# data[].attributes.attachment_link.description
Plakaty i obrazy: Niesamowite plakaty, piękne, sławne obrazy. Oglądaj i kolekcjonuj niezwykłe obrazy.

# data[].attributes.body
- Kot na przestrzeni wieków - w wielu kulturach miał znaczenie symboliczne, metafizyczne i religijne. Jego kult istnieje nadal w wielu krajach. - Kot i jego charakter - mimo wrażenia zwierzęcia domowego, jest drapieżnikiem chodzącym „własnymi drogami”. Jego charakter i zachowanie burzą myśl o miękkiej przytulance. Jego charakter, to symbol przeciwności: miłości i agresji, przywiązania i odrębności… - Kot to zwierzątko - zwinne i zwinięte, puszyste i zupełnie łyse, białe i czarne. Jego postaci mogą być różne… - Kot i człowiek - wrażliwość na potrzeby zwierząt żyjących wśród nas… - Kot w rodzinie – kot jako część ogniska domowego… - Kocia mama i tata – koty ze swoim potomstwem… - Kot i pies – miłość czy nienawiść… - Kot i jego legenda – kot czarownicy, czarny kot… - i inne…..

# data[].attributes.headline
VIII Ogólnopolskie Biennale Plastyczne „Kot”

# data[].attributes.subject
VIII Ogólnopolskie Biennale Plastyczne „Kot”

# data[].attributes.body
termin: 08.05.2015r.

♦ Organizator Organizatorem konkursu jest Zespół „Centrum Edukacji Kulturalnej Dzieci i Młodzieży” we Wrocławiu.

♦ Uczestnicy
Konkurs jest adresowany do dzieci i młodzie�ży w wieku od 5 do 24 lat – uczniów wszystkich typów szkół oraz uczestników zajęć w placówkach wychowania pozaszkolnego.

♦ Opis
Tematem konkursu jest KOT.
Każdy uczestnik może zgłosić jedną pracę plastyczną.
Dopuszczalne techniki: malarstwo, malarstwo na szkle, tkanina artystyczna, batik, grafika, rysunek, ceramika i inne trwałe techniki.

Format pracy nie może przekraczać wymiarów: - 100 x 70 cm - dla malarstwa, rysunku i grafiki; - 40 x 40 x 40 cm - dla ceramiki i form przestrzennych

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Twin monster stars are merging, astronomers report, in a confirmation of a long-held theory on how supermassive stars are born.

A Spanish astronomy team reports the eclipsing binary star system, known as MY Camelopardalis (MY Cam), in the journal Astronomy & Astrophysics. From Earth, the system's two gigantic stars appear to eclipse one another almost every day, as they circle on a very tight orbit.

By looking at the high-resolution spectra of the two stars with the powerful 2.2-meter telescope at the Calar Alto Observatory in southern Spain, the researchers, led by Javier Lorenzo of Spain's Universidad de Alicante, were able to determine the physical properties of each of the stars, including their surface temperatures and sizes.

The two hot, blue stars, weighing in at 38 and 32 times the mass of our sun, complete orbits of each other in less than 1.2 days. That is so close that the team concludes they are inevitably destined to merge into a single behemoth star, one that will have an astounding 60 times the mass of the sun.

The authors of the recently published study show that MY Cam is already one of the heftiest binary star systems ever seen. In fact, the two stars are likely close enough that their outer atmospheres are already touching and interacting. They are also rotating around each other at whopping speeds of 621,000 miles (one million kilometers) per hour.

MY Cam was discovered to be a binary system only about a decade ago. Amateur astronomers had been viewing what looked like a single star for years, and had misclassified it as a variable star that fluctuated in brightness. We now know this change in brightness is due to one star rapidly eclipsing the other as they circle around each other.

Astronomers believe that both jumbo stars are no more than two million years old. They probably formed as we see them today.

What will happen next to the stars is a bit of a mystery, but theoretical models suggest that any merger will likely come quickly and quite explosively, releasing copious amounts of energy in the blast.

Astrophysicists believe that the merger of such close binary stars probably best explains how extremely massive stars are born. Astronomers have never witnessed such a merger, explaining their interest in MY Cam.

MY Cam is nestled within a small open star cluster known as Alicante 1, which is located about 13,000 light-years from Earth. It is the brightest member of this sparsely populated stellar nursery filled with hot, young stars only a few million years old.

You can find MY Cam hiding out in the constellation Camelopardalis, the Giraffe, which is now visible throughout the Northern Hemisphere high in the northeastern evening sky. MY Cam sits at the end of the hind legs of the Giraffe, and its brightness appears to vary between 9.8 and 10.1 magnitude. That makes it just visible with binoculars but a fairly easy target for small backyard telescopes.

