# data[].attributes.body
Öğrencilerinizi sınıf içi yarışmalara davet edin. Kahoot!, bilgi yarışmalarını eğlenceli bir forma sokar, öğrencilerin ders içeriğini etkileşimli bir şekilde öğrenmesini sağlar.

Nasıl kullanılır?

# data[].attributes.attachment_link.title
Kahoot! | Learning games | Make learning awesome!

# data[].attributes.attachment_link.description
Kahoot! is a game-based learning platform that brings engagement and fun to 1+ billion players every year at school, at work, and at home.

# data[].attributes.headline
Minecraft: Education Edition - Öğrenme Platformu

# data[].attributes.subject
Minecraft: Education Edition - Öğrenme Platformu

# data[].attributes.body
Minecraft Education Edition, özel olarak eğitim amaçlı tasarlanmış bir Minecraft versiyonudur. Öğrencilerin matematik, fen bilimleri, sosyal bilimler ve hatta dil sanatları gibi çeşitli konuları keşfetmelerine olanak tanıyan bir platformdur.

Minecraft Education Edition tanıtımı izle.

# data[].attributes.attachment_link.description
Get Minecraft Education for your classroom. Find out how using this game will take your students’ learning to the next level.

# data[].attributes.body
Sınıf içinde ve dışında kullanılabilen bir diğer bilgi yarışması platformu. Quizizz, öğretmenlerin özelleştirilebilir quizler oluşturabilmesine olanak tanır, öğrenciler ise bu quizleri oynayarak öğrenir.

Nasıl kullanılır?

# data[].attributes.headline
Bamboozle: Eğlenceli ve Etkileşimli Bilgi Yarışması Platformu

# data[].attributes.subject
Bamboozle: Eğlenceli ve Etkileşimli Bilgi Yarışması Platformu

# data[].attributes.body
her yaştan öğrenci ve yetişkinin keyif alabileceği, eğlenceli ve etkileşimli bir bilgi yarışması platformudur.

Platformda:

Farklı kategorilerde yüzlerce soru

Tek kişilik veya çok kişilik oyun modları

Canlı ve interaktif oyun deneyimi

Eğlenceli ve eğitici içerik

Nasıl kullanılır?

# data[].attributes.body
https://www.baamboozle.com/classic/699291

# data[].attributes.headline
4. Sınıf Küresel Bağlantılar Türk Cumhuriyetleri

# data[].attributes.subject
4. Sınıf Küresel Bağlantılar Türk Cumhuriyetleri

# data[].attributes.body
https://www.baamboozle.com/classic/898533

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Sevdiğin şarkılardan bir müzik listesi yap., Okuyup bitirdiğin bir kitaba yeni bir son yaz., Oyun hamurundan minyatür çalışmalar yap., Ailenizin günlük gazetesini hazırla. , Yapmaktan keyif aldığın bir şeyi videoya çek. , Krigami kar taneleri yapmaya ne dersin?, Evdeki meyve ya da sebzelerin tohumlarını alıp çimlendirmeyi dene., Evde bulduğun plastik şişeler ve bir topla bowling oyna., Eşya avı oynar mısın? Alfabedeki her harften bir nesneyi evinde bulmaya çalış., Kağıt kuklalar yap ve onlar için bir oyun yaz., Legolardan bir masal şatosu yap., Bir ressamın tablosunu çizmeyi dene., Özlediğin birini ara. (Arkadaşın, kuzenin, öğretmenin.), İlginç sorular/bilmeceler yaz., Dünya haritasını incele. Keşfettiğin yeni bir yeri araştır., Üç boyutlu bir bina tasarımı yap., Artık ihtiyaç duymadığını düşündüğün eşyalarını başka biriyle paylaşmak için ayır ve paketle., Taş boyamaya ne dersin?, Evin içine kamp/çadır kur., Şarkı yaz..

# data[].attributes.attachment_link.description
Sevdiğin şarkılardan bir müzik listesi yap., Okuyup bitirdiğin bir kitaba yeni bir son yaz., Oyun hamurundan minyatür çalışmalar yap..

