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1824 - La persistencia de la visión (Peter Mark Roget)

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1824 - La persistencia de la visión (Peter Mark Roget)

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El médico británico publica sobre el fenómeno por el cual los objetos en movimiento rápido parecen continuos, base de la animación moderna.

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1832 - Invención del Fenaquistiscopio (Joseph Plateau y Simon von Stampfer)

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1832 - Invención del Fenaquistiscopio (Joseph Plateau y Simon von Stampfer)

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Primer dispositivo que crea una ilusión de movimiento mediante dibujos secuenciales en un disco giratorio.

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Perfeccionamiento del fenaquistiscopio con tambor giratorio y rendijas. Popularizó la visualización de secuencias animadas.

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1877 - Praxinoscopio (Charles-Emile Reynaud)

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1877 - Praxinoscopio (Charles-Emile Reynaud)

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Aparato con espejos que mejora la imagen del zoótropo y da paso al Teatro Óptico.

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1892 - Primeras proyecciones animadas públicas (Charles-Emile Reynaud)

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1892 - Primeras proyecciones animadas públicas (Charles-Emile Reynaud)

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"Pantomimes Lumineuses" son proyectadas en el Museo Grevin de París. Inicios del cine animado.

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1906 - "Humorous Phases of Funny Faces" (J. Stuart Blackton)

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1906 - "Humorous Phases of Funny Faces" (J. Stuart Blackton)

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Primera animación en cine combinando dibujos en pizarra y stop-motion.

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Considerada la primera animación tradicional completa. 700 dibujos individuales.

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1911 - Winsor McCay y la animación de autor

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1911 - Winsor McCay y la animación de autor

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"Little Nemo" y posteriormente "Gertie the Dinosaur" introducen narrativa y personalidad.

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1914 - "Gertie the Dinosaur" (Winsor McCay)

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1914 - "Gertie the Dinosaur" (Winsor McCay)

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Primera animación con personaje interactivo y emocional. Éxito en presentaciones teatrales.

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1915 - Patente del celuloide por Earl Hurd y John Bray

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1915 - Patente del celuloide por Earl Hurd y John Bray

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Revolución industrial en la animación. Permite dibujar personajes y fondos por separado.

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1917 - "El Apóstol" (Quirino Cristiani, Argentina)

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1917 - "El Apóstol" (Quirino Cristiani, Argentina)

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Primer largometraje animado de la historia. Satíra política, hoy perdido.

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1923 - Fundación de Disney Brothers Studio

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1923 - Fundación de Disney Brothers Studio

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Walt y Roy Disney crean su empresa, que más tarde se convertirá en The Walt Disney Company.

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1926 - "Las aventuras del Príncipe Achmed" (Lotte Reiniger)

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1926 - "Las aventuras del Príncipe Achmed" (Lotte Reiniger)

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Primer largometraje animado sobreviviente. Siluetas articuladas y arte expresionista.

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Primera animación con sonido sincronizado. Debut oficial de Mickey Mouse.

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1930 - Inician Looney Tunes (Warner Bros.)

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1930 - Inician Looney Tunes (Warner Bros.)

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Surgimiento de una competencia con Disney. Luego llegarán Bugs Bunny, Daffy, Porky.

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Primer corto animado en Technicolor. Ganador del primer Oscar a corto animado.

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1933 - Stop-motion en "King Kong" (Willis O’Brien)

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1933 - Stop-motion en "King Kong" (Willis O’Brien)

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Tecnología de animación aplicada a efectos especiales en cine.

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1937 - "Blancanieves y los siete enanitos" (Disney)

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1937 - "Blancanieves y los siete enanitos" (Disney)

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Primer largometraje animado a color y con sonido. Revolución narrativa y visual.

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Avances artísticos y técnicos, incluyendo sonido estereofónico.

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Tensiones laborales llevan a la creación de nuevos estudios.

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1943 - "Private Snafu" (Frank Capra y Warner Bros.)

