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Son el conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software. Estos programas se ejecutan en modo privilegiado respecto de los restantes.​

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Se ejecuta en un dispositivo que se incorpora a un producto final y suele tener aplicaciones limitadas. Es un sistema único diseñado para gestionar múltiples aspectos de las operaciones de una organización de acuerdo con múltiples normas, como las de gestión de la calidad, el medio ambiente y la salud y seguridad. Un ejemplo es: Bombas de infusión y hornos industriales.

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Es un software que permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos, hardware y software, creando redes de computadoras. También se le conoce como N.O.S. Se encarga de supervisar las configuraciones de los dispositivos para garantizar el cumplimiento de las mejores prácticas y regulaciones de seguridad. Unos ejemplos de N.O.S son: Novell Netware, LAN Manager, Windows Server, UNIX, Linux, LANtastic, Li.

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Se refiere a un sistema o dispositivo que puede funcionar de forma independiente, sin conexiones ni dependencias externas. Puede realizar las funciones previstas sin depender de otros dispositivos o redes. Unos ejemplos eran: Linux, BSD, Haiku, Redox y TempleOs.

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La primera diferenia es que la programación estructurada se enfoca basicamente en la la organización de códigos, funciones y procedimientos, mientras que la programación orientada es se enfoca en la creación de objetos que interactúan mutuamente. Es decir, uno se enfoca en códigos y funcionamientos mientras que otro se enfoca en crear e interactuar.

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La segunda diferencia es que la programación estructurada no tiene clases ni o conceptos con relación a objetos, mientras que la programación se encarga basicamente de eso, de crear y los comportamientos de objetos.

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La tercera diferencia se basa en que la programación estructurada se basa en la comunicación entre funciones y variables, mientras que la programación orientada a objetos se basa en la interacción entre objetos.

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El controlador de dispositivo es como un intermediario que ayuda a la computadora y el dispositivo electrónico a hablar el mismo idioma y trabajar juntos de manera efectiva.

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Un controlador de dispositivo es como un traductor que ayuda a la computadora a entender lo que el dispositivo electrónico quiere decir. Sin controladores de dispositivos, la computadora no podría utilizar los dispositivos periféricos correctamente, lo que podría provocar problemas de funcionamiento y estabilidad.

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Un antivirus es como un guardián de seguridad que protege tu computadora de los ataques malintencionados de virus, malware, spyware, ransomware y otros tipos de amenazas cibernéticas.

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Una utilidad es un programa que proporciona una función específica y útil para ayudar a los usuarios a realizar tareas más eficientemente, mantener su sistema en buen estado, y resolver problemas técnicos.