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Bir kova 5 tas su alıyorsa iki kova kaç tas su alır? a) 10 b) 15 c) 20 2) Bir havuz 35 kova su ile doluyor. Ayşe boş havuza önce 12 daha sonra 10 kova su döktü. Havuzun dolması için daha kaç kova suya ihtiyacımız var? a) 22 b) 57 c) 13 3) 12 kova suyun 5 kovası ile bahçeyi suladık. 2 kovası ile de balkonu yıkadık. Geriye kaç kova su kaldı? a) 5 b) 7 c) 10 4) Erman önce 12 daha sonra 19 bardak limonata sattı. Toplam kaç bardak limonata satmıştır? a) 21 b) 31 c) 41 5) Bir fincan 5 çorba kaşığı su ile doluyor. Bir bardak ise aynı fincanla 2 kere de dolduruluyor. Öyleyse bir bardak kaç kaşık su ile dolar. a) 7 b) 10 c) 12

# data[].attributes.attachment_link.description
Zaman baskısı, yaşam çizgileri ve bonus turuyla çoktan seçmeli bir sınav.. 1) Bir kova 5 tas su alıyorsa iki kova kaç tas su alır?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
YENİ YIL OYUNU

TÜM BÖLÜMLERİ TAMAMLA VE SÜRPRİZE ULAŞ.

BAŞLAYALIM

Hazırlayan:Sinem AMAS

GÖREVLER

2.KÜRE

3.KÜRE

4.KÜRE

BİTİŞ

1.KÜRE

Birlikte çıkacağımız bu yolculukta bildiğin her doğru seni sürprize bir adım daha yaklaştırıyor. Maceraya hazır mısın?

Sanırım bunu yapamayacağım.

Biraz düşüneyim.

Evet, haydi başlayalım.

Başlangıç

Diken diken olurum. Yaz-kış yeşil kalırım.Çevre güzelliğine.Çok katkılar sağlarım.

Dal

Çam ağacı

Kirpi

SORU 1/3

Hepsinin bu kadar kolay olacağını düşünmüyorsundeğil mi?Yeni yıla ilk giren ülke ya da ülkeleri işaretle.

Pasifik'teki Kiribati ve Samoa'dır.

Japonya

Funafuti

Soru 2/3

Şimdi ana kapıya git. Karşında katın tam ortasındaki alanda masada oturan kişiden zarfı al. Zarfı alabilmek için sihirli kelimeyi söyle. Zarfta ne yazıyor.

Aferin, ne çabuk zarfa ulaştın.

Nazik insan anlatılan hikâyeyi her zaman ilk defa duyan kimsedir.

Mutlu yılllar.

Soru 3/3

devam et.

Doğru yolda gidiyorsun, devam et.

Maalesef doğru değil!

geri dön

GÖREVLER

2.KÜRE

3.KÜRE

4.KÜRE

BİTİŞ

1.KÜRE

Görev 1/3

366 gün/12 ay/54 hafta/4 mevsim

365 gün, 6 saat/4 ay/52 hafta/12 mevsim

365 gün, 6 saat/12 ay/54 hafta/4 mevsim

365 gün, 6 saat/12 ay/52 hafta/4 mevsim

1 yıl..........Bu cümleyi aşağıdakilerden hangisi ile tamamlayabilirsin?

Görev 2/3

Evet saydı, hem de hemen.

Arkadaşlarımdan biri nedenini söyledi.

Maalesef saymadı.

Güvenlik görevlisini bulamadık.

Şimdi güvenlik görevlisine git. Neden olduğunu söyleme, haftanın günlerini saymasını rica et.

Görev 3/4

Birlikte harika bir şarkı söyledik.

Maalesef ikna edemedik.

Sınıfta adı alfabenin 6. harfi ile başlayan kişiyi bir yeni yıl şarkısı söylemesi için ikna edin. Siz de ritimle eşlik edin.

Devam et.

Harikasın!

Emin misin!

geri dön

GÖREVLER

2.KÜRE

3.KÜRE

4.KÜRE

BİTİŞ

1.KÜRE

Bir yaş daha büyüdü.

Görev 1/3

Aralık bitti geldi ocak.

Yeni yıl geldi.

