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[핸드볼 배워보기] 핸드볼 경기 규칙

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[모두의 핸드볼] 스텝별 점프슛

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핸드볼의 규칙과 주의할 점(6반)

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핸드볼의 규칙과 주의할 점(6반)

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1.핸드볼 규칙
2.드리블 유의사항
3.슛 유의사항
4.안전상 주의점

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핸드볼 규칙:초등학생 전후반 20분 중학생 전후반 25분,고등학생 전후반30분이상 전후반사이 10분간 중간휴식을 가짐.
팀별인원은 총7명이고 필드플레이어 6명과 골키퍼1명으로 구성된다.
경기시작은 경기장중앙에서 드로오프로 시작한다.
공전체가 골라인을 완전히 통과해야 득점.
드리블 유의사항:공격수는 드리블없이 공을 3초동안 들고있을수있고 3초가 지나면 상대방의 프리드로가 주어진다.다리나 무릎 아래에 공이다은 경우 상대의 프리드로가 주어진다
슛 유의사항:슛 시도시 6m라인을 조금이라도 밟으면 라인크로스 파울이되어 수비팀에게 골키퍼 드로가 주어진다.
안전상 주의점:공격수가 두손으로 잡고있는 공을 쳐내거나 공격수의 손,팔등 신체의 일부를 잡거나 밀거나 치거나 당기는 행위는 파울이며 파울의 강도가 심할경우 가중처벌이며 경고-2분퇴장-실격순으로 가중된다

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1.핸드볼 규칙

경기장의 크기는 40m X 20m의 직사각형이며 볼에어리어 지역과 나머지 지역으로 구분된다.

초등학생은 전후반 각 20분, 중학생은 전후반 각 25분, 고등학생은 전후반 각 30분의 경기 시간을 가지며 전후반 사이 10분간 중간휴식을 갖고, 연장전의 경우에는 전후반 5분, 1분간 중간휴식을 가진다. 2차 연장전 후에도 동점일 경우에는 대회규정에 의해 7미터 드로로 승부를 결정짓는다.

선수는 총 7명으로 필드플레이어는 6명이고,  골키퍼가 1명인데 골키퍼는 필드플레이어가 가능하다.

경기시작은 드로오프로 하며 레프리가 휘슬을 불면 3초 이내에 해야한 한발을 센터라인에서 떼면 안 된다.
득점을 하면 실점한 팀이 드로오프를 한다.
공 전체가 골라인을 완전히 통과해야 득점이다.

드로의 방법
1. 한발의 일부분은 바닥에 대고 있어야 한다.
2. 직접 슛이 가능하다.
3. 수비수는 드로를 하는 사람에서 3m 이상 떨어져 있어야 한다.

드로의 종류
1) 드로인: 공이 사이드 라인이나 외각 골라인은 넘어갔을 때
2) 골키퍼 드로: 공이 골키퍼를 맞고 외각 골라인을 나갔을 경우
3) 프리 드로:  반칙이 선언 된 후 경기를 속개하기 위한 드로
4) 7m 드로: 명백한 득점기회가 반칙으로 무산될때 함 (완벽한 1vs1 득점 기회를 뒤나 옆에서 방해했을 경우,골 에어리어 안에서 수비를 했을 경우 등), 7m라인 뒷쪽 1m 이내 위치하고 ,레프리의 휘슬 후 3초 이내 슛을 한다.

선수 교대는 경기 진행원이나 심판에게 통보 없이 언제든지 가능하다.
선수 교대규칙 위반 시 2분 퇴장이 주어진다.

골키퍼는 골에어리어에서 모든 신체부위를 활용한 방어가 가능하고 공을 갖고 자유로이 움직일 수 있다.

규칙
[오버스텝: 공을 가지고 최대 3보까지 걸을 수 있다. 위반 시 상대편 프리드로를 선언한다.
더블드리블: 드리블을 하다가 공을 잡은후 다시 드리블을 하면 안 된다. 위반 시 상대편 프리드로를 선언한다.]
<-(2.드리블 유의사항)

3초 룰: 공격수는 공을 가지고 드리블 없이 3초 동안 있을 수 있다. 위반 시 상대편 프리드로를 선언한다.
킥 파울: 발이나 무릎 아래부분에 공이 닿은 경우 (상대편 선수가 던진 공, 골키퍼의 수비는 예외). 위반 시 상대편 프리드로를 선언한다.

