# data[].attributes.body
Son las siglas de World Wide Web (o web). Existe desde 1989, cuando un físico del CERN (Centro Europeo de Física Nuclear) llamado Tim Berners-Lee presentó su primera propuesta para la web, un invento que cambiaría el mundo por completo.

En informática, la World Wide Web o red informática mundial​ es un sistema que funciona a través de internet, por el cual se pueden transmitir diversos tipos de datos a través del Protocolo de Transferencia de Hipertextos o HTTP, que son los enlaces de la página web.

Mucha gente asume que la Web es lo mismo que Internet y usan estos términos indistintamente. Sin embargo, el término Internet en realidad se refiere a:

La red global de servidores que hace posible el intercambio de información que ocurre a través de la Web.

# data[].attributes.body
Web 3.0, también conocida como la "Web Semántica", es un concepto en evolución de la próxima generación de internet que se centra en crear una experiencia web más inteligente, intuitiva y conectada.

# data[].attributes.body
La Web 3.0 se sitúa a varios pasos por delante de su antecesora, la web 2.0, en cuanto a las posibilidades que empresas y organizaciones pueden ofrecer: mejores servicios y aplicaciones a través de internet.  Aunque la web 3.0 todavía está en proceso de desarrollo e implementación, puede decirse que esta tercera generación se caracteriza por ser inteligente, es decir, por hacer uso de los datos.

Tiene como característica La posibilidad de personalizar la experiencia de los servicios y aplicaciones, y adaptarla a las necesidades de cada usuario. En la era del dato, los entornos web trabajan por adaptarse a esta nueva realidad. Este avance supone una mejoría para los usuarios ya que aprovecha la cada vez mayor importancia que tienen en la actualidad los datos. El resultado es un manejo de forma más optimizada la información y una experiencia de usurario más eficiente.

La Web 3.0 beneficia a la resolución de problemas y trabajos de desarrollo de conocimientos pesados. Emplea inteligencia artificial para extraer información útil de cantidades masivas de datos.

# data[].attributes.body
Estos son las principales ventajas de la web conocida como web 3.0:

Seguridad y control de datos

Servicios sin interrupciones

Responsabilidad

Accesos sin restricciones

Plataforma sin restricciones

Crear un perfil único

Procesamiento de datos mejorado

# data[].attributes.body
Desventajas de la Web 3.0

También existen varias dificultades relacionadas con la adopción de la web 3.0. Los siguientes son los problemas más significativos relacionados con el despliegue y uso de web 3.

Requiere dispositivos avanzados

Adopción generalizada tardía.

Reputación (Con la fácil disponibilidad de la información de un usuario y la reducción de la privacidad proporcionada por la web 3.0, la gestión de la reputación será más importante que nunca. En otras palabras, las marcas y las empresas deben preservar su reputación, nombre e imagen en línea.)

Funcionalidad Difícil

# data[].attributes.body
La web 4.0 es aquella en donde la experiencia del usuario es elemental al diseñar o crear plataformas, productos y servicios. "Se potencia la web semántica con el aporte de la inteligencia artificial para así proveerle a los consumidores una mejor experiencia". Así lo indica Daniel Chicoma, docente del PADE Internacional en Gerencia de Tecnologías de la Información en ESAN.

# data[].attributes.body
Se fundamenta en cuatro pilares fundamentales:

Comprensión del lenguaje natural (NLU) y técnicas de Speech-to-Text.

Nuevos modelos de comunicación máquina-máquina (M2M). La red estará formada por agentes inteligentes en la nube, que serán capaces de comunicarse entre sí y delegar la respuesta al agente adecuado.

Uso de información de contexto del usuario. Sentiment analysis, geolocalización, sensores…

Nuevo modelo de interacción con el usuario. Para que la Web no se convierta en un mero almacén de información, son necesarios nuevos modelos de interacción, o incluso ejecutar acciones concretas que den respuesta a las necesidades de los usuarios, haciendo hincapié en su uso sobre dispositivos móviles.

# data[].attributes.body
Nos permite un acceso rápido y eficaz a la información, imágenes, audio, videos, etc.

Se pueden realizar pagos y  trámites sin tener que salir de nuestras casas.

Accesibilidad. La creación de nuevos modelos de comunicación permitirá acercar Internet a las personas que por complejidad no entienden el uso de un navegador y las posibilidades que Internet les puede ofrecer.

Mejora de la experiencia de usuario a través de agentes personalizados. El uso de agentes personalizados en combinación con las posibilidades que ofrecen los nuevos dispositivos móviles incrementará la riqueza y diversidad de aplicaciones.

Tecnologías como la inteligencia artificial.

La voz como vehículo de intercomunicación para formar una web total.

Multiplataforma.

Automatización en los proceso.

Disponible desde cualquier lugar.

# data[].attributes.body
No consta de un buen sistema de seguridad.

No toda la población puede acceder a ella de forma inmediata.

Ciertos ordenadores normalmente son mucho más vulnerables a ataques de virus, troyanos, espías, etc.

Depende de la conexión a Internet.

# data[].attributes.body
La web 1.0 eran las webs estáticas, que empezaron a desarrollarse en los años 90. Solo permitían la lectura, y las personas usuarias no podían interaccionar de ninguna forma. En la web 1.0 la información era unidireccional y el papel de las personas únicamente era consumir el contenido.

# data[].attributes.body
Se caracteriza por estar limitada al contenido que sube el webmaster o administrador de la página, por lo tanto los visitantes sólo podrán ver un contenido estático y aunque en algunos casos pueden interactuar con él, no puede ser modificado por los usuarios.

También se caracteriza por el uso de framesets o marcos. Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. Libros de visitas en línea o guestbooks.

# data[].attributes.body
Exposición al mundo entero a través de Internet.

El prersentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado.

La información era unidireccional y el papel de las personas únicamente era consumir el contenido.

# data[].attributes.body
Su tecnología está asociada con HTML, JavaScript 1.0

La comunicación es pasiva

No se permite retroalimentación perdiendo la oportunidad de tener acceso a información relevante.

No se conoce inmediatamente la reacción de del público en relación a la información compartida.

# data[].attributes.body
La Web 2.0 marcó el comienzo de una era más interactiva y social de internet, que comenzó alrededor de 2004. Esta fase introdujo características de interactividad y redes sociales, permitiendo a los usuarios no solo consumir contenido, sino también crearlo y compartirlo. Surgieron plataformas como Facebook, YouTube y Twitter, que fomentaron la participación y la colaboración.

# data[].attributes.body
La Web esta catalogada como una plataforma; esto se refiere específicamente que todas las herramientas de la Web 2.0 están basadas en que tanto el software como los documentos están alojados al Internet y no al disco duro (PC).

Aprovechar la inteligencia colectiva.

Se dirige hacia una Web social de lectura-escritura (Nuevo Entorno Tecnosocial: NET).

Fin del ciclo de actualizaciones de software.

Son herramientas de poderosa simplicidad.

Experiencias enriquecedoras del usuario.

# data[].attributes.body
Un acceso fácil y disponible para todos.

El ahorro de tiempo a la hora de informarse.

Está disponible para todos, es más económico.

Participación pasa a ser más activa.

Personalización.

# data[].attributes.body
Información privada a terceros.

Cambios en las condiciones del servicio.

Copias de seguridad.

Fiabilidad de la información.

Dificultad para establecer la credibilidad de los autores.

Falta de interacción personal.