Yeni yıl çok güzel olacak.

Şarkıyı dinle. Şarkısının 4. dizesini yakala.

Sağlık

Görev 2/3

Yeni yıl

Çam ağacı

Çamaşır

Aşağıda verilen kelimeyi bulalım.

Görev 3/3

Tam da düşündüğümüz gibi.

Mesaj, bizim tahminimizden çok farklı.

Masalı dinle. Okul Müdürü Çağdaş Değirmencioğlu'ndan mesajı iste. Mesajı öğretmenine ilettiğinde bu bölüm açılacak.

DEVAM ET.

Bravo!

Doğru cevap bu değil!Sürpriz kaçıyor, aman dikkat!

Geri dön

GÖREVLER

2.KÜRE

3.KÜRE

4.KÜRE

BİTİŞ

1.KÜRE

Görev 1/3

Maalesef olmadı.

Harika, haydi devam edelim.

Hüseyin Öğretmenden şifre zarfını al. Aşağıdaki tabloyu kullanarak şifreyi çözebilirsin.Bulduğun mesajı öğretmenine söyle.

Görev 2/3

Bulduk.

Bulamadık.

Başlangıç noktasından başla. İşlemi yap. Çıkan sonuç kadar saat yönünde ilerle. Çıkan harfleri yaz, şifreyi oluştur. Bitiş kutusuna gelene kadar devam et.

Görev 3/3

Tabi ki bulduk.

Biraz ipucu mu alsak?

Çözülecek son bir şifre kaldı.

Devam Et.

Harika!Doğru cevaplar sepetinde birikti.

Dikkatli ol!Bir daha düşün.

geri dön.

GÖREVLER

2.KÜRE

3.KÜRE

4.KÜRE

BİTİŞ

1.KÜRE

MUTLU YILLAR!

Harika bir iş başardınız. Mutlu, sağlıklı, dileklerimizin gerçekleşeceği bir yıl olsun.

Öyleyse hediyeleri artık açabilirsiniz.

# data[].attributes.attachment_link.description
Yeni yıla heyecanlı bir oyunla başlamaya ne dersin?

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.description
1. Soruyu oku çöz., 2. soruyu bir arkadaşına sor., 3. soruyu hemen cevapla., 4. soruyu bir arkadaşınla beraber çöz., 5. ve 6. soruyu grupça çözün..

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Aşağıdakilerden hangisi varlığın şeklini belirtir? a) kare masa b) kırmızı masa c) beş kalem 2) Aşağıdakilerden hangisi varlığın şeklini belirtir? a) sarı silgi b) dikdörtgen pencere c) kırık kalem 3) Aşağıdakilerden hangisi varlığın sayısını belirtir? a) şu ev b) mavi masa c) üç elma 4) Aşağıdakilerden hangisi varlığın durumunu belirtir? a) temiz önlük b) beyaz önlük c) kare önlük 5) Aşağıdakilerden hangisi varlığın sayısını belirtir? a) turuncu kalem b) üç elma c) kırmızı çorap 6) Aşağıdakilerden hangisi varlığın rengini belirtmez? a) ela göz b) siyah örtü c) kırık masa 7) Aşağıdakilerden hangisi varlığın sayısını belirtmez? a) sekizinci kat b) beş bilye c) mavi göz 8) Aşağıdakilerden hangisi varlığın durumunu belirtirmez? a) kare masa b) kırık masa c) dağınık masa 9) Aşağıdakilerden hangisi varlığın biçimini belirtmez? a) yuvarlak tepsi b) kare tepsi c) yeni tepsi 10) Aşağıdakilerden hangisi varlığın biçimini belirtir? a) yıkık ev b) geniş ev c) kare ev 11) Yandaki görselin özeliklerinden değildir? a) kırmızı elbise b) güzel elbise c) eski elbise 12) Yandaki görselin özelliklerindendir? a) iki elma b) yeşil elma c) kırmızı elma 13) Yandaki görselin özelliklerindendir? a) ham kiraz b) beş kiraz c) kırmızı kiraz 14) "Yeni ayakkabılarımı giydim." cümlesinde ön ad olan kelime hangisidir? a) ayakkabı b) yeni c) giydim 15) " Dün pembe defter aldım." cümlesinde ön ad olan kelime hangisidir? a) dün b) pembe c) defter 16) " Akşam yemeğini yuvarlak masada yedik."cümlesinde ön ad olan kelime hangisidir? a) yemek b) masa c) yuvarlak 17) "Yeni masaya kırmızıyı serdim."cümlesinde ön ad olan kelime hangisidir? a) yeni b) masa c) kırmızı 18) " Mavi bilye çok güzel parlıyor." cümlesinde ön ad olan kelime hangisidir? a) bilye b) mavi c) güzel 19) "Masadaki yeşil şişe yere düştü."cümlesinde ön ad olan kelime hangisidir? a) masa b) şişe c) yeşil