[라인크로스: 슛 시도시 6m 라인을 조금이라도 밟으면 라인크로스 파울이 된다. 상대에게 골키퍼 드로가 주어진다.]
<- (3.슛 주의 사항)

타임아웃:  작전타임 2분 퇴장 등에 주어진다.
공이 심판에 닿아도 경기는 계속 된다.
패시브 플레이: 볼을 가진 팀이 공격이나 득점을 위해 별다른 시도를 하지 않는 것은 허용되지 않는다. 레프리가 사전 경고 신호를 준다. 상대편 프리드로 를 선언한다.

[공격수가 두 손으로 잡고 있는 공을 치거나 공격수의 몸을 밀거나 치면 파울이다.
파울의 강도가 심하거나 상대 선수에게 위험을 초래할 수 있는 파울은 가중처벌은 경고-2분퇴장-실격으로 이루어진다.
뒤에서 상대방을 밀거나 상대방의 머리 등을 밀면 경고없이 2분 퇴장이나 실격을 받을 수 있다.]
<- (4. 안전상 유의점 ?)

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경기장:40x20m의 직사각형으로 골 에어리어와 나머지 지역으로 구분
경기시간:초등학교-전 후반 각 20분, 중학교-전 후반 각 25분, 고등학교 이상-전 후반 각 30분
인원:필드 플레이어 6명, 골키퍼 1명(골키퍼는 언제든지 필드 플레이어로 바꿀 수 있음
드로 오프:경기 시작과 동시에 득점 이후에 경기를 재개할 때
드로:한 발의 일부분은 바닥에 대고 있어야 함, 공 전체가 골라인을 완전히 통과해야 득점, 직접 슛 가능
수비수 3m아웃
3스텝 점프슛:볼을 잡은 상태에서 3스텝을 움직여 점프하는 슛 훈련
-3스텝 동안 공격자가 수비자와의 거리와 방향을 확인하고 슛 던짐
2스텝 점프슛:볼을 잡은 상태에서 2스텝을 움직여 점프하는 슛 훈련
-3스텝보다 빠른 타이밍으로 슛을 연결할 수 있음
1스텝 점프슛:볼을 잡은 상태에서 1스텝을 움직여 점프하는 슛 훈련
-슛의 타이밍이 매우 빨라 수비자의 블로킹과 골키퍼의 타이밍을 뺏을 수 있음
드로 공이 사이드 라인이나 외곽골라인을 넘어갔을 때
골키퍼 드로:공이 골키퍼를 맞고 외왁골라인을 나갔을 경우
프리드로:반칙이 선언된 후 경기를 속개하기 위한 드로
7m드로:7m라인 뒷쪽 1m이내 유지, 레프리의 휘슬 후 3초 이내 슛
7m드로 파울:공을 던지기 전에 양쪽 발이 다 움직일 경우, 골키퍼가 4m라인을 넘을 경우, 완벽한 1대 득점 기회를 뒤나 옆에서 방해한 경우, 골 에어리어 안에서 수비를 했을 경우 다시 시행
선수 교대 경기 진행원이나 심판에게 통보 없이 언제든지 가능
선수교대 규칙 위반시 2분 퇴장
골키퍼:골 에어리어에서 모든 신체 부위를 활용한 방어 가능, 골 에어리어에서 공을 갖고 자유로이 움직일 수 있음
오버스텝:드리블 없이 공을 갖고 3스텝 밟으면 상대편에게 프리드가 주어짐
더블드리블:3초룰 3초가 지나면 상대편에게 프리드로가 주어짐
킥파울시 상대편에게 프리드로가 주어짐
라인크로스시 상대편에게 프리드로가 주어짐
가중처벌:경고-2분퇴장-실격 순으로 시행됨

