# data[].attributes.body
Podcast MHP opowiadający o tworzeniu państwa z ziem trzech zaborów, o modernizacji i o tym, co przetrwało do dziś.

# data[].attributes.attachment_link.title
Jak powstała II Rzeczpospolita – odbudowa Polski po 1918 roku

# data[].attributes.body
Kanał Krótkie lekcje - opowiada o sposobie opisywania, liczenia czasu w historii

# data[].attributes.attachment_link.title
Historia klasa 4 [Lekcja 4 - Czas w historii]

# data[].attributes.body
Powojenne losy przywódcy powstania w getcie warszawskim w rozmowie z Hanną Krall

# data[].attributes.attachment_link.title
Zdążyć przed Panem Bogiem | Muzeum POLIN

# data[].attributes.body
Podcast Nationtal Geographic

# data[].attributes.attachment_link.title
Tak wyglądali Jagiellonowie. Posłuchaj podcastu National Geographic

# data[].attributes.attachment_link.description
W nowym odcinku podcastu National Geographic Polska rozmawiamy z prof. Bożeną Czwojdrak o kulisach powstawania pierwszej najbliższej historycznej prawdy rekonstrukcji wizerunków władców z dynastii Jagiellonów.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Polska prezydencja w Radzie Unii Europejskiej

# data[].attributes.attachment_link.title
Polska prezydencja w Radzie Unii Europejskiej

# data[].attributes.attachment_link.description
Od 1 stycznia do 30 czerwca 2025 r. Polska po raz drugi będzie sprawować przewodnictwo w Radzie Unii Europejskiej (UE). Ten rodzaj przewodnictwa wiąże się z szeregiem zadań. Jako państwo przewodniczące Radzie, Polska koordynuje jej działania i promuje współpracę między państwami członkowskimi UE.

# data[].attributes.body
Film opowiada o drodze duchowej i wizji jedności i pojednania w Europie - jednego z ojców założycieli Unii Europejskiej (29 minut).

# data[].attributes.attachment_link.title
10 faktów o powstaniu wielkopolskim [TOPOWA DYCHA]

# data[].attributes.attachment_link.title
The Polish-Soviet War 1919 - 1921 | The Battle of Warsaw | Polandball/Countryball Military History

# data[].attributes.attachment_link.description
Jeżeli pojęcia “stacza kolejkowego” lub “punktów za pochodzenie” nie są Ci obce, ten quiz jest dla Ciebie!

# data[].attributes.attachment_link.title
Bierut - Prezydent Polski, marionetka Stalina

# data[].attributes.attachment_link.title
Pseudonim Anoda - I (wyk.Dziemidok, Englert, Mikołajczyk, Barszczewska, Bajtlik, Braciak...)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Pozytywny przekaz - społeczeństwo obywatelskie korzysta ze swoich praw. Głosuj - bo możesz (o ile masz prawa wyborcze, rzecz jasna)!

SPRAWDŹ, DO KTÓREJ PARTII POLITYCZNEJ (a właściwie komitetu wyborczego) JEST CI NAJBLIŻEJ. ROZWIĄŻ TEST LATARNIKA WYBORCZEGO - TU!
Przed Tobą pojawi się 25 zamkniętych pytań i prośba by ocenić, czy dana kwestia jest dla Ciebie ważna.
Narzędzie do mierzenia własnych preferencji z poglądami komitetów wyborczych pozyskała organizacja pozarządowa CEO (Centrum Edukacji Obywatelskiej).

# data[].attributes.attachment_link.description
Pozytywny przekaz - społeczeństwo obywatelskie korzysta ze swoich praw. Głosuj - bo możesz (o ile masz prawa wyborcze, rzecz jasna)! SPRAWDŹ, DO KTÓREJ PARTII POLITYCZNEJ (a właściwie komitetu wyborczego) JEST CI NAJBLIŻEJ. ROZWIĄŻ TEST LATARNIKA WYBORCZEGO - TU! Przed Tobą pojawi się 25 zamkniętych pytań i prośba by ocenić, czy dana kwestia jest dla Ciebie ważna.