# data[].attributes.attachment_link.description
Quiz - A series of multiple choice questions. Tap the correct answer to proceed.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Create better lessons quicker

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1) Bugün heyecanlı olanlar ayağa kalksın. 2) Gözlük kullananlar ayağa kalksın. 3) Bir evcil hayvanı olanlar ayağa kalksın. 4) Çikolata sevenler ayağa kalksın. 5) Bir spor yapanlar ayağa kalksın. 6) İsmi "A" sesi ile başlayanlar ayağa kalksın. 7) İsmi "E" sesi ile başlayanlar ayağa kalksın. 8) Hiç ayağa kalkmayanlar ayağa kalksın. 9) Köfte patates sevenler ayağa kalksın. 10) Şarkı söylemeyi sevenler ayağa kalksın. 11) Resim yapmayı sevenler ayağa kalksın. 12) Kardeşi olanlar ayağa kalksın. 13) Kardeşi olmayanlar ayağa kalksın. 14) Dans etmeyi sevenler ayağa kalksın. 15) Denizde yüzmeyi sevenler ayağa kalksın. 16) Futbol oynamayı sevenler ayağa kalksın. 17) Film izlemeyi sevenler ayağa kalksın. 18) Gezmeyi sevenler ayağa kalksın. 19) Doğum günü yaklaşanlar ayağa kalksın. 20) Yaşı 6 olanlar ayağa kalksın. 21) Yaşı 7 olanlar ayağa kalksın. 22) Bu oyunu sevenler ayağa kalksın.

# data[].attributes.attachment_link.description
1) Bugün heyecanlı olanlar ayağa kalksın. 2) Gözlük kullananlar ayağa kalksın. 3) Bir evcil hayvanı olanlar ayağa kalksın. 4) Çikolata sevenler ayağa kalksın.

# data[].attributes.body
Öğrencilerin programlamaya ilk adımlarını atmasına yardımcı olur. Scratch ile öğrenciler kendi dijital hikayelerini, oyunlarını ve animasyonlarını tasarlayabilir.

Nasıl kullanılır?

# data[].attributes.attachment_link.description
Yayınevi : Sıfırbir YayınlarıYazar: Gökhan SUISBN: 9786058060746Türü: Bilgisayar kitabı Kapak: KartonKağıt: 1.hamur 70grSayfa Sayısı: 264Ebat: 15x21 cm
Ağırlık 0,302 gr

# data[].attributes.body
Nearpod, sunumlarınıza etkileşimli öğeler eklemenize ve öğrencilerinizin katılımını artırmanıza olanak tanıyan bir platformdur. Nearpod'da oyunlar da dahil olmak üzere çeşitli etkileşimli içerikler oluşturabilirsiniz.

Nasıl kullanılır?

# data[].attributes.attachment_link.title
Nearpod: Foster a love of learning in every student

# data[].attributes.attachment_link.description
Create active learning experiences students can’t wait to be a part of.

# data[].attributes.headline
1. Sınıf Toplama Alıştırmaları/Hafıza Oyunu

# data[].attributes.subject
1. Sınıf Toplama Alıştırmaları/Hafıza Oyunu

# data[].attributes.body
https://www.flippity.net/mg.php?k=1xH25QC_KEim-uYrO_3bS3deYXhk5l7pKHshmt3EyVbI

# data[].attributes.headline
Flippity: Google E-Tablolarınızı Etkileşimli Hale Getiren Araç

# data[].attributes.subject
Flippity: Google E-Tablolarınızı Etkileşimli Hale Getiren Araç

# data[].attributes.body
Flippity, Google E-Tablolarınızı kullanarak kolayca etkileşimli oyunlar ve çalışma kağıtları oluşturmanıza yardımcı olan ücretsiz bir web sitesidir.

