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Fall Guys es un videojuego de plataformas y battle royale desarrollado por Mediatonic y publicado inicialmente por Devolver Digital y más tarde por Epic Games.

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Una muestra de la musica que podemos encontrar en el juego.

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Principalmente se puede descargar en epic games.

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We develop cutting-edge games and cross-platform game engine technology!

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Ya actualmente no se consegui fall guys en la plataforma de steam pero anteriormente este era el lugar donde se podia conseguir el videojuego.

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Steam is the ultimate destination for playing, discussing, and creating games.

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Actualmente mister keroro es el primero o uno de los primeros jugadores mas reconocidos por su forma de jugar muy buena y por sus tecnicas para cortar camino.

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GANO VS LOS MEJORES DEL MUNDO EN FALL GUYS 🏆

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Fall Guys - PS5 Trailer | PS5 & PS4 Games

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Para saber mas sobre el videjuegos podemos entrar a la pagina de wikipedia para saber su jugabilidad, como se desarrollo, sus actualizaciones, ventas, etc.

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Fall Guys

Información general

Desarrollador

Mediatonic

Distribuidor

Devolver Digital (2020 - 2021)
Epic Games (2021 - presente)

Datos del juego

Género

Battle Royale, Plataformas

Idiomas

japonés, inglés, francés, italiano, alemán, español, portugués (Brasil), ruso, chino (simplificado), chino (tradicional) y coreano

Modos de juego

Multijugador

Datos del software

Motor

Unity

Plataformas

Microsoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Nintendo Switch
Xbox One
Xbox Series X|S

Datos del hardware

Formato

distribución digital y descarga digital

Dispositivos de entrada

teclado, mouse, mando de videojuegos, teclado y controlador de videojuego

Desarrollo

Lanzamiento

Enlaces

Fall Guys (conocido anteriormente como Fall Guys: Ultimate Knockout) es un videojuego de plataformas y battle royale desarrollado por Mediatonic y publicado inicialmente por Devolver Digital y más tarde por Epic Games. Fue anunciado en la E3 2019​ y fue lanzado para Windows y PlayStation 4 el 4 de agosto del 2020.​ El 21 de junio de 2022, el videojuego se lanzó en PlayStation 5, Xbox Series X y Series S, Nintendo Switch, Xbox One, y en la Epic Games Store gratuitamente, al igual que trajo Cross-play y Cross-progression, según Fall Guys, estas funciones harán que los jugadores puedan jugar con sus amigos sin importar en qué plataforma estén, al igual que continuar con nuestro progreso en cualquier plataforma compatible.​​​

El videojuego está fuertemente inspirado en juegos de televisión como , American Ninja Warrior, Grand Prix o Humor Amarillo. Su objetivo es que 60 jugadores venzan retos y eviten varios obstáculos sin fallar para conseguir la corona y así convertirse en el rey ganador.​ Fue gratis para los miembros de PlayStation Plus por tiempo ilimitado.​

Es un juego que hasta 60 jugadores pueden competir en partidas similares a un Battle Royale. ​​​ Los jugadores, representados como alubias vivas con brazos y piernas,​se mueven por un campo de juego tridimensional, con movimientos adicionales como saltar, agarrar/trepar o zambullirse para ayudar en el juego.​ El objetivo es calificar para las rondas posteriores completando con éxito cada uno de los minijuegos seleccionados al azar.​​ Ciertos minijuegos implican correr hacia una línea de meta al final del mapa, mientras que otros agregan elementos de trabajo en equipo.​​ En cada minijuego aparecen obstáculos alrededor del mapa para mayor complejidad.​​ Los jugadores que son demasiado lentos o que no cumplen con ciertos requisitos para un minijuego son eliminados. En la ronda final, los pocos jugadores restantes compiten en una ronda final con un minijuego aleatorio diseñado para un grupo más pequeño de jugadores.​ El ganador de la partida es el último jugador en pie.​

Usando una moneda del juego, "Elogios", los jugadores pueden comprar objetos y emoticones para que su personaje los lleve puestos/ utilicen en el juego.​​ Los jugadores obtienen elogios al completar partidas y obtienen "Coronas" (la moneda premium) al ganar. (También se pueden conseguir subiendo niveles, lo que se hace consiguiendo fama después de jugar partidas).​ Algunos de los disfraces son de personajes de diferentes juegos, como Gordon Freeman de la serie o Jacket de Hotline Miami.​ El juego admite microtransacciones para la compra de monedas adicionales en el juego.​