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- 핸드볼 경기장 규격 : 20X40 직사각형
- 경기 시간 : (초등학생) 전후반 각 20분 , (중학생) 전후반 각 25분 , (고등학생 이상) 전후반 각 30분
- 전후반 사이에 10분 간 휴식
- 1차 연장전에서 승부 못 가렸을 경우 2차 연장전에서 가림
- 선수 인원 : 총 7명 = 필드플레이어 6 + 골기퍼 1
- 드로오프 : 경기 시작과 득점 이후에 경기를 재개할 때
- 공 전체가 골라인을 완전히 통과해야 득점.
- 드로 방법 1) 한 발의 앞 부분을 바닥에 대고 있기 2) 직접 슛 가능 3) 수비수 3M 아웃
- 드로 종류 : 드로인, 골기퍼 드로, 프리 드로, 7M 드로,
- 7M 드로 방법 : 1) 7M 라인 뒷쪽 1M 이내 위치 2) 레프리의 휘슬 후 3초 이내 슛
- 선수 교대 : 경기 진행원이나 심판에게 통보 없이 가능 (선수교대규칙 위반 시 2분 퇴장)
- 경기 규칙 : 오버스텝, 더블드리블, 3초룰, 킥파울, 라인크로스, 타임아웃, 패시브 플레이, 가중처벌

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1.핸드볼 규칙
경기장 규격- 20X40 직사각형
팀원- 7명/ 필드플레이어 6명, 골키퍼 1명
경기시간- 전.후반 각 30분(전.후반 중간에 10분 휴식), 연장전은 전.후반 각 5분(1분 휴식)-드로 오프로 경기재개

-공 전체가 골라인을 완전히 통과해야 득점(3초 이상 공 가지고 있기X)

-드로 : 한발의 일부분을 바닥에 대고 있어야함, 직접 슛 가능, 수비수는 3m 이상 멀리 있어야함,

-드로 종류 : 드로인, 골키퍼 드로, 프리 드로, 7m 드로(축구의 패널티 킥같은것),
2.드리블 유의사항
-오버스텝, 더블 드리블, 킥파울
3.슛 유의사항
-라인크로스,
4.안전상 주의점

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<1.핸드볼 규칙>: 경기장은  40x20 직사각형 모양, 경기시간은 고등학생 이상 기준 전.후반 30분 전후반 사이 10분간 중간 휴식, 연장전은 전후반 각 5분, 1분간 쉬는시간이 있다.
팀별 인원은 필드플레이어 6명과 1명의 골키퍼로 총 7명의 선수가 있다. 골키퍼는 언제나 필드플레이어가 될 수 있다.
경기 시작은 경기장 중앙에서 드로 오프를 통해서 한다.
드로 오프) 경기 시작과 득점 이후에 경기를 재개할 때.
드로 오프를 하는 선수는 레프리의 휘슬 전에 센터 라인을 넘어서는 안된다.슛을 시도한 선수나 동료 선수가 규칙을 위반하지 않은 채 공 전체가 골라인을 완전히 통과해야 득점이다.
파울이나 득점 등으로 경기가 중단될 경우, 드로를 통해서 경기를 재개할 수 있다.
드로의 방법) 1.드로를 하는 선수의 한 발의 일부분은 바닥에 대고 있어야 한다.
2.모든 드로는 득점으로 직접 연결된다.
3. 수비수는 선수로부터 3m 이상 떨어져 있어야 한다. 위반할 시 가중처벌
드로의 종류) 1.드로인: 공이 사이드 라인이나 왹곽 골라인을 넘어갔을 때
2. 골기퍼 드로: 공이 골키퍼를 맞고 외곽 골라인을 나갔을 경우
3. 프리 드로: 반칙이 선언 된 후 경기를 속개하기 위한 드로
4. 7m 드로: 공격수 중 한명이 수비수 없이 7m에 서서 드로를 하는 경우
(완벽한 득점기회 방해, 골 에어리어 안에서 수비할 경우 등등)
<2.드리블 유의사항>: 1. 최대 드리블 수를 넘었을 경우, 오버스텝 파울 2. 드리블을 하다가 다시 드리블을 하는 경우 더블 드리블 파울.3. 발이나 무릎 아래 부위에 공이 닿은 경우 킥 파울.
<3. 슛 유의사항>: 슛 시도시에 6m라인을 밟았을경우라인크로스 파울.
<4.안전상 주의점> 공격수의 신체의 일부를 잡거나 밀거나 당기는 행위는 파울, 파울의 강도가 심할 경우 가중처벌.