Flippity ile ,

Eğlenceli ve ilgi çekici oyunlar

Etkin çalışma kağıtları

Etkileşimli ders materyalleri yapabilirsiniz.

# data[].attributes.attachment_link.title
Flippity.net: Flashcards and Other Resources for Educators and Learners

# data[].attributes.attachment_link.description
Create an interactive virtual breakout activity.

# data[].attributes.headline
Blooket: Eğlenerek Öğrenmenin Yeni Yolu!

# data[].attributes.subject
Blooket: Eğlenerek Öğrenmenin Yeni Yolu!

# data[].attributes.body
Blooket, öğrenmeyi eğlenceli hale getiren, öğretmenler ve öğrenciler tarafından sevilen bir platformdur. Bu platformda, öğretmenler kendi içeriklerine göre oyunlar oluşturabilir veya hazır oyunlardan faydalanabilirler. Kahoot'a benzer bir platformdur. Farklı oyun formatları ve özelleştirme seçenekleri sunar. Öğrenciler, oyun oynayarak Blook adı verilen sanal karakterler toplayabilir ve özelleştirebilirler.

Nasıl kullanılır?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Carpimtablosu.com´da tüm çarpım tablosu alıştırmalarını kolay bir şekilde yapabilirsin. Hesap işlemleri çok basit ve sistemlidir; Böylece çarpım tablosu alıştırmalarına hemen başlayabilirsin. Aşağıdan, öğrenmek istediğin tablolardan bir tanesini seç ve hız testinde neler yapabileceğini göster ya da güzel çalışma fişleri yazdır.

Aşağıdan çalışmak istediğin çarpım tablosunu seç. Çarpım tablolarını ilk önce sırasıyla ezberleyebilirsin ve onları öğrendikten sonra her çarpım tablosu için tüm sayıları karışık bir şekilde çalışabilirsin. Herhangi bir cevabı hatırlamadığın zaman "Sırasına göre tüm çarpım tabloları" sayafına git ve sorulara cevap vermeden önce çarpım tablosu tutarlarını bir kez daha iyice çalış.

Birkaç çarpım tablosunu iyice öğrendikten sonra hız testiyle hız açısından alıştırmak istediğin çarpım tablolarını seçebilirsin. Herhangi bir hata yaptığında doğru cevabı testin sonunda görebilirsin. Böylece tüm çarpım tablolarını hızlıca öğrenebilirsin. Hız testi, çarpım tablosu diplomasını alabilmek için güzel bir hazırlıktır. Çarpım tablosu diplomasında ise sorular hız testindekine göre biraz daha hızlı sorulur; Fakat tüm sorulara doğru cevap verebilirsen, çarpım tablosu diplomasını kazanırsın! İki tane çarpım tablosu diploması var. Küçük diploma 30 sorudan oluşmaktadır. Küçük diplomayı kazandığında 1´ler, 2´ler, 3´ler, 4´ler, 5´ler ve 10´lar çarpım tablolarını öğrenmiş oluyorsun. Büyük çarpım tablosu diplomasında ise 40 soru vardır ve 1´den 10´a kadar tüm çarpım tablolarını içerir.

Ücretsiz matematik tablosu oyunları ile çarpım tablolarını interaktif olarak öğren. Oyun faktörü öğrenmeyi daha da eğlenceli hale getiriyor.

