# data[].attributes.headline
y el último ejercicio es a partir del barcoquiero que lo meta a la tierra y lo ponga en lugares

# data[].attributes.subject
y el último ejercicio es a partir del barcoquiero que lo meta a la tierra y lo ponga en lugares

# data[].attributes.headline
Sección de 100 metros de largo, con altura variante (bajo suelo) la altura varía entre 1.2 y 1.6. Es una sección crítica de su ruta, que la fuerza a usar el archivo de “sufrimiento”, no los chunches sino a evidenciar lo que significa moverse por ahí,

# data[].attributes.subject
Sección de 100 metros de largo, con altura variante (bajo suelo) la altura varía entre 1.2 y 1.6. Es una sección crítica de su ruta, que la fuerza a usar el archivo de “sufrimiento”, no los chunches sino a evidenciar lo que significa moverse por ahí,

# data[].attributes.body
Uno de los mayores problemas alrededor de la experimentación es la pregunta constante de si se está o no dentro del ejercicio del espacio disciplinar, pero a su vez esa experimentación tiene que retar los límites de este. Al encontrar el ejercicio bajo la idea de la “máquina de habitar” para migrar y tener que incorporar el movimiento como fenómeno, resulta difícil definir el ejercicio, ¿Es o no un carro o medio de transporte? ¿Es la ropa o los objetos que portan considerados arquitectónicos? etc. Esta inestabilidad que -como se dijo con anterioridad- es propia de la experimentación, encuentra una mejor base en ejercicios de proyectos seminales históricos, ya conocidos dentro de la arquitectura, que incluso han sembrado precedentes para procesos posteriores. Incluir proyectos como Exodus de Koolhaas, o el Monumento Continuo de SUPERSTUDIO colabora en la comprensión del ejercicio desde el pensamiento espacial y con una certera base arquitectónica; lo que permite agregar con mayor facilidad factores distintos a nuestros procesos cotidianos, como en este caso donde se considera el movimiento como variable constante y guía de la máquina.

Otra ventana que habilita este tipo de ejercicios es el de la realización, elaborar estos ejercicios obligó al proceso a caer en escala. Inicialmente fue muy fácil trazar una línea que cruzara el país de sur a norte, pero al momento de incorporar la escala a la visualización en corte se cambió drásticamente la percepción del proyecto; al punto de llegar a la realización de que no había forma de dibujar por completo una ruta tan extensa (considerando que Costa Rica es un país pequeño). La realización también va de la mano en entender que el proyecto no es más que un proceso que se ubica dentro del espacio de la teoría, y que por ende lo que busca es generar preguntas, no precisamente resolver con un objeto arquitectónico la migración -que además es imposible-. El proyecto evidencia las carencias desde el espacio disciplinar y pregunta en cuanto a sus procesos y formas de abordar temas presentes que se suelen obviar, en este caso el hecho de que las personas migrantes siguen manteniendo sus necesidades habitacionales y que factores venideros como la crisis climática viene a agravar la situación.

Otro punto desarrollado es el abordaje desde ilusorio, estos espacios proyectuales distópicos permiten adentrarse en los espacios de las preguntas, jugar con narrativas que permiten abordar temas que no son totalmente reales por ahora, por ejemplo el barco-Exodus en su espacio de rito como una forma de deshacer el espacio del borde entre el migrante y el no migrante. La especulación permite abarcar muchos temas juntos que la lógica espacial en un proyecto construido con el proceso de análisis-diseño no permitiría, mucho menos si consideramos la escala de este. La proyección de distopías o utopías se vuelve una herramienta indispensable en el momento en que se quiere señalar de manera breve diversos temas importantes dentro de un macrotema de interés, por ejemplo lo trabajado con la migración: el desarrollo del sueño americano dentro del barco, la búsqueda de la comunicación, el patrón de vivienda de refugio a casa americana y más, son todos temas que abarca el macrotema pero que no podrían ser tocados todos en el mismo espacio arquitectónico a no ser que se jugara con lo ilusorio, precisamente como se hizo.

