# data[].attributes.headline
Muhammad Adrian Maulana Ramadhan / 14 / 9A

# data[].attributes.subject
Muhammad Adrian Maulana Ramadhan / 14 / 9A

# data[].attributes.headline
Muhammad Adrian Maulana Ramadhan/ 9A / 14

# data[].attributes.subject
Muhammad Adrian Maulana Ramadhan/ 9A / 14

# data[].attributes.body
1. Mengapa masyarakat abad ke-21 disebut masyarakat jaringan? Apa contoh interaksi nyatanya?

Karena pada abad ke-21, hampir semua aktivitas manusia terhubung melalui jaringan teknologi informasi dan komunikasi (internet). Kehidupan sosial, ekonomi, pendidikan, hingga budaya banyak bergantung pada konektivitas digital.

Contoh interaksi nyata: komunikasi lewat media sosial (WhatsApp, Instagram, Facebook), belajar online (Google Classroom, Zoom), transaksi belanja online (Shopee, Tokopedia), atau kerja jarak jauh (work from home).

2. Apa dampak positif dan negatif masyarakat jaringan?

Dampak positif:

Memudahkan komunikasi jarak jauh secara cepat.

Akses informasi dan pengetahuan lebih luas.

Memperluas jejaring sosial dan bisnis.

Efisiensi dalam pekerjaan, pendidikan, dan layanan publik.

Dampak negatif:

Kecanduan gadget atau media sosial.

Penyebaran berita hoaks dan informasi palsu.

Menurunnya interaksi tatap muka secara langsung.

Ancaman keamanan data dan privasi.

# data[].attributes.body
1. Karena kehidupan abad ke-21 banyak terhubung lewat internet dan teknologi digital.

Contoh: komunikasi via WhatsApp, belanja online, belajar lewat Zoom.

2. Dampak positif & negatif

Positif: informasi cepat, komunikasi mudah, peluang usaha online.

Negatif: ketergantungan gadget, hoaks, kurang interaksi langsung, rawan kejahatan digital.

# data[].attributes.body
ALDY FAJAR R / 03

# data[].attributes.body
1. Masyarakat Jaringan dan Contoh Interaksi Nyatanya

Masyarakat abad ke-21 disebut masyarakat jaringan karena perubahan sosial, politik, ekonomi, dan budaya yang disebabkan oleh penyebaran teknologi informasi dan komunikasi digital yang berbasis jaringan. Individu dan kelompok terhubung secara luas melalui jaringan ini, memfasilitasi interaksi dan pertukaran informasi yang cepat dan mudah.

Contoh interaksi nyatanya:

Media Sosial: Penggunaan platform seperti Instagram atau Twitter untuk berkomunikasi, berbagi informasi, dan membangun komunitas online.

E-commerce: Pembelian dan penjualan barang secara online melalui platform seperti Tokopedia atau Shopee, menghubungkan penjual dan pembeli dari berbagai lokasi.

Kerja Jarak Jauh: Karyawan bekerja dari lokasi yang berbeda menggunakan teknologi komunikasi dan kolaborasi online, seperti Zoom atau Google Meet.

Pembelajaran Online: Mahasiswa dan siswa mengakses materi pembelajaran, berinteraksi dengan pengajar dan sesama siswa melalui platform e-learning.

2. Dampak Positif dan Negatif Masyarakat Jaringan

Dampak Positif:

Akses Informasi yang Luas: Kemudahan mendapatkan informasi dari berbagai sumber global.

Peningkatan Konektivitas: Memungkinkan individu untuk terhubung dengan orang lain di seluruh dunia, memperluas jaringan sosial dan profesional.

Inovasi dan Kreativitas: Memfasilitasi kolaborasi dan pertukaran ide yang dapat mendorong inovasi.

Efisiensi dalam Berbagai Sektor: Meningkatkan efisiensi dalam bisnis, pendidikan, dan layanan publik melalui otomatisasi dan komunikasi digital.

Dampak Negatif:

Kesenjangan Digital: Perbedaan akses dan kemampuan dalam menggunakan teknologi digital dapat menciptakan kesenjangan sosial.

Ancaman Privasi dan Keamanan Data: Risiko kebocoran data pribadi dan serangan siber.

Ketergantungan Teknologi: Potensi ketergantungan berlebihan pada teknologi yang dapat mengurangi interaksi tatap muka.

Penyebaran Informasi Palsu (Hoaks): Kemudahan penyebaran informasi yang tidak benar melalui jaringan digital.

# data[].attributes.body
1. Masyarakat Jaringan dan Interaksi Nyata

Masyarakat abad ke-21 disebut masyarakat jaringan karena ditandai dengan interkonektivitas yang tinggi melalui teknologi informasi dan komunikasi, seperti internet dan media sosial. Hubungan antarindividu, kelompok, dan organisasi tidak lagi terbatas pada batasan geografis, melainkan terhubung dalam jaringan yang kompleks dan dinamis.