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핸드볼 규칙
경기시간
- 초등학생 : 전•후반 각 20분
- 중학생 : 전•후반 각 25분
- 고등학생이상 : 전•후반 각 30분
전•후반 사이 10분간 중간 휴식
연장전은 사이 5분 중간 휴식
1차 연장전에서 승부를 내지 못한 경우
☞2차 연장전을 진행
2차 연장전에서도 승부를 내지 못한 경우
☞대외규정에 의해 승부를 결정

팀별인원
7명 = 필드플레이어 6명 + 골키퍼 1명 (언제나 필드플레이어가 될 수 있음)

경기 시작
경기장 중앙에서 시작

드로오프
☞경기 시작과 득점 이후에 경기를 재개할 때
3초이내에 드로오프를 해야하며 한발을 센터라인에서 때면 안됌
공 전체가 골라인을 완전히 통과해야 득점
(수비자가 규칙위반을 하더라도 골라인에 들어가면 득점 인정)

드로의 방법
1. 한 발의 일부분은 바닥에 대고 있어야 한다.
2. 직접 슛 가능
3. 수비수 3m 아웃
드로의 종류
1. 드로인(공이 사이드 라인이나 외곽 골라인을 넘어갔을 때)- 공이 나간 지점이나 가까운 지점의
사이드라인에서 드로
2.골키퍼 드로 (공이 골키퍼를 맞고 외각 골라인을 나갔을 경우)
3.프리드로(반칙이 선언된 후 경기를 속개하기 위한 드로)
4.7m드로 (공격수중 1명이 7m라인에 서서 수비수 없이 슛하는 드로)
ex:완벽한 1대1 득점 기회를 뒤나 옆에서 방해했을 경우, 골 에어리어 안에서 수비를 했을 경우

7m 드로 방법
1. 7m라인 뒷쪽 1m 이내 위치
2. 레프리의 휘슬 후 3초 이내 슛
(공격팀 , 수비팀 모두 9m밖)

7m 드로 파울
1.공을 던지기 전에 7m라인을 넘어가거나 공을 던지기 전에 양쪽 발이 다 움직일 경우 파울이 되어 상대편에게 프리드로가 주어짐
2. 골키퍼가 4m드롭을 넘는다면 7m드로를 다시 시행

선수 교대
☞ 경기 진행원이나 심판에게 통보 없이 언제든지 가능
(교대 라인을 완전히 넘어가고 난 뒤, 교대 선수가 나가야 한다.
위반시 : 선수는 2분간 퇴장위반된 장소에서 상대편의 프리드로로 경기 개시)

골키퍼
☞골에어리어에서 모든 신체부위를 활용한 방어 가능
☞골 에어리어에서 공을 갖고 자유로이 움직일 수 있음
☞신체 어느 부위로든 공에 접촉가능
☞골에어리어를 떠난경우 필드플레이어와 같은 규칙이 적용된다.

★오버스텝
: 공을 가지고 최대 3보까지 걸을 수 있음 이 이상은 오버스텝파울이며 상대팀에게 프리드로가 주어짐
★더블드리블(※드리블 유의 사항)
: 드리블을 하다가 다시 공을 잡은 후 다시 드리블을 하면 더블드리블파울이 되어 상대팀에게 프리드로가 주어짐
(자신의 몸에 맞고 바닥에 떨어진 공을 잡은 후 드리블 하는 것도 더블드리블파울이다.)
★3초룰
: 공격수는 공을 가지고 드리블 없이 3초동안 있을 수 있음. 3초가 지나면 상대팀에게 프리드로가 주어짐.
★킥 파울
: 발이나 무릎 아래 부위에 공이 닿은 경우에는 킥파울이되어 상대팀의 프리드로가 주어짐
(단 상대편 선수가 던져서 맞은 경우와 공에어리어 내에서 골키퍼의 방어는 예외로 인정함)
★라인크로스(※슛 유의사항)
: 슛 시도 시에 6m라인을 조금이라도 밟으면 라인크로스 파울이되어 수비팀에게 골키퍼드로가 주어짐
(슛을 위해 골 에어리어 안 쪽으로 점프하야 들어왔을 때 손에서 공이 떠나기 전에 신체 어느 부위가 닿아도 역시 라인크로스 파울임)
★타임아웃 (※안전상 유의점)
: 핸드볼에서는 작전타임이나 실격을 당했을 때와 같이 특별한 경우에만 주어짐 또한 선수가 부상을 당했을 경우와 공이 경기장 밖으로 멀리 갔을때의 경우에도 시간을 멈출 수 있음.
경기중에는 경기장내에서 심판에 닿아도 경기는 계속 됨
★패시브 플레이
: 공을 가진 팀이 득점이나 공격을 위해 별 다른 시도를 하지않을 때 패시브 플레이로 간주되어 상대팀에게 프리드로가 주어짐
프리드로는 경기가 중단돠는 사전에 공이 위치한 지점에서 주어짐
소극적 플레이에 사전 경고 신호 후 여전히 공격 방식을 바꾸지 않거나 슈팅을 하지않으면 상대편에게 프리드로가 주어짐