Follow Andrew Fazekas, the Night Sky Guy, on Twitter, Facebook, and his website.

# data[].attributes.attachment_link.title
Astronomers Spy Monster Star Merger on the Move

# data[].attributes.attachment_link.description
Twin monster stars are merging, astronomers report, in a confirmation of a long-held theory on how supermassive stars are born. A Spanish astronomy team reports the eclipsing binary star system, known as MY Camelopardalis (MY Cam), in the journal Astronomy & Astrophysics .

# data[].attributes.body
Jak donosi na swojej stronie internetowej National Geographic, naukowych

Uniwersytetu w Alicante w Hiszpanii

po raz pierwszy mogą śledzić niesamowite zjawisko tworzenia się jednej masywnej gwiazdy z dwóch jumbo-gwiazd.

Otóż dwie gwiazdy w systemie MYCam - obie niebieskie, bardzo gorące i bardzo świetliste- położone zaledwie 13 000 lat świetlnych od Ziemi w gromadzie Alicante 1, krążą bardzo szybko wokół siebie po bardzo wąskiej orbicie i w końcu, zdaniem naukowców, połączą się w jedną ogromną gwiazdę o masie 60 razy większej od naszego Słońca.

I , jak zapewnia NG, ten niezwykły system gwiazd MyCam,widoczny obecnie na półkuli północnej w gwiazdozbiorze Żyrafy, śledzony przez naukowców za pomocą potężnych teleskopów w Calar Alto Obserwatorium,mogą obserwować również astronomowie - amatorzy za pomocą zwykłej lornetki.Zapraszając Was do udziału w trzynastej edycji naszego Konkursu, zachęcam do spojrzenia w nocne, rozgwieżdżone niebo. Pomyślcie o tym, jak powstaje nowa gwiazda, i o tym , jak niewiele jeszcze wiemy o kosmosie jako ludzie. Jak dużo tam się dzieje, poza zasięgiem teleskopów i naszych oczu. Jak wiele jest tam miejsca dla Waszej wyobraźni...

Zatem popatrzcie w gwiazdy i narysujcie/namalujcie konkursową pracę o tytule: MOJA PRZYGODA W KOSMOSIE

Miłej zabawy!

Elżbieta Malinowska-Gulińska Dyrektor Ogniska Pracy Pozaszkolnej nr 1w Sosnowcu()Moja przygoda w kosmosie..

# data[].attributes.body
termin 10.03.2015

nadesłanie prac plastycznych nieprezentowanych w innych konkursach,

technika: rysunek, malarstwo, collage, grafika, grafika komputerowa (prace wydrukowane na papierze fotograficznym)

format pracy: A4 (210mm x 297mm), A3 (297mm x 420mm),

# data[].attributes.body
termin 20.02.2015
forma: Praca plastyczna: grafika komputerowa, rysunek, praca malarska
- Praca w formacie A4
- Praca może być wykonana na komputerze lub też odręcznie (rysunek, malarstwo)
- W pracy musi być zawarta nazwa szkoły i dopisek o 25-leciu
- Prace należy zgłaszać do nauczyciela plastyki
- Praca musi mieć charakter loga- znaku graficznego

- Praca musi zawierać informacje o rocznicy i nazwę szkoły

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Dobrze zrozum, kto będzie patrzył na Twoje logo, zanim zaczniesz nad nim pracować - i uświadom sobie, że nie stworzysz logo perfekcyjnego. Obiektywnie rzecz biorąc, takie znaki nie istnieją. Jasne, że musisz zaskoczyć klientów wizerunkiem - projektanci jednak zbyt często starają się ich przeskoczyć. Uzyskują tym samym fatalne rezultaty. Zanim włączysz komputer, popracuj więc nad pomysłami z papierem, ołówkiem ... oraz głową.

Jak zaprojektować logo? ABC udanego projektowania.

Ponadczasowe logotypy są bardzo proste i zawierają małą liczbę kolorów. Paradoksalnie stworzenie takiego znaku wymaga ogromnej wiedzy i doświadczenia, oraz zabiera zdecydowanie więcej czasu niż opracowanie logotypu, który jest efekciarski i zupełnie nie efektywny.

Świetne logotypy, mogą z łatwością zarabiać świetne pieniądze. Podczas gdy słabe logotypy, są z reguły źródłem kosztów. Dowiedz się jak stworzyć logo, które zapadnie w pamięć lub po prostu oddaj to w ręce dobrych specjalistów.

prawie takie samo istnieje od ponad 100 lat? Podczas gdy logo Pepsi zmieniało się radykalnie już 15 razy.