Dejar de pensar el objeto desde la forma y pensarlo desde los acontecimientos. Ya se dijo que el movimiento es un factor crucial en el desarrollo, eso obligó a ver el ejercicio no como un objeto final, sino como un objeto o -momento- presente y constante. No se buscó un proceso para llegar a un resultado, sino que se tomó el proceso como resultado. Esto amplía la percepción de lo arquitectónico como algo que nos acompaña constantemente y no como algo hacia lo que “nos dirigimos”, como cuando lo comprendemos como una localización específica.

# data[].attributes.body
El séptimo espacio sucede justo después de ser “aceptado” socialmente mediante el rito, por lo tanto corresponde al espacio laboral, el primer paso concreto del sueño americano. Seguidamente el espacio de “la realización” o “La nueva vivienda”, este octavo espacio los despoja del primer tipo de alojamiento para darles una cálida bienvenida a los suburbios. El noveno es el culmen de la inclusión, la aceptación legal, esta está representada dentro del proyecto como La Casa Blanca. Finaliza en el área de comunicación, donde el migrante ya despojado de su figura andante, puede llamar a corroborar que logró llegar al punto B.

# data[].attributes.body
El quinto elemento corresponde al primer alojamiento, se toma de referencia la misma estructura con la que Koolhaas y Elia Zenghelis representaron los baños en el collage, con la variación de que en cada segmento se incluye un recuerdo migratorio,  este espacio como primer alojamiento cumple las mismas funciones del alojamiento en la ciudad de Exodus,  que replicaba las estructuras familiares del viejo Londres, de la que están acostumbrados. Lo que en Exodus son casas históricas londinenses, aquí son tiendas de campaña  entre espacios urbanos o selvas como las del Darién.

La sexta parte es la primera forma de inclusión,  después de haber sido fumigados, archivados,  e incentivados por el sueño americano, el barco da espacio a la ceremonia, que es replicado de la propuesta de Exodus. En Borderlands Michel Agier ahonda en el entendimiento del borde hasta proponerlo como un espacio en sí mismo “El boderland se convierte en un polo de referencia para personas en movimiento que no encuentran un lugar natural dentro de las sociedades o ciudades”. El autor además explica como los grupos generan un juego identitario entre ellos que permite la consolidación de las cualidades de cada uno, de lograr entender que es foráneo y qué no y delimitar así a su vez el borde. Entre estas identidades Agier resalta la importancia de los ritos,  los ritos son los que logran culminar el juego de características que distinguen a un grupo social en particular, y en teoría aprender de esos ritos abrirían una puerta a la conformación de ese espacio social. Esta dinámica de posible inclusión es traducida a un espacio ceremonial.

# data[].attributes.body
El trayecto a través del barco se entiende como una ruta de transformación en concordancia con la propuesta de Koolhaas y la forma en que lograba un mecanismo de adaptación a través de los espacios iniciales. La primera parte del barco es en reminiscencia a la representación arquitectónica del límite, y el objeto arquitectónico al que se enfrentan continuamente los migrantes: el muro, objeto que a su vez hace dupla a la problemática de Koolhaas alrededor del lado “bueno” y el “malo”. Este muro es un obstáculo que tienen que enfrentar para poder entrar al barco “lo bueno”. Una vez superado se encuentran con un laberinto donde solo uno de los caminos es exitoso, el resto guía a salidas sin retorno del barco, dejándolos nuevamente a la deriva.

Para los afortunados que lograron elegir el camino exitoso entran en la segunda etapa del espacio llamada “zona de limpieza”, y así como cualquier producto orgánico dentro de un control fronterizo las personas pasan por un filtro de fumigación, un umbral de asepsia. Todo este primer tramo del trayecto cierra en el tercer elemento: la parte del archivo, o aplicado bajo un término más conocido, el hospital. Esta es la primera estructura que documenta los nombres, características físicas y de salud de cada uno de los nuevos integrantes de la tripulación. Después de ser archivados pasan al cuarto elemento: “El sueño americano”.  Este espacio se despliega como galería en donde cada pared refleja, a través de una serie de videos constantes, una gran cantidad de imágenes referentes a la idea del sueño americano. Este espacio a manera de opioide incentiva los deseos más profundos del movimiento migratorio,  una forma de mantener la constancia en una ruta tan compleja.

