# data[].attributes.body
Celebriti
Plataforma que incluye contenido en base a diferentes áreas del conocimiento, por medio de la metodología de juego, premiando a los ganadores con rankings. Permite participar muchos estudiantes, y a los docentes crear contenidos personalizados y compartirlos.

Fortalezas:

1. Motiva a los alumno mediante el juego

2. Es gratuita y sin registro

3. Sirve como material de apoyo para la enseñanza.

Competencias:

1. Razonamiento lógico, mediante el análisis ante determinado problemas en el juego.

2. Destrezas para trabajar con tiempos ajustados.

3. Desarrollo tecnológico.

4. Critica y creatividad.

# data[].attributes.body
Canva
Descripción:

Es una aplicación  que permite crear y editar de forma gratuita para PC y portátiles, donde resulta fácil elegir diseños, crear videos, presentaciones, etc.

Fortalezas:

1. Permite la adaptación de contenido en base a sus plantillas.

2. Admite desarrollar videos y presentaciones fáciles y precisas.

Competencias:

1. Competencia  de manejo tecnológico.

2. Habilidad de trabajar en colaboración.

3. Creatividad en sus presentaciones.

# data[].attributes.body
Quizizz
Descripción

Es una pagina donde se crean preguntas divertidas, en base a un tema en especifico, permitiendo la enseñanza y evaluación de contenido.

Fortalezas

1. Tiene melodía  animada de fondo.

2. permite la elaboración de actividades lúdicas, evaluativas y recreativas.

3. Se puede interactuar con miles de personas de forma gratuita.

Competencias:

1. Pensamiento critico ante los elementos que se le presentan para su elección.

2. Desarrollo del interés por el aprendizaje.

3. desarrollo tecnológico.

# data[].attributes.body
Descripción:
Genially es una herramienta utilizada para realizar presentaciones animadas, interactivas, gamificación, etc.

Fortalezas:

1.  Ofrece plantillas prediseñadas.

2. Contiene efectos para las plantillas.

3. Sirve para crear temas concisos y claros.

Competencias:

1. Desarrolla de forma creativa el aprendizaje tecnológico de los aprendices.

2. Desarrollo de diseños y reducción de textos, a lo preciso.

3. Ampliación de la creatividad.

# data[].attributes.body
YouTube
Descripción:
YouTube es un sitio Web donde los usuarios pueden observar y hacer contenido para otras personas.

Fortalezas:

1. Es un canal de búsqueda mucha relevancia.

2. Admite formatos de vídeo como; mpeg, avi, mp4, etc., de fácil uso.

3. Buena capacidad de almacenamiento, para el contenido quieras publicar.

4. Puede ser descargada en tu equipo móvil y de uso online.

Competencias:
Aumenta la comunicación
La creatividad mejora.
la búsqueda de información aumenta.

# data[].attributes.body
Descripción:
YouTube es un sitio Web que permite a sus usuarios subir vídeos para que otros puedan consumirlos en cualquier momento y de manera Online.

Fortalezas:
- Es el segundo canal de búsquedas más importante del mundo, sólo detrás de Google.
- El proceso de subir videos a tu canal es muy sencillo y rápido, acepta la mayoría de los formatos de vídeo más usados, mpeg, avi, mp4, entre otros.
- YouTube tiene gran capacidad de almacenamiento, podrás subir vídeos sin problemas de espacio.
- La visualización desde cualquier dispositivo, portátil, smartphone, tablet, etc, es perfecta.

Competencias:
- Fomenta la creatividad del estudiante
- Ayuda a trabajar en la tecnología
- Los ayuda aprender sobre la edición de vídeos
- Le ayuda en su competencia comunicativa

# data[].attributes.body
Descripción:
Dropbox es uno de los servicios de almacenamiento en la nube que más se ha utilizado en los últimos tiempos, pero también se puede utilizar para trabajos colaborativos ya que permite que se puedan crear carpetas y que se puedan compartir entre los usuarios y que ahí mismo estos puedan editar, añadir, eliminar o modificar el contenido o proyecto en el que están colaborando dentro.

Fortalezas:
- Almacenar los archivos y acceder a ello desde cualquier lugar.
- Compatible con la  computadora teléfono o tablet.
- Ayuda a reunir todo el contenido para crear y editar el trabajo en colaboración con los demás usuarios incluso con contenidos que se suban a la nube.
- Tiene también una experiencia de escritorio para que se pueda trabajar más cómodo y organizado.

Competencias:
- Ayuda al trabajo colaborativo
- Les ayuda a gestionar trabajo desde la nube.
-

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Con Dropbox, obtienes un conjunto completo de herramientas diseñadas para ayudarte a crear, compartir, administrar y rastrear contenido de manera más eficiente. Además, tienes almacenamiento en la nube comprobado y confiable.

# data[].attributes.attachment_link.description
Dropbox te ayuda a simplificar tu flujo de trabajo. Para que puedas dedicar más tiempo a tus cosas.

# data[].attributes.body
Descripción:
Genially es una herramienta online para crear presentaciones interactivas y animadas, imágenes interactivas, infografías, expedientes, gamificación y más.

Fortalezas:
- Ofrece plantillas con diseños geniales completamente configurables.

- Tienes infinidad de efectos para animar los elementos.

- Se consiguen resultados perfectos alineando fácilmente los elementos con precisión matemática.

Competencias:
- Fortalece el aprendizaje tecnológico de los estudiante.
- Interactividad para preparar presentaciones electrónicas animadas.
- Desarrolla la creatividad.

# data[].attributes.attachment_link.title
Genially, la herramienta online para crear contenido interactivo

# data[].attributes.attachment_link.description
Crea con Genially contenidos interactivos y animados alucinantes de forma muy fácil: presentaciones, infografías, gamificaciones y más.

# data[].attributes.body
Descripción:
La herramienta de gamificar quizizz sirve para la creación de concursos basados en cuestionarios que suponen retos individuales y grupales.

Fortalezas:
- Flexibilidad de juegos que brinda la plataforma.

- Cuenta con una sección de recursos para profesores que les permite crear sus cuestionarios sin mayores problemas.

- Los profesores pueden revisar cada uno de los informes de los estudiantes y verificar las preguntas que han sido respondidas de forma correcta o incorrecta.

- Pueden agregar preguntas de otros Quizizz a su cuenta tan solo haciendo un clic.

Competencias:
- Desarrolla en los estudiantes el espíritu de competencia.
- El trabajo colaborativo.
- El pensamiento lógico, creativo y critico.
- Promueve la utilización de la tecnología en los estudiantes.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
The evidence is in the practice

ESSA Level 3 correlation evidence in math and ELA, earned by teachers running frequent formative assessments.

When teachers run 30+ formative questions a week, the research is clear: they get more data-driven, their students get more engaged. Wayground is built to make that practice enjoyable ot run, attainable to fit a class period, and habitual enough to last past September.

# data[].attributes.attachment_link.title
Quizizz is now Wayground | Teacher AI and Resources

# data[].attributes.attachment_link.description
Find standards-aligned resources that engage every student. Wayground (formerly Quizizz) helps teachers differentiate instruction with AI and track student progress.

# data[].attributes.body
Descripción
Kahoot es la herramienta que ludifican el aula con cuestionarios o evaluaciones. El usuario juega con facilidad y el creador del game no necesita grandes competencias digitales para crear quizs.

Fortalezas:
- No se necesita software. Ni previo conocimiento ni manejo del mismo.

- Las preguntas se pueden hacer en muy poco tiempo y con poca complejidad técnica.

- Se pueden incluir imágenes en las preguntas.

- Fomenta el aprendizaje social y profundiza el impacto pedagógico.

Competencias:
- Promueve e incentiva el M-Learning.

- Interactividad mediante la gamificación.

- Fomentando la autonomía y la cooperación del estudiante.

- Autoevaluacion en equipo.

# data[].attributes.attachment_link.description
Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn – any subject, in any language, on any device, for all ages!

# data[].attributes.body
Color Game, es un recurso tipo juego, que ayuda a entender combinaciones de colores y como afecta la saturación y la iluminación a los niveles de color en el diseño gráfico.

Fortalezas:
- Es totalmente gratis
- Tiene distintos niveles de dificultad
- Se puede acceder desde cualquier dispositivo electrónico con internet.

Una desventaja es que solo está disponible en el idioma inglés.

Competencias que desarrolla:
- Agilidad mental
- Cretividad
- Pensamiento crítico
- Pomueve el uso de la tecnología
- Promueve la interactividad

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
You should barely be able to see a difference between the inner and outer color. If you're on a laptop also make sure to adjust the viewing angle of your screen. Don't worry if you can't see all the colors, the game has built-in tolerance and will give your a perfect score if the colors are very similar.

# data[].attributes.attachment_link.description
A color matching game by Method of Action

# data[].attributes.body
Este recurso es un podcast desarrollado por una pareja de mercadólogos latinos, con la intención de promover los temas de actualidad en el marketing digital y las ventas en línea.

Fortalezas:
- Es un programa muy dinámico
- Interactua con el público
- Es gratuito
-  Tiene alcance a nivel mundial

Competencias que desarrolla:
- Promueve las competencias de Pensamiento Lógico, Creativo y Crítico.
- Incentiva al uso de la tecnología para el aprendizaje
- Desarrolla competencias de estratégia y ventas
- Promueve el teletrabajo y el emprendimiento

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
42 episodes

Este es un podcast para hablar de Marketing Digital. El mundo digital evoluciona a diario y si no estás en constante búsqueda de nuevos conocimientos, no podrás sobrevivir entre tantos creadores de contenido luchando constantemente por ganarse la atención de los usuarios. En este podcast compartimos nuestra pasión por el mercadeo y las nuevas tendencias en las redes sociales. Somos Andreina y Luis, y juntos somos @RealFunMarketing. Emprendedores latinos amantes del marketing y creyentes de que para toda estrategia de redes, "If it's not fun, then it won't work".

Este es un podcast para hablar de Marketing Digital. El mundo digital evoluciona a diario y si no estás en constante búsqueda de nuevos conocimientos, no podrás sobrevivir entre tantos creadores de contenido luchando constantemente por ganarse la atención de los usuarios. En este podcast compartimos nuestra pasión por el mercadeo y las nuevas tendencias en las redes sociales. Somos Andreina y Luis, y juntos somos @RealFunMarketing. Emprendedores latinos amantes del marketing y creyentes de que para toda estrategia de redes, "If it's not fun, then it won't work".

MAY 25, 2022

EP #42 | Estafas y fraudes en redes sociales ¿cómo protegerte?

EP #42 | Estafas y fraudes en redes sociales ¿cómo protegerte?

Hoy en día con tantas tecnologías y redes sociales que usamos a diario es más probable que seamos víctimas de estafas y fraudes. Por eso este episodio lo dedicamos a hablar sobre los fraudes más comunes que se ven hoy en día en internet, lo que nos ha pasado a nosotros y algunos consejos para evitar caer en alguna de estas estafas y fraudes. ¡ESCUCHA UN NUEVO PODCAST TODOS LOS MIÉRCOLES! 👩🏻‍💻 también en YouTube.  Somos 98K+ en Instagram.

APR 21, 2022

EP #41 | Tu negocio tiene que estar en TikTok

EP #41 | Tu negocio tiene que estar en TikTok

TikTok no es solo para adolescentes, es la única plataforma en este momento que te garantiza mayor visibilidad y un crecimiento rápido sin pagar anuncios. En este podcast te decimos por qué tu negocio tiene que estar en TikTok, cómo estamos creciendo nosotros en TikTok en poco tiempo y nuestras recomendaciones para empezar desde cero. ¡ESCUCHA UN NUEVO PODCAST TODOS LOS MIÉRCOLES! 👩🏻‍💻 también en YouTube:  Somos 88K+ en Instagram.