가중처벌(※안전상 유의점)
경고→2분 퇴장→실격
(공격수가 손으로 잡고있는 공을 쳐 내거나 공격수의 몸의 일부를 잡거나 밀거나 치면 파울이다)

※슛 유의사항
스탭별 점프슛
-3스탭 점프슛 : 공을 잡고 있는 상태에서 3스탭을 움직여 점프슛으로 연결함
3스텝을 하는 순간 공격자가 수비자와의 거리와 방향을 확인하고 조절하여 슛을 던질 수 있는 장점이 있음
-2스탭 점프슛
공을 소유한채 2스탭 이후 점프 슛함
3스탭 점프슛보다 빠른 타이밍으로 슛을 연결할 수 있는 장점이 있음.
-1스탭 점프슛
공을 잡고 원스탭 이후에 곧바로 점프슛으로 연결하는 슛
슛의 타이밍이 매우 빠르기 때문에 수비자의 블로킹과 골키퍼의 타이밍을 뺐을 수 있는 장점이 있음

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1.핸드볼 규칙, 2. 드리블 유의사항
-경기장 : 40m x 20m 직사각형
-경기시간 : 초등학생은 전후반 각 20분, 중학생은 전후반 각 25분, 고등학생이상은 전후반 각 30분이다.
전반 사이 10분 중간휴식, 연장전-각5분/ 1차연장전- 2차 연장전-승부차기
-팀별인원 : 7명= 필드플레이어 6명 +골기퍼 1명(골기퍼 언제나 필드플레이어 가능)
-드롭오프 : 경기 시작과 득점 이후에 경기 재기 할 때 경기장 중앙에서 선수가 공 가지고 센터라인 중앙 1.5m 폭 밟음
심판이 휘슬 불면 가능 3초이내 해야함 휘슬 전 팀원들은 중앙 라인 넘기X
-공 전체가 골라인 완전히 통과-> 득점
-드로: -발 바닥에, 직접 슛가능, 수비수 3m 아웃, 레프리 휘슬 후 3초 이내 슛
-선수교대: 언제든지 가능, 교대라인 위반시 2분 퇴장
-골키퍼: 골 갖고 골 에어리어에선 자유로이 움직일 수 ㅇ
. 드리블 있이 최대 3보,
. 공 가지고 3초만
. 무릎아래 공 닿으면 규칙 위반
. 선 밟으면 안됨 -> 라인크로스 파울
. 타임아웃은 선수 부상 또는 공 멀리 갔을 때
. 패시브 플레이 : 공격또는 득점 노력 안 했을 때
. 가중처벌 : 강도 높은 파울 시 경고-2분퇴장-실격
3. 슛 유의사항
-원스텝 점프슛: 원스텝 이후 곧바로 슛, 슛 타이밍 빠름
-투스텝 점프슛: 쓰리스텝 보다 빠른 연결로 슛
-쓰리스텝 점프슛: 공격자가 수비자와의 거리 확보
4. 안전상 주의점
상대편과 큰 충돌 없게...조심..