Co odróżnia legendarne logotypy od tych przeciętnych?

Jak zaprojektować logo marzeń? Oto 3 podstawowe cechy, które odróżnia-ją legendarne logotypy od tych zupełnie przeciętnych. Prostota, zapamiętywalność i ponadczasowość.

a) Prostota
Prosty projekt czyni logo łatwo rozpoznawalnym, wszechstronnym
i niezapomnianym. Dobre logo przedstawia coś wyjątkowego lecz nieprzesadzonego.

b) Rozpoznawalność
Po prostocie kolejną zasadą jest zapamiętywalność. Taki efekt daje prosty ale i stosowny projekt.

c) Ponadczasowość
Logo efektywne to logo ponadczasowe. Aby odpowiedzieć na pytanie czy logo nadal będzie się sprawdzać za 10, 20, 50 lat, potrzeba wyjątkowego geniuszu i projektowego doświadczenia.

Poznaj 7 mądrych zasad projektowania logo, które stanowią fundamenty najcenniejszych marek na świecie.

1. Nie używaj więcej niż trzech kolorów.
Nie istnieją liczne wartościowe przykłady łamiące tą zasadę.
Nie twórz wyjątku od reguły - to się po prostu nie opłaca,
i może się nie udać. Unikaj rażąco jaskrawych, ale
i ponurych barw. A najlepiej dobrze poznaj znaczenie kolorów.

2. Pozbywaj się wszystkiego, co nie jest absolutnie konieczne.
Idealnej kreacji logo nie określa to, że nie można już nic dodać.
Idealny projekt logo cechuje to, że nie można już nic ująć.

3. Nie słuchaj destrukcyjnych opinii
(dzieci, rodziny lub znajomych).
Wysłuchuj wyłącznie ludzi, którzy znają i rozumieją Twoich klientów tak dobrze, jak Ty - oraz tych, którzy wiedzą, jakie cechy posiadają dobre logotypy. Tworzenie logo powinno mieć związek z wartościami, które reprezentuje Twój biznes, a nie podążać za trendami z Cartoon Network™ (czy samopoczuciem osób z Twego otoczenia).

Oczywiście, zlekceważ jakąkolwiek z powyższych zasad tworzenia logo, jeśli masz być niezadowolony z pracy. Na świecie można znaleźć udane logotypy, które łamią jedną lub więcej z przedstawionych reguł. Istnieje wiele szkół mówiących o tym jak zrobić logo. Są to jednak przypadki szczególne: wyjątkowo odważne, ale i wyjątkowo dobre - i wyjątkowo wyceniane.

3 podstawowe błędy amatorskiego projektowania logo.

Napisaliśmy już wiele słów na temat wad i błędów w projektach logo - kliknij.
Wychodzimy jednak z założenia, że dobrej wiedzy na temat efektywnego projektowania nigdy za wiele. Jeśli akurat zlecasz firmie tworzenie swojego nowego wizerunku, warto abyś zwrócił również uwagę na poniższą listę. Powinna zaoszczędzić Ci sporo pieniędzy.

1. Używanie obrazów z rastrem.
Projekt logo powinien być wykonany w programie do wektorowej obróbki grafiki (jak Adobe Ilustrator). Daje to możliwość łatwej zmiany skali ostatecznego projektu i przystosowania jej do różnych mediów. Matematycznie wyliczone punkciki, które tworzą grafikę wektorową, zapewniają wizualną spójność we wszystkich mediach i rozmiarach. Rozmiar obrazu rastrowego (składającego się z pikseli tak, jak w Photoshopie) nie może być powiększony do dowolnej skali bez utraty jakości. Oznacza to, że logo w większej skali, lub w przypadku chęci jego wygrawerowania czy wyhaftowania, będzie bezużyteczne.

2. Rozpoczynanie od monogramu.
Najczęstszym błędem projektanta-amatora jest próba stworzenia monogramu z inicjałów nazwy firmy (np. nazwa „Sprzęty u Janka" dałaby logo składające się z S i J). Z początku może się to wydawać sprytnym rozwiązaniem. Jednak trudno zbudować wiarygodność marki czy przekazać zamierzoną informację przy pomocy samych inicjałów nazwy firmy. Można oczywiście sprawdzić ten szlak, ale nie warto nim podążać za daleko jeśli nie prowadzi do oryginalnego, kreatywnego i zapamiętywalnego rozwiązania, które odzwierciedla cele firmy.

