexión entre usuarios.

# data[].attributes.body
La función principal de este arquetipo es la de organizar, poner paz, unificar y harmonizar su alrededor. Y este siempre está buscando la manera de encontrar el potencial de la gente a la que influencia para que puedan usar sus dones de manera productiva.

“Power is not everything … is all that matters”

Ejemplo:

Este organizador de botellas de vino nos permite mantener limpio y organizado nuestro alrededor. Esto da una sensación más tranquila de orden.

# data[].attributes.body
El arquetipo creador nos ayuda a despertar nuestra identidad genuina, nuestro ser mas profundo. Crea muchos proyectos e ideas, y tiene la fuerza de lanzar sin parar nuevas cosas.  Creatividad, identidad, vocación.

“If it can be imagined, can be created“

Ejemplo:

Este empaque de leche es ecológico ya que sirve luego de su uso como abono para tu propio jardín por lo que al comprarlo no solo compras leche sino también un fertilizante. Este tipo de cosas nos permite hacer el arquetipo creador, algo inimaginable.

# data[].attributes.body
Este arquetipo es el elemento que continuamente transforma y cura a nuestro yo interior cuando las cosas se vuelven demasiado rígidas. Actúa como un agente de regeneración y renovación, tanto para el mismo como para los demás. Transformar la en energía útil.

“It can happen!”

Ejemplo:

Este porta galletas que se puede coloca a un extremo de la taza, nos permite sentirnos más conectados con el diseño y que realmente está pensado para nosotros. Nos deja relajarnos y sentirnos cómodos.

# data[].attributes.body
EL arquetipo sabio nos ayuda a ver que es realmente importante en nuestra vida y transcender esas pequeñas cosas que nos distraen de nuestro ser interior mas puro.

“The truth will set you free”

Ejemplo:

Al momento de diseñar algún producto debemos de tomar en cuenta muchos factores dentro de esos la satisfacción de necesidades y lo estético. No solo debemos basarnos en uno ya que el usuario no será atraído, pero debemos hacer que realmente sea necesaria la obtención del mismo no solo para ayuda del usuario sino también del medio ambiente como la imagen representada de este basurero ecológico que ayuda a reciclar la basura desde casa.

# data[].attributes.body
Este arquetipo es considerado rebelde, porque solo lo material le importa. Por esto mismo siempre busca el cambio constante.

“The rules were made to be broken”

Ejemplo:

Este tipo de tapera, es super diferente y moderna a las que tradicionalmente utilizamos por lo que alguien con arquetipo rebelde, lo con sumiría y estoy segura de que si la otra semana sale un nuevo diseño lo cambiaría ya que no le importa lo sentimental que ocasiona el producto sino solo lo  material y estar con lo más nuevo.

# data[].attributes.body
Este arquetipo busca que las necesidades sean satisfechas y se preocupa de como van a ser satisfechas.
El héroe tiene valor, fuerza e integridad, además demanda un alto nivel de compromiso con los valores. Es lo suficientemente fuerte para que no lo atropellen, y lo suficientemente decidido para conseguir lo que se propone. Es capaz de poner límites.

“Where there is will there is a way”

Ejemplo:

Karim Rashid es un claro ejemplo de satisfacer necesidades y que si se propone realizar un diseño por más loco que parezca lo materializa y tiene éxito en el mercado. A el lo considera el poeta del diseño porque sus diseños son únicos y jamás lo destronaran del lugar al que ha llegado. Por lo que muchas personas confían en sus diseños y se sienten satisfechos con los mismos.

# data[].attributes.body
Es el arquetipo que representa la multiplicidad de la conciencia. Nos enseña que la mayoría de las veces solo expresamos una de nuestras facetas o mascaras, pero casi nunca nuestro yo verdadero. Este nos hace reírnos de nosotros mismos y a no tomar nada excesivamente en serio para así mostrarnos el camino hacia donde encontrarnos realmente.

“If I can not dance, I want no part of your revolution”

Ejemplo:

En este tipo de sacacorchos, el diseñador no se queda con la misma idea del sacacorchos tradicional sino le deja esa marca de el y se encuentra el en el diseño permitiéndole al usuario pasar un mejor momento hasta de risa y diversión al sacar corchos que con otro producto con la misma función no lograría.