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10601김가은
1.핸드볼규칙
초등 전후반20분
중등 25분
고등 30분
전후반사이 10분휴식
연장전에서 승부를 가르지 못할 경우 2차에서 가름
필드 플레이어6명
골키퍼1명
드로오프
공이 골라인을 완전히 통과해야함
한발을 바닥에 대고있는다
직접 슛 가능
수비수는 3미터 이상
드로인
공이 사이드라인이나 외곽으로 나갔을때
골키퍼드로
공이 골키퍼를 맞고 외곽으로 나갔을때
프리드로
반칙선언 후 경기속개할때
7m드로
공격수가 수비수없이 7m에서 드로할때

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<1> 핸드볼 규칙
[시간]- 초등학생:전.후반 각 20분
- 중학생:전.후반 각 25분
- 고등학생이상:전.후반 각 30분 (전.후반 사이에 10분간 중간 휴식)
[연장전]- 연장전에서 승부를 가리지 못하면 2차 연장전을 하고 또 승부를 가리지 못하면 대회 규정에 의해 승부를 결정함
[팀별인원]-7명=필드플레이어6명+골키퍼1명
[드로오프]-경기 시작과 득점 이후에 경기를 재개할 때
[득점]-공 전체가 골라인을 완전히 통과해야 득점
[선수교대]-경기 진행원이나 심판에게 통보 없이 언제든지 가능(선수교대규칙 위반시 즉시 2분 퇴장)
[골키퍼]- 골 에어리어에서 신체 어느부분이로든 방어 가능, 공을 갖고 자유로이 움직일 수 있음
<2> 드리블 유의사항
[핸드볼경기규칙]
1.오버스텝
2.더블드리블
3.3초동안만 가지고 있기
4.킥 파울
5.라인크로스
6.타임아웃
7.패시브 플레이
8.가중처벌:경고-2분퇴장-실격
<3> 슛 유의사항
[드로의 방법]
1.손에서 공이 떠날 때 까지 한 발의 일부분은 바닥에 대고 있어야 한다.
2.직접 슛 가능
3.수비수 3m 아웃
[드로의 종류]
1.드로인-공이 사이드 라인이나 외곽 골라인을 넘어갔을때
2.골키퍼드로-공이 골키퍼를 맞고 외곽 골라인을 나갔을 경우
3.프리드로-반칙이 선언 된 후 경기를 속개하기 위한 드로
4.7m 드로
(7m 드로가 주어지는경우)
1)완벽한 1대1 득점 기회를 뒤나 옆에서 방해했을 경우
2)골 에어리어 안에서 수비를 했을 경우
(방법)
1)7m라인 뒷쪽 1m이내 위치
2) 레프리의 휘슬 후 3초 이내 슛
(파울)
1)공을 던지기전에 발이 7m라인을 넘어갈 때
2) 공을 던지기 전에 양쪽 발이 다 움직일 경우
3) 골키퍼가 4m라인을 넘을 경우

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1.핸드볼 규칙
팀별인원:필드플레이어 6명 골키퍼 1명 총 7명
경기 시작, 재개: 드로오프
득점: 공 전체가 골라인을 완전히 통과
드로의 방법:공이 손에서 떨어질 때 까지 한 발은 바닥에 댄다, 직접 슛이 가능하다, 수비수는 3m이상 떨어진다.
드로인-공이 사이드 라인이나 외곽 골라인을 넘어 갔을 때
골키퍼드로-공이 골키퍼를 맞고 외곽 골라인을 넘어 갔을 때
프리드로- 반칙이 선언된 뒤에 경기를 속개 할 때
7m드로-명백한 득점 상황에서 수비자가 중대한 반칙을 했을 때
선수 교대-통보 없이 언제든지 가능, 자기 팀의 교대 라인을 완전히 넘어야 함, 규칙 위반시 2분 퇴장
골키퍼:모든 신체부위 활용 가능
경고-2분퇴장-실격 순으로 가중처벌
2.드리블 유의사항
드리블 없이는 최대 3보까지 가능, 드리블 후 공을 잡고 다시 드리블을 하거나 자신의 몸에 맞고 바닥에 떨어진 공을 잡아 드리블을 하면 더블드리블 파울
드리블 없이는 공을 3초 동안만 가질 수 있음
3. 슛 유의사항
6m라인을 밟으면 라인크로스 파울, 손에서 공이 떨어지기 전에 발이 상대팀 골 에어리어에 신체가 닿아도 라인크로스 파울
4. 안전상 유의점