# data[].attributes.attachment_link.title
Niesamowite zdjęcia z kampanii wrześniowej 1939

# data[].attributes.attachment_link.title
Czy Polska mogła się obronić we wrześniu 1939 roku?

# data[].attributes.attachment_link.title
Invasion of Poland from the Polish Perspective | Animated History

# data[].attributes.body
Bogusław Wołoszański Sensacje XX w. - fabularyzowana opowieść o ataku III Rzeszy na Związek Sowiecki

# data[].attributes.attachment_link.title
Sensacje XX Wieku Odc.4 Operacja Barbarossa Cz.1 Dokument PL #Historycznie

# data[].attributes.attachment_link.title
Fundacje i stowarzyszenia w Polsce – co o nich wiemy?

# data[].attributes.attachment_link.title
Polskie 100 lat. Odc. 11 Polityka zagraniczna II RP

# data[].attributes.attachment_link.title
Poznański Czerwiec 1956 - Agnieszka Jankowiak-Maik, Babka od histy #obywatelskiHiT

# data[].attributes.headline
65 rocznica poznańskiego Czerwca - teledysk młodzieży

# data[].attributes.subject
65 rocznica poznańskiego Czerwca - teledysk młodzieży

# data[].attributes.headline
Życie dzieci lata 60-70 Polska Kronika Filmowa

# data[].attributes.subject
Życie dzieci lata 60-70 Polska Kronika Filmowa

# data[].attributes.attachment_link.title
Propaganda PRLu   Najzabawniejsze PKF   Lata 60 70

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Gdy słowa to za mało. Wyjątkowa wirtualna rekonstrukcja terenu niemieckiego nazistowskiego obozu Auschwitz II-Birkenau w oparciu o archiwalne źródła.

"AuschwitzVR" to aplikacja komputerowa, dzięki której zobaczyć będzie można jedno z najważniejszych i najbardziej tragicznych miejsc we współczesnej historii - drobiazgowo zrekonstruowane w 3D na podstawie zdjęć, dokumentacji technicznej i wielu innych materiałów archiwalnych.

Dzięki technologii VR i stereoskopowemu widokowi 360° obejrzeć będzie można każdy fragment obozu, a także wejść do zrekonstruowanych z ogromną starannością budynków.

Planujemy także przygotowanie edukacyjnych scenariuszy opartych na relacjach ocalałych i historycznych badaniach, które przyjmą formę opowieści o ludzkim doświadczeniu koszmarnego obozowego świata.

Technologia odsłania historię

VR umożliwia:

przygotowanie uniwersalnej i wielowymiarowej lekcji historii, zrozumiałej na całym świecie;

stworzenie szczegółowo zaprojektowanej, rzetelnej rekonstrukcji terenu obozu w różnych fazach jego rozbudowy;

przejście przez teren, możliwość zobaczenia wielu drobnych szczegółów oraz spojrzenie na obóz z bardzo różnych perspektyw;

wyjście naprzeciw uczniom i studentom wychowanym w świecie nowych technologii;

zaprojektowanie edukacyjnych scenariuszy pozwalających na poznanie szczegółów rozwoju obozu Auschwitz II-Birkenau, kluczowych wydarzeń z jego historii oraz losów ofiar

Przeszłość - tu i teraz

to możliwość zobaczenia terenów obozu wraz z wszystkimi elementami, które nie istnieją dziś w historycznym Miejscu Pamięci - jedyna tego typu wirtualna rekonstrukcja obozu Auschwitz II-Birkenau;

to połączenie w spójną całość różnego rodzaju źródeł: zdjęć, relacji, dokumentów czy planów architektonicznych;

to nowoczesne uzupełnienie dostępnych materiałów.

to wyjątkowe doświadczenie sięgające po coś więcej niż tylko słowa i zdjęcia.

Kogo może zainteresować aplikacja?

szkoły i uczelnie,

państwowe instytucje kulturalne i historyczne,

instytucje pozarządowe,

muzea.

