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Posición de la cámara (Kill Bill vol. 1)

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Posición de la cámara (Kill Bill vol. 1)

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La posición de cámara determina nuestra comprensión de la escena. En este caso la cámara se sitúa detrás de la protagonista para hacernos ver lo qué ha sido capaz de hacer esta, además contamos con un leve picado, que demuestra la fuerza y superioridad de esta.

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El encuadre nos muestra la realidad que el realizador quiere enseñar al espectador, quiere delimitar la acción para que focalicemos nuestra mirada en dicha acción, elemento, etc... A veces el encuadre no se remiten sólo al encuadre natural que reproduce la cámara sino que puede haber elementos en la escena que limiten un encuadre más pequeño. En este caso vemos como la ventana del coche encuadra a los personajes asesinados, que nos sirve para focalizar la acción.

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Movimiento de derecha a izquierda, quiere mostrar la imagen tensa y una situación incómoda, es la guerra, además nos quiere mostrar y ponernos en la piel de los camarógrafos, ya que el movimiento acompaña a estos.

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Uploaded by David Castellano on 2009-09-15.

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Iluminación (Sin City, "Viejo muere, la chica vive")

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Iluminación (Sin City, "Viejo muere, la chica vive")

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Encontramos una iluminación High Contrast, se pretende mostrar el misterio del cine negro o neo noire, se quiere mostrar una ciudad corrompida, y llena de misterio.

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Colores muy saturados, para crear la ilusión de algo fantástico, transportar a una aventura fantástica y adrenalínica.

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Composición (Scott Pilgrim contra el mundo)

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Composición (Scott Pilgrim contra el mundo)

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Los puntos de interés de la escena son los personajes, asilando a los personajes en una pared sin más, proporcionándoles una luz lateral, para destacarlos más aún, además, vemos la distancia de los personajes, y como Ramona Flowers está situada en el centro para mostrar el punto de interés del protagonista Scott.

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Escenario y Decoración (El Hobbit, Puertas de Erebor)

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Escenario y Decoración (El Hobbit, Puertas de Erebor)

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En esta escena el paisaje nos cuenta el poderío de los enanos en la Tierra Media, formando parte de la historia, y no sólo como un mero paisaje, sino como un personaje más.

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El vestuario actúa como vía para comprender la estética y coherencia de la época en la que se desarrolla la historia pertinente. Además de presentar el traje de los Guardias de la Noche, situación en la que se encuentra en la historia.

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Precursor del MickeyMousing, se pretende enfatizar con los movimientos y resultar más expresivo.

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Fantasia - L'apprenti Sorcier (Walt Disney)

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Contribuye a darle mayor realismo a la batalla, y hacernos sentir lo que sintieron esos espartanos en la batalla, sensación de realidad.

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Este silencio nos quiere mostrar que la tarea no será algo sencillo, es más, será peligroso, quiere trasmitir la tensa situación de cómo podrán conseguirlo.

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A diferencia del silencio visto en la escena de la prisión, este se trata de un silencio de tristeza y anhelo, quiere hacer participe al espectador de la profunda tristeza que tiene el señor Zero Mustafa.