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규칙: 한팀 6(필드플레이어)+1(골키퍼)
고등학생이상 전후반각 30분 중간 10분휴식
드로오프 : 경기시작•득점후 경기 재개할때
(레프리가 불기전에 같은팀이 센터라인
을 넘어가면 안됨)
공 전체가 골대라인을 완전히 넘어가야 득점인정
드로의 방법 •한발의 일부분은 바닥에 닿아야됨
•직접 슛 가능
•수비수 3m떨어져야함
드로의 종류:•드로잉:공이 사이드라인이나 외곽
골라인을 넘어갈 때
•골키퍼 드로:공이 골키퍼를 맞고 외
곽골라인을 나간경우
•프리드로:반칙이 선언된후 경기를
속개하기위한 드로
•7m드로:완벽한 1:1득점 기회를 뒤나 옆에서 방해했을경우
골에어리어 안에서 숩를 했을경우
하는 법:1) 7m라인 뒷쪽 1m이내위치
2) 래프리의 휘슬후 3초이내슛
파울:공을 던지기전에발이 7m넘어가는것
공을 던지기전에 양쪽발이다움직인 경우
콜키퍼가 4m라인을 넘는 경우
선수교대:경기진행원이나 심판에게 통보없이 언제든지가능.
선수교대규칙위반시 2분퇴장
골키퍼:골에어리어에서 모든 신체부위를 활용한방어가능.
골 에어리어에서 공을 갖고 자유로운 움직임 허용
오버스텝: 공을 갖고최대3보가능
더블드리블:드리블을하다가 공을다시잡고 드리블을하면 더블드리블
3초률: 공을갖고3초이상 가만히있으면 파울
킥파울:공이 자신의 무릎을 닿으면 안됨
라인크로스:슛할때 6m라인을 조금이라도밟으면 파울 사대방팀에게 골키퍼드로주어짐
패시브 플레이:볼을 가진팀이 공격이나 득점을을 위해별다른 시도를 하지않은것은
허용되지않음
점프슛의 종류: 1)3스텝 점프슛: 볼을 잡은 상태에서 3스텝을 움직여 점프하는 슛.
2)2스텝 점프슛: 볼을 잡고 2스텝움직여 점프하는슛
3)1스텝 점프슛: 볼을 잡고 1스텝움직여 점프하는 슛

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규칙: 각 팀당 7명(골키퍼1명, 필드플레이어6명) 단, 골기퍼는 언제나 필드 플레이어가 될 수 있다. 경기시간은 전후반 각각 초등은 20분, 중등은 25분, 고등이상은 30분이다, 전후반사이 10분간 휴식. 상대가 반칙 시 7m드로가 이루어진다
드리블 유의사항: 공 잡고 3보이상 걷지 않기
슛 주의사항: 슛 시 6m라인 밟지 않기
안전상 주의점; 심한 파울을 범할 시 경고, 또는 퇴장 조치 된다

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1. 전후반 각 30분 10분간 중간휴식 연장

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1. 전후반 각 30분 10분간 중간휴식 연장전 전후반 각 5분 1분 중간휴식, 1차 연장전에서 승부를 가르지 못한 경우 2차 연장전 시작 이후에도 동점일 경우 대회 규정으로 승부결정 보통 7미터 드로우 승부를 결정. 

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1. 경기시간은 고등학생이 전반 후반 30분이다. 초등과 중등은 각각 20분과 25분 (전후반 합쳐서)이다
전후반 사이 휴식은 10분 주어진다
골키퍼 1명과 필드플레이어 6명으로 팀이 구성된다 경기장 크기는 40 * 20 (m)이다.
골키퍼는 언제나 필드플레이어가 될 수 있다
드로오프는 경기를 재개할 때 한다
발을 바닥에 대고 있어야 함, 바로 득점 연결 가능, 수비수는 3m 떨어져 있어야 함,
드로인 : 공이 사이드 라인 외곽 골라인 넘어가면
골키퍼드로 : 골키퍼 맞고 외곽 골라인 넘어가면
프리드로 : 반칙 선언후 경기 속개위한 드로
7m드로 : 수비수가 골을 막기 위해 반칙했을때
공이 전체가 라인을 통과해야 득점
2. 드리블을 하다가 공을 다시 잡고 다시 드리블을 하는건 불가능하다.
공을 들고 3발자국 까지 갈 수 있다. 다리에 안맞게 유의한다.
3. 라인크로스(6m라인 밟을 시) 안하게 조심
4. 파울이 심하면 가중처벌 - 경고, 2분퇴장, 실격(퇴장 3번)

