# data[].attributes.body
L'altitud que marca va gradualment baixant. La velocitat va baixant tambè graduanment. Avans de començar a moures esta la velocita a 0 i despers fa una pujada sobtadaa i despres fa una baixada gradual. I la velocitat va de 0 a negatiu a una acelaració estable fins que fa una pujada sobtada a negatui enseque.

# data[].attributes.body
Podem veure que amb la pujada l'altitud puja. I la velociatat també fins a la parada que baixa. I l'acelareació esta estable pero quan comença a moures fa una pujada i despres torna a ser més o menys estable i quan es para fa una aceleració negativa de sobte i es torna l'aceleració 0.

# data[].attributes.body
Un taro de sucre normal el vam ficar en el foc de l'espelma i vam observar com poc a poc es tornava es caramel líquid. I l'altre el vam banyar amb cendre i per causa d'aixo es va acelara la reacció i al final el taro de sucre va explotar.

# data[].attributes.body
Vam agafar 2 gots iguals i un el vam omplir fins dalt de aigua i l'altre de vi. Per damunt de l'aigua vam ficar una carta i despres vam giarar el got de l'aigua per que cabes perfectemant damunt de vi. I vam treure untros de la carta, fent que l'aigua baixes al got de baix i el vi pujes. Però no es baregessin per la diferencia de densitat dels 2líquids.

# data[].attributes.body
Vam agafar plastellin i la vam dividir en diferents trosos que pessein igual. I amb aixo vam fer diferentes formes per calcular quin disseny tardava més a enfonsarse en aigua. Per despres intentar fer el nostre propi disseny que flotes.

# data[].attributes.body
En aquest video, parlem, expliquem i fiquem un exemple de la 3r llei de Newton.

# data[].attributes.body
-Hem agafat una bosa de infusió i li hem tret les herbes. Després vam tallar la corda i vam fer un cilindre amb la bosa. Per últim vam encendre la bosa en foc fins que va enlairar-se ja que va arribar un moment que per la diferencia de temperatura i el pes de la bosa es va volar.

# data[].attributes.body
-Hem agafat l'embolcall de un bombo. I la hem ficat a una altura de des metres i mig i l'hem llançat. Amb el temps i l'altura hem calculat la velocitat mitja que triga aquest objecte a caure.

# data[].attributes.body
-Amb la moneda, contar quantes gotes podem fer cabra d'aigua d'amunt de la moneda sense que es trenqui i després lo mateix amb sabó.
- Ficar 2 dits en aigua sense polvos tacos i mirar com no es mullan.
-Fer una agulla flotar a l'aigua gracies a un tros de paper que ens ajuda a crear el balanç necessari per que floti.