APR 13, 2022

EP #40 | Anuncios de Facebook e Instagram en 2022 | 5 Recomendaciones

EP #40 | Anuncios de Facebook e Instagram en 2022 | 5 Recomendaciones

Nuestra experiencia de 8 años haciendo anuncios nos ha ayudado a llegar a estos 5 consejos para dueños de negocios. Este video es para ti si: ↘️ Estás pensando hacer Facebook Ads o Instagram Ads ↘️ Si ya tienes todo listo en el Business Manager pero aún no has creado tu primer anuncio ↘️ Si lo estás haciendo pero necesitas aclarar dudas porque no ves resultados ↘️  Quieres dejar de cometer errores haciendo anuncios de Facebook Ads o anuncios de Instagram ↘️ Simplemente quieres mejorar tu estrategia de anuncios para alcanzar más personas por el menor costo. ¡ESCUCHA UN NUEVO PODCAST TODOS LOS MIÉRCOLES! 👩🏻‍💻 también en YouTube:  Somos 88K+ en Instagram.

NOV 3, 2021

EP #39 | ¿No usar los 30 HASHTAGS en Instagram?

EP #39 | ¿No usar los 30 HASHTAGS en Instagram?

Instagram dijo que NO usemos 30 hashtags, ¿Ahora qué? ¿De qué trata este cambio y cómo va a afectar a mi negocio? La idea de usar hashtags es poder tener más tráfico gratuito llegando a nuestra cuenta para ver nuestras publicaciones, que se interesen en lo que vendemos y nos compren eventualmente. Pero, si usamos menos de los 30 hashtags que nos da Instagram, entonces ¿no estaríamos perdiendo visibilidad y alcance? Esa es la conversación que tuvimos en este podcast, donde te explicamos de qué trata este cambio y sugerencias que te van a servir en tu nueva estrategia de hashtags.

¡ESCUCHA UN NUEVO PODCAST TODOS LOS MIÉRCOLES! 👩🏻‍💻 SIGAMOS APRENDIENDO EN NUESTROS CURSOS Y ENTRENAMIENTOS: http://bio.realfun.marketing/

AUG 25, 2021

EP #38 | Por qué tienes que hablar de ti en redes sociales

EP #38 | Por qué tienes que hablar de ti en redes sociales

¿Hablar más de ti y menos de lo que vendes? ¡SÍ! Para poder crear conexiones genuinas y duraderas con tus seguidores en redes sociales, debes abrirte a contar tu historia, tu propósito, lo que te mueve, cómo desarrollas tu producto y mucho más. Recuerda que las personas compran personas, no productos. Disfruta este episodio hasta el final y cuéntanos si crees que es tan importante hablar de ti en redes sociales.

¡ESCUCHA UN NUEVO PODCAST TODOS LOS MIÉRCOLES! 👩🏻‍💻 SIGAMOS APRENDIENDO EN NUESTROS CURSOS Y ENTRENAMIENTOS: http://bio.realfun.marketing/

AUG 4, 2021

EP #37 | Cómo lidiar con la ansiedad en redes sociales

EP #37 | Cómo lidiar con la ansiedad en redes sociales

¿Crees que las redes sociales te hacen sentir insegur@ y ansios@? ¿Sientes que te estás exponiendo cuando creas contenido en redes sociales?   Es normal sentirnos así cuando hacemos contenido en redes sociales (sin importar la experiencia o el tiempo que tengamos haciéndolo), porque salimos de nuestra zona de confort, comenzamos a mostrarnos frente a una cámara, pensamos que no somos buenos para esto, nos comparamos con otros y sentimos miedo de ser juzgados.

En este episodio hablamos con Andrea Garza, estudiante de psicología que se ha posicionado en TikTok e Instagram, reuniendo más de 700K seguidores y millones de vistas en tiempo récord, brindando contenido de valor de forma desinteresada a toda su comunidad y dándose a conocer a nivel mundial.

¡ESCUCHA UN NUEVO PODCAST TODOS LOS MIÉRCOLES! 👩🏻‍💻 SIGAMOS APRENDIENDO EN NUESTROS CURSOS Y ENTRENAMIENTOS: http://bio.realfun.marketing/

Customer Reviews

Top Podcasts In Business

You Might Also Like

# data[].attributes.attachment_link.title
‎El Podcast de Real Fun Marketing on Apple Podcasts

# data[].attributes.body
Este recurso es un Blog educativo sobre las temáticas actuales del marketing digital y el diseño gráfico en general. Las entradas de este blog tienen una frecuencia semanal, donde se plantean contenidos muy interesantes para la comunidad de mercadólogos y publicistas.

Fortalezas:
- Es de acceso gratuito
- Los temas se mantienen actualizados por la frecuencia en que se publican
- Los escritores son profesionales del área

Competencias que desarrolla:
- Desarrolla la capacidad de análisis crítico
- Promueve la lectura
- Promueve la motivación y el aprendizaje
- Desarrolla la habilidad de navegar en la web
- Promueve el uso de herramientas tecnológicas innovadoras.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Vilma Núñez - Consultora Estratégica de Marketing

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Miles de profesionales como tú vienen aquí cada día en busca de los recursos gratis y premium jamás vistos hasta ahora en un blog de e-mail marketing, automatización, social media y publicidad online.
Porque comparto todo lo que sé, de la A a la Z. No me dejo ningún as en la manga.

De hecho, sería abrumador calcular las horas que he dedicado a preparar todos los contenidos que vas a encontrar aquí debajo, pero hoy me siento orgullosa de darte acceso a la mayor librería de plantillas de marketing digital en lengua hispana. Las mismas que utiliza a diario mi equipo.

# data[].attributes.attachment_link.description
Índice de contenidosDescubre el blog de marketing online más completo¿Quieres que te envíe directamente los recursos que son realmente necesarios para ti en este momento? Más de 700 artículos y guías con toda la información que necesitas Cómo maquetar tus artículos en WordPress Lo que debes saber al promocionar negocios e-commerce 2022 Tutorial: Cómo llevar [...]

# data[].attributes.body
Este recurso es un video del canal Hey Jaime, de youtube que tiene el objetivo de explicar de manera visual y auditiva los conceptos de la teoría de la Gestal en el diseño gráfico. Es decir, la forma en que se perciben los objetos.

Fortalezas:
- Fomenta el pensamiento crítico
- Incentiva la creatividad y  los sentidos
- Presenta de manera gráfica conceptos muy complicados de la teoria, lo que facilita el aprendizaje del mismo.
- Es de fácil acceso y es gratuito

Comperencias que desarrolla:
- Desarrolla el conocimiento teórico del diseño
- Promueve el pensamiento lógico y creativo
- Promueve la interactividad

# data[].attributes.attachment_link.title
TEORÍA de la GESTALT aplicada al DISEÑO GRÁFICO (o Psicología de la Gestalt)

# data[].attributes.body
Este Recurso es un video de youtube de autoría de "Hey Jaime". Que conceptualiza claramente y de manera resumida el concepto de la teoría del color. Es un recurso que utilizo mucho en mis clases de diseño gráfico porque me ayuda a explicar de manera fácil y dinámica la parte teórica de la materia.

Fortalezas:
- Muestra ejemplos gráficos
- Define de manera sencilla los conceptos
- Fácil acceso

Competencias que desarrolla:
- Promueve el aprendizaje visual
- Incentiva la creatividad y el pensamiento crítico
- Promueve el significado pscicológico  de los colores.

# data[].attributes.attachment_link.title
🖍️🌈 TEORÍA del COLOR en el DISEÑO GRÁFICO

# data[].attributes.body
Descripción

WhatsApp es el nombre de una aplicación que permite enviar y recibir mensajes instantáneos a través de un teléfono móvil (celular). El servicio no solo posibilita el intercambio de textos, sino también de audios, videos y fotografías, además de la realización de llamadas.

Fortalezas

·  Puede gestionar Whatsapp desde el ordenador.

·   Las conversaciones se sincronizan.

·   Puede prescindir de otras aplicaciones.

·  Puede descargar las fotos, videos y notas de voz.

·   Es gratuito

·  No consume mucho internet.

· Se hacen videollamadas grupal e individual.

Competencias que permite desarrollar

·   Competencia Ética y Ciudadana.

·   Competencia Comunicativa.

·    Competencia Científica y Tecnológica.

# data[].attributes.body
Descripción

Es una aplicación para crear preguntas personalizadas de manera lúdica y divertida, similar al Kahoot, donde el docente genera las preguntas en la web y le proporciona al alumnado la página web y el código del cuestionario para responder desde un ordenador o dispositivo móvil.

Fortalezas

·         Crea un ambiente favorable con todos los estudiantes al ponerle música de fondo.

·         Son ejercicios prácticos y sencillos de una manera lucrativa y lúdica.

·         Es gratuito

·         Se puede jugar un número ilimitado de personas a nivel mundial.

Competencias que permite desarrollar

·         Competencia Comunicativa.

·         Competencia de Pensamiento Lógico, Creativo y Crítico.

·         Competencia de Resolución de Problemas.

·         Competencia Científica y Tecnológica.

# data[].attributes.body
Descripción

Simula en el escritorio del computador una pizarra virtual que se puede compartir con los estudiantes y que integra herramientas de gestión de clase, como por ejemplo, herramientas de dibujo, encuestas, sorteos de nombre, casilla de texto, reloj, símbolos de trabajo, semáforo, temporizador y código QR.

Esta aplicación consiste en una pantalla que podemos personalizar a nuestro gusto con imágenes de los repositorios, gratuitos y con permiso de reutilización.

Fortalezas

·         Facilita la organización del aula y empatizar con los alumnos.

·         Permite gestionar el aula para guiar los momentos y formadas de trabajo durante la clase.

Competencias que permite desarrollar

·         Competencia comunicativa

·         Competencia Ética y Ciudadana.

·         Competencia Científica y Tecnológica.

# data[].attributes.body
Descripción
Un servicio de videoconferencia basado en la nube usado para para reunirse virtualmente con otros, ya sea por video, audio o ambos. Todo ello mientras realiza chats en vivo. Además, le permite grabar esas sesiones para poder verlas luego.

Fortalezas

Esta plataforma nos ayuda a tener buenas conferencias virtuales a nivel internacional, conecta con otras aulas en la misma herramienta, enseña desde casa, tiene chat grupal y privado, nos comunicamos con videos, audio o ambos.

Competencias que permite desarrollar:

·         Competencia Comunicativa.

·         Competencia Pensamiento Lógico, Creativo y Crítico.

·         Competencia Resolución de Problemas.

·          Competencia Científica y Tecnológica.

# data[].attributes.body
Descripción

Scratch es un nuevo ambiente de programación desarrollado por el grupo de investigación “Kindergaden para toda la vida” del Laboratorio de Medios.

Mediante el trabajo con proyectos de Scratch, los estudiantes aprenden a seleccionar, crear y manejar múltiples formas de medios; incluyendo texto, imágenes, animaciones y grabaciones de audio.

Fortalezas

·      Desarrolla las habilidades interpersonales y colaborativas.

·      Fomenta la creatividad y curiosidad intelectual.

Competencias que permite desarrollar:

·     Pensamiento lógico, creativo y crítico.

·      Competencia comunicativa.

·      Competencias básicas de ciencia y tecnología.

# data[].attributes.body
Descripción:
Canva es simplemente una alternativa de software para la creación de elementos visuales bonitos, con una curva de aprendizaje muy baja y que pone al alcance de cualquier usuario con pocos conocimientos, el poder de dar vida a sus ideas con una mano amigable guiándole durante todo el proceso.

Fortalezas:
- Sus plantillas son hechas por diseñadores por lo que tienen un acabado estético y profesional.
- Cuenta con herramientas intuitivas que permiten diseñar a cualquier usuario.
- Permite descargar los diseños en diferentes formatos (PNG, JPG, PDF y PDF para impresión).
- Puedes subir tus logos, iconos e imágenes.