Jak powstaje wirtualna rekonstrukcja?

Środowisko

Drobiazgowa analiza planów obozu i wszelkich dostępnych materiałów: od ukształtowania terenu, przez układ budynków, aż po rozstawienie słupów i rowów melioracyjnych.

Przygotowanie blokowanej geometrii - przeniesienie mapy obozu do środowiska 3D za pomocą Unreal Engine 4 (wraz ze wstępnymi przygotowaniami do połączenia z technologią VR).

Tworzenie szczegółowych modeli 3D oraz realistycznych tekstur oraz sukcesywne zastępowanie nimi blokowanej geometrii.

Praca nad realistycznym oświetleniem oraz shaderami.

Elementy dodatkowe i detale (np. kamienie, gałęzie, różnego rodzaju przedmioty) oraz efekty cząsteczkowe (np. unoszący się w powietrzu pył, błoto, kałuże)

Rekwizyty

Gromadzenie referencji i analiza przedmiotów i sprzętów wypełniających przestrzeń obozu: od pozostawionych walizek, ubrań i rzeczy osobistych, aż po ciężarówki, wagony i lokomotywy.

Tworzenie szczegółowych modeli oraz tekstur na podstawie zdjęć, opisów i materiałów archiwalnych.

Import gotowych modeli do silnika oraz ustawienie shaderów.

Postaci w scenariuszach edukacyjnych

Gromadzenie i analiza materiałów referencyjnych - zdjęć i dokumentów opisujących ubiór i oznakowania więźniów oraz umundurowanie załogi SS.

Tworzenie modeli oraz tekstur dla postaci do scenariuszy edukacyjnych;

Rigowanie - przypisywanie modelom kontrolerów i szablonów ruchu

Przygotowanie sekwencji animacji wewnątrz silnika Unreal Engine 4

Rozmieszczenie postaci, przygotowanie skryptów scenariusza edukacyjnego

Dźwięki

Gromadzenie materiałów referencyjnych służących maksymalnemu odwzorowaniu tła dźwiękowego obozu.

Przygotowanie udźwiękowienia: szumu powietrza, dźwięków tła, odgłosów, itp.

Tworzenie mapy dźwięku - sekwencji audio rozmieszczonych w różnych częściach mapy, których głośność zmienia się wraz z położeniem użytkownika.

Nakładanie linii lektora oraz ewentualnych ścieżek dialogowych oraz przygotowywanie udźwiękowienia konkretnych scenariuszy edukacyjnych;

Struktura aplikacji

ekran startowy - umożliwiający wybór trybu eksploracji lub scenariusza edukacyjnego. w centralnym hubie aplikacji znajdą się również dodatkowe materiały: archiwalne zdjęcia, dokumenty, relacje ocalałych, itp.

tryb eksploracji - odkrywanie trójwymiarowej rekonstrukcji obozu Auschwitz z możliwością poruszania się.

scenariusze edukacyjne - to przypominające wirtualny film oskryptowane sekwencje wydarzeń, których widzem stanie się użytkownik. Aplikacja poprowadzi go przez wirtualną opowieść, ograniczając możliwości ruchu - tak, by w pełni mógł skupić się na dziejącej się tuż przed jego oczami historii. Scenariusze to elementy ciągłej rozbudowy aplikacji.

Wirtualna rzeczywistość ogromnym wsparciem dla upamiętnienia i edukacji

Co wyróżnia projekt?

To niezwykła i nowatorska lekcja historii oraz człowieczeństwa, w sposób, który na długo pozostawi ślad.

To pasja połączona z ogromnym szacunkiem do tematu,

To wirtualne doświadczenie autentycznego historycznego miejsca dzięki szczegółowo i niezwykle wiernie opracowanym detalom,

To doświadczony zespół z nowoczesnymi narzędziami - wśród dotychczasowych realizacji autora, Sebastiana Ośki, znajdują się takie projekty, jak krótkometrażowy film "Miasto ruin" realizowany dla Muzeum Powstawia Warszawskiego, rekonstrukcje "Bitwy pod Grunwaldem" dla Muzeum Narodowego w Warszawie, animacja "Historia Polski" na EXPO 2010, film "Niezwyciężeni" dla IPN, "Wirtualny spacer po XIX-wiecznym Dzierżoniowie" czy kampania "Hunger Is a Monster" dla ONZ.