Contoh interaksi nyata:

Kolaborasi global: Tim kerja yang tersebar di berbagai negara dapat berkolaborasi dalam proyek yang sama melalui platform online.

Media sosial: Individu dapat berinteraksi, berbagi informasi, dan membangun komunitas online dengan orang-orang dari seluruh dunia.

E-commerce: Pembeli dan penjual dapat bertransaksi secara online tanpa batasan lokasi fisik.

Pembelajaran online: Siswa dapat mengakses materi pelajaran dan berinteraksi dengan pengajar serta sesama siswa dari mana saja.

2. Dampak Positif dan Negatif Masyarakat Jaringan

Dampak Positif:

Akses informasi yang luas: Kemudahan mendapatkan informasi dari berbagai sumber di seluruh dunia.

Peningkatan komunikasi: Mempermudah interaksi dan koneksi antarindividu dan kelompok.

Peluang ekonomi baru: Munculnya model bisnis online dan platform ekonomi berbagi.

Demokratisasi informasi: Masyarakat memiliki peran lebih besar dalam penyebaran dan produksi informasi.

Dampak Negatif:

Kesenjangan digital: Perbedaan akses dan kemampuan dalam menggunakan teknologi.

Hoax dan disinformasi: Penyebaran informasi palsu yang cepat dan sulit dikendalikan.

Privasi dan keamanan data: Risiko kebocoran data pribadi dan kejahatan siber.

Kecanduan internet dan media sosial: Dampak negatif pada kesehatan mental dan interaksi sosial offline.

# data[].attributes.body
1.Karena kehidupan sosial, ekonomi, budaya, dan politik di abad ke-21 banyak bergantung pada teknologi informasi serta internet, sehingga hubungan antarindividu maupun kelompok lebih banyak terhubung melalui jaringan digital.

Contoh interaksi nyata: komunikasi lewat WhatsApp, belajar online, belanja di marketplace, bekerja dengan sistem remote, atau diskusi melalui media sosial.

2.Positif: akses informasi lebih cepat, mempermudah komunikasi jarak jauh, memperluas relasi, mendorong inovasi, dan mempermudah aktivitas sehari-hari (belajar, bekerja, berbelanja).

Negatif: rawan hoaks, cyberbullying, kecanduan gadget, berkurangnya interaksi tatap muka, hingga masalah privasi dan keamanan data.

# data[].attributes.body
"Semua akan indah padahal ora"

# data[].attributes.body
1. Mengapa masyarakat abad ke-21 disebut masyarakat jaringan? Apa contoh interaksi nyatanya?

Karena pada abad ke-21, hampir semua aktivitas manusia terhubung melalui jaringan teknologi informasi dan komunikasi (internet). Kehidupan sosial, ekonomi, pendidikan, hingga budaya banyak bergantung pada konektivitas digital.

Contoh interaksi nyata: komunikasi lewat media sosial (WhatsApp, Instagram, Facebook), belajar online (Google Classroom, Zoom), transaksi belanja online (Shopee, Tokopedia), atau kerja jarak jauh (work from home).

2. Apa dampak positif dan negatif masyarakat jaringan?

Dampak positif:

Memudahkan komunikasi jarak jauh secara cepat.

Akses informasi dan pengetahuan lebih luas.

Memperluas jejaring sosial dan bisnis.

Efisiensi dalam pekerjaan, pendidikan, dan layanan publik.

Dampak negatif:

Kecanduan gadget atau media sosial.

Penyebaran berita hoaks dan informasi palsu.

Menurunnya interaksi tatap muka secara langsung.

Ancaman keamanan data dan privasi.

"Semua akan indah padahal ora"

# data[].attributes.body
1.Masyarakat abad ke-21 disebut masyarakat jaringan karena teknologi memungkinkan koneksi tanpa batas geografis. Contohnya: komunikasi daring, kolaborasi daring, media sosial, dan e-commerce.

2. - Positif: Akses informasi, komunikasi cepat, kolaborasi, peluang ekonomi, sosialisasi.

- Negatif: Informasi salah, ketergantungan teknologi, masalah privasi, perundungan daring, isolasi sosial.

# data[].attributes.body
1. Karena masyarakat abad ke-21 sangat bergantung pada teknologi informasi dan internet untuk berkomunikasi, bekerja, dan belajar.

Contoh interaksi nyata: belajar online, belanja online, komunikasi lewat media sosial (WhatsApp, Instagram, Zoom).

2. Positif: informasi cepat diperoleh, komunikasi mudah tanpa batas jarak, peluang bisnis dan pekerjaan lebih luas.

Negatif: rawan penyalahgunaan (hoaks, cyberbullying), kecanduan gadget, berkurangnya interaksi tatap muka.