Competencias:

- Permite descubrir estrategias para interacción.

- Destreza para la creación de contenido.

# data[].attributes.body
Descripción:

Google Sites es una aplicación online ofrecida por la empresa estadounidense Google como parte de la suite de productividad de G Suite. Esta aplicación permite crear un sitio web o una Intranet de forma muy sencilla.

Con Google Sites los usuarios pueden reunir en un único lugar y de una forma rápida información variada, como pueden ser vídeos, calendarios, presentaciones, archivos, etc.

Fortaleza:
- Mejorar el trabajo colaborativo.
- Manejar la seguridad de la información.
-Agilizar los procesos de desarrollo de proyecto.
-Tener mayor almacenamiento para generar más contenido.

Competencias:

-Fomenta el trabajo colaborativo y la creatividad.

- Fortalece la creatividad.

# data[].attributes.body
Es una plataforma web que ha sido creada para que los docentes elaboren cuestionarios educativos. Con esta aplicación los profesionales en el área educativa pueden evaluar los conocimientos de su alumnado. La intención es que se realicen concursos y debates de un tema en específico.

Fortalezas:
- Puede crear cuestionarios en unos minutos.
-Variedad de plantillas disponibles. Puede hacer una gran elección entre ellos.
- Opción de elegir imágenes de alta calidad de la biblioteca.
- Puede agregar videos de YouTube a las preguntas.
- Los profesores de Kahoot pueden combinar varias preguntas en un solo formulario, es decir, cuestionarios, encuestas, acertijos y diapositivas.

Competencias:

- Destreza para la creación de contenido

- Permite el desarrollo de habilidades en el uso de recursos interactivos.

# data[].attributes.body
Descripción:

Prezi es una herramienta para crear presentaciones dinámicas, con zoom, con movimiento y animación. Se trata de crear presentaciones secuenciales, no lineales. Nosotros definimos por dónde queremos ir moviendo y colocando los elementos dentro de un gran lienzo blanco. Podemos agrandar objetos, empequeñecerlos, enfocarlos, poner texto, imágenes, vídeos, música, etc.

Fortalezas:

- Pueden agregarse textos, imágenes, tablas, video, animaciones y documentos en formato PDF.
- Hay varios niveles de estilos para aplicar a los textos.
- Se puede agregar marcos a los textos o imágenes.
-Permite giros en el recorrido de un punto a otro.
- Se pueden acercar y alejar objetos o textos.

Competencias:

-   Desarrollar en los estudiantes las habilidades en el uso de tecnología.

- Motiva y permite la creatividad en el desarrollo de recursos digitales.

-Despliega habilidades artísticas.

# data[].attributes.body
Descripción:
Genially es una herramienta que permite utilizar plantillas para realizar presentaciones, informes, imágenes interactivas, guías, videos, infografías y otros recursos. La cuenta gratuita permite editar, pero no descargar; se puede compartir en la red e incluso incrustar el trabajo logrado en una plataforma como Google Classroom o Microsoft Team pero, para descargar a la PC, se debe abonar. Mientras el trabajo producido sea compartido por medio de la web no tendremos dificultades.

Fortalezas:
-  Interactividad: las opciones para añadir contenido.

- Recursos: es un amplio banco de formas, imágenes libres, iconos e ilustraciones.

-Animación: sirve para configurar transiciones y comportamientos de los elementos.

Competencias:

-  Trabajar de forma cooperativa.
- Aumenta el grado de motivación en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
- Motivación en el uso de las TIC.

# data[].attributes.body
Descripción
Los Mario’s son 25 curiosos personajes con ruedas y un gran y único ojo que tendrán que moverse por 168 niveles llenos de obstáculos y sorpresas. Los diferentes recorridos están inspirados en los juegos de plataformas en los que hay que desplazar al personaje hacia la derecha con las acciones de pulsar y arrastrar sobre la tableta. En el camino encontraremos letras que usaremos para ayudarnos a terminar cada uno de los mundos. Este juego está repleto de animaciones y referencias al vocabulario tanto de forma sonora como escrita y así el niño va aprendiendo o reforzando las letras o conociendo palabras que comienzan por cada una de ellas. No hay marcadores, no hay tiempo y los errores están muy suavizados para que el niño pueda volver a intentar resolver cada pantalla.

Fortalezas
Desarrolla la competencia lectora.
Fácil de usar
Capta la atención de los usuarios

Competencias para desarrollar.
aprender competencias básicas para la lectura

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Nos gustan los juegos que mezclan el aprendizaje y el juego, y en el que los niños pueden reforzar lo aprendiendo en el colegio apenas sin darse cuenta. Abecedario Mario es una aplicación que une muy bien estas dos características que tan buenos resultados dan cuando los niños utilizan las tabletas para divertirse.

Los Mario's son 25 curiosos personajes con ruedas y un gran y único ojo que tendrán que moverse por 168 niveles llenos de obstáculos y sorpresas. Los diferentes recorridos están inspirados en los juegos de plataformas en los que hay que desplazar al personaje hacia la derecha con las acciones de pulsar y arrastrar sobre la tableta. En el camino encontraremos letras que usaremos para ayudarnos a terminar cada uno de los mundos.

El juego está repleto de animaciones y referencias al vocabulario tanto de forma sonora como escrita y así el niño va aprendiendo o reforzando las letras o conociendo palabras que comienzan por cada una de ellas.

No hay marcadores, no hay tiempo y los errores están muy suavizados para que el niño pueda volver a intentar resolver cada pantalla.

Mario Abecedario merece mucho la pena ya que es una aplicación divertida con la que los niños aprenden mientras juegan y además incorpora elementos de gamificación para que el niño perciba su progreso sobre el juego.

Está desarrollada por el estudio colombiano que ya ha desarrollado algunas aplicaciones infantiles. Se dirige a niños de entre 3 y 7 años y está disponible en inglés, francés, alemán, italiano, portugués y español.

LO MEJOR
- Es una app realmente entretenida. A menudo las aplicaciones educativas no resultan atractivas a los niños porque se les ve demasiado el componente de aprendizaje sobre el lúdico, pero Mario Abecedario es muy, muy entretenida. Mi "tester" de 5 años ha estado más de una hora con ella...

LO PEOR
- Por lo menos en Ipad Air la resolución del juego estira la imagen y afea el interfaz. Además hemos tenido algunos problemas puntuales de cierre de la aplicación, aunque esto seguro que lo solución en próximas actualizaciones.

Descargar Mario Abecedario para Android (3,40 €)
Descargar Mario Abecedario para Apple (2,99 €)
Descargar Mario Abecedario para Kindle Fire (2,73 €)

# data[].attributes.attachment_link.title
Juega con la letras en "Mario Abecedario" - Generación Apps

# data[].attributes.attachment_link.description
Nos gustan los juegos que mezclan el aprendizaje y el juego, y en el que los niños pueden reforzar lo aprendiendo en el colegio apenas sin darse cuenta. Abecedario Mario es una aplicación que une muy bien estas dos características que tan buenos resultados dan cuando los niños utilizan las tabletas para divertirse.

# data[].attributes.body
Descripción

En Print Learn Center, encontrará recursos de aprendizaje diseñados por los principales educadores de la primera infancia de la India. Usamos actividades y tareas basadas en papel y lápiz que ayudan a los niños a mejorar su comprensión y aplicación de conceptos. Nuestras hojas de trabajo de aprendizaje apropiadas para la edad están estructuradas, son progresivas y están respaldadas por tutoriales en video guiados para impulsar resultados de aprendizaje específicos.

Fortalezas
Las hojas de trabajo están diseñadas para niños en el grupo de edad de 3 a 12 años.

Hay muchos ejercicios de reforzamiento

Los tutoriales en vídeo son para padres con niños en el rango de edad de 3 a 6 años

Competencias
Reforzar las debilidades

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Videos

These are guided videos for parents of kids aged 3-6 years. Whenever your child faces an obstacle, feel free to watch these expert-led videos where we break down concepts for you and share tips and tricks on how you can teach your child. Each video is paired with 50 practice worksheets to ensure your child is thorough with the concept you are trying to teach them.

Webinars for Parents

How it Works - LAR Framework

Learn

Apply

Resolve

Why Choose PLC?

Age-appropriate kids learning worksheets

Future-Proof Content

Pen & Paper Based

World-Class Lesson Plans

Designed By Experts

LAR Approach of Learning Worksheets

Structured Weekly Learning

Year-round Holistic Development

Parents' Best Friend

Self-grading Printable Worksheets

Videos + Worksheets For Nursery Kids

Family Sharing

Designed By Experts

Unlimited Downloads

Print-friendly, Low-cost Printable Worksheets

# data[].attributes.attachment_link.title
Scientifically Designed Learning Worksheets for 3-12 years old.

# data[].attributes.attachment_link.description
Print Learn Center is a repository of scientifically designed learning worksheets for children of age 3-4 years, 4-5 years, 5-6 years, 6-7 years, 7-8 years, 8-9 years, 9-10 years, 10-11 years, 11-12 years.

# data[].attributes.body
Descripción
Esta colección está compuesta de obras literarias clásicas y cuentos cortos para niños en PDF. Este recurso ayudará a los mas pequeños a entretenerse y desarrollar su mente de forma sana!

Fortalezas
Encuentra varios libros/cuentos
Lo pueden descargar
fomentar la lectura en los alumnos

Competencias para desarrollar

Fomentar la lectura en los pequeños
aprender nuevas palabras

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Disfruta de esta colección de 37 libros infantiles en PDF, ¡Perfectos para fomentar la lectura en los niños! Son gratis y 100% legales.

Esta colección está compuesta de obras literarias clásicas y cuentos cortos para niños en PDF. ¡Los ayudarán a entretenerse y desarrollar su mente de forma sana!

Así que si quieres fomentar la lectura de tus hijos o familiares, estos libros te ayudarán muchísimo y serán un buen descanso de los videojuegos y Netflix.

Puedes leérselos tú o dejar que ellos los lean...

¡Vamos a las lecturas!
Antes de ver los libros infantiles, te puede interesar:
Aquí los 37 libros en español para niños gratis (para descargar o leer online)

Los siguientes libros infantiles son perfectos para leerlos online, pero también puedes imprimirlos si prefieres leerlos en papel.

Simplemente pincha el enlace que está junto a cada título y podrás ver la lectura infantil que hayas escogido.
¡Guárdalos en tus Favoritos y que los disfrutes!
Sigue aprendiendo en familia:

¡Espero que las lecturas te hayan gustado!

Estos cuentos infantiles son perfectos para dormir, entretenerse, culturizarse, descansar de las pantallas y pasar un tiempo de calidad en familia.
Tenemos acceso a los libros gracias a la Biblioteca Digital del ILCE de México (fuente). También te recomiendo:

Periodista. Creador de El Estudiante Digital, Blog dedicado a difundir las mejores oportunidades de educación online gratis.

# data[].attributes.attachment_link.title
37 Libros en PDF para niños, ¡Lecturas infantiles imprescindibles!

# data[].attributes.attachment_link.description
Aquí tienes una colección de 37 libros infantiles en PDF, ¡perfectos para leerlos junto a niños o fomentar la lectura en ellos! Son gratis y 100% legales.

# data[].attributes.body
Descripción
Este es un portal de educación inicial y primaria para niños 3 a 10 años que aborda el aprendizaje a través de juegos educativos. El juego ha sido una estrategia efectiva para el aprendizaje infantil. Ahora, con la presencia de la tecnología en la vida cotidiana, los juegos interactivos ofrecen una innovadora y divertida manera para construir las bases educativas de los pequeños mientras adquieren competencias informáticas básicas.

