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VISIE: Como definir o que é uma boa interface de usuário

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Tente agrupar funções similares ao invés de fragmentar a UI[/caption]

Segundo o GoodUI.org, essas são as 16 dicas para uma boa interface:

1. Tente um layout de uma única coluna ao invés de múltiplas colunas.

2. Tente dar um presente ao invés de tentar fechar negócio logo de cara.

3. Tente agrupar funções similares ao invés de fragmentar a UI.

4. Tente fazer seus argumentos virem de outras pessoas, ao invés de falar de você mesmo.

5. Tente repetir o seu call-to-action ao invés de mostrar uma única vez.

6. Tente distinguir o que é clicável e selecionável do que não é.

7. Tente recomendar ao invés de mostrar várias opções com o mesmo peso.

8. Tente deixar o usuário desfazer, ao invés de pedir confirmação para tudo.

9. Tente focar em um público principal, ao invés de tentar agradar a todos.

10. Tente ser direto ao invés de ser indeciso.

11. Tente mais contraste ao invés de similaridade.

12. Tente mostrar onde seu produto é feito, ao invés de deixá-lo genérico.

13. Tente menos campos de formulários, ao invés de querer pedir tudo de uma vez.

14. Tente mostrar as opções, ao invés de escondê-las.

15. Tente sugerir que há rolagem na página ao invés de deixar ela escondida.

16. Tente manter o foco ao invés de afogar o usuário em links.

O projeto foi criado por Jakub Linowski, um designer que trabalha especificamente com otimização de performance de interfaces.

Para ver a lista completa com exemplos ilustrados: GoodUI.org.
Leia também: 10 dicas básicas sobre Responsive Design

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caption id="attachment_8063" align="alignnone" width="640"] Tente agrupar funções similares ao invés de fragmentar a UI[/caption] Segundo o GoodUI.org, essas são as 16 dicas para uma boa interface: Tente um layout de uma única coluna ao invés de múltiplas colunas. Tente dar um presente ao invés de tentar fechar negócio logo de cara.

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Interface é o nome dado para o modo como ocorre a “comunicação” entre duas partes distintas e que não podem se conectar diretamente. A interface entre o software e o usuário é a tela de comandos apresentada por este programa, ou seja, a interface gráfica do software.
Em algumas linguagens de programação, o termo interface é uma referência à característica que permite a construção de interfaces que isolam do mundo exterior os detalhes de implementação de um componente de software.

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A usabilidade de uma aplicação é determinada pelo grau de facilidade na qual o usuário realiza qualquer tarefa.

A usabilidade determina o quanto o software é conveniente e prático para o uso.
“Capacidade que um sistema interativo oferece a seu usuário, em um determinado contexto de operação, para a realização de tarefas de maneira eficaz, eficiente e agradável” (ISO 9241-11:2002 Requisitos Ergonômicos para Trabalho em Escritório)

“Conjunto de atributos que evidenciam o esforço necessário para se poder utilizar o software.”

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O que é usabilidade? Como, quando e onde otimiza-la - Vida de Produto

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Usabilidade é um atributo de qualidade que avalia como as interfaces são fáceis de usar. Também se refere a métodos para melhorar o uso.

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10 regras de usabilidade para melhorar sua interface - Catarinas

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Confira na íntegra algumas regras de usabilidade que refletem a maior parte dos pontos que você deve se preocupar para uma boa UX.