# data[].attributes.body
Desarrolla un sentido moral y de responsabilidad por el cuidado y bienestar de otros. Se preocupa por como se encuentran los demás, ademas de nosotros mismos.

“Love thy neighbor as thyself”

Ejemplo:

Las prótesis diseñadas para discapacitados les permiten sentir que siguen siendo personas como nosotros y se sienten más seguros de si mismos. Nos preocupa su bienestar por lo que existen demasiados estilos y colores para que dependiendo su personalidad ellos elijan que tipos de prótesis desean.

# data[].attributes.body
Buscar la unión con la gente y el entorno que les gusta.

“I only have eyes for you”

Ejemplo:

Baterías portátiles, estas permiten que personas que trabajan o utilizan mucho sus móviles nunca dejen de tener batería y evitan pasar por momentos de enojo al no poder usar sus celulares y comunicarse con el mundo. Estas baterías dan la opción de elegir cuanto tiempo deseas que cargue y permite una conexión mayor entre producto - usuario.

# data[].attributes.body
El arquetipo inocente, nos ayuda a crear nuestra imagen y nuestra personalidad. Aunque los diseños o imágenes no posean mucha complejidad, nos proporcionan una especie de sentido sobre quienes son los responsables del diseño y que puede esperarse de ellos.

“We are free to be you and me”

Ejemplo:

En este servidor de vino se puede ver que es un diseño innovador y limpio por lo que nos proporciona que este diseño fue elaborado por una persona o empresa a la que le dedican bastante tiempo al diseño para ser innovadores, busca nuevas maneras y formas de utilizar el material y darle esa esencia personal.

# data[].attributes.body
Es considerado la suma de características humanas de una marca. Así también se refiere a que los consumidores compran los productos por sus aspiraciones, por una mejor versión de ellos, por personalidades y demás.
Ejemplo:

Productos Dove se identifica por ser una marca purista con características como: salubridad, ética, sencillez, higiene, aroma, limpio y la pureza.

# data[].attributes.body
Las personas tendemos a buscar la belleza, por lo que buscaremos productos que tengan positividad en el mercado y que mantengan personalidad.
Ejemplo:

Los productos de Apple son diferenciados por tecnología, diseño, calidad y elegancia a otros productos, ésto hace que busquemos esa personalidad del producto y marca y sentirnos identificados.

# data[].attributes.body
Es la suma de atributos, beneficios, creencias y valores que diferencias a un producto/empresa de otro u otros.
Ejemplo:

Los carros marca Ford son diferenciados por su seguridad, estabilidad y ergonomía dentro del vehículo. Por lo que hace que los consumidores crean en la marca y sus beneficios.

# data[].attributes.body
Presentar la identidad mediante formas (signos).
Ejemplo:

La marca illy es muy reconocida por sus signos y la calidad del producto a nivel internacional.

# data[].attributes.body
Filosofía de la empresa, personalidad del fundador. es ¿Quién y qué quiere decir?
Ejemplo:

Los productos de la marca Coca - Cola, ya posee en si una identidad mundial y nos dice quiénes son y nos da el mensaje de la felicidad, no importando la forma o tamaño del producto que veamos de su marca.

# data[].attributes.body
Estos son colores planos usados para transmitir sentimientos o tradiciones culturales a las poblaciones. El color es igual a símbolo.
Ejemplo:

Esta vajilla es típica de México por los patrones y colores utilizados en su fabricación y en cualquier parte del mundo expresarán el mismo significado y cultura.

# data[].attributes.body
Este es considerado  un tipo de esquemático y funciona como señal. También busca reacciones energéticas en el observador depende de educación.
Ejemplo:

Este producto es utilizado por las mujeres y para prevención de quemaduras esta plancha al momento de encenderse e ir calentando va incrementando el color rojo de la cerámica para saber que tan caliente está y al ver el color tener cuidado.

# data[].attributes.body
Este es un color plano, el color signo por excelencia. Es elegido con el fin de comunicar y usado en marcas, identidad gráfica, empaques, códigos comunicativos. Puede apoyarse de psicología del color.
Ejemplo:

La marca de productos Evian posee una identidad y comunica lo refrescante de la bebida

# data[].attributes.body
Este tipo de color no se apega ni a ideas, ni sentimientos ni a la realidad. No tiene lógica, son colores random.
Y busca transmitir una ideología propia.
Ejemplo:
De este tipo de color se puede aplicar en productos que diseñemos en base a épocas y mantener esa esencia. Pero es más fácil de encontrar en imágenes gráficas..