Auschwitz VR to aplikacja, dzięki której zobaczyć będzie można cyfrową rekonstrukcję terenu niemieckiego nazistowskiego obozu Auschwitz II-Birkenau z maja 1944 r.

Projekt powstaje na podstawie zdjęć, dokumentacji technicznej, materiałów archiwalnych i skanów autentycznego terenu w ścisłej współpracy z historykami Miejsca Pamięci Auschwitz.

Więcej o projekcie

Właścicielem projektu jest Fundacja Auschwitz Birkenau, która finansuje wirtualną rekonstrukcję Auschwitz II Birkenau. Projekt będzie służyć wzmocnieniu misji edukacyjnej Miejsca Pamięci.

Previous Next

Zwiedzanie on‑line z edukatorami

Wirtualna księgarnia on‑line

Zrekonstruowane Multimedia

Tematyczne scenariusze zwiedzania

Zapisy rozmów z Ocalałymi

500 000
zdjęć w photoscanach 3D architektury

4000
słupów i 400km drutu kolczastego

30
pojazdów drogowych i kolejowych

600
punktów
multimedialnych

Opel
Blitz

W ramach wirtualnej rekonstrukcji odtworzonych zostało 11 pojazdów załogi SS.

Ford BB
Semi Tractor

W ramach wirtualnej rekonstrukcji odtworzonych zostało 11 pojazdów załogi SS.

Previous Next

Jednym z najtrudniejszych i wymagających procesów była rekonstrukcja floty SS. Nieliczne zdjęcia przedstawiają tylko fragmenty wizerunków pojazdów. Brak jest zarówno oryginalnej dokumentacji technicznej jak i informacji na temat modyfikacji dokonanych przez nazistów w pojazdach wykorzystywanych na terenie obozu śmieci.

W ramach wirtualnej rekonstrukcji odtworzonych zostało 11 pojazdów załogi SS.

Previous Next

Photoscan 3D

W trakcie rekonstrukcji przeprowadzono analizę zdjęć archiwalnych, dokumentacji architektonicznej oraz wykorzystano photoscan 3D.

Warstwa dźwiękowa

Na potrzeby aplikacji skomponowanych zostało 10 utworów muzycznych inspirowanych epoką, ludźmi i wydarzeniami związanymi z Miejscem Pamięci.

Renowacja fotografii

W ramach pracy nad projektem, cyfrowej renowacji poddanych zostało 2000 zdjęć archiwalnych.

Będziecie mogli zajrzeć w inny, w odległy świat, w Miejsce Pamięci.

Kiedy będziecie online wędrowali drogą, którą ja kroczyłem, myślcie też o sobie i o tym, co powinniście zrobić, by coś takiego wam się nigdy nie przydarzyło.

Marian TurskiOcalały z Auschwitz

Nadzieją napawa mnie fakt, że dzięki najnowszej technice i żywemu przekazowi internetowemu wiedza i pamięć o zagładzie będą mogły być obecne w szkołach na całym świecie.

Halina BirenbaumOcalała z Auschwitz

Niezwykle ważna jest rozwijająca się możliwość korzystania z urządzeń elektronicznych i z rozwoju internetu.

Pozwala to zobaczyć Auschwitz, a nawet wirtualnie przejść tymi obozowymi drogami, którymi chodzili więźniowie.

Bogdan BartnikowskiOcalały z Auschwitz

To projekt, który z niezwykłą pieczołowitością oddaje autentyzm przestrzeni.

Dr. Piotr M. A. CywińskiDyrektor Państwowego Muzeum Auschwitz‑Birkenau

Projekt Auschwitz VR daje szansę na bliższe poznanie ważnej i trudnej części historii - również tym, którzy nigdy nie mieliby możliwości osobistego przybycia do Miejsca Pamięci.

