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Escuela N°6 San José de Calasanz D.E. N°8

Se matóun tomate

Narrativas trasmedia

Proyecto

Conociendo a la autora

Juego

Postales

Lee el poema

Stop motion

Escucha el poema

Articulación con artes visuales

Nuestras poesías

Cuentos

Caligramas

Como hemos visto, la biblioteca de hoy es mucho más que un lugar para guardar libros. Es un espacio vivo donde la imaginación se une a la tecnología para crear, explorar y aprender. A través del proyecto de narrativas transmedia: Se mató un tomate, nuestros estudiantes no solo han dado vida a un poema, sino que también han descubierto que las historias se pueden contar de maneras infinitamente creativas.

GRACIAS por ser parte de esta experiencia, que nos recuerda que la verdadera magia ocurre cuando la literatura y la tecnología se encuentran en manos de niño curiosas.

Stella Maris Tassara, bibliotecaria Carolina Vasquez, educación digital

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Creadores de animales fantásticos. 4to A-B   PREMIO IMNOVACIÓN TECNOLÓGICA 2055

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Creadores de animales fantásticos. 4to A-B   PREMIO IMNOVACIÓN TECNOLÓGICA 2055

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Así fue nuestro viaje por el mundo del Animalario digital. Los estudiantes investigaron, programaron en Scratch y usaron el kit Makey Makey para que sus creaciones cobraran vida.

Un proyecto que demuestra que el conocimiento y la tecnología van de la mano.

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Bibliomakers Nuestras Brujas 1er grado A-B

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Bibliomakers Nuestras Brujas 1er grado A-B

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¡De lectores a creadores de reglas!

Nuestros alumnos campo semántico, creando su propio abecedario de brujas. Hechizos y pasos en Tux Paint.

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Letter B Worksheet in Black and White Cute Style

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Check out this A4 designed by Stella Tassara.

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Red Simple Illustrative Cinema Presentation

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¡Diseñando el mañana! 📐 Nuestros alumnos de 6to grado han dado vida a sus ideas de la #EscuelaDelFuturo en Sweet Home 3D. ¡Miren cómo la creatividad toma forma!"

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Mi Espacio 3D Diseño Digital de Habitaciones

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Tablero de palabras. Las velas malditas. Graciela Montes. 2 Grado A-B

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Tablero de palabras. Las velas malditas. Graciela Montes. 2 Grado A-B

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"Las velas malditas" Graciela Montes

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Check out this Presentation designed by Maria Carolina Vasquez De Perez.

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"Tablero de palabras "Las velas malditas". Graciela Montes.

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"Tablero de palabras "Las velas malditas". Graciela Montes.

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 "El juego de la vida: versión Argentina" 7mo T.M

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 "El juego de la vida: versión Argentina" 7mo T.M

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_El juego de la vida_ versión Argentina_ 7mo T.M

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Un día cualquiera en el aula de 5to del Cala...

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Albertina, la ayudante de San Martin. 5to grado T.T

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Albertina, la ayudante de San Martin. 5to grado T.T

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de San Martin”

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San Martín - Un Viaje de Investigación en la Biblioteca y la Web 

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San Martín - Un Viaje de Investigación en la Biblioteca y la Web 

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Después de varias semanas de investigación, los alumnos de 5to grado crearon increíbles videos para conmemorar la figura de San Martín.

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San Martín - Un Viaje de Investigación en la Biblioteca y la Web

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"Mi Casa de Cartón Inteligente" 3er Grado

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"Mi Casa de Cartón Inteligente" 3er Grado

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¡Pequeños programadores en acción! 💻🤖 #MakeCode

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Amazingly Simple Graphic Design Software – Canva

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Amazingly Simple Graphic Design Software – Canva

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No te pierdas esta experiencia única! Dale play a la imaginación y escucha sus creaciones en nuestro Padlet especial.

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"Energía en Acción: Un Vistazo al Sol y al Viento"

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"Energía en Acción: Un Vistazo al Sol y al Viento"

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Planificación de Clase_ _Energía en Acción_ Un Vistazo al Sol y al Viento_

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Nuestros estudiantes están fusionando la Inteligencia Artificial con la programación en Scratch para dar vida a sus propias criaturas imaginarias. ¡Pero eso no es todo! También están construyendo tableros interactivos (¡o tarjetas!) con Makey Makey, transformando objetos cotidianos en botones que activan la información digital de sus animales.

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Haciendo las matemáticas más atractivas y accesibles, convirtiendo el aprendizaje en una experiencia divertida y significativa para todos

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¡Geogebra en Foco: Potenciando la Educación en Nuestras Escuelas!

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Encontrando y Nombrando Figuras en Tux Paint!

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Encontrando y Nombrando Figuras en Tux Paint!

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2do grado

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Proyecto que no solo enseña sobre animales, sino que también equipa a nuestros estudiantes con habilidades digitales esenciales para el futuro! #EducaciónDigital #Bichonario #IA #Canva #Scratch #MakeyMakey #AprendizajeInnovador

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Explorando plazas y cubos al estilo MINECRAFT

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Explorando plazas y cubos al estilo MINECRAFT

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Minecraft para diseñar sus propias plazas y construir cubos perfectos. Una actividad que potencia su creatividad, pensamiento espacial y habilidades matemáticas. #EducaciónDigital #MatemáticasDivertidas #ConstruyendoAprendizaje-tecnología.