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1943 - "Private Snafu" (Frank Capra y Warner Bros.)

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Serie educativa para el ejército de EE.UU. con contenido satírico

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1945 - "Momotaro: Sacred Sailors" (Japón)

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1945 - "Momotaro: Sacred Sailors" (Japón)

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Primer largometraje animado japonés. Obra propagandística.

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Cambio estético radical frente al estilo Disney. Movimiento limitado y diseño modernista.

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Primera serie animada en horario estelar. Uso del limited animation.

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Inicio oficial del anime moderno. Serie semanal, estética japonesa.

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1967 - Festival de Annecy se vuelve internacional

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1967 - Festival de Annecy se vuelve internacional

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Punto de encuentro para animadores de autor y experimentales.

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1972 - "A Computer Animated Hand" (Ed Catmull)

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1972 - "A Computer Animated Hand" (Ed Catmull)

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Primer uso significativo de animación 3D por computadora.

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1979 - "El castillo de Cagliostro" (Hayao Miyazaki)

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1979 - "El castillo de Cagliostro" (Hayao Miyazaki)

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Primera película dirigida por Miyazaki. Inicio del Studio Ghibli.

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Primer filme comercial que incorpora extensamente CGI.

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1984 - "The Adventures of André and Wally B." (Pixar)

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1984 - "The Adventures of André and Wally B." (Pixar)

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Primer corto generado por computadora con storytelling.

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1986 - Fundación oficial de Studio Ghibli

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1986 - Fundación oficial de Studio Ghibli

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Tras el éxito de "Nausicaä del Valle del Viento".

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Película que redefine el anime. Animación extremadamente detallada.

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Inicio del Renacimiento Disney. Retorno de los musicales.

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1991 - "La Bella y la Bestia" nominada al Oscar a Mejor Película

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1991 - "La Bella y la Bestia" nominada al Oscar a Mejor Película

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La Bella y la Bestia de Disney fue nominada al Oscar a la Mejor Película, convirtiéndose en la primera película animada en lograrlo.

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La Bella y la Bestia de Disney fue nominada al Oscar a la Mejor Película, convirtiéndose en la primera película animada en lograrlo.

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Primer largometraje animado completamente en 3D. Revolución total.

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Primera serie para adultos completamente digital.

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2001 - "Shrek" gana primer Oscar a Mejor Película Animada

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2001 - "Shrek" gana primer Oscar a Mejor Película Animada

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Sátira de cuentos tradicionales, establece tono irreverente en DreamWorks.

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Ganadora del Oscar, película japonesa más aclamada internacionalmente.

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Nuevos héroes femeninos y tecnología de simulación avanzada (hielo, cabello).

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2018 - "Spider-Man: Into the Spider-Verse"

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2018 - "Spider-Man: Into the Spider-Verse"

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Estilo visual rompedor, mezcla de 2D y 3D, técnica de cómic animado.

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2020 - Explosión del contenido animado en plataformas (Netflix, Disney+, HBO Max)

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2020 - Explosión del contenido animado en plataformas (Netflix, Disney+, HBO Max)

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a industria del streaming experimentó un auge en contenido animado, con plataformas como Netflix, Disney+ y HBO Max (antes WarnerMedia) expandiendo sus catálogos en este género. Este auge fue impulsado por el aumento de la audiencia en streaming debido a la pandemia de COVID-19.

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Mezcla de estilos 2D y 3D, narrativa compleja. Hito en adaptaciones de videojuegos.

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2022 - Herramientas de IA generativa (Runway, D-ID)

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2022 - Herramientas de IA generativa (Runway, D-ID)

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Inicio de aplicaciones públicas de IA para animación.

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Animación estilizada, narrativa diversa. Ejemplo de libertad creativa.

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2024 - Sora (OpenAI) y generadores de video animado

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2024 - Sora (OpenAI) y generadores de video animado

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IA capaz de generar secuencias de video y animación coherente desde texto.