Fortalezas:
Ejercicios Variados para el logro de los aprendizaje
Fácil de manejar sin tener que ser un usuario

Competencias para desarrollar:

Ademas de tener varios ejercicios, los alumnos pueden aprender divirtiéndose.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Las letras del abecedario, en lo pertinente a la lengua española, son 27 en total. Se subdividen en 5 vocales y 22 consonantes, así como en distintos sonidos creados por la pronunciación de dos letras, designados como dígrafos.

# data[].attributes.attachment_link.title
El abecedario para niños | Aprende las letras del alfabeto

# data[].attributes.attachment_link.description
Aprende a identificar y pronunciar las letras del abecedario completo. Diviértete con nuestros juegos del abecedario para niños. ✅ ¡Juega y aprende el alfabeto!

# data[].attributes.body
Descripción
Diseñado para sus necesidades de enseñanza que puede ser utilizado para motivar a los estudiantes a practicar cualquier habilidad o materia. Se puede compartir los juegos con un solo enlace para que los estudiantes también puedan jugar de forma independiente en casa. Perfecto para uno a uno, grupos pequeños, toda la clase o juegos individuales.

Fortalezas:
ejercicios Variados
Fácil de usar.
Fácil de entrar

Competencias para desarrollar:

esa plataforma tiene varios ejercicios de todas las materias. Los alumnos pueden aprender jugando.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Used by SLPs, Classroom, Special Education and ESL teachers to motivate students to practice any skill or subject.

Choose from a large library of teacher-created question sets or make your own to meet the exact needs of your students.

# data[].attributes.attachment_link.title
Pink Cat Games - Fun Educational Games that Keep Learners Engaged

# data[].attributes.attachment_link.description
Games for SLPs, Classroom, Special Education and ESL teachers to motivate students to practice any skill. Choose from teacher-made questions or make your own.

# data[].attributes.body
Breve descripción del recurso.

Permite almacenar, crear, modificar, compartir y acceder a documentos, archivos y carpetas de todo tipo en un único lugar: la Nube. Tendrás acceso a los archivos vía Web, desde tu dispositivo móvil o desde tu equipo de cómputo de escritorio o portátil.

4. Fortalezas del recurso según su experiencia.

Te ofrece 15GB de almacenamiento gratis.

Puedes acceder a tu espacio de almacenamiento desde cualquier dispositivo con internet en cualquier parte del mundo.

No es necesario descargar ni instalar nada, todo funciona desde internet.

Te ayuda a colaborar.

Competencias que desarrolla el recurso en los alumnos.

Aprender las herramientas y servicios de Google Drive.

Compartir de forma colaborativa y en grupo un documento.

Comprender el almacenaje de información en la nube.

Desarrollar un proyecto de aula haciendo uso de estos servicios.

# data[].attributes.body
. Breve descripción del recurso.

Es un sitio web para compartir vídeos subidos por los usuarios a través de Internet, por tanto, es un servicio de alojamiento de videos.

Fortalezas del recurso según su experiencia.

Es un sitio Web que permite a sus usuarios subir vídeos para que otros puedan consumirlos en cualquier momento y de manera Online. Realmente, es una especie de televisión a la carta por Internet. Pero en esta red no solo puedes visionar contenido profesional, sino también de cualquier tipo de usuarios.

Competencias que desarrolla el recurso en los alumnos.

Aprender a subir videos de manera correcta.
Buscar contenidos relacionado a la escuela.

# data[].attributes.body
Geneally
Breve descripción del recurso.

Es un software para crear contenidos interactivos. Permite crear imágenes, infografías, presentaciones, microsites, catálogos, mapas, entre otros, los cuales pueden ser dotados con efectos interactivos y animaciones.

4. Fortalezas del recurso según su experiencia.

Con ella podrás diseñar infografías, animaciones, recursos interactivos y presentaciones para tu curso virtual.

5. Competencias que desarrolla el recurso en los alumnos.

Es que el alumno pueda insertar animaciones e interacciones con las que conseguirás un mayor dinamismo e infografías vivas y llenas de movimiento.

# data[].attributes.body
Breve descripción del recurso.

Es una aplicación de edición gratuita que se puede usar computadora (o directamente desde el teléfono móvil) y te permite crear diferentes tipos de arte. Es posible crear invitaciones, tarjetas,  presentaciones,  video, infografías entre otras

Fortalezas del recurso según su experiencia.

Esta plataforma se basa en el uso de plantillas y su personalización se realiza arrastrando las imágenes para modificar o sustituir las que la plantilla te presenta y así componer un montaje con imagen y texto o mediante la creación de un collage de imágenes.

Es buena herramienta, pero no se puede emplear en todo. Si sabes cómo y en donde aplicarla te puede ayudar muchísimo en tus proyectos.

5. Competencias que desarrolla el recurso en los alumnos.

1. Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología

2. Competencia digital

3. Aprender a aprender.

4. Habilidad de trabajar en colaboración.

5. Creatividad

# data[].attributes.body
Breve descripción del recurso.

Es un programa diseñado para hacer presentaciones prácticas con texto esquematizado, fácil de entender, animaciones de texto e imágenes en si para realizar presentaciones de diapositivas.

Fortalezas del recurso según su experiencia.

Es necesario aterrizarlas en imágenes, palabras, iconos y/o símbolos que sean más fáciles de entender y asimilar.

Competencias que desarrolla el recurso en los alumnos.

Comunicación

Búsqueda de información en internet

Disponibilidad para presentar un tema

Colaboración

# data[].attributes.body
Descripción: es una plataforma digital de servicio freemium que dispone de una gran variedad de plantillas personalizables para crear cualquier tipo de diseño gráfico, ya sea para formato impreso o digital.

Fortalezas:

Canva es cómodo y práctico de usar, por lo que es posible crear diseños de gran acabado en pocos minutos.

Es una herramienta de uso gratuito, por lo que no es necesario gastar dinero para adquirir un software de diseño gráfico.

Al funcionar de manera online, no es necesario realizar la descarga de ningún tipo de instalador ni archivo ejecutable.

Sus múltiples funciones le hacen sumamente versátil para realizar todo tipo de creaciones.

Se integra de gran manera a las redes sociales, por lo que permite crear y compartir diseños en pocos segundos sin necesidad de procesos molestos.

Competencias:
Diseño y construcción de presentaciones digitales.
Manejo de herramientas tic.
Diseño de murales informativos.

# data[].attributes.body
Descripción: es una aplicación online ofrecida por la empresa estadounidense Google como parte de la suite de productividad de G Suite. Esta aplicación permite crear un sitio web o una Intranet de forma muy sencilla.

Con Google Sites los usuarios pueden reunir en un único lugar y de una forma rápida información variada, como pueden ser vídeos, calendarios, presentaciones, archivos, etc.

Fortalezas:

Usando tu cuenta de Google, podrás acceder de forma gratuita a Google Slides para crear lindas presentaciones y compartirlas con tus amigos en línea.

Podrás crear tus presentaciones en línea y en tiempo real, y sin preocuparte de estar guardando, ya que se va actualizando cada vez que modificas la presentación.

Otra de las ventajas es que te permite colaborar con otros en tiempo real, donde puedes compartir la presentación con cualquier persona que tenga acceso a internet y a quien le hayas permitido acceder a tu presentación.

Competencias:

Manejo de herramientas tic.
Diseño de pagina web estáticas.
Trabajo en equipo.

# data[].attributes.body
Descripción: Khan Academy es un recurso de aprendizaje cuya filosofía es que el aprendizaje debería ser:

Basada en el dominio para construir sólidamente una base fuerte.

Personalizado para conocer las necesidades únicas de cada estudiante.

interactiva y exploratoria para fomentar la creatividad y el aprendizaje aplicado.

Fortaleza:
Medir la capacidad de comprensión de cada estudiante.
Facilita al docente el seguimiento individual de cada estudiante.
Definir las debilidades de cada estudiante y como superarlas.
Competencias:
Manejo de herramientas tic.
Habilidades comunicativas.
Trabajo en equipo.

# data[].attributes.body
Descripción: es un servicio de correo electrónico desarrollado por la empresa Google. Este se caracteriza por ser totalmente gratuito y multidispositivo, de forma que podemos acceder a él desde cualquier dispositivo siempre que dispongamos de una conexión a Internet.

Fortaleza: Fácil de utilizar para cualquier tipo de usuario e integrada con el motor de búsqueda de Google.

Competencias:

Crear y enviar correos electrónicos.

Organizar la bandeja de entrada.

Buscar correos electrónicos.

Crear firmas.

Iniciar videollamadas y enviar mensajes.

Utilizar otras herramientas.

# data[].attributes.body
Descripcion: Google Meet es la aplicación de videoconferencias de Google, para navegadores web y dispositivos móviles, enfocada al entorno laboral y que sustituye a Google Hangouts, dentro de G-Suite, el pack de aplicaciones de Google para profesionales.

Fortaleza: Ofrece espacio para videoconferencias grupales de hasta 100 personas.
Permite compartir presentaciones en directo a través del teléfono móvil.
Meet permite grabar la reunión.

Competencias:

Además del gran número de participantes, por ahora las reuniones no tendrán límite en cuanto a su duración. ...

Google Meet está integrado con Google Calendar, por lo que se puede acceder a las reuniones programadas desde el mismo calendario.

# data[].attributes.attachment_link.title
Google Meet: Online Web and Video Conferencing Calls | Google Workspace

# data[].attributes.attachment_link.description
Use Google Meet for secure online web conferencing calls and video chat as a part of Google Workspace.

# data[].attributes.body
Descripción: Es una aplicación para aprender idiomas de manera divertida.

Fortaleza: Ofrece una educación gratuita, divertida y accesible para todos.

Competencias: Los estudiantes pueden aprender idiomas sin aburrirse.

# data[].attributes.attachment_link.description
Duolingo es la forma más popular para aprender idiomas. Es 100 % gratis, divertido y respaldado por la ciencia. Practica en línea en duolingo.com o en nuestra app móvil.

# data[].attributes.body
Descripción: Canva es una web de diseño gráfico y composición de imágenes para la comunicación que ofrece herramientas online para crear diseños.

Fortaleza: Es extremadamente sencillo, y cualquier persona va a poder realizar sus composiciones sin necesitar conocimientos de diseño gráfico.

Competencias: Fortaleza la creatividad de los estudiantes.

# data[].attributes.body
Descripción: Es un portal del internet que permite a sus usuarios de subir y visualizar videos.

Fortaleza: Youtube posee un sinnúmero de tutoriales que ayudan a los estudiantes a adquirir competencias en una área cualquiera.

Competencias: Ayuda a los estudiantes a ser mas creativos e innovadores.

# data[].attributes.attachment_link.description
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.

# data[].attributes.body
Descripción: Es un sitio Web donde se describen los conceptos básicos del Fútbol.

Fortaleza: Enseña las reglas, describe el juego.

Competencia: Desarrolla el conocimiento teórico del Fútbol.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Te explicamos qué es el fútbol y cuáles son las principales reglas de este juego. Además, cómo debe ser el campo de juego y el fútbol de sala.

¿Qué es Fútbol?

El fútbol se define en primer lugar como un juego que incluye dos contrincantes y un árbitro con la capacidad de imponer justicia imparcial. Cada contrincante está compuesto por un equipo de 11 jugadores en campo de juego cada uno, con la opción de incluir jugadores suplentes en el transcurso del partido de fútbol.

El objetivo es hacer rodar un balón esférico con el fin de anotar un punto, cuya anotación es válida al cruzar la línea límite del arco contrario. Cada punto logrado es conocido como gol, por lo tanto el equipo que más goles sume en el transcurso de 90 minutos - tiempo neto de un partido- será el ganador.

Cada equipo deberá de incluir en su plantilla un arquero o portero, único jugador capaz de tocar el balón con las manos y con la tarea de impedir que el balón cruce su propio arco; un grupo de defensores; un grupo de volantes y finalmente un grupo de delanteros. Las tácticas de cada plantilla pueden variar en preferencia del director técnico a cargo del equipo de fútbol.