Nie staraj się również skracać nazwy firmy do rozmiarów akronimu, jeśli marka jest zbyt świeża albo nie osiągnęła jeszcze swoich celów. Nazwy KFC, IBM, czy logo AOL nie od razu były akronimami - stały się nimi po wielu latach głośnej i niezwykle drogiej ekspozycji.

3. Kradzieże, zapożyczania i nieoczyszczanie finalnych plików.
Wspominanie o takich procederach jest smutne, nie mniej jednak kradzież pomysłów jest dziś na porządku dziennym. Wielu projektantom do nazwania cudzego pomysłu własnym, wystarczy wprowadzenie drobnych modyfikacji, jak odbicie lustrzane czy zmiana liter. Takie postępowanie jest nie tylko nieetyczne i nielegalne ale i zwyczajnie nierozsądne - prędzej czy później prawda wyjdzie na jaw i oprócz procesów będzie Cię kosztować tyle, ile zbudowanie całej marki od nowa. Te przypadki zdarzają się również w projektach księgi znaku.

Pliki z logo, które otrzymujesz od projektantów, powinny być także bez skaz technicznych. Punkty węzłowe powinny być ograniczone do minimum, krzywe powinny być tak gładkie, jak to tylko możliwe i nie powinny na siebie nachodzić. Kształty powinny być połączone a jeśli logo jest symetryczne, to symetria powinna być idealna. Plik dostarczony do klienta powinien być jak najbardziej kompaktowy. Wyobraź sobie, że chcesz powiększyć logo, żeby umieścić je na ciężarówce. Taka skala zdemaskuje wszystkie ewentualne błędy wykonania. Tworzenie logo, to nie żarty!

A jak wyglądają Twoje doświadczenia w projektowaniu?

Mamy nadzieję, że powyższe wskazówki okażą się pomocna dla wszystkich.
Początkujących projektantów i wymagających właścicieli. Oczywiście zdajemy sobie sprawę, że to, co napisaliśmy nie wyczerpuje tematu idealnego projektowania. Dlatego też, jeśli posiadasz ciekawe doświadczenie w tym temacie, prosimy podziel się nim w komentarzach do tego artykułu.

Na górę

# data[].attributes.attachment_link.title
Jak zaprojektować logo? Poznaj 7 złotych zasad projektowania logo.

# data[].attributes.attachment_link.description
Dobrze zro­zum, kto będzie patrzył na Twoje logo, zanim zaczniesz nad nim pra­cować - i uświa­dom sobie, że nie stwo­rzysz logo per­fek­cyjnego. Obiek­ty­wnie rzecz bio­rąc, takie znaki nie ist­nieją. Jasne, że musisz zasko­czyć klien­tów wiz­erunk­iem - pro­jek­tanci jed­nak zbyt czę­sto sta­rają się ich prze­sko­czyć. Uzyskują tym samym fatalne rezul­taty.

# data[].attributes.body
Głównym zadaniem logo jest wstępne nakierowanie osoby na symbolizowany podmiot poprzez:

przyciągnięcie uwagi oglądającego, a następnie

powiązanie emocjonalne danej osoby z symbolizowanym podmiotem poprzez formę graficzną odpowiadającą charakterem danemu podmiotowi.

Logo zawsze nawiązuje w jakiś sposób do przedstawianego tematu. Często konstruowane jest ze stylizowanych i pomysłowo zaaranżowanych pierwszych liter nazwy symbolizowanego podmiotu, lub też zawiera charakterystyczne dla danego podmiotu elementy graficzne. Może jednak symbolizować jakąś ideę jedynie swoim kształtem lub wywoływanym nastrojem (np. zawierać linie łagodne lub łamane, albo też zawierać kolorystykę jaskrawą lub stonowaną). Zawsze jednak powinno podkreślać i w skondensowany sposób podsumowywać wizerunek przedstawianego tematu. Powinno u odbiorcy wywoływać odpowiednie skojarzenia oraz nastrój, a jeśli to możliwe, motywować również do pożądanej reakcji.

# data[].attributes.body
Logo (skr. od logotyp, z gr. λόγος logos – słowo, myśl + τύπος typos - odcisk, obraz) - termin rozpoznawalny od lat 30. XX wieku[1] jako forma graficzna będąca interpretacją brzmienia nazwy i jednoznacznie identyfikująca markę, firmę, agencję, organizację, produkt, usługę, przedsięwzięcie, imprezę, projekt, ideę oraz każdy inny rodzaj aktywności gospodarczej lub społecznej.