Çarpım tablosunu öğrenmek

Burada ilkokulda yapılabilen çarpım tablosu alıştırmalarıyla ilgili ek bilgi bulabilirsin. Çarpım tablosu çoğu okullarda 1., 2., 3. ve 4. sınıfta öğretilir ve öğrenciler bunlara 5., 6., 7. ve 8. sınıflarda da hakim olmak zorundadırlar. Bazı okullarda tüm çarpım tabloları 3. sınıfta öğretilir. Bizim bildiğimiz kadarıyla, genellikle 1. sınıfta 1´ler, 2´ler, 5´ler ve 10´lar çarpım tabloları öğretilir. 2. ve 3. sınıfta ise 3´ler, 4´ler, 6´lar, 7´ler, 8´ler, ve 9´lar çarpım tabloları ve tabii ki tüm çarpım tabloları karışık olarak ta öğretilir.

Tüm çocuklar çarpım tablosunu aynı kolaylıkla öğrenemezler; bu yüzden 4. sınıftan sonra çarpım tablosu alıştırmalarını düzenli bir şekilde yapmaya devam etmek iyi bir şeydir. Bunun dışında çarpım tablosunu daha basit bir şekilde öğrenmeyi ve onlara hakim olmayı kolaylaştıran bazı pratik yöntemler de vardır. Örneğin, birçok çocuk için işlemde en küçük rakam önde duruyorsa çarpım tablosuna cevap vermek daha kolay oluyor. Örneğin, 4 x 9 işlemi, 9 x 4 işleminden daha kolay yapılır. Yani çarpım işlemini ters çevirerek cevabını daha kolay bulabilirsin. Çoğu zaman yardımcı olan başka bir metod ise, iyice hakim olunan çarpım tablolarına dayanarak daha zor çarpım tablolarının toplamlarını bulmaktır. Şöyle bir örnek verebiliriz: 6 x 7 işlemi genellikle zor bir işlem olarak görülür. Fakat ilk önce 5 x 7 işlemini yaparsan ve ona 1 x 7 işlemini toplarsan, bu işlem birden bire daha kolaylaşır. Tersini de yapabilirsin, yani 1 işlemi çıkartarak. 4 x 7 işleminde ilk önce 5 x 7 işlemini yapıp ondan 1 x 7 işlemini çıkartabilirsin.

Çarpım tablosunu öğrenmek için neden bu kadar çaba göstermek zorundayız? Çarpım tablosu her sınıfta tekrarlanan ve üst sınıflarda bile kullanılmaya devam eden bir işlemdir. Bunlar üst sınıflarda çarpım tablosu olarak değil, fakat matematik işlem sorularının bir parçası olarak kullanılır. Ayrıca, çarpım tablosunu iyi bilmek sadece okul için değil, fakat gündelik yaşamda da çok yararlıdır; Örneğin pazardan sebze alırken onların tutarını hemen hesaplayabilirsin. Carpimtablosu.com web sitesiyle ilgili soruların, yorumların veya fikirlerin varsa, bunları tabii ki iletişim formunu doldurarak iletebilirsin.

5 adımlı plan

5 adımlı planla çarpım tablolarını öğren. Öğrencilerin çarpım tablolarını etkin ve verimli bir yolla öğrenmelerine yardımcı olmak için yepyeni bir beş adımlı plan geliştirdik. Bu yöntem birçok okulda denendi ve öğretmenler tarafından önerilmektedir.
Bu adımlar:

Adım 1a: Görüntüle, yüksek sesle oku ve tekrarla. Tabloya aşina olmak için.

Adım 1b: Çarpım tablosu yanıtlarını sırayla doldur ve doğru yanıtlayıp yanıtlamadığını kontrol et.

Adım 2: Doğru yanıtları sorulara doğru sürükle.

Adım 3: Karışık soruların yanıtlarını doldur ve hepsini doğru yanıtlayıp yanıtlamadığını kontrol et.

Adım 4: Çoktan seçmeli sorular, sorulara farklı bir yönden bakmanı sağlayarak gelişmene yardımcı olacak.

Adım 5: Bilgini kanıtla ve diplomayı kazan.

5 adımı tamamladığında bir hafıza oyunu oynayabilir ya da alıştırmalarla pratik yapabilirsin. Daha fazla alıştırma yapmanın bir başka yolu da tempo testi, 1 dakikalık test veya çarpım tablosu oyunlarını oynamak.

En iyi sonuçlara ulaşmak için her gün 15 dakika alıştırma yapmayı öneriyoruz.