Ver además: Voleibol

Principales reglas del fútbol

Saque lateral. Una vez que el balón haya traspasado una línea lateral, se deberá proceder a tomar el balón con la mano para volver a ponerlo en juego.

Saque de meta. Una vez que el balón haya traspasado la línea frontal, habiendo sido tocada por última vez por un equipo en campo de juego rival, el arquero rival deberá poner el esférico en juego desde su arco.

Tiro de esquina. Una vez que el balón haya traspasado la línea frontal y haya sido tocado por última vez por un equipo en campo propio, se le concederá al rival reanudar el juego con un saque del balón desde el vértice correspondiente.

Tarjeta amarilla. Quedará a criterio del árbitro sancionar a un jugador con tarjeta amarilla al cometer un infracción un jugador.

Tarjeta roja. Un jugador verá la tarjeta roja al recibir dos tarjetas amarillas y deberá abandonar el campo de juego de inmediato. También se puede sancionar con tarjeta roja directa.

El campo de juego

El terreno de juego para practicar fútbol profesional deberá reunir ciertas condiciones establecidas por la autoridad deportiva conocida como FIFA (Federación Internacional de Fútbol Asociación). Estas condiciones son:

Tendrá que incluir césped natural o artificial de forma rectangular.

Medidas establecidas de largo. mínimo 90 metros, máximo 120 metros.

Medidas establecidas de ancho. mínimo 45 metros, máximo 90 metros.

Los arcos deberán medir hasta 2,44 metros, con 7,32 metros de separación entre un palo lateral y el otro.

El fútbol sala (o fútbol 5)

El fútbol sala está compuesto por dos equipos integrados por 5 jugadores cada uno. La duración del partido es de 40 minutos, separado en dos partes de 20 minutos. Su terreno de juego oscila ente los 40 metros de largo y 20 metros de ancho y está compuesto de material sólido. En cuanto a reglas se compone de las mismas del fútbol tradicional, a excepción de la exclusión del fuera de juego y los laterales hechos con el pie.

# data[].attributes.attachment_link.title
Fútbol - Concepto, reglas, campo de juego y fútbol de sala

# data[].attributes.attachment_link.description
Fútbol ✓ Te explicamos qué es el fútbol y cuáles son las principales reglas de este juego. Además, cómo debe ser el campo de juego y el fútbol de sala...

# data[].attributes.body
Descripción: Es una página Web donde describe los conceptos de Baloncesto.

Fortaleza: Enseña historia, reglas, fundamentos básicos del baloncesto.

Competencia: Desarrollo de los conocimientos teóricos del Baloncesto

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Te explicamos qué es el baloncesto y su historia. Además, cuáles son las reglas, los elementos y las posiciones dentro de este deporte.

¿Qué es el baloncesto?

El baloncesto, básquet o básqueball es un deporte que se juega en equipo sobre distintas superficies, cubiertas o no, y consta de anotar la mayor cantidad de "canastas" o tantos posibles en el tiempo que dura el partido. Cada equipo está formado por cinco jugadores que atacan para anotar tantos y defienden cuando la posesión del balón es del equipo contrario.

En el baloncesto, los tantos o "canastas" se realizan cuando se introduce el balón (lanzado por los jugadores) en un aro de metal que cuelga a 3,05 metros que tiene una red abierta para que la pelota caiga luego de encestarse. Los tantos suman diferente cantidad de puntos según la zona de la cancha desde la que se ejecuta el lanzamiento.

Ver además: Fútbol

Historia del baloncesto

El baloncesto fue creado en 1891 por James Naismith, un profesor de educación física canadiense, en Springfield, Massachusetts, Estados Unidos. Naismith quería incorporar un deporte que pudiera practicarse dentro de la escuela, para evitar las bajas temperaturas del invierno, y que implicara menos contacto físico que deportes populares como el fútbol o el rugby.

Colocó en el gimnasio unos cestos de fruta a una determinada altura que cumplían la función de canasta a la que se le arrojaba una pelota de fútbol. El baloncesto era jugado de a 18 jugadores y fueron establecidas trece reglas clave.

El juego se extendió en escuelas y universidades de Estados Unidos y se popularizó tras la Primera Guerra Mundial gracias a los soldados estadounidenses. Fue incluido como deporte de exhibición en los Juegos Olímpicos de Ámsterdam (1928) y de Los Ángeles (1932) y establecido como deporte olímpico en los Juegos de Berlín (1936).

Más en: Historia del básquetbol

Baloncesto en el mundo

El baloncesto es un deporte que se juega en todos los continentes, tanto de manera profesional como amateur. Los partidos y las competencias de primera división son espectáculos que reúnen a una gran cantidad de espectadores presenciales y telespectadores.

La mayoría de los países del mundo tienen federaciones nacionales con clubes que compiten por el campeonato nacional, y una selección nacional que compite en los certámenes internacionales. La liga más conocida a nivel mundial es la National Basketball Association (NBA) de Estados Unidos, por su despliegue, infraestructura y cantidad de fanáticos.

Reglas del baloncesto

Las reglas básicas del baloncesto fueron establecidas en 1891 por James Naismith y fueron actualizándose con el desarrollo del deporte. Entre las reglas actuales más representativas del baloncesto establecidas por la FIBA (Federación Internacional de Baloncesto) están:
Juego:

El balón puede lanzarse hacia cualquier dirección del campo de juego con una o ambas manos.

Antes de lanzar un balón a la cesta o hacer un pase a un compañero un jugador puede dar solo dos pasos sin bote.

Un equipo tiene 24 segundos para lanzar el balón a la canasta.

Puntaje:

El equipo con mayor cantidad de puntos anotados al final del juego gana.

Cuando se anota desde cerca de la canasta vale dos puntos, cuando se anota desde larga distancia vale tres puntos, y cuando se anota de tiro libre vale un punto.

Tiempo:

El entrenador puede sustituir a los jugadores de la cancha de manera ilimitada.

El juego se para cada vez que el balón sale de la cancha o se comete alguna falta.

En caso de empate se juegan cinco minutos de prórroga hasta que uno de los dos equipos anota.

Faltas:

Las faltas personales se realizan cuando un jugador comete un movimiento ilegal hacia el oponente.

Un jugador es echado del campo de juego cuando comete cinco faltas personales.

Posiciones de los jugadores en baloncesto

Cada uno de los jugadores de un equipo tiene una posición y función dentro del juego:

Base. Jugador que crea juego y dirige el ataque del equipo, es común que sea el jugador de más baja altura. Debe ser el ordenador del juego, con iniciativa, creatividad y buen manejo del balón y visión. En defensa, la base tapa la subida de los rivales.

Escolta. Jugador que se destaca por su rapidez y agilidad; debe aportar encestando y contar con un buen manejo del balón.

Alero. Jugador de altura media que debe equilibrar su juego entre la fuerza y el tiro al aro. Su puesto es importante a la hora de definir cuando está debajo del aro, por lo tanto, debe desempeñarse con agilidad en esa zona del rival. Es aún más importante para realizar contraataques y lanzar el balón a gran distancia (tiros de tres puntos).

Ala-Pívot. Jugador de importante presencia con un rol físico que sirve como auxiliar del pívot para anotar debajo del aro y como acaparador y recuperador de balones.

Pívot. Jugador que tiene la mayor altura y fuerza física del equipo, su estilo de juego depende de una gran capacidad física. Debe usar su altura y potencia para sacar ventaja y acomodarse en zonas incomodas debajo del aro.

Fundamentos técnicos del baloncesto

Existe una serie de movimientos que realizan los jugadores dentro del campo de juego:

Bote. Acción en la que un jugador controla el balón haciendo que pique en el suelo y vuelva a su mano. El bote puede realizarse con cualquiera de las dos manos y es fundamental para avanzar sobre la defensa del equipo contrario.

Pase. Acción en la que un jugador entrega el balón a otro para eludir a la defensa, ganar posición o buscar una buena opción de tiro a la canasta. Existen diferentes tipos de pase: de pecho, de pique, de béisbol, entre otros.

Tiro. Lanzamiento del balón que realiza un jugador con la intención de que ingrese a la canasta para sumar puntos en el juego. Existen diferentes tipos de tiros: tiro libre, tiro en suspensión, gancho o mate.

Movimientos defensivos. Acción defensiva que realiza un jugador entre el aro y un atacante rival para intentar desestabilizarlo, robarle el balón o evitar que realice un pase o un tiro a la canasta.

Características del baloncesto

El objetivo de cada equipo es introducir el balón en la canasta del equipo contrario y así lograr la mayor cantidad de puntos.

Está formado por dos equipos de doce jugadores con un máximo de cinco jugadores en la cancha de manera simultánea por equipo.

Está dirigido por tres árbitros ayudados por los oficiales de mesa (el anotador, el cronometrador y el operador de la regla de 24 segundos).

D ura cuatro períodos de diez minutos.

El juego se desarrolla sobre un campo de juego que mide 28 metros de largo y 15 metros de ancho.

Elementos del baloncesto

Existen ciertos elementos que son fundamentales para la práctica del baloncesto:

Balón. Pelota esférica con superficie rugosa que suele ser de color naranja y mide entre 70 y 78 cm de diámetro según la categoría. Está formado por una cámara de goma recubierta de cuero o material sintético.

Tablero. Rectángulo de madera, metal u otro material al que está adherido el aro y la red.

Canasta. Elemento formado por una red sin fondo que cuelga de un aro metálico que se sujeta de manera horizontal al tablero. Es uno de los elementos fundamentales del baloncesto, ya que el objetivo del juego es encestar el balón en la canasta.

Equipamiento. Formado por una camiseta sin mangas, pantalón corto o bermuda, calcetines cortos y zapatillas que cubren el tobillo y tienen suela dura.

Campo de juego. Cancha rectangular dura y plana de 28 metros de longitud por 15 metros de ancho delimitada por las líneas lateral y de fondo. Puede ser techada o descubierta y cuenta con dos tableros y canastas uno en cada extremo de la cancha, un círculo central, un área de tiro libre y un área restringida en cada lado.

Sigue con: Voleibol

Referencias

# data[].attributes.attachment_link.title
Baloncesto - Información, historia, reglas y posiciones

# data[].attributes.attachment_link.description
Baloncesto ✓ Te explicamos qué es el baloncesto y su historia. Además, cuáles son las reglas, los elementos y las posiciones dentro de este deporte.

# data[].attributes.body
Descripción: es una página web educativa donde obtenemos información del sistema educativo.

Fortaleza: Podemos acezar a materiales y recursos didácticos digitales, informaciones de becas, estar informado de los aconteceres en el mundo educativo.

Competencias: Mantiene informado de los aconteceres en el mundo educatvo.

# data[].attributes.body
Descripción: Es un programa para jugar, estudiar realizar torneos de Juego de Damas.

Fortaleza: Es un sitio Web que permite jugar partidas de Juego de Damas y estudiar esta disciplina deportiva, permite realizar torneos online.

Competencia: Desarrolla el conocimiento en la práctica del Juego de Damas

# data[].attributes.attachment_link.description
Free online draughts server. Play draughts in a clean interface. No registration, no ads, no plugins required. Play draughts in tournaments, with friends, or with random opponents.

# data[].attributes.body
Descripción:  es un servidor de ajedrez en Internet, gratuito y de código abierto, gestionado por una organización sin ánimo de lucro del mismo nombre.

Fortaleza: El sitio web permite a los usuarios jugar partidas de ajedrez en vivo y por correspondencia contra otros jugadores en diferentes controles de tiempo. Dispone de funciones de entrenamiento, como fundamentos del ajedrez, entrenamiento táctico, coordenadas de ajedrez, una videoteca de ajedrez, un explorador de aperturas, un tablero de rompecabezas, estudios y un tablero de análisis.

Competencia: Desarrolla el conocimiento en el Juego de Ajedrez.