# data[].attributes.body
Da la sensación de un efecto irreal, y este va de la mano con un diseño imaginario.
Connota exotismo, ciencia ficción.
Ejemplo:

Cuando nosotros diseñamos en programas tridimensionales colocamos ciertos colores o ideas de color pero no son realmente los originales. Un gran ejemplo de esto son los renders.

# data[].attributes.body
Dramatización de la imagen. Agrega emociones y expresión al conjunto de la imagen. El color busca ser más expresivo que la realidad.
Ejemplo:

Si diseñaremos mobiliario para ambientes que brinden sensación de amplitud y limpieza debemos considerar la psicología del color y los materiales a utilizar como en la siguiente imagen que se busco dar una imagen de limpieza y orden pero teniendo puntos de tranquilidad con las plantas y estructura de madera (naturaleza).

# data[].attributes.body
Este acentúa la fuerza cromática. Mayor grado de saturación. Suele verse luminoso y contrastante. El color es protagonista.
Ejemplo:

Productos de belleza (sombras o rubores) en la publicidad acentúan sus colores para darles contraste y al momento de utilizarlas brindan esa sensación de luminosidad en la imagen de la mujer y le dan contraste entre los colores y formas de pintar.

# data[].attributes.body
Muy parecido a la realidad. Forma fotográfica o hiperrealista.
Ejemplo:

La innovación del bolígrafo escáner de color, nos permite conseguir el color exacto de los objetos que estamos viendo y del tono que realmente queremos llegar.

# data[].attributes.body
Considerado una relación de enunciados. Suele persuadir /convencer sobre el producto.
Ejemplo:

Innovador Apple Watch que te permite estar alerta de tus mensajes, recibir notificaciones de llamadas entrantes, mantener actualizado tu correo y calendario.

# data[].attributes.body
Enunciado o preposición. Implica interpretación de la información.
Ejemplo:

Taza porta - galleta; con forma del personaje de come galleta.

# data[].attributes.body
Considerado un concepto simple y establece   una   relación   de inmediato y tiene como característica, que nos permite tener muy poca información del objeto.
Ejemplo:
Si diseñáramos mobiliario para bebes en la cocina y solo colocáramos al producto: trona de madera. No explicamos mucho

# data[].attributes.body
La asociación es inventada a conveniencia, no hay relación directa signo/referente.
Ejemplo:

Al momento de diseñar un objeto u objetos debemos tener nuestro logo que nos identifique esas palabras especiales que sepan que somos diseñadores.

# data[].attributes.body
Guarda relación de proximidad con el objeto. Puede ser consecuencia de ese mismo. (Síntomas)
Ejemplo:

Un termómetro nos brinda la temperatura que posee una persona y con la evolución de las tecnologías el diseño industrial se apoya en ellas para facilitarle al usuario el modo de uso y observar los síntomas posteriores.

# data[].attributes.body
Guarda relación de semejanza con el objeto real.
Ejemplo:

Al diseñar alguna señalización de ciclista, debe de tener parecido a la misma posición de un ciclista real.

# data[].attributes.body
Encarna una convención social, y se entiende si hubo educación sobre leyes.
Ejemplo:

El color amarillo en un juguete de niño representa e incentiva su creatividad y alegría.

# data[].attributes.body
Hace referencia a la presencia concreta del signo. Es una cualidad manifestada en algo real.
Ejemplo:

La elaboración de brochas para maquillaje de madera.

# data[].attributes.body
Tiene como significado una cualidad o sentimiento puro.
Ejemplo:

La elegancia que se percibe de este anillo de diamantes.

# data[].attributes.body
Es la interpretación en la mente de alguien de algún signo, de acuerdo a nuestra cultura o experiencias.
Ejemplo:

Al visualizar este sillón en lo personal me da una sensación de comodidad y relajación, pero puede que a otra persona le de sensación de incomodidad y posible picazón a la tela.