# data[].attributes.body
Para este ejercicio se solicitó la representación arquitectónica de manera manual sobre un fragmento de la ruta subterráneo, utilizando como material la tierra. En el ejercicio de representación de la ruta vale aclarar que se está tratando con una dinámica que para efectos del trabajo se le ha dado por nombre “situación”, esta particularmente incluye el movimiento pues se trata de la migración, y genera una necesidad adicional en la representación arquitectónica fuera de las herramientas básicas como el corte o sección, que fue la técnica de representación escogida. Esta situación tiene remembranza a cuando Bernard Tschumi habla del evento en la arquitectura para la entrevista con Enrique Walter, Avant Propos:  “the event could not have happened In that particular way without that particular place”. Haciendo ver que la arquitectura, aunque un poco rígida, afronta las dinámicas que en ella suceden como una especie de espectador omnipresente que logra tomar acción en la trama del evento al ser el espacio en el que suceden, y como es ahí en donde toma acción el acontecimiento, se forma una especie de unidad con el lugar que termina siendo una cualidad del evento, acción, acontecimiento, actividad, etc. Esto da paso a la comprensión del espacio arquitectónico como los “frozen frames” que describe Tschumi en Arquitectura y Disyunción, que encapsulan pequeños momentos de los eventos en el espacio. Es por ello que el primer paso de este ejercicio  toma la estructura del cómic y genera escenas específicas de la ruta con la intención de poder generar una narrativa espacial, que permitan evidenciar un movimiento a través de ella, indicando un punto fijo A y un punto fijo B. Se intenta comprender este zoom de ruta como parte directa de una línea de movimiento y no como un objeto inmutable. Los elementos fijos como el dibujo técnico permiten entender las características de lo imaginado, su escala y su forma, pero la división en escenas permiten apreciar lo vivencial, y comprender que el mismo objeto permite el paso de diversas narrativas.

Al ver las escenas se lee el punto A como el primer cuadrante y el punto B como el último de este fragmento de ruta siendo estos la entrada y la salida respectivamente. Los sucesos intermedios empiezan a implementarse como un tipo de filtro humano, y una forma de registro y archivo, esto porque el primer objeto colocado dentro de la ruta refiere a un espacio de salud en dónde puedan ser atendidos y al mismo tiempo documentados, consecuentemente un espacio de descanso y desde ese punto un inicio de todo el camino a pie; después se le añade un espacio de transporte, en un intermedio el espacio de comunicación y archivo (un repaso de quienes siguen en ruta) para volver a da inicio a un fragmento de caminata a pie, para finalizar en el mismo concepto de ingreso: descanso-salud-salida del fragmento, punto B.

# data[].attributes.body
El ejercicio de la semana será así: quiero que trabajés con Voluntary Prisoners. Pero vas a desarrollar un montaje que se llama Involuntary Migrants. Vas a convertir el proyecto de Koolhaas en un barco/submarino que se usa para cruzar un cuerpo de agua.

montaje y una sección + Una descripción de 500 palabras + Y un texto de 1000 palabras reflexionando acerca de los retos que ha enfrentado haciendo estos ejercicios

# data[].attributes.body
Ruta que es una máquina para migrar

Ejercicio 1. agarre la idea del monumento continuo y póngalo en El Paso de la Vaca y transformelo

Ejercicio 2. Agarre potteries thinkbelt pongalo sobre el lago de Nicaragua y transformelo según su trabajo: una ruta es una máquina de migrar

Ejercicio 3. Agarre the voluntary prisoners e imagine algo parecido sobre una plantación

Dos croquis/collage de cada ejercicio
El lugar no tiene que delimitarse, no es un lote es una situación.

# data[].attributes.body
En base a lo APRENDIDO vas dibujar una sección de la ruta suponiendo que une dos de estos dos puntos. Esta sección tendrá como requisito una porción subterránea, una porción aérea, una porción que es un sitio de memoria(el archivo dentro del archivo) y una porción que sirve para salir o comunicarse. Debe ser explícito como se conectan con los dos puntos base. La sección es la clave pero puede además hacer montaje, iso, o croquis. Un texto de 500 palabras acompaña. El texto describe y explica la metodología.

La sección es un instrumento arquitectónico, tiene que tener una noción de escala, dimensión y movimiento.

