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1.Reconocer las innovaciones técnicas.
2.Identificar las fuentes de la información.
3.Utilizar las TIC para diseñar e innovar.
4.Organizar la información proveniente de fuentes.
5.Emplear diferentes fuentes de información.
6.Aprender a identificar procesos de innovación.
7.Recopilo y organización de información.
8.Aplicar conocimientos técnicos y emplear las TIC.
9.Usar la información proveniente de distintas fuentes.
10.Las alternativas de solución a problemas técnicos.

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1.Son el conjunto de objetos.
2.Permiten que el humano realice acciones.
3.Permite las transformaciones de materiales.
4.Son los servicios y artefactos.
5.Permite la ejecución de una amplia variedad.
6.Servicios que satisfagan necesidades.
7.Transformación de materiales y de artefactos.
8.Tiene variedad de acciones.
9.Poder de navegación.
10.Progreso de productos

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1.Generación de ideas.
2.Prueba de conceptos.
3.Aplicación de conceptos.
4.La innovación es la generación de ideas.
5.El objetivo es mejorar la producción.
6.Da mejoras a las empresas.
7.Incrementa la venta de empresas.
8.Innovar es mejorar.
9.Cambia para mejorar.
10.Da mejor calidad.

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1.La forma en que avanzan los productos.
2.El desarrollo de un producto.
3.Ejemplos de avance de como innova un producto u artefacto.
4.Las mejoras que contienen.
5.El proceso de un producto.
6.La producción.
7.Nueva tecnología.
8.Avances en sistemas.
9.Mejoras en partes importantes.
10.Mejor calidad y mejores precios.

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1. Innovación es la acción de introducir novedades en una actividad.
2. Un insumo es todo aquello disponible para el uso y desarrollo de la vida humana.
3. La informática son métodos, técnicas, procesos, con el fin de transmitir información y datos de forma digital.
4. El valor es algo que genera resultados positivos.
5. Para realizar cualquier cosa se necesita un procedimiento.
6. Conocimientos son las nociones, datos o informes que se tienen sobre un tema.
7. Se necesita un desarrollo lógico para cada proyecto.
8. El diseño de un producto debe ser atractivo para que se venda mejor.
9. Los procesos ser humano-máquina son más fáciles ya que cuentan con más ayuda.
10. En al innovación disruptiva siempre se llega a un límite.

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1. La innovación se considera algo novedoso, diferente y a la moda, en muchos casos.
2. Algo innovador es algo revolucionario.
3. Para la innovación se necesita de creatividad y productividad.
4. Los innovadores ponen en práctica los cambios.
5. Algo innovador impacta a las personas.
6. Hoy en día existe mucha competencia en este ámbito de la innovación.
7. Innovar es algo que no se ve a menudo, generar cosas nuevas.
8. Ser innovador es concretar y aplicar tus ideas.
9. Algo innovador tiene mucha utilidad para los compradores.
10. Innovar es una excelente forma de superar la competencia.

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1. Las innovaciones y el cambio técnico pueden surgir de la nada.

2. Siempre son parte d win proceso donde se aprovechan innovaciones y cambios técnicos anteriores.

3. Es fundamental contar con conocimientos e información, a demás de los medios adecuados para su comunicación.

4. Hoy en día contamos con acceso a una cantidad incontable de información para esto.

5. Es fundamental saber de la confiabilidad de las fuentes de información.

6. Se debe poner especial énfasis en desarrollar la habilidad de distinguir la información importante.

7. La principal fuente de innovación es la creatividad y la competitividad.

8. Las fuentes de innovación técnica introducen nuevos y mejorados productos, al igual que nuevos y mejorados servicios.

9. La innovación técnica es la más importante fuente de innovación.

10. La innovación técnica es considerada hoy como el resultado tangible y real de la tecnología.

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1. El proceso de innovación acumulativa aprovecha los elementos existentes.

2. Un ejemplo de un proceso de innovación acumulativa es el cambio de modelo en los autos.

3. El proceso de innovación radical o disruptiva es en el que cambian completamente todas las partes.

4. En el proceso distuptivo las cosas cambian en casi todos los sentidos.

5. Hay dos tipos de procesos de innovación: acumulativa y disruptiva.

6. En la innovación acumulativa ya no existe un proyecto final o un límite y se sigue desarrollando la idea una y otra vez.

7. En la innovación disruptiva los cambios son más drásticos.

8. En la innovación disruptiva los cambios revolucionan totalmente el producto.

9. En la innovación acumulativa el producto cambia sin fin.

10. Una innovación disruptiva es la clase de innovación que se produce cuando se lanza a un mercado una innovación sencilla, conveniente o accesible.