# data[].attributes.attachment_link.description
Free online chess server. Play chess in a clean interface. No registration, no ads, no plugin required. Play chess with the computer, friends or random opponents.

# data[].attributes.body
Es un recurso digital en línea, para realizar distintos cuestionarios educativos o diseñar para fines evaluativos por parte del docente. Donde el mismo tiene la oportunidad de retroalimentar los contenidos impartidos.

4-Fortalezas:

-Es de fácil de usar.

| -Permite desarrollar competencias habilidades en los estudiantes.
-El docente y alumno puede ir mirando el progreso de las actividades.
-Diversidad de actividades que se pueden crear.

5-Competencias:

-Comunicación
-Habilidades delectura y escritura.
-Analisis critico.

# data[].attributes.body
Plataforma que utiliza la metodología de juego, abarca diferentes áreas del saber. A través de la gamificación incluye restos, rankings y premios para mantener los estudiantes motivados. Permite a los docentes crear contenidos personalizados y compartirlos. Se puede asignar juegos a uno o varios alumnos para reforzar los conocimientos adquiridos.

4-Fortalezas:
| -No requiere registrarse. El alumno puede acceder directamente desde Google, en mi caso lo utilizo con mis alumnos y es muy efectivo y fácil de usar, además el alumno puede visualizar su puntuación y mirar la respuesta correcta o incorrecta lo que le sirve de retroalimentación a los estudiantes.
-Permite compartir con tus amigos los resultados en las redes sociales.

5- Competancia que desarrolla.
-Razonameinto logico, existe una gran cantidad de juegos matemáticos que estimulan la memoria.

-Lectora,hay una amplia gama de ejercicios del área de Lengua Española.

- Comunicación.

-Habilidades de escritura

# data[].attributes.body
| Es un recurso web, o herramienta digital que permite a los docentes crear cuestionarios de manera lúdica y entretenida, el docente lo puede utilizar para fines evaluativos de un tema o unidad. Los juegos se pueden realizar tipo tarea donde el docente recibe los resultados, individual o a través de un juego directo. El recurso permite modificar o reutilizar las actividades.

4-Fortalezas:

-No necesita cuenta para acceder.

-Los docentes pueden visualizar los resultados de las respuestas correcta de manera instantánea, mientras que los alumnos avanzan en el juego.

-Es fácil de usar.

-Fomenta el trabajo en equipo.

-Fomenta el aprendizaje autónomo, se puede trabajar de manera individual, lo que potencializa el aprendizaje del alumno.

5-Competencias

-Agilidad mental.
-Resolusion de problemas
-Razonameinto critico.

# data[].attributes.body
Es una herramienta online destinada para crear o diseñar actividades interactivas y lúdicas a modo juego sobre distintas temáticas educativas de la labor docente sobre los contenidos impartidos.

4-Fortalezas:

-Es fácil de usar, no requiere de grandes competencias digitales para utilizarla.

-Permite a los alumnos estudiar a su propio ritmo, ya sea individual o de manera colectiva.

-Desarrolla la creatividad y despierta el interes y motivación en los alumnos.

-Ayuda a desarrollar el aprendizaje autónomo en los estudiantes.

5-Competencias
-Agilidad mental.
-Comunicación
-Resolusion de problema
-Desarrollo personal

# data[].attributes.body
Es una herramienta de autor, recurso digital o Software en línea en la cual se puede hacer contenido multimedia animado e interactivo, también permite crear desde cero o elegir una de las plantillas que trae la plataforma predeterminada.
Algo peculiar que posee este recurso es el toque personalizado que la persona que va a crear el recurso puede darle, como, por ejemplo; puede insertar su propia voz al contenido creado.
Genially, contiene más de mil plantillas.

4-Fortalezas:
- La facilidad de uso que posee para los usuarios.
-La gran diversidad de plantillas que posee para crear actividades.
-La interactividad que da vida a las imagenes, graficas y mapas.

5-Competencias que desarrolla en los alumnos.

-Comunicativa
-Habilidades digitales
-Desarrollo personal
-Criticidad.

# data[].attributes.body
Descripción: Genially es un software online que te permite crear contenidos multimedia interactivos. La plataforma permite crear infografías, presentaciones, webs, catálogos, y otros elementos de comunicación.

Esta plataforma destaca por la facilidad de uso y por la cantidad de ejemplos y plantillas que se pueden seleccionar y modificar para adaptar a las necesidades.

Fortalezas: Generar una nueva experiencias de aprendizaje donde los alumnos son los protagonistas. Con Genially puedes añadir capas de información y crear contenidos únicos. Sin necesidad de conocimientos en programación, la plataforma te ofrece la posibilidad de hacer contenidos más visuales y menos saturados.

Competencias:
-Presentaciones Digitales.
-Animación y transiciones.

# data[].attributes.headline
Joel Reynoso-#1                                                    Padlet

# data[].attributes.subject
Joel Reynoso-#1                                                    Padlet

# data[].attributes.body
Descripción: Padlet es una  herramienta online que permite crear murales colaborativos, lo que resulta muy útil en el ámbito educativo: los docentes pueden compartir diferentes recursos didácticos con sus compañeros y con su alumnado para la elaboración de cualquier proyecto. Además, los usuarios pueden trabajar al mismo tiempo dentro de un único entorno digital, como si se tratase de un panel con pósits, al mismo estilo que aplicaciones como Socrative.

Fortaleza: La simplicidad de Padlet facilita la participación de los alumnos en los proyectos. Con Padlet la seguridad está garantizada ya que es el docente el responsable de gestionar los permisos de acceso a los participantes así como el control de la privacidad de los proyectos.

Competencias:
-comunicación.
-Manejo de la Tic.
-Análisis critico.

# data[].attributes.body
Descripción: Es una aplicación que permite enviar y recibir mensajes instantáneos, posibilita el intercambio de diversas informaciones a través de un teléfono móvil o computador.
Fortaleza: La fluidez y efectividad en la comunicación, el acceso e intercambio de información en cualquier momento y desde cualquier lugar, la posibilidad de enviar diferentes archivos digitales – documentos de textos, fotografías, enlaces, vídeos, etc.
Competencia que desarrolla en los alumnos: Fomenta el debate tanto entre alumnos y profesores como entre los propios estudiantes. Potencia, por tanto, el pensamiento crítico y reflexivo sobre temas relacionados con la materia abordada en las clases.

# data[].attributes.headline
Yovaldy Diaz - #4 Presentaciones de Google

# data[].attributes.subject
Yovaldy Diaz - #4 Presentaciones de Google

# data[].attributes.body
Descripción: Es una aplicación de Google que permite subir, publicar, compartir y editar en línea presentaciones con la posibilidad de trabajar en forma colaborativa.
Fortaleza: Permiten comunicar información de una forma más visual y amena, para explicar un tema, o visualizar los puntos a tratar en una reunión ya sea sincrónica o asincrónica.
Competencia que desarrolla en los alumnos: fomenta el trabajo colaborativo y la creatividad.

# data[].attributes.body
Descripción: Es un libro tanto físico como digital el cual contiene vocabulario, gramática, diálogos y ejercicios referente a los diversos contenidos del área del ingles que demanda el currículo dominicano.
Fortaleza: Permite palpar las paginas así como poder visualizar de una forma mas fácil los diferentes contenidos del libro, tambien ayuda a que la asimilación de los aprendizajes sea mas eficaz sobre todo en los centros educativos que no posee suficientes recursos tecnológicos.
Competencia que desarrolla en los alumnos: Permite a los alumnos una autonomía en su trabajo, proporcionándole ejercicios, e induciéndole a llevar un aprendizaje autónomo.

# data[].attributes.body
Descripción: Es una red social que utilizo para la visualización de videos de canciones, vocabulario y gramática de los idiomas ingles y francés. Tambien lo utilizo para subir videos relacionados con explicaciones de clases.
Fortaleza: Permite acceder a diversos tipos de videos que sirven de soporte en el desarrollo de las clases así como alojar los videos creados por uno mismo a los a cuales se puede acceder a cualquier momento y desde cualquier lugar.
Competencia que desarrolla en los alumnos: permite que estos puedan desarrollar sus conocimientos de forma autónoma y eficaz a través de videos educativos y tutoriales.

# data[].attributes.body
Descripción: Es una plataforma de aprendizaje basada en juegos muy útil para profesores y estudiantes que permite  evaluar sin mucho esfuerzo el grado de comprensión a través de cuestionarios y encuestas.
Fortaleza: su principal fortaleza es que ayuda a identificar qué temas necesitan más trabajo. Fomenta un estudio más eficiente y Mejora la retención de conocimientos a largo plazo.

Competencia que desarrolla en los alumnos: Repasar conceptos  y aprendizajes obtenidos de forma muy entretenida.

# data[].attributes.body
Descripción:  esta App de mensajería ha sido una herramienta utilizada por mucho durante la pandemia para comunicarnos entre si, pero también podemos utilizar la misma con fines educativos y crear grupos donde compartir información,  enlaces y documentos.
Fortaleza: la interconectividad que provee esta aplicación es la principal fortaleza.
Competencia  que desarrolla en los alumnos: fomenta el trabajo en equipo.

# data[].attributes.body
Descripción:  Esta plataforma de reproducción de videos es muy interesante su aplicación en le ámbito educativo ya que aquí podemos encontrar videos tutoriales para explicar a nuestro alumnos un  tema en especifico o también para nosotros como docente generar contenido educativo relacionado al área que impartimos.
Fortaleza: la facilidades que ofrece para acceder a videos que sirven de instructivo tanto para el alumnos como para nosotros como docente.
Competencia que desarrolla en los alumnos: permite que los alumnos puedan gestionar sus aprendizajes a través de tutoriales.

# data[].attributes.body
Descripcion; Un libro de texto es un material impreso que contiene contenidos de diversas áreas o de una en particular, es muy interesante e impórtate para el trabajo docentes y también para los estudiantes.

Fortaleza: es impreso se puede palpar leer mas al detalle sin importar el lugar o clima. los libras explican y traen sus actividades especificas según sea el tema.

Competencia: en los estudiantes desarrolla la competencia lectora, y de razonamiento lógico, permite realizar también el componente de evaluación en sus actividades ya diseñadas por el autor.

# data[].attributes.body
Descripción: Esta plataforma esta diseñada para generar presentaciones las cuales poseen y una gran calidad de imágenes y recursos gracias a todas las herramientas que ofrece esta plataforma.
Fortaleza: esta plataforma brinda la facilidad de generar presentaciones con mayor creatividad y sacar el mejor resultado de los estudiantes.
Competencia que desarrolla en los alumnos: fomenta la participación y creatividad de los alumnos cuando estos realizan actividades haciendo uso de esta herramienta.

# data[].attributes.body
Descripción Genially es una plataforma digital que permite hacer presentaciones, líneas de tiempo, videos y múltiples recursos mas para hacer las clases mas dinámicas y divertida

Fortaleza; sus plantillas y presentaciones son diversas el recurso es son gratis y en ocasiones pagados pero permite que las presentaciones sean emotivas, se puede guardar en la misma plataforma o descargar

Competencias: Tecnológica y también diversidad de aprendizaje criticos, proactivos,

# data[].attributes.body
Descripción:  es una plataforma digital interactiva donde los docentes crean juegos y actividades educativas para compartirla con sus estudiantes.

Fortaleza: esta plataforma brinda una variedad de recursos ya diseñados para ser utilizado por los docentes tiene una terminación profesional en cada una de sus herramientas.

Competencia: los estudiantes desarrollan sus propios aprendizajes realizando sus actividades.

# data[].attributes.body
Descripción: Youtube es un recurso didáctico  muy interesante y potente  aquí encontramos videos, Programas en vivo, música que ayudan a los docentes y fortalecen a los estudiantes en el área educativa.