# data[].attributes.body
1.Masyarakat abad ke-21 disebut masyarakat jaringan (network society) karena individu, kelompok, dan institusi di dalamnya semakin terhubung melalui jaringan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) yang canggih, seperti internet dan media sosial.

​Inti dari masyarakat ini adalah struktur yang berpusat pada jaringan. Jaringan ini bersifat terbuka, dinamis, dan mampu berekspansi tanpa batas, memungkinkan komunikasi mengalir ke segala arah secara cepat dan efisien tanpa terhalang jarak geografis

2.Dampak Positif:

​Kemudahan Komunikasi: Interaksi dengan siapa pun, kapan pun, dan di mana pun menjadi sangat mudah dan cepat, memperpendek jarak.

​Akses Informasi Tak Terbatas: Kemudahan untuk mencari, memperoleh, dan berbagi pengetahuan serta wawasan dari seluruh dunia.

Dampak Negatif:

​Penyebaran Informasi Palsu (Hoaks) dan Konten Negatif: Informasi yang tidak benar, cyberbullying, atau konten ilegal (seperti pornografi dan kekerasan) dapat menyebar dengan sangat cepat dan luas.

​Ancaman Keamanan Data dan Privasi: Risiko peretasan (hacking), penipuan online, dan penyalahgunaan informasi pribadi.

# data[].attributes.body
1. Masyarakat abad ke-21 disebut masyarakat jaringan karena hampir semua aktivitas sosial, ekonomi, dan budaya terhubung melalui teknologi informasi dan internet.

Contoh interaksi nyata: belanja online, komunikasi lewat media sosial, kerja jarak jauh.

2. Dampak positif: akses informasi cepat, memperluas relasi, efisiensi kerja dan bisnis.

Dampak negatif: ketergantungan teknologi, penyebaran hoaks, berkurangnya interaksi tatap muka.

# data[].attributes.body
1.Masyarakat abad ke-21 disebut masyarakat jaringan karena interaksi dan komunikasi antar individu semakin terhubung melalui teknologi digital dan internet. Contoh interaksi nyatanya antara lain:

- Penggunaan media sosial untuk berinteraksi dan berbagi informasi.

​

- Kolaborasi online dalam proyek-proyek tertentu.

​

- Pembelajaran jarak jauh melalui platform daring.

​

- Transaksi jual beli online melalui e-commerce.

​

- Partisipasi dalam komunitas virtual dengan minat yang sama.

2.Dampak positif masyarakat jaringan:

- Akses informasi yang lebih cepat dan mudah.

​

- Peluang untuk berkolaborasi dan berinteraksi dengan orang dari berbagai belahan dunia.

​

- Kemudahan dalam berkomunikasi dan berbagi ide.

​

- Peningkatan efisiensi dalam berbagai bidang seperti bisnis, pendidikan, dan pemerintahan.

​

- Munculnya inovasi-inovasi baru yang mempermudah kehidupan.

Dampak negatif masyarakat jaringan:

- Penyebaran informasi palsu (hoax) dan ujaran kebencian yang dapat memecah belah masyarakat.

​

- Ketergantungan pada teknologi yang dapat mengurangi interaksi sosial secara langsung.

​

- Masalah privasi dan keamanan data pribadi.

​

- Potensi terjadinya cyberbullying dan kejahatan dunia maya lainnya.

​

- Kesulitan dalam membedakan antara informasi yang benar dan salah.

# data[].attributes.body
disebut sebagai kemajuan teknologi informasi dan komunikasi, terutama internet dan media sosial. Hal ini memungkinkan orang untuk terhubung dan berinteraksi dengan orang lain di seluruh dunia, membentuk jaringan sosial yang luas dan kompleks.

contoh :

- Media sosial

- aplikasi pesan

- belanja online

Dampak positif :

1. Dapat berkomunikasi melalui jarak jauh

2. memperluas jaringan

3. menambah wawasan informasi

Dampak Negatif :

1. penyebaran informasi palsu

2. privasi dan keamanan data menjadi tersebar

3. tergantungan pada teknologi

# data[].attributes.body
Masyarakat abad ke-21 disebut masyarakat jaringan karena teknologi informasi dan komunikasi telah memungkinkan individu untuk terhubung dan berinteraksi satu sama lain tanpa batasan geografis atau waktu. Contoh interaksi nyatanya termasuk penggunaan media sosial untuk berkomunikasi, berkolaborasi dalam proyek online, berpartisipasi dalam forum diskusi, dan berbelanja online.

Dampak Positif:

- Akses informasi yang lebih mudah dan cepat.

- Kemudahan dalam berkomunikasi dan berbagi ide.

- Peningkatan efisiensi dan produktivitas dalam berbagai bidang.