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¡Explorá el mundo acuático y programá con Scratch!.

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Totalitarismos y el Periodo Entreguerras: Una Mirada Digital. T.M -T.T

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Totalitarismos y el Periodo Entreguerras: Una Mirada Digital. T.M -T.T

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¡Historia en acción! 💻 Nuestros chicos de 7mo grado usando mapas digitales para entender el período entreguerras y el origen de la Segunda Guerra Mundial. ¡Aprendiendo y explorando sin límites!

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Explorando Circuitos Eléctricos con el Simulador PhET T.T

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Explorando Circuitos Eléctricos con el Simulador PhET T.T

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VENTANA AL CIELO DIGITAL            2do grado T.T

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VENTANA AL CIELO DIGITAL            2do grado T.T

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Despertando la curiosidad con Stellarium, a través del universo digital

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En nuestro Padlet, las familias compartieron las fotografías de sus visitas a diferentes plazas y parques de la ciudad. 🌳🌷

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PLAZAS Y CUBOS.                                                            QR. Visitamos Plazas y Parques.  

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PLAZAS Y CUBOS.                                                            QR. Visitamos Plazas y Parques.  

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 Semáforos Inteligentes con Tinkercad y Microbit. T.T

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 Semáforos Inteligentes con Tinkercad y Microbit. T.T

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Creación de semáforo con Tinkercad y Microbit. Aprendemos electrónica y programación de forma fácil y divertida.

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Semáforos Inteligentes con Tinkercad y Micro_bit (2)

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Un Proyecto Colaborativo con Minecraft

3er grado

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Un viaje al pasado nuestros dibujos como lienzos. 25 de mayo 1810

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Un viaje al pasado nuestros dibujos como lienzos. 25 de mayo 1810

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"Viajeros del Tiempo: Un 25 de Mayo en el Lienzo"

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"Viajeros del Tiempo: Un 25 de Mayo en el Lienzo"

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Esta propuesta integra las áreas de Ciencias Sociales, Prácticas del Lenguaje, Educación Artística y Tecnología, demuestra el gran esfuerzo y talento de los chicos.do

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2do T.T Viajeros del Tiempo_ Un 25 de Mayo en el Lienzo

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 Semáforos Inteligentes con Tinkercad y Micro:bit

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 Semáforos Inteligentes con Tinkercad y Micro:bit

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Tux Paint: El Lienzo de los Cuentos. 2do grado

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Tux Paint: El Lienzo de los Cuentos. 2do grado

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Las computadoras son herramientas maravillosas para aprender y crear cosas geniales.

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Esta actividad marca el inicio de una serie de actividades diseñadas para fusionar la magia de la literatura infantil con el poder creativo de la tecnología digital.

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¡Mi nombre y un corazón latiendo con Micro:bit! T.M -T.T

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¡Mi nombre y un corazón latiendo con Micro:bit! T.M -T.T

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¡Mi nombre y un corazón latiendo con Micro_bit 4to grado

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Con Micro:bit y MakeCode, el pensamiento lógico y la resolución de problemas se vuelven un juego de bloques.

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Usar sus cuentas ALU, en clase les permite guardar sus trabajos, usar programas educativos y trabajar en equipo online. ¡Además, aprenden a usar la tecnología de forma segura!

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"Cada parte de la computadora tiene un nombre... ¡y tú puedes escribirlo!"

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"Cada parte de la computadora tiene un nombre... ¡y tú puedes escribirlo!"

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Desarrollo de la conciencia de la lateralidad y la compresión de instrucciones secuenciales. programación sin pantalla. introducción de concepto de algoritmo.

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#BibliotecaDeCuentos #LaberintoLiterario #ProgramaciónDivertida #LateralidadExplorada

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Pensamiento Computacional Desconectado: Resalta que el objetivo principal es desarrollar las habilidades de pensamiento computacional (algoritmos, secuenciación, lógica) sin la barrera de la interfaz digital.

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Descifrando el lenguaje del movimiento con Blue-Bot

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Descifrando el lenguaje del movimiento con Blue-Bot

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Programando el movimiento con Blue-Bot. ¡Explorando y aprendiendo! #RobóticaEducativa

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El ABC DIGITAL  TALLERES 1er ciclo MARZO 2025

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EL ABC DIGITAL                                                 TALLERES ALFABETIZACIÓN                          DIGITAL      

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EL ABC DIGITAL                                                 TALLERES ALFABETIZACIÓN                          DIGITAL      

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Se mató un tomate 3er grado A-B T.M Presentación EMI

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Se mató un tomate 3er grado A-B T.M Presentación EMI

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Amazingly Simple Graphic Design Software – Canva

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Amazingly Simple Graphic Design Software – Canva

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¡La poesía nunca fue tan divertida! Escuchá a los chicos de 3er grado dándole vida y voz al genial poema 'Se mató un tomate' de Elsa Bornemann.

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Check out this Presentation designed by Maria Carolina Vasquez De Perez.

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Escuela Primaria Común N°6 “San José de Calasanz”D.E. N°8

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Animalario 4to Exploradores digitales - Educación digital

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Finn H. Articulación con Plástica (Video) (2)

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Proyecto Distrital. Postales de mi barrio

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Proyecto Distrital. Postales de mi barrio

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Bajo  la misma Bandera. Proyecto Distrital

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Bajo  la misma Bandera. Proyecto Distrital