To daje mi poczucie spełnienia misji Fundacji.

Anna Rawska
Dyrektor Biura
Fundacja Auschwitz‑Birkenau

Uczymy o tragedii Auschwitz, by upamiętnić ofiary, ale też mówić o naszej wspólnej moralnej odpowiedzialności za współczesny świat.

Bartosz BartyzelRzecznik Prasowy Państwowe Muzeum Auschwitz‑Birkenau

Na słowa ocalałych o Birkenau - tak ważne dla zrozumienia ludzkiego wymiaru tej tragedii - patrzymy z nowatorskiej perspektywy.

Katarzyna OdrzywołekKoordynatorka projektu VR w Państwowym Muzeum Auschwitz‑Birkenau

Technologia łączy tu poruszający autentyzm osobistych przeżyć z niezwykle szczegółowo odtworzoną obozową przestrzenią.

Anna StańczykKoordynatorka projektu VR w Państwowym Muzeum Auschwitz‑Birkenau

Fundacja, która powstała dla zachowania autentyzmu Miejsca Pamięci, wspiera także działania edukacyjne realizowane przez Muzeum.

Wojciech Soczewica
Dyrektor Generalny
Fundacja Auschwitz‑Birkenau

Wykorzystując specjalistyczne oprogramowanie 3D oraz autorską technologię, opartą o silnik Unreal Engine, tworzymy cyfrową rekonstrukcję Auschwitz‑Birkenau.

Ta innowacyjna aplikacja VR, przedstawia rzeczywisty obraz obozu oraz pobliskich obszarów w 1944 roku.

Sebastian Ośka
CEO & Studio Director
Real Invented Studio

Skala i dbałość o jak najdokładniejsze oddanie Miejsca Pamięci sprawiają, że to jedna z największych rekonstrukcji historycznych w przestrzeni VR jakie do tej pory powstały.

Tomasz Majewski
COO & Executive Producer
Real Invented Studio

Previous Next

1. Marian
Turski

2. Bogdan
Bartnikowski

3. Halina
Birenbaum

Projekt jest wciąż w fazie rozwoju. Chcesz nas wspomóc lub zaangażować się w jego powstawanie?

Skontaktuj się z nami contact@realinventedstudio.pl

Diorama

Zastosowane w Auschwitz VR technologie nie zamykają możliwości wykorzystania powstałych materiałów na innych polach twórczych. Cyfrowy model budynku bramy śmierci przenieśliśmy ze świata wirtualnego - wprost do drukarek 3D i maszyn CNC.

Sebastian Ośka

Tomasz Majewski

Karolina Lenczewska

Sławomir Ostrowicki

Mariusz Czepiec

Krystian Ośka

Aneta Kowalczyk

Dominika Soroka

Tomasz Potakowski

Mateusz Lisiewicz

Dariusz Ośka

Adam Palus

IT Specialist

3D Printing Specialist

Sound Designer

Motion Designer

2D Artist

2D Artist

3D Designer

UX/UI Designer

3D General Artist

Developer

Product Manager

Studio Director

# data[].attributes.attachment_link.description
"AuschwitzVR" to aplikacja komputerowa, dzięki której zobaczyć będzie można jedno z najważniejszych i najbardziej tragicznych miejsc we współczesnej historii - drobiazgowo zrekonstruowane w 3D na podstawie zdjęć, dokumentacji technicznej i wielu innych materiałów archiwalnych. Dzięki technologii VR i stereoskopowemu widokowi 360° obejrzeć będzie można każdy fragment obozu, a także wejść do zrekonstruowanych z ogromną starannością budynków.

