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Autor: Rocío Sánchez Martín

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REPOSITORIO DE RECURSOS EDUCATIVOS

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The MERLOT system provides access to curated online learning and support materials and content creation tools, led by an international community of educators, learners and researchers.

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PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA

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Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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REDES SOCIALES

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SIMULADORES VIRTUALES

Nos permiten recrear situaciones reales.

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REALIDAD AUMENTADA

Representaciones virtuales usando digitalizaciones reales.

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LAMS O LMS

Aplicaciones o plataformas dirigidas a impartir la docencia en línea.

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GEOLOCALIZACIÓN

Uso de la localización geográfica para completar información de determinados puntos de interés.

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GAMIFICACIÓN

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Gamificación. Libro del grupo Beromawiki

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FLIPPED CLASSROOM

Modelo pedagógico centrado en el estudiante. Cambio en el orden de las acciones que lleva el docente en el proceso de aprendizaje.

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Khan Academy | Práctica, lecciones y cursos en línea gratuitos

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Aprende gratuitamente sobre matemáticas, arte, programación, economía, física, química, biología, medicina, finanzas, historia y más. Khan Academy es una organización sin fines de lucro, con la misión de proveer una educación gratuita de clase mundial, para cualquier persona en cualquier lugar.

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MOOC (Massive Open Online Course)

Son cursos en línea dirigidos a un amplio número de participantes a través de Internet según el principio de educación abierta.

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Daphne Koller: Lo que estamos aprendiendo de la educación en línea

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Daphne Koller persuade a universidades de prestigio para que ofrezcan en línea y de manera gratuita sus cursos más fascinantes, pero no solo como un servicio, sino también como una forma de investigar cómo aprenden las personas.

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PRODUCCIÓN DE EDUCACIÓN A DISTANCIA:

- Fordismo:

Variedad del producto: baja

Innovación procesos: baja

Responsabilidad trabajo: baja

- Neofordismo:

Variedad del producto: alta

Innovación procesos: alta

Responsabilidad trabajo: baja

- Posfordismo:

Variedad del producto: alta

Innovación procesos: alta

Responsabilidad trabajo: alta

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PRINCIPALES TEORÍAS

Necesidad de una teoría que permitiera tomar decisiones con confianza.

Clasificación principal:

- Teorías de independencia y autonomía

- Teorías de industrialización de la enseñanza

- Teorías de interacción y comunicación

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DEFINICIÓN

Es aquella en la que los docentes y estudiantes participan en un entorno digital a través de las nuevas tecnologías y de las redes de computadoras, haciendo uso intensivo de las facilidades que proporciona Internet y las tecnologías digitales.

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DEFINICIÓN

Modalidad de educación a distancia  "para todos, desde todos y por todos" con el uso de (o basado en)  Recursos Educativos Abiertos (cumpliendo las 4R: reutilizar, revisar, remezclar, redistribuir)

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PARADIGMAS DEL E-LEARNING

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Modalidad de enseñanza y aprendizaje que puede representar el todo o una parte del modelo educativo en el que se aplica, que explota los medios y los dispositivos electrónicos para facilitar el acceso, la evolución y la mejora de la calidad de la educación y la formación.

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ASISTENTES VIRTUALES

Herramienta inteligente de ayuda al usuario

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APPS Y MOBILE LEARNING

M-learning: Aprender desde el móvil

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Education Tablet Computers por Intel Free Press

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LEARNING ANALYTICS

Herramientas de evaluación

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Introducción al concepto de Learning Analytics, de andar por casa

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1. Promover la accesibilidad

2. Contribuir a la consecución de un sistema educativo más personalizado

3. Aumentar la flexibilidad de los sistemas de estudio

4. Materiales y entornos o contextos significativamente más interactivos

5. Equilibrar la personalización con la cooperación

6. La búsqueda de la calidad

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Tipo 4: creación de versiones virtuales

Mediante fundaciones o empresas que gestionan esos contenidos de forma independiente.

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Tipo 3: elaboración de un plan estratégico.

Desarrollan sistemas coherentes que les permiten alcanzar objetivos más ambiciosos.

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Tipo 2: "imperativo tecnológico"

Programas de promoción e innovación para experimentación y posterior evaluación.

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Tipo 1: "permiten" el uso de las TIC.

Instituciones que no creen de forma decidida en la aportación de estas nuevas prácticas.

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REACCIÓN DE LA EDUCACIÓN PRESENCIAL                                              

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REACCIÓN DE LA EDUCACIÓN PRESENCIAL                                              

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CASOS DE ÉXITO DE EDUCACIÓN A DISTANCIA

- Universidad de Anadolu (Turquía): más de 500.000 estudiantes en educación a distancia.

-Open University del Reino Unido: modelo de referencia del concepto de universidades abiertas.

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DEBATES SOBRE LA EDUCACIÓN A DISTANCIA

Clark (1983): "el camión de entrega de la comida no produce cambios en la nutrición"

Finn (1964): "el estribo hizo que montar a caballo fuera más fácil y eficiente, pero fue el caballero el que cambió la sociedad medieval.

No son las tecnologías per se las que producen el cambio, sino que los cambios se producen porque hay nuevas maneras de hacer cosas gracias a las tecnologías.

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DEFINICIÓN

Educación formal, basada en una institución en la que el grupo de aprendizaje se separa y en la que se utilizan sistemas de telecomunicaciones interactivos para conectar a los estudiantes, los recursos y los instructores

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HISTORIA

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Trayectoria de la educación a distancia.

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REFLEXIÓN

Para poder considerarse educación abierta

¿debe ser gratuita?

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E-learning                                           

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E-learning                                           

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¿Qué es la educación                en línea? 

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¿Qué es la educación                en línea? 

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USO DE LAS TIC EN LA ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE - Algunos ejemplos: 

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USO DE LAS TIC EN LA ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE - Algunos ejemplos: 