# data[].attributes.body
Sección única que mida 60 km de ruta. Es una ruta enterrada y solo puede usar un único “material”: el terreno. Esta ruta conecta algunos de los dos puntos que trabajamos en el ejercicio anterior. Esa porción de ruta puede albergar unas 100.000 personas, albergar no que de vivan, de que puedan mover a través

# data[].attributes.headline
Collage. Correspondencia con objetos de archivo. 

# data[].attributes.subject
Collage. Correspondencia con objetos de archivo. 

# data[].attributes.body
Para este ejercicio se puntualizan objetos específicos como componentes de la ruta, a solicitud: un espacio archivo, un espacio subterráneo, un espacio de contacto (donde puedan llamar a sus seres queridos). Se analizaron sus formas arquitectónicas respectivas, espacios de almacenamiento como los data center y archivos en general, bajo tierra como estaciones de metro, centros de conectividad o lo llamado “arquitectura de red”, espacios industriales de construcción o referencias arquitectónicas que incorporen el movimiento (Fun Palace, Cedric Price) y más; con la finalidad de dar sentido y forma a la ruta. Además se articula con el archivo migratorio generado con anterioridad, siendo esto una selección de objetos que describen momentos específicos de la ruta.

Se utiliza una lógica muy sencilla, por ejemplo las botas del Darién denotan caminos lodosos,  los chalecos y las balsas como componentes de los cruces de masas de agua,  la necesidad de portar ya sean objetos, bebés o mascotas como norma indistinta de todas las rutas migratorias, y así sucecivamente. Estos objetos irán caracterizando la ruta, y serán los que marquen las pautas espaciales de los cambios de esta, por ejemplo de un espacio sobre tierra como punto A, llegando a un momento sobre agua en el punto B, se utilizará el archivo como el umbral que describe ese nuevo tramo, en este caso podría ser un contenedor de balsas y chalecos. Si se observa la imagen de la ruta sobre el mapa se podrán visualizar varias pausas en rosado, estos son los archivos indicados para cada cambio, seleccionados bajo el criterio topográfico de la ruta. Estos archivos o puntos pausa indican, gracias a los objetos, el cambio de necesidad. En la imagen x, donde se le da espacio al momento subterráneo, se incluye un tren  en referencia al trabajo de John Moore y sus fotografías sobre las rutas férreas en México, seguidamente estará el espacio archivo que viene siendo el objeto intermedio para darle paso al momento de subir la montaña, este último conformado por una construcción de mallas que se entrelazan para crear un espacio de subida, tomado desde la problemática que se da en la frontera de Melilla, España, gracias a las fotografías del periodista Jesús Blasco de Avellaneda. En esta situación específica de la ruta, el punto de archivo vendría a cubrir dos cosas: contenedor de escaleras (imagen x1) y contenedor de zapatos, pues para poder pasar la frontera y subir las mallas, los migrantes dejan sus zapatos tirados. La idea final es que al ver la ruta migratoria se obtenga una síntesis resuelta como espacio arquitectónico del archivo generado, es una lectura desde lo espacial del inventario de objetos que conforman las rutas migratorias a lo largo del globo.

# data[].attributes.headline
Dibujo a mano - digital + (photoshop). Ruta tramo A-B

# data[].attributes.subject
Dibujo a mano - digital + (photoshop). Ruta tramo A-B

# data[].attributes.body
En Éxodus Rem Koolhaas presenta una conceptualización y crítica alrededor de un elemento arquitectónico puesto en valor: El muro. Éxodo como este espacio contenedor utópico de todas las facilidades, con la condicionante de entrar y no volver a salir, presenta esta intersección espacial generada por los elementos básicos de la profesión. El muro tiene un peso particular en el tema de la migración, una forma de clasificación entre lo aceptado y lo no aceptado se dividen gracias a un elemento arquitectónico que no puede desligarse de su valor político. Podríamos decir que el muro es el elemento arquitectónico que le corresponde a la figura del migrante. Para el trabajo se utiliza un monocultivo de palma aceitera por sus afectaciones medioambientales que provocan una infertilidad directa en los suelos y un proceso de recuperación de al menos 25 años. Entre este contexto devastado se alza un objeto arquitectónico salvador, así como la máquina como ruta que representa las promesas de una nueva vida y la finalización del exilio fuera del muro.