# data[].attributes.headline
Polski wynalazek - wykrywacz min Józefa Kosackiego

# data[].attributes.subject
Polski wynalazek - wykrywacz min Józefa Kosackiego

# data[].attributes.body
Film z kanału Muzeum Techniki o wynalazcy, któremu życie zawdzięcza wielu żołnierzy alianckich spod El Alamein

# data[].attributes.headline
Wokół powstania w getcie warszawskim - Zdążyć przed Panem Bogiem - opowieść Marka Edelmana

# data[].attributes.subject
Wokół powstania w getcie warszawskim - Zdążyć przed Panem Bogiem - opowieść Marka Edelmana

# data[].attributes.attachment_link.title
Zdążyć przed Panem Bogiem - film z audiodeskrypcją | Muzeum POLIN

# data[].attributes.headline
Kobiety w powstaniu warszawskim - pełnione role

# data[].attributes.subject
Kobiety w powstaniu warszawskim - pełnione role

# data[].attributes.body
Kanał Babka od histy

# data[].attributes.attachment_link.title
Kobiety Powstania Warszawskiego - BohaterON w Twojej Szkole

# data[].attributes.attachment_link.description
Materiały edukacyjne dla uczniów Szkoły Podstawowej nr 316

# data[].attributes.headline
Gwiazdy, pieniądze, polityka, czyli działanie Kopernika.

# data[].attributes.subject
Gwiazdy, pieniądze, polityka, czyli działanie Kopernika.

# data[].attributes.attachment_link.title
Gwiazdy, pieniądze i polityka. Kim był Mikołaj Kopernik?

# data[].attributes.attachment_link.title
Leonardo da Vinci - Wielcy marzyciele Lektor PL

# data[].attributes.attachment_link.title
Potęga husarii. Bitwa pod Kircholmem w 1605r.

# data[].attributes.attachment_link.title
A day in the life of an ancient Egyptian doctor - Elizabeth Cox

# data[].attributes.attachment_link.title
Jak budowano w średniowiecznej Polsce - STYL ROMAŃSKI

# data[].attributes.headline
Egipska księga umarłych - życie pozagrobowe

# data[].attributes.subject
Egipska księga umarłych - życie pozagrobowe

# data[].attributes.attachment_link.title
The Egyptian Book of the Dead: A guidebook for the underworld - Tejal Gala

# data[].attributes.attachment_link.title
Jak książę Bolesław cesarza Ottona przyjmował.

# data[].attributes.attachment_link.title
Katedry gotyckie Les Mystères des cathédrales dokument lektor pl 2001

# data[].attributes.attachment_link.title
Jak I Kto Tak Naprawdę Wybudował Egipskie Piramidy

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Muzeum Początków Państwa Polskiego w Gnieźnie

# data[].attributes.attachment_link.title
Się zaczęło w Polsce Piastów - Jak żyli ludzie 1000 lat temu?

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Muzeum Początków Państwa Polskiego w Gnieźnie

# data[].attributes.attachment_link.title
Się zaczęło w Polsce Piastów - Jak powstawało państwo polskie?

# data[].attributes.headline
Życie codzienne w państwie pierwszych Piastów

# data[].attributes.subject
Życie codzienne w państwie pierwszych Piastów

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Muzeum Początków Państwa Polskiego w Gnieźnie

# data[].attributes.attachment_link.title
Życie codzienne w początkach państwa polskiego

# data[].attributes.attachment_link.title
This is Sparta: Fierce warriors of the ancient world - Craig Zimmer

# data[].attributes.headline
Jak nastolatkowie żyli w starożytnym Rzymie?

# data[].attributes.subject
Jak nastolatkowie żyli w starożytnym Rzymie?

# data[].attributes.attachment_link.title
A glimpse of teenage life in ancient Rome - Ray Laurence

# data[].attributes.headline
Animacja - jak wyglądał starożytny Rzym?

# data[].attributes.subject
Animacja - jak wyglądał starożytny Rzym?

# data[].attributes.attachment_link.title
What Did Ancient Rome Look Like? (Cinematic Animation)

# data[].attributes.body
Kanał Powojnie

# data[].attributes.attachment_link.title
PRL w krzywym zwierciadle. Absurdy socjalistycznej Polski. Bez papieru toaletowego i w kolejkach.