La concepción de Fall Guys: Ultimate Knockout comenzó cuando Mediatonic estaba discutiendo otro proyecto en enero de 2018.​ Un miembro, el diseñador principal Joe Walsh, hizo un comentario desechable que le recordaba a programas de juegos como Takeshi's Castle y Total Wipeout.​ Se inspiró en esa inspiración para crear un documento de presentación de lo que se convertiría en Fall Guys: Ultimate Knockout.​​ Originalmente titulado Fools 'Gauntlet, el lanzamiento de Walsh presentaba a 100 jugadores que competían en un battle royale compuesta de desafíos físicos.​ El director creativo Jeff Tanton, aunque inicialmente se mostró escéptico de que la creación de otro juego de Battle Royale fuera exitoso, se convenció rápidamente del potencial del juego y envió el discurso de Walsh a los fundadores de Mediatonic.​

Tanton y Walsh luego comenzaron a trabajar en una plataforma de lanzamiento para el juego. Para la plataforma de lanzamiento, el artista conceptual principal, Dan Hoang, creó imágenes con personajes coloridos con forma de frijol corriendo en una carrera de obstáculos en el cielo. Tanton explicó que los diseños de personajes de Hoang ayudaron a cambiar el enfoque del juego de la carrera de obstáculos en sí, a los personajes.​​ Con la plataforma de lanzamiento completa, Tanton presentó el juego a 10 editores diferentes en la Game Developers Conference de 2018. Después de que Devolver Digital accediera a publicar el juego, el desarrollo comenzó seis meses después.​​

Fall Guys: Ultimate Knockout comenzó su proceso de creación de prototipos inicial con un pequeño equipo, que creció a 30 personas durante el desarrollo.​ El progreso inicial en minijuegos individuales fue lento, lo que hizo que el equipo se preocupara de que no hubiera suficiente contenido para el lanzamiento. Un punto de inflexión llegó cuando el equipo ideó un grupo de pilares que "sacaron las opiniones de la gente de la ocasión" y permitieron a los desarrolladores "matar las ideas más rápido". Tales pilares incluyen asegurarse de que un minijuego sea "50-50 caos y habilidad" y que un nivel tenga que ser "diferente cada vez".​ En un intento por permanecer fieles a los programas de juegos en los que se inspiraron, así como para diferenciarse de los juegos de batalla real de disparos en primera persona, el enfoque de Mediatonic estaba en la variedad de juegos. Al presentar al jugador varias rondas aleatorias de modos de juego, Mediatonic esperaba recrear la experiencia de estar en un programa de juegos.​ Para ayudar a mantener el "espíritu de los juegos de recreo y programas de juegos", Mediatonic creó una regla interna de que los modos de juego debían explicarse en tres palabras.​ Con el tiempo, el juego experimentó muchos otros cambios. El recuento de jugadores se redujo de 100 a 60, ya que los juegos "dejaron de ser legibles o divertidos" cuando había demasiados jugadores compitiendo.​ En cuanto al último punto, Mediatonic señaló que al probar el juego, los jugadores sobrestimarían el número de jugadores en un nivel dado, diciendo que "no necesitábamos tantos jugadores como pensamos para crear las multitudes que queríamos que incluyera el juego". ​

It's a Knockout, un programa de juegos que obligaba a sus concursantes a vestirse con trajes extragrandes, inspiró la idea de que los personajes deberían "tener ese elemento de ser completamente únicos, mal diseñados para la tarea que les íbamos a hacer".​ La física ragdoll se implementó a propósito, porque Mediatonic no quería que fueran como "personajes súper atléticos de Ninja Warrior" y porque "caerse es divertido".​ Según Walsh, lograr el equilibrio adecuado entre las divertidas colisiones de muñecos de trapo y el rendimiento del juego era fundamental, porque "tan pronto como pierdes la personalidad del muñeco de trapo, pierdes la comedia".​

Fall Guys: Ultimate Knockout se anunció en el E3 en junio de 2019​ y se lanzó el 4 de agosto de 2020 para Microsoft Windows y PlayStation 4.​ Antes del lanzamiento, se anunció que Fall Guys: Ultimate Knockout sería gratuito para los miembros de PlayStation Plus durante el resto de agosto.​

El 12 de agosto de 2020, Mediatonic había anunciado que su primera actualización importante llegaría al día siguiente, además de anunciar que se agregaría contenido adicional en el futuro.​ Más tarde ese mes, Mediatonic reveló un avance de la segunda temporada de temática medieval en Gamescom.​ A mitad de la primera temporada, Mediatonic lanzó una nueva actualización, con subvariantes añadidas de minijuegos existentes, variando la jugabilidad de minijuegos seleccionados con obstáculos adicionales en el campo de juego.​ En la misma actualización, se implementó un sistema anti-trampas en el juego, tomando prestado de un sistema anti-trampas existente utilizado por el videojuego Fortnite Battle Royale de Epic Games.​

Fall Guys: Ultimate Knockout recibió críticas "generalmente favorables", según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic.