# data[].attributes.body
Es el objeto real aludido por el significante y significado. Puede ser tangible o abstracto.
Ejemplo:

Al diseñar una lámpara dependiendo de los temas o nuestros alrededores influye mucho en la forma en que lo percibimos o imaginamos; éste puede ser diferente entre personas dependiendo nuestras perspectivas o experiencias.

# data[].attributes.body
Es la característica o materia que nos permite captar un signo.
Ejemplo:

La forma y material tan peculiar de las macetas nos permite percibirlo de mejor manera y conectarnos con el producto.

# data[].attributes.body
Es darle un significado secundario y subjetivo a una palabra por su asociación con otras. Añadirle un significado, diferente al propio.
Ejemplo:

Una silla elaborada con el fin principal del producto en sí pero posee un significado secundario de ser un perchero al mismo tiempo.

# data[].attributes.body
Es el significado propio de una palabra o una expresión. Significado directo de un término, posible de encontrar en diccionarios.
Ejemplo:

Una silla innovadora que aunque cambien su forma y materiales siempre cumplirá con su significado propio.

# data[].attributes.body
Esta teoría plantea que un objeto es considerado un símbolo sin que desde su inicio así lo fuera.
Ejemplo:

Las herramientas que diariamente usamos los diseñadores también son utilizadas como símbolo de construcción o ferreterías.

# data[].attributes.body
Cultura son las distintas formas y expresiones de una sociedad determinada. Y las costumbres, prácticas, maneras de ser, rituales, tipos de vestimenta y normas de comportamiento son aspectos de la misma.
Ejemplo:

Una silla que elaboré tomando como inspiración la geometría de los patrones del textil típico de Guatemala.

# data[].attributes.body
Semiótica: intenta explicar como funciona un sistema de signos.

Semiología: ciencia que estudia los signos en el ámbito social.

Ejemplo:

La explicación de cómo funciona un producto con flechas y textos auxiliares.

# data[].attributes.body
Para Aristóteles:

1. Los signos eran entidades perceptibles que representaban cosas.

2. Las cosas eran objetos, acontecimientos o acciones.

3. Los afectos del alma eran conceptos en la mente.

Ejemplo:

Una carreta con nueva tecnología implementada, disponible un supermercado; que al mismo tiempo la forma de la carreta es utilizada para representarlo.

# data[].attributes.body
Es la acción de compartir o hacer saber algo a alguien. (Emisor - mensaje - receptor)

"No todo comunica, pero SÍ todo significa."
- Joan Costa

Ejemplo:

Una taza que permite exprimir las bolsas de té y comunica limpieza e innovación.

# data[].attributes.body
Idea o concepto que representan o evocan las palabras, expresiones o textos.
Es subjetivo, ya que es influenciado por experiencias culturales y personales.
Ejemplo:

Un camión en nuestro país es considerado un medio de transporte de nuestros productos; mientras que en México es considerado un medio de transporte para los ciudadanos debido a su cultura.

# data[].attributes.body
Es una entidad perceptible que informa algo. Se refiere en sí a un objeto, símbolo o idea.
Ejemplo:

Este producto fue una idea innovadora de limpieza con un boquitero que fue transformada en un objeto para satisfacer esa necesidad en el mercado.

# data[].attributes.body
Es ser una palabra, imagen, representación de una idea u objeto.

"Nuestra mente produce significados en las cosas."
- Joan Costa

Ejemplo:

Esta lámpara es la representación de iluminar, significa luz al momento de utilizarla.

# data[].attributes.body
Esta última necesidad se forma cuando la persona o individuo le encuentra significado, esperanza, alivio y paz interior en su vida. Es una forma de conexión y divinidad, noción de la eternidad.

Por ello la espiritualidad es transformadora y liberadora, la única fuerza realmente transformadora y liberadora.

Ejemplo:

La conexión que logramos tener con este tipo de productos ya que en la misma línea todo está sincronizado (nuestro documentos, música, imágenes, libros...)

# data[].attributes.body
Como seres humanos en nuestra naturaleza necesitamos crecer, sentir que progresamos. Nuestra mente busca la expansión en aprendizaje, integración, la evolución de nuestra consciencia. No lograremos felicidad si no crecemos como personas.