Dampak Negatif:

- Penyebaran informasi yang salah atau menyesatkan (hoaks).

- Potensi penyalahgunaan data pribadi dan privasi.

- Ketergantungan pada teknologi dan internet.

# data[].attributes.body
1. Karena kehidupan sosial, ekonomi, dan budaya banyak terhubung melalui jaringan digital.

Contohnya: kerja sama bisnis lewat email, diskusi kelas lewat Google Classroom, transaksi bank online.

2. Positif: memperluas relasi, mempermudah akses pendidikan dan kesehatan, mempercepat penyebaran informasi.

Negatif: privasi mudah bocor, meningkatnya penipuan online, kesenjangan digital antara yang punya akses internet dan yang tidak.

# data[].attributes.body
1. Masyarakat abad ke-21 disebut masyarakat jaringan karena teknologi informasi dan komunikasi (TIK) telah menjadi tulang punggung dalam interaksi sosial, ekonomi, dan budaya, menghubungkan individu secara global tanpa batasan ruang dan waktu. Interaksi nyatanya terlihat dalam kolaborasi online, demokratisasi informasi, perubahan pola konsumsi melalui platform digital,

2. Masyarakat jaringan memiliki dampak positif seperti akses informasi luas, kemudahan komunikasi dan transaksi, peluang bisnis baru, serta perluasan jaringan sosial. Namun, dampak negatifnya meliputi kecanduan teknologi, penyebaran informasi palsu (hoax) dan konten negatif seperti pornografi, peningkatan risiko kejahatan siber, serta isolasi sosial dan menurunnya interaksi tatap muka.

# data[].attributes.body
1. Masyarakat Jaringan dan Contoh Interaksi Nyatanya

Masyarakat abad ke-21 disebut masyarakat jaringan karena perubahan sosial, politik, ekonomi, dan budaya yang disebabkan oleh penyebaran teknologi informasi dan komunikasi digital yang berbasis jaringan. Individu dan kelompok terhubung secara luas melalui jaringan ini, memfasilitasi interaksi dan pertukaran informasi yang cepat dan mudah.

Contoh interaksi nyatanya:

Media Sosial: Penggunaan platform seperti Instagram atau Twitter untuk berkomunikasi, berbagi informasi, dan membangun komunitas online.

E-commerce: Pembelian dan penjualan barang secara online melalui platform seperti Tokopedia atau Shopee, menghubungkan penjual dan pembeli dari berbagai lokasi.

Kerja Jarak Jauh: Karyawan bekerja dari lokasi yang berbeda menggunakan teknologi komunikasi dan kolaborasi online, seperti Zoom atau Google Meet.

Pembelajaran Online: Mahasiswa dan siswa mengakses materi pembelajaran, berinteraksi dengan pengajar dan sesama siswa melalui platform e-learning.

2. Dampak Positif dan Negatif Masyarakat Jaringan

Dampak Positif:

Akses Informasi yang Luas: Kemudahan mendapatkan informasi dari berbagai sumber global.

Peningkatan Konektivitas: Memungkinkan individu untuk terhubung dengan orang lain di seluruh dunia, memperluas jaringan sosial dan profesional.

Inovasi dan Kreativitas: Memfasilitasi kolaborasi dan pertukaran ide yang dapat mendorong inovasi.

Efisiensi dalam Berbagai Sektor: Meningkatkan efisiensi dalam bisnis, pendidikan, dan layanan publik melalui otomatisasi dan komunikasi digital.

Dampak Negatif:

Kesenjangan Digital: Perbedaan akses dan kemampuan dalam menggunakan teknologi digital dapat menciptakan kesenjangan sosial.

Ancaman Privasi dan Keamanan Data: Risiko kebocoran data pribadi dan serangan siber.

Ketergantungan Teknologi: Potensi ketergantungan berlebihan pada teknologi yang dapat mengurangi interaksi tatap muka.

Penyebaran Informasi Palsu (Hoaks): Kemudahan penyebaran informasi yang tidak benar melalui jaringan digital.

# data[].attributes.body
1.Masyarakat abad ke-21 disebut masyarakat jaringan karena teknologi informasi dan komunikasi (TIK) seperti internet yang memungkinkan individu dan kelompok terhubung secara global tanpa batas ruang dan waktu.

Interaksi nyata mencakup kolaborasi proyek online, partisipasi dalam media sosial dan platform digital, serta akses informasi dan pengetahuan dari berbagai sumber di seluruh dunia.

2.dampak positif seperti kemudahan akses informasi, komunikasi, dan transaksi ekonomi, serta peningkatan produktivitas dan peluang kerja.

dampak negatif mencakup penyebaran informasi palsu, potensi kecanduan teknologi, masalah privasi, kejahatan siber seperti peretasan dan penipuan, serta menjauhnya interaksi tatap muka.