La revista Tom Wiggins of elogió el juego, llamándolo "Super Monkey Ball para la generación ". Mercury News elogió la jugabilidad de "caos controlado" de Fall Guys, afirmando que utiliza una combinación de los elementos del juego battle royale Fortnite y el juego de fiesta Mario Party de tal manera que "se adapta al coronavirus".

El fin de semana antes del lanzamiento durante una beta cerrada, Fall Guys se convirtió brevemente en el juego más visto en Twitch , así como en el sexto juego de Steam más vendido donde estaba disponible para pre-pedido.

Fall Guys se ha comparado con frecuencia con , ya que ambos son juegos party en línea que se hicieron muy populares durante la pandemia de coronavirus aunque este último lo está superando en visualizaciones. ​​​​​

A pocas horas de su estreno solo en PC, el juego ya contaba con más de 200 000 espectadores en la plataforma de streaming, Twitch. Además, minutos después, los propios desarrolladores, dijeron que el videojuego ya contaba con alrededor de más de 120 000 jugadores.​ Y después de 24 horas, ya contaba con más de 1 500 000 usuarios.​

Dentro de las 24 horas posteriores al lanzamiento, el juego había atraído a más de 1,5 millones de jugadores. El 10 de agosto de 2020, Devolver Digital anunció que el juego había vendido 2 millones de copias en Steam. Durante el primer día de lanzamiento, se informó que los servidores de Fall Guys: Ultimate Knockout se desbordaron inesperadamente debido a la popularidad.

La popularidad del juego hizo que varias marcas expresaran interés en colaborar con Mediatronic en la creación de contenido personalizado para el juego.​ Poco después de la liberación, Mediatronic anunció una recaudación de fondos por el cual la marca que donó la mayor cantidad de dinero a la caridad SpecialEffect tendría su custom skin en el juego.​

Hasta el 26 de agosto de 2020, Fall Guys ha vendido más de 7 millones de copias en Steam y se ha convertido en el juego de PS Plus mensual más descargado de todos los tiempos.​ Según la firma Superdata, los ingresos digitales del juego para PC en su primer mes ascendieron a 185 millones, lo que lo convierte en el mayor lanzamiento en esa plataforma desde Overwatch según esas métricas.​ Varios medios continuarían describiendo la popularidad del juego como un "fenómeno".​​​​

El 24 de junio de 2022 fue lanzado gratis en la Epic Store durante solo ese día. El pasado 12 de mayo de 2022 la empresa desarroladora, anunció su salida permanente gratis para todos los dispositivos, y su llegada a Xbox One y a PS5 el 21 de junio de 2022.

En el caso en el que lo tuvieras comprado, te van a regalar contenido exclusivo que no van a poder tener nadie que no tuviese el juego después del 21 de junio de 2022.

Actualmente, en Fall Guys ha habido hasta 6 temporadas diferentes, siendo la de mayor apogeo la primera de todas. Además de sacar una actualización en cada mitad de temporada como la actualización 1.5 5.1 entre otras.

Adquisición

Epic Games se ha hecho con el estudio responsable de Fall Guys: Ultimate Knockout, Tonic Games Group. Así lo ha anunciado la compañía en su propia página web,​ donde afirman que Epic seguirá invirtiendo en el desarrollo del juego y que pronto llegará a Xbox y Nintendo Switch. Aun así, no hay que olvidar que este juego no utiliza el propio motor gráfico Unreal de Epic, sino que está basado en Unity. Fall Guys: Ultimate Knockouts se vendía en Steam, la plataforma de distribución de Valve, pero si tenemos en cuenta el historial de Epic Games y su agresividad de cara a la competencia, no sería raro que vetaran a Steam y Fall Guys pase a ser exclusivo de la Epic Games Store como ya ha ocurrido con otras adquisiciones como Rocket League, donde Epic retiró inmediatamente el juego de Steam para hacerlo exclusivo de su propia tienda, y eso fue lo que pasó con el juego. Por su parte, Dave Bailery, CEO de Tonic Games, ha asegurado que la operación es "como si hubieran encontrado un hogar hecho para ellos, donde comparten su misión de crear y soportar juegos que tienen un impacto positivo y empoderan a otros.

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Fall Guys - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Fall Guys Información general Desarrollador Mediatonic Distribuidor Devolver Digital (2020 - 2021) Epic Games (2021 - presente) Datos del juego Género Battle Royale, Plataformas Idiomas japonés, inglés, francés, italiano, alemán, español, portugués (Brasil), ruso, chino (simplificado), chino (tradicional) y coreano Modos de juego Multijugador Datos del software Motor Unity Plataformas