# data[].attributes.headline
Situación 2. Monumento Continuo en El Paso de la Vaca. 

# data[].attributes.subject
Situación 2. Monumento Continuo en El Paso de la Vaca. 

# data[].attributes.headline
Situación 2. Monumento Continuo en El Paso de la Vaca. 

# data[].attributes.subject
Situación 2. Monumento Continuo en El Paso de la Vaca. 

# data[].attributes.body
Un posicionamiento desde la ‘antiarquitectura’ que se pronunciaba con temor sobre el inicio de la homogeneización arquitectónica a lo largo del globo, logró comprobarse a través de los años. Es la antesala de los procesos actuales globales arquitectónicos de una proliferación de similitudes espaciales en un mundo que se propone e identifica sin fronteras. El proyecto de la máquina como ruta toma en valor el manejo de la escala, la invasión sobre los objetos arquitectónicos existentes y la exageración en cuanto a un concepto proyectual con el fin de describir una crítica desde el lenguaje y las herramientas arquitectónicas. Es por esto que  la máquina como ruta migratoria se marca imponente sobre ciudades y flujos ya establecidos, haciendo hincapié de que este espacio migratorio ya existe, está siendo utilizado actualmente, y este trabajo viene a exponerlo desde el lenguaje y las herramientas arquitectónicas.

# data[].attributes.headline
Situación 3. Potteries posicionado sobre puntos específicos de Lago de Nicaragua. 

# data[].attributes.subject
Situación 3. Potteries posicionado sobre puntos específicos de Lago de Nicaragua. 

# data[].attributes.headline
Situación 3. Potteries Thinkerbelt en el Lago de Nicaragua. 

# data[].attributes.subject
Situación 3. Potteries Thinkerbelt en el Lago de Nicaragua. 

# data[].attributes.body
En Potteries Tinkerbell, Cedric Price presenta un pensamiento de la proyección arquitectónica y estructura espacial universitaria disidentes. Esta red estructurada en espacios abandonados, configurando un dinamismo entre lo obsoleto y el movimiento incesante universitario es en sí una forma de retar a la manera organizacional que tenemos de pensar los espacios arquitectónicos como un ente fijo, dispuesto de manera rígida ante funciones específicas que se desliga  de los otros objetos inamovibles dentro del espacio más macro. En este ejercicio se toma al lago de Nicaragua como un componente importante dentro de la ruta migratoria por su contención de agua potable y su topografía  como herramienta de poder, que bien aprovechada puede generar una forma similar a la panóptica desde sus islas centrales. A esta se le impregna la red de rutas y componentes de 100m2 de Potteries Tinkerbelt con la intención de generar este organismo móvil que dispone una serie de objetos y formas de transporte que pueden extenderse continuamente, como era la idea inicial con Potteries.

# data[].attributes.headline
Idea/Sketch. Máquina como flujo basura sur-norte. (Contenedor de objetos migratorios que se transforma)

# data[].attributes.subject
Idea/Sketch. Máquina como flujo basura sur-norte. (Contenedor de objetos migratorios que se transforma)

# data[].attributes.headline
Idea/Sketch. Máquina como flujo basura de sur global a norte global

# data[].attributes.subject
Idea/Sketch. Máquina como flujo basura de sur global a norte global

# data[].attributes.headline
Idea/sketch. Máquina como flujo basura (contenedor de objetos migratorios)

# data[].attributes.subject
Idea/sketch. Máquina como flujo basura (contenedor de objetos migratorios)

# data[].attributes.headline
Mapa Situación 2 - Barrio Paso de La Vaca

# data[].attributes.subject
Mapa Situación 2 - Barrio Paso de La Vaca

# data[].attributes.attachment_caption
La terminal 7-10 en donde se toman los buses con ruta hacia San Carlos y Los Chiles. 

# data[].attributes.attachment_caption
El punto intermedio de "A" a "B" correspondería el espacio ciudad, específicamente el área del Paso de la Vaca por la Terminal 7-10

# data[].attributes.attachment_caption
Puntos base A y B, siendo estos Paso Canoas y Los Chiles respectivamente. (Hojas cartográficas) 

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
Boats and boating--Equipment and supplies

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
Boats and boating--Equipment and supplies