Fortaleza, Los docentes pueden compartir el video del área de interés por cualquier medio digital el material los estudiantes lo pueden observar descargar las veces que sean necesario.

Competencia, aprenden y crean sus propios conocimientos son críticos y pueden comparar la información del material de Youtobe con la que explican en clases.

# data[].attributes.headline
Rony Vásquez Morales-#2- Google Documentos

# data[].attributes.subject
Rony Vásquez Morales-#2- Google Documentos

# data[].attributes.body
Descripción: Esta herramienta me permite editar documentos y tenerlo guardarlo automáticamente en la nube de drive,  también facilita el trabajo en equipo con los estudiantes.
Fortaleza: La versatilidad que ofrece esta herramienta para el trabajo en equipo.
Competencia que desarrolla en los alumnos: Fomenta la creatividad y trabajo en equipo.

# data[].attributes.body
Descripción. Es un pagina Web que ofrece recursos didácticos de todas las asignaturas es muy interesante y completo aquí desarrollan los temas desde sus teorías explicaciones, demostraciones y ejercicio interactivos que sirven para evaluar a los estudiantes.
Fortaleza: es genial para evaluar a los estudiantes porque se pueden observar los resultados al instante. Es muy variado en sus clases.
Las competencias desarrolladas es que el estudiante es lógico, lee y comprende a través de las explicaciones que se presentan en la pagina y también los estudiantes compiten entre ellos para lograr realizar las actividades bien y en menos tiempo posible.

# data[].attributes.body
Descripción: Esta aplicación es de mi uso diario con los estudiantes ya que me permite compartir  videos explicativos, documentos y pequeñas pruebas que me permiten como docente evaluar el nivel de aprendizaje del estudiante.
Fortaleza: Es que los contenidos compartidos a través de la aplicación  permite que los alumnos gestionen su propio aprendizaje.
Competencia que desarrolla en el los alumnos: los alumnos desarrollan destreza en el uso de la tecnología y a la vez desarrolla su pensamiento lógico.

# data[].attributes.body
Descripción. Aquí podemos ver un test donde se evalúa el logro de un módulo.

Fortalezas. Esta forma de evaluar nos ayuda a la recuperación de información crecimiento de nuestros estudiantes.

Competencias. Facilita destreza y dominio en el saber y la actitud.

# data[].attributes.body
Descripción

Canción de los sonidos: es un recurso didáctico destinado para la alfabetización de los estudiantes de primaria por medio de los sonidos del abecedario.

Competencias

Este importante medio educativo es de mucha utilidad a la hora de alfabetizar porque permite la relación directa entre grafema y fonema facilitando la fluidez lectora.

Competencias

Mejora el vocabulario.

Mayor fluidez y pronunciación.

Apropiación del proceso de lectura.

# data[].attributes.attachment_link.description
logo music banner subscribe app google song gaming film cover

# data[].attributes.body
Descripción

Este recurso esta destinado para todo tipo de público, ya que son múltiples los beneficios que ofrece porque permite la manipulación física del mismo. Posee los contenidos a desarrollar acorde al grado y la necesidad, apegado al diseño curricular.

Fortalezas

Promueve la criticidad.

Favorece la lectoescritura.

Información acabada y actualizada.

Competencias

Desarrollo de nuevos saberes y aprendizajes que servirán apoyo a lo largo de su vida.

# data[].attributes.body
Herramienta de aprendizaje educativo de juego libre de gran ayuda a maestros y estudiantes a través de un estilo novedoso en forma de test.

Fortalezas

Utiliza la gamificación.

Posee imágenes creativas.

Recurso multimedia.

Competencias educativas

Desarrollar habilidades de comprensión oral y escrita en forma lúdica.

Estimulación del pensamiento creativo y crítico.

Ciencia y tecnología.

Recuerdo de información a corto y largo plazo.

# data[].attributes.body
Descripción es un recurso didáctico en línea utilizado para elaborar evaluaciones en forma de cuestionario de forma lúdica.

Fortalezas

Mayor creatividad en las actividades.

Fácil manejo e interacción.

Dinamismo y motivación.

Competencias a desarrollar

Comunicativa.

Ciencia y tecnología.

Comprensión y producción escrita.

# data[].attributes.body
Descripción. Aquí podemos ver un test donde se evalúa el logro de un módulo.

Fortalezas. Esta forma de evaluar nos ayuda a la recuperación de información crecimiento de nuestros estudiantes.

Competencias. Facilita destreza y dominio en el saber y la actitud.

# data[].attributes.body
Descripción. Este es una herramienta la cual permite generar contenidos digitales e interactivos sin tener que programar.

Fortalezas. *Realización de contenidos en formato digital y su facilidad de interactuar.

Competencia. permite y facilita la interactividad para el logrop de los objetivos.,

# data[].attributes.body
Este blog educativo es un espacio que permite la comunicación e interacción  entre alumnos-docente y alumnos-alumnos.

Fortalezas
-Permite la comunicación y participación activa entre los usuarios.
-Facilita el aprendizaje autónomo.
-Se pude integrar recursos multimedias.

Competencias que desarrolla el recurso en los alumnos.
- Competencias linguisticas ya que se  desarrolla la comprensión y la expresión escrita.
- Crea su propio material  en diferentes formatos:textos, vídeos, imágenes.

# data[].attributes.body
Descripción:

Es una herramienta que nos ayuda a crear contenidos atractivos con plantillas prediseñadas, es un recurso donde se puede realizar un sinfín de actividades.

Fortalezas:

Variedad de plantillas.

Recursos en diferentes formatos.

Fácil de utilizar.

Competencias que desarrolla:

En el estudiante puede desarrollar múltiples competencias donde el estudiante puede poner a volar la imaginación de forma creativa y también la competencia comunicativa y competencia científica y tecnológica.

# data[].attributes.attachment_link.title
Genially, la herramienta online para crear contenido interactivo

# data[].attributes.attachment_link.description
Crea con Genially contenidos interactivos y animados alucinantes de forma muy fácil: presentaciones, infografías, gamificaciones y más.

# data[].attributes.body
Descripción:

Esta plataforma es para que los usuarios puedan organizar diferentes enlaces, esta aplicación funciona como una especie de repositorio digital en línea.

Fortalezas:

Puedes guardas tus páginas webs.

Personalización según tus prioridades.

Compartir bloques

Competencias que desarrolla:

Con esta herramienta el estudiante puede desarrollar múltiples competencias en el campo digita y competencia comunicativa

# data[].attributes.attachment_link.title
Symbaloo: Bookmarks & Favorites - The #1 Homepage for Educators

# data[].attributes.attachment_link.description
Easily save, share, and organize your favorites with Symbaloo; the best online bookmark manager for educators. Use Symbaloo as a homepage on any browser or Internet-enabled device. Create a free account today!

# data[].attributes.body
Mentimeter es un recurso digital que permite crear presentaciones interactivas y evaluaciones en líneas.

Fortalezas:
-Trabajo colaborativo
- Es dinámica, fácil, interactiva y divertida.
-Los alumnos pueden conectar y participar en la presentación.
- Se puede crear una diversidad de actividades: presentaciones, encuestas, evaluaciones, concursos, nube de palabras, etc.
-Se comparte con facilidad  con los estudiantes ya sea por código, enlace o las plataformas de enseñanza vinculadas a mentimeter.

Competencias que genera.
- Trabajo colaborativo y comunicativo
- Conocimiento TIC.
-Facilidad para la criticidad.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Your browser either doesn't support Javascript, or you've turned it off. To use Mentimeter, please make sure to turn Javascript on. How do I enable Javascript?

Fomenta la participación de los asistentes con las nubes de palabras, encuestas y quizes.

Alcanza el éxito con Mentimeter

En el trabajo

Saca el máximo partido a tus reuniones de trabajo. Aprovecha el valor de la información, los comentarios y las opiniones de tus compañeros para tomar mejores decisiones entre todos.
Leer más

En las clases

Mejora los resultados del aprendizaje y capta la atención de todos los alumnos. Emplea métodos de enseñanza modernos con las funciones de Mentimeter.
Leer más

Funciona con tus aplicaciones favoritas

Convierte a tu público en una audiencia comprometida

Crea una conexión inmediata con tu audiencia y hazlos parte de tu presentación.

Crea una experiencia interactiva y permite que todos participen, hagan preguntas e interactúen.

Crea presentaciones únicas

Usa una amplia gama de diapositivas interactivas para hacer preguntas, obtener comentarios y conectarte con tu audiencia.

¡Crea presentaciones en minutos, agrega un rompehielos o encuentra otras formas creativas de atraer a tu audiencia!

Ya se han escuchado millones de voces

"Mentimeter permite a todos hacer preguntas, obtener clarificaciones y un mejor entendimiento sobre el tema resultando en una experiencia de aprendizaje más gratificante." Teresa Delfin, Universidad Politécnica del Estado de California Explora más historias

Una función para cada necesidad

¿Quieres convertirte en un mejor presentador?

Impresiona con presentaciones interactivas

# data[].attributes.attachment_link.description
Usa encuestas en vivo, cuestionarios, nubes de palabras, preguntas y respuestas y más para obtener información en tiempo real, independientemente de si estás a distancia o cara a cara

# data[].attributes.body
Descripción:

Es una plataforma donde se pueden crear diferentes tipos de evaluación y el estudiante puede tomarla en cualquier momento y lugar, con capacidad de aprender sobre el ensayo y error.

Fortalezas:

Fácil acceso

No se debe tener conocimiento amplio de computación para realizarlo.

Competencias para desarrollar:

Los estudiantes pueden ampliar sus conocimientos además que trabaja la competencias específicas y transversales.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Easier and more flexible so you can make it with the letter of the topic, with the name of your company, and with any alphabet The new version of Educaplay&#39;s Alphabet Game breaks the structure with each letter arranged alphabetically and allows you to do it your way. You can create a game with the letters you want: the topic of your game (for example, "MARKETING"), the name of your organization, that of your favorite person, or with whatever comes to your mind. The update accepts charact...

# data[].attributes.attachment_link.title
Educaplay: Free educational games generator

# data[].attributes.attachment_link.description
Create your own educational resources from scratch, or from one of our 5 million+ games.

# data[].attributes.body
Descripción:

Es un programa para realizar presentaciones interactivas de forma virtual. La aplicación se distingue por su interfaz gráfica con zoom, que permite a los usuarios disponer de una visión más acercada o alejada de la zona de presentación, en un espacio 2.5

Fortalezas:

Fácil manejo

Presentaciones interactivas

Manejo sencillo

Competencias para desarrollar:

Competencia Comunicativa

Competencia Pensamiento, Lógico y creativo

Competencia Tecnológica

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Un lienzo abierto

Crea, organiza y muévete con libertad en un lienzo abierto. Diseña presentaciones dinámicas sin las limitaciones de las diapositivas lineales.

Bibliotecas de activos listos para usar

Elige entre millones de imágenes, stickers, GIF e iconos de Unsplash, Giphy.

# data[].attributes.attachment_link.title
Presentations and videos with engaging visuals for hybrid teams | Prezi Present

# data[].attributes.attachment_link.description
Welcome to Prezi, the presentation software that uses motion, zoom, and spatial relationships to bring your ideas to life and make you a great presenter.

# data[].attributes.body
Descripción:
Recurso virtual educativo que permite la creación de cuestionarios para que el estudiante pueda evaluarse de forma creativa.

Fortalezas:

Motivación de trabajo en los estudiantes.
Fácil Manejo.
Mas dinámica
Competencias que permite desarrollar:
Compresión escrita.
Resolución de problemas.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
The evidence is in the practice

ESSA Level 3 correlation evidence in math and ELA, earned by teachers running frequent formative assessments.

When teachers run 30+ formative questions a week, the research is clear: they get more data-driven, their students get more engaged. Wayground is built to make that practice enjoyable ot run, attainable to fit a class period, and habitual enough to last past September.