# data[].attributes.attachment_link.title
Na tropie łódzkiego przemysłu, Odcinek 1: Przemysł włókienniczy

# data[].attributes.attachment_link.title
Obrazkowo odc. 1 - Jak działa samorząd?

# data[].attributes.attachment_link.title
Wojna secesyjna w Stanach Zjednoczonych. Film ilustrowany

# data[].attributes.headline
Porozumienia sierpniowe i powstanie NSZZ Solidarność

# data[].attributes.subject
Porozumienia sierpniowe i powstanie NSZZ Solidarność

# data[].attributes.attachment_link.title
Porozumienia Sierpniowe i powstanie NSZZ "Solidarność"

# data[].attributes.attachment_link.title
Zamach majowy i rządy sanacji - W pigułce

# data[].attributes.attachment_link.title
Pankhurst Blue Plaques: 100 Years of the Suffrage Movement

# data[].attributes.attachment_link.title
4 czerwca 1989 — pierwsze wolne wybory w Polsce

# data[].attributes.attachment_link.title
Przewrót majowy - po co był Piłsudskiemu?

# data[].attributes.attachment_link.title
The genius of Marie Curie - Shohini Ghose

# data[].attributes.attachment_link.title
Śmierć Józefa Piłsudskiego. "Cierpi bardzo, jęczy"

# data[].attributes.body
Materiał Muzeum Techniki opowiada o osiągnięciach lotniczych międzywojnia

# data[].attributes.headline
Franciszek Żwirko i Stanisław Wigura na maszynie RWD6 wygrali prestiżowe zawody 1932

# data[].attributes.subject
Franciszek Żwirko i Stanisław Wigura na maszynie RWD6 wygrali prestiżowe zawody 1932

# data[].attributes.body
Piloci zginęli niedługo potem lecąc na zwody do Pragi

# data[].attributes.headline
Hitler - jakim był dzieckiem, jak zdobył władzę

# data[].attributes.subject
Hitler - jakim był dzieckiem, jak zdobył władzę

# data[].attributes.attachment_link.title
Zobacz, jak dziecko zmieniło się w potwora! | Hitler: zaginione taśmy III Rzeszy

# data[].attributes.headline
Wycieczka po antycznych Atenach - rekonstrukcja 3D

# data[].attributes.subject
Wycieczka po antycznych Atenach - rekonstrukcja 3D

# data[].attributes.attachment_link.title
Virtual tour in ancient Athens (5th century BC) - 3D reconstruction

# data[].attributes.attachment_link.title
Seven Wonders of the Ancient World - 3D DOCUMENTARY

# data[].attributes.headline
Byli sobie podróżnicy - Aleksander Macedoński

# data[].attributes.subject
Byli sobie podróżnicy - Aleksander Macedoński

# data[].attributes.attachment_link.title
Byli sobie podróżnicy... 2 Aleksander Wielki

# data[].attributes.body
O sławie i wynalazkach tkackich Jana Szczepanika opowiada materiał Muzeum Techniki

# data[].attributes.body
Wynalazki nie tylko tkackie, ale patenty fotograficzne, dotyczące udźwiękowienia filmów, przesyłania obrazów i nie tylko

# data[].attributes.body
Animacja bardzo skrótowa Ośrodka Rozwoju Edukacji za Granicą

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Ośrodek Rozwoju Polskiej Edukacji za Granicą

# data[].attributes.body
Animacja Ośrodka Rozwoju Edukacji za Granicą.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Ośrodek Rozwoju Polskiej Edukacji za Granicą

# data[].attributes.attachment_link.title
Się działo! Przewodnik po dziejach Polski – cz. I. Średniowiecze.

# data[].attributes.body
Można zobaczyć, co i jak zrobiliśmy, by uczcić milenium koronacji 1025.

# data[].attributes.body
Film z kanału Co za historia przygotowany na potrzeby Akcji BOHATERON

# data[].attributes.attachment_link.title
Kobiety w Powstaniu Warszawskim - BohaterON [Co za historia odc.77]