Çevrimiçi çarpım tablosu alıştırmaları

Çarpım tablosu çok önemli bir işlemdir ve bunu hızlı ve kolay bir şekilde öğrenebileceğin çok fazla yer yoktur. Bu yüzden Carpimtablosu.com web sitesini oluşturduk! Çevrimiçi çarpım tablosu alıştırmalarını Carpimtablosu.com´da çok kolay bir şekilde yapabilirsin. Hesap işlemleri oyunları çok basit ve kolay anlaşılır olup böylece hızlıca çarpım tablosu alıştırmalarına başlayabilirsin. Hemen başlamak için çarpım tablolarının bir tanesini tıkla. İstersen 1. sınıfta veya 2. ile 3. sınıfta öğretilen çarpım tablolarının alıştırmalarını seçebilirsin. Cevaplarını çizgilerin üstüne doldur ve bitirdiğinde "Gözden geçir" tuşunu tıkla. Hangi cevapların doğru ve hangilerinin yanlış olduğunu hemen görebilirsin. Çarpım tablosu alıştırmalarını karışık bir şekilde de yapabilirsin. Böylece çarpım tablolarını iyi öğrenmiş olup olmadığını test edebilirsin.

Aynı zamanda çarpım tablosu oyunlarını kullanarak çarpım tablosunu etkileşimli bir şekilde de çalışabilirsin. Çarpım tablosu oyunları sayfasında şu anda bir "cevabı sürekle" oyunu ve bir "balon çarpım tablosu" oyunu bulabilirsin.

Çarpım tablosu 5., 6., 7. ve 8. sınıfta öğreneceğiniz hesap işlemlerinin temelidir. Bu yüzden çarpım işlemlerini iyi bilmen çok önemlidir.

# data[].attributes.attachment_link.title
Çarpım Tablosu alıştırmaları - Burada hepsini öğren!

# data[].attributes.attachment_link.description
Carpimtablosu.com´da tüm çarpım tablosu alıştırmalarını kolay bir şekilde yapabilirsin. Hesap işlemleri çok basit ve sistemlidir; Böylece çarpım tablosu alıştırmalarına hemen başlayabilirsin. Aşağıdan, öğrenmek istediğin tablolardan bir tanesini seç ve hız testinde neler yapabileceğini göster ya da güzel çalışma fişleri yazdır. Aşağıdan çalışmak istediğin çarpım tablosunu seç.

# data[].attributes.attachment_link.description
Matematiksel Oyun Alanı Mathigon’u keşfedin. Matematik öğrenmek hiç bu kadar interaktif ve eğlenceli olmamıştı!

# data[].attributes.attachment_link.title
Math Games – Free Online for Grades K–6 | Math Playground

# data[].attributes.attachment_link.description
300+ free math games to build fluency and problem solving. Kid-safe, classroom-ready, no sign-in.

# data[].attributes.body
Breshna, kodlama bilgisi olmadan da kendi video oyunlarınızı oluşturabileceğiniz, kullanımı kolay bir platform. Sürükle-bırak arayüzü ve geniş bir varlık kütüphanesi ile hayalinizdeki oyunu dakikalar içinde hayata geçirebilirsiniz.

# data[].attributes.attachment_link.description
Breshna empowers users to create their own video games with no-code and at lightning speed.

# data[].attributes.body
https://www.canva.com/design/DAFbB_Ydnv8/Yj34jzGMzHkLJute401PuA/view?utm_content=DAFbB_Ydnv8&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=sharebutton&mode=preview

# data[].attributes.body
YoScenario, interaktif hikaye yazma platformudur. Kullanıcılar, kendi interaktif hikayelerini oluşturabilir, paylaşabilir ve keşfedebilirler.

Nasıl kullanılır?

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Build smarter branching scenarios

Browser based branching scenario software that puts you in control. From simple branching conversation scenarios or full screen choose your own adventure videos to immersive choice driven adventure games, we've got you covered.

# data[].attributes.attachment_link.title
Yo Scenario | The branching scenario builder

# data[].attributes.attachment_link.description
Free clever branching scenario builder for elearning, social media, games and interactive activities. The spectacularly flexible scenario building authoring tool for non linear stories 😊