# data[].attributes.attachment_link.title
Quizizz is now Wayground | Teacher AI and Resources

# data[].attributes.attachment_link.description
Find standards-aligned resources that engage every student. Wayground (formerly Quizizz) helps teachers differentiate instruction with AI and track student progress.

# data[].attributes.headline
Recurso Didáctico  Hang out. Ledwin Santana #1

# data[].attributes.subject
Recurso Didáctico  Hang out. Ledwin Santana #1

# data[].attributes.body
Descripción:
Es un recurso digital que contiene distintas actividades educativas, aquí se resalta la gamificación.
Fortalezas:
- Facilita el aprendizaje de manera divertida.
-Permite el reforzamiento de los contenidos.
-Fomenta el aprendizaje individual.

Competencias que permite desarrollar:
* Compresión oral y escrita.
* Agilidad y Competencia en el manejo de la TIC.

# data[].attributes.body
Descripción del recurso: Es un servicio en línea que permite la visualización de material digitalizado electrónicamente, como libros, portafolios, número de revistas, periódicos, y otros medios impresos de forma realística y personalizable.

Fortalezas del recurso: tiene utilidades similares a las redes sociales, añadir, amigos, compartir, documentos, puede crear tantos libros como revistas, puedes ver los documentos ISSUU de otros usuarios, Permite colgar diferentes documentos en la red para los alumnos, se preparan temas con ISSUU que resulten más atractivos para los alumnos.

Competencias que desarrolla en el alumno: competencia comunicativa, competencia científica y tecnológica, interculturalidad, aprendizaje autónomo, desarrollo de aptitud.

# data[].attributes.body
Descripción del recurso: es una herramienta que nos permite generar contenidos digitales interactivos sin necesidad de programar y sin tener conocimientos de diseño, El punto fuerte de Genial.ly, es la interactividad, esta aplicación está pensada para diseñar contenidos en formato digital que puedas incrustar en páginas web o mostrar online.

Fortalezas del recurso: gran cantidad de formatos de presentación, gran cantidad de modelos ya realizamos que podemos usar o modificar, podemos insertar gran cantidad de recursos en formato texto, audio, vídeo, mapas…además la propia aplicación presenta gran cantidad de iconos para insertar y a los que se pueden dar interactividad, podemos modificar en cualquier momento y se mantiene la URL, muy útil si tenemos insertado nuestra presentación en un blog una web.

Competencias que desarrolla en el alumno: competencia comunicativa, pensamiento lógico, creativo y crítico, competencia científica y tecnológica.

# data[].attributes.body
Descripción del recurso: es un sitio web 2.0 de espacio web de dispositivos que ofrece a los usuarios la posibilidad de subir y compartir en público o en privado; documentos en Adobe PDF, Microsoft Word y OpenOffice y la mayoría de los documentos de texto sin formato, ​ e incluso algunos formatos de audio y vídeo.​

Fortalezas del recurso: Permite publicar y socializar contenido de manera rápida y ágil, brinda la posibilidad de crear presentaciones interesantes, y añadirles música o voces de distinto tenor, posee formato flash para visualizaciones online, admite archivos de hasta 20 mb de peso, es de fácil funcionamiento, dado que crear una cuenta es sumamente sencillo, se hace en pocos pasos, y además es gratuito.

Competencias que desarrolla en los alumnos: competencia comunicativa, competencia científica y tecnológica, aprendizaje autónomo.

# data[].attributes.body
Descripción del recurso: Es una aplicación gratuita que permite al docente motivar a los estudiantes a participar en el aula y realizar un seguimiento de su evolución mediante pruebas de tipo test, evaluaciones u otras actividades.

Fortalezas del recurso: Interfaz fácil de usar para hacer lecciones y contestar las mismas, es muy atractivo para el alumno, fácil pasar los datos sobre calificaciones, se pueden realizar reportes que van a el correo del maestro o bajar una plantilla en Excel, la clase es dinámica.

Competencias que desarrolla en el alumno:

·         Enseñar a los alumnos a analizar ideas y temas de manera crítica

·         Desarrollar en los estudiantes las habilidades intelectuales y de pensamiento

·         Enseñar a los alumnos a comprender principios y generalizaciones.

# data[].attributes.body
Descripción del recurso: Es una aplicación o plataforma gratuita basada en la nube que permite a los usuarios organizar y categorizar enlaces web en forma de botones de opción que funciona como un navegador y puede ser configurado como una página de inicio, permitiendo a los usuarios crear un escritorio virtual accesible desde cualquier dispositivo con conexión a internet.

Fortalezas del recurso:

·         Acceso fácil a tus páginas web preferidas

·         Personalizar Symbaloo

·         Compartir bloques y Webmixes (páginas en Symbaloo con bloques)

·         Descubrir Webmixes en la galería

·         Descubrir bloques por categoría de la galería

·         Crear marcadores y grupos de los bloques que quieras

·         Crear un perfil

Competencias que desarrolla en el alumnado:

Competencia comunicativa, competencias básicas de ciencia y tecnología y competencias digitales.

# data[].attributes.body
Descripción: este es un video ilustrativo del entorno industrial, de seguridad industrial y prevención de incendios.

Fortalezas; Es un video que ilustra de forma muy visual el riesgo en ambientes industriales, adicionalmente es un medio para ensenar dichos riesgos de forma controlada.

Competencias para desarrollar: En el área técnica, competencias específicas y transversales, también competencias en el dominio del saber y actitudinal.

# data[].attributes.headline
Richard A. Franco Entrada N 4. Libro de Texto: Fragmento de una unidad del libro

# data[].attributes.subject
Richard A. Franco Entrada N 4. Libro de Texto: Fragmento de una unidad del libro

# data[].attributes.body
Descripción: Este folleto es parte del libro de texto de la editora McGraw Hill, contiene informaciones valiosas de la unidad de motores eléctricos.

Fortalezas: Es un contenido que tiene teoría, explicaciones, gráficas, cuestionarios sobre todos los tipos de motores eléctricos monofásicos y trifásicos de corriente alterna.

Competencias para desarrollar: En el área técnica, Competencias transversales como medir, empalmar, competencias específicas de la ocupación, competencias tecnológicas, de resolución de problemas y procedimiento de trabajo.

# data[].attributes.headline
Richard A. Franco Entrada N 3.- Test en Educaplay

# data[].attributes.subject
Richard A. Franco Entrada N 3.- Test en Educaplay

# data[].attributes.body
Descripción: Este es un test para evaluar los conocimientos del módulo de seguridad y salud ocupacional.

Fortalezas: Es un tipo de evaluación que sirve para recopilar los datos de los avances de los estudiantes.

Competencias para desarrollar: En el área técnica, competencias específicas y transversales, también competencias en el dominio del saber y actitudinal.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Educaplay utiliza cookies propias y de terceros para fines analíticos anónimos, guardar las preferencias que selecciones, personalizar la publicidad que ves a partir de tus hábitos de navegación y para el funcionamiento general de la página.

Puedes aceptar todas las cookies pulsando el botón "Aceptar" o configurarlas o rechazar su uso pulsando el botón "Configurar".

Puedes obtener más información y volver a configurar tus preferencias en cualquier momento en la Política de cookies

Si tienes menos de 14 años, pide a tu padre, madre o tutor que lea este mensaje antes de continuar.

# data[].attributes.attachment_link.description
Recursos educativos (Test): Test Seguridad y Salud (seguridad - salud - riesgo) - Test de evaluación del curso de Seguridad y Salud Ocupacional

# data[].attributes.headline
Richard A. Franco Entrada N 2.- Instructivo de diapositivas

# data[].attributes.subject
Richard A. Franco Entrada N 2.- Instructivo de diapositivas

# data[].attributes.body
Descripción: Este es un instructivo diseñado por el docente para realizar las prácticas de conexiones de motores eléctricos de corriente alterna monofásicos y trifásicos, para que el estudiante se guíe y pueda realizar las conexiones por sí mismo.

Fortalezas: El instructivo tiene de forma gráfica todas las conexiones a realizar, por lo que es excelente para prácticas.

Competencias: En el área técnica, Competencias específicas de la ocupación, Competencias del tipo tecnológica y resolución de problemas.
Instructivo de diapositivas Conexiones Motores Eléctricos

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Opening "Conexiones de Motores 1 y 3 Fases.pptx" in Google Slides.
This could take a few moments.

# data[].attributes.headline
Richard A. Franco Entrada N 1.- Artículo Fabricante Schneider                                                                 

# data[].attributes.subject
Richard A. Franco Entrada N 1.- Artículo Fabricante Schneider                                                                 

# data[].attributes.body
Descripción: Este es un instructivo que elabora el fabricante de equipos eléctricos Schneider para orientar a los nuevos electricistas y capacitar a los que estudian en el área, tiene las claves para trabajar los circuitos eléctricos a nivel de resolución de fallas en casas, instituciones e industrias.                                                       Fortalezas: Es un resumen conciso del tema, adicional tiene imágenes complementarias para ser autodidacta, contiene toda la información que es necesaria trabajar con los estudiantes. Competencias que desarrolla el recurso: En el área técnica, Competencias transversales como planear, buscar, competencias específicas de la ocupación, competencias tecnológicas, de resolución de problemas y procedimiento de trabajo.           Artículo Schneider

# data[].attributes.body
Descripción:
Recurso virtual educativo que permite la creación de cuestionarios para ser aplicados en forma de juegos.

Fortalezas:
-Incentiva a la motivación y participación en clases.
-Es de fácil uso.
-Es muy dinámica y permite reutilizar las actividades.

Competencias que permite desarrollar:
-Adquisición de competencias tecnológicas.
-Compresión escrita.
-Resolución de problemas.
-Competencia de pensamiento crítico y reflexivo.

# data[].attributes.body
Descripción:
Es una recurso digital que contiene diversas actividades educativas donde se aprecia el uso de la gamificación.

Fortalezas:
- Permite aprender jugando.
-Permite reforzar los contenidos plasmado en los libros.
-Fortalece a  la adquisición de aprendizaje autónomo.

Competencias que permite desarrollar:
-Competencia de compresión oral y escrita.
-Competencia de producción oral y escrita , gracias que permite grabar las repeticiones de los niños y escribir en las actividades.
-Competencia TIC.

# data[].attributes.body
Descripción.
Las láminas o Flashcards son un recurso didáctico que permite que los alumnos visualicé imágenes o textos relacionados con temas específicos para así identificar o conocer los mismos. Pueden ser aplicadas de forma digital o física.

Fortalezas:
- Incentiva a la memorización de palabras.
-Fortalece la adquisición de nuevos vocabulario.
-Permite el desarrollo de habilidades lingüísticas.

Competencias que permite desarrollar:
-Competencia Comunicativa.
-Competencias TIC.
-Competencias de pensamiento lógico creativo y crítico.

# data[].attributes.body
Descripción:
Es un recurso didáctico para la enseñanza del idioma inglés en el nivel primario. El mismo puede ser usado de forma digital o física.

Fortalezas:
-Es de fácil uso en sus dos formato.
-Contiene actividades y videos interactivos.
-Posee su propia aplicación de juegos, adaptados a los contenidos de cada una de las unidades.

Competencias que permite desarrollar:
-Competencias de producción oral y escrita.
-Competencias de compresión oral y escrita.
-Competencia tecnológica y de creativa.

# data[].attributes.body
Descripción:
Es un programa de presentación desarrollado por la empresa Microsoft para sistemas operativos Windows, macOS y últimamente para Android y iOS.

Fortalezas:
-Es de fácil uso.
-Permite ser usada de forma offline.
-Proporciona diversas herramientas y recursos.

Competencias que permite desarrollar:
-Competencia Comunicativa.
-Competencia de pensamiento creativo y crítico al momento de crear una presentación.
-Competencia TIC.
-Trabajo Colaborativo.