No importa lo que hayamos logrado, necesitamos seguir creciendo para sentirnos vivos, para estar motivados.

Ejemplo:

En el diseño industrial hay una rama que se dedica a la creación de productos de niños, estos estimulan aprendizaje y asociación de texturas, colores y demás temas que son básicos en su aprendizaje de pequeños.

# data[].attributes.body
En esta necesidad lo que realmente queremos es expresar compartir y dar nuestras necesidades e ideas hacia los demás. Sentir que aportamos algo al mundo; y una vez que logramos cubrir nuestras necesidades anteriores, esta necesidad se vuelve más importante.
Ejemplo:
En el diseño industrial hay muchas formas de crear productos con tecnologías avanzadas. En la actualidad gracias a esas teccnologías hay produ

# data[].attributes.body
Esta es la cuarta necesidad que encontramos y por su nombre es fácil saber de que trata y es básicamente amor con uno mismo, con personas cercanas... ya que necesitamos sentirnos amados y conectados con el resto de las personas y necesitamos tener vínculos con otras personas para sentirnos felices.
Ejemplo:

Ciertos productos del diseño industrial no solo nos permiten conectarnos con ellos mismos sino también con otras personas y lograr lazos de amistad y amor.

# data[].attributes.body
Esta necesidad es basada en nuestra identidad como personas, en tener propósitos y metas, una autoestima sana y habilidades que nos dan un sentido de pertenencia. Esta misma nos permite conocernos, crecer y comprometernos con nosotros mismos.
Ejemplo:

Hay productos del diseño industrial que no siempre son adquiridos por todos los usuarios. Estos productos distintivos a pesar de cumplir sus necesidades son solo adquiridos por usuarios que se sienten identificados con el mismo, y generan cierta identidad y autoestima.

# data[].attributes.body
Esta necesidad está relacionada con lo que son los placeres y estímulos que como seres humanos poseemos. De igual forma se unen experiencias, sorpresas, risas y esencialmente la parte de la creatividad que desarrollamos.
Ejemplo:
Una herramienta creada por un diseñador industrial e utilizada por los mismos es la Wacom, esta tablet nos permite volar nuestra creatividad y darle ese toque único y personal (identidad).

# data[].attributes.body
Dentro de nuestras necesidades humanas; una de las primeras es la de tener certeza/seguridad, que consiste en saber lo que va a pasar en nuestra vida. Esta es muy básica relacionada con el instinto de supervivencia, protección, salud, paz... Es una de las necesidades mas importantes para poder vivir nuestra vida de manera tranquila.

# data[].attributes.body
Ésta mente es considerada el asiento de la mente consciente, de nuestra identidad, y de otras funciones superiores. Ella nos permite aprender, recordar, razonar, analizar, planear, crear, especular posibilidades, inventar y comunicarnos.

Así también es la zona donde se guarda la información sensorial de lo que escuchamos y vemos; y por ello es como el enchufe a la realidad. Con ella se procesa el conocimiento y la experiencia.
Ejemplo:
Nosotros como diseñadores industriales la forma que tenemos de comunicar, crear e inventar utilizando nuestra mente neocórtex es mediante el sketch, renderizado o producción.

# data[].attributes.body
Ésta mente es una serie de vías nerviosas compuestas por el hipotálamo y amígdala cerebral  y se asocian muy cerca con las estructuras olfativas. Es considerada el centro de la afectividad (la parte emocional), del aprendizaje y de la memoria.

Tiene la tarea de integrar nuestro medio interno con el externo antes de realizar una conducta.

Ejemplo:

La innovación y diferenciación en el diseño y elaboración de nuevos productos permiten esa conexión emocional con los mismos.

# data[].attributes.body
Ésta mente es considerada también como mente primitiva. Es la encargada de brindarnos las funciones de supervivencia, ya que no tiene la capacidad de pensar ni sentir sino solo actuar cuando el cuerpo lo pide. Es considerada como impulsividad también y funciona como mecanismo de estímulo - respuesta.
La consideran el lugar perfecto para manipular al consumidor.
Ejemplo:

En el diseño industrial buscamos satisfacer necesidades y una necesidad del ser humano es el instinto de limpieza, el mantenernos limpios, para conseguir hasta mejor autoestima y humor.