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핸드볼 규칙
경기시간 초등학생 - 전후반 각 20분 중학생 - 전후반 각 25분 고등학생 이상 - 전후반 각 30분 전후반 사이에 10분 간 휴식  (연장전) - 연장전에서 승부를 가리지 못하면 2차 연장전에서 승부를 결정함 필드 플레이어 6명 골키퍼 1명 총 7명 드로 오프 - 경기 시작과 득점 이후에 경기를 재개할 때 공 전체가 골라인을 완전히 통과해야 득점 드로의 방법 1. 한 발의 일부분은 바닥에 대고 있어야 한다. 2. 직접 슛 가능 3. 수비수 3m 아웃 드로 종류 - 드로인(공이 사이드 라인이나 외곽 골라인을 넘어갔을 때), 골키퍼 드로(공이 골키퍼를 맞고 외곽 골라인을 나갔을 경우), 프리드로(반칙이 선언 된 후 경기를 속개하기 위한 드로), 7m드로(1. 7m 라인 뒷쪽 1m이내 위치 2. 레프리의 휘슬 후 3초 이내 슛) 선수 교대 - 경기 진행원이나 심판에게 통보 없이 언제든지 가능(선수교대규칙 위반시 2분 퇴장

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1. 규칙
a) 전|후반 각 30분, 10분간 휴식, 연장전 전|후반 각 5분, 1분 휴식
b) 레퍼리가 휘슬을 불면 3초 이내에 드로 오프.
c) 수비자가 규칙을 위반하더라도 공이 골 안으로 들어가면 득점.
d) 6명의 필드 플레이어와 1명의 골키퍼로 구성. 또한 골키퍼는 언제든지 필드 플레이어가 될수 있음.
e) 골키퍼를 제외하고 선수가 자살골을 넣으면 그것또한 상대팀 득점.
f) 공이 심판에게 닿아도 경기는 계속됨.
*유용한 경기 규칙
-오버스텝: 공을 가지고 최대 3보까지 가능하나 그 이상을 드리블 없이 걸었을 경우 상대팀에게 프리 드로.
-더블드리블: 드리블을 하다 다시 공을 잡은 후 다시 드리블을 한 경우.
-3초룰: 공을 가지고 드리블 없이 3초동안 있을수 있으나 넘을 경우 역시 상대팀에게 프리 드로.
-킥 파울: 무릎 아래의 신체 부위에 공이 닿은 경우 역시 상대팀에게 프리 드로.
-라인크로스: 슛 시도시 6미터 라인을 조금이라도 넘은 경우 상대팀에게 골키퍼 드로가 주어짐. 또한 에어리어 안쪽으로 점프하여 들어왔을 경우 손에서 공이 떠나기 전 땅에 닿은 경우
-타임아웃: 작전타임, 2분퇴장, 실격 선언 등 특별한 경우에만 주어짐.
-패시브 플레이: 공을 가진 팀이 공격이나 득점을 위해 별다른 시도를하지 않는 경우 상대팀에게 프리 드로.
2. 드로
a) 드로 오프를 하는 선수의 손에서 공이 떨어질 때까지 한 발을 센터 라인에서 떼면 안됨. 또한 팀 선수들을 휘슬을 불기 전 센터라인을 넘어서도 안됨.
b) 모든 드로는 득점이 될수 있다.
c) 수비수는 드로를 하는 선수로부터 3미터 이상 떨어져 있어야 한다.
d) 골키퍼가 4m 라인을 넘을 경우 득점이 되지 않았다면 7미터 드로를 다시 시행
-드로인: 공이 사이드 라인이나 외곽 골라인을 넘어갔을때.
-골키퍼 드로: 공이 골키퍼를 맞고 외곽 골라인을 넘어갔을때.
-프리 드로: 반칙이 선언 된 후 경기를 속개하기 위한 드로.
-7m 드로: 명백한 득점기회를 방해당했을 경우 보상으로 받는 드로.(7m 라인 뒷쪽 1m 이내 위치, 레퍼리의 휘슬 후 3초 이내)
3. 슛
-3스텝 점프슛: 3스텝을 하는 동안 공격자가 수비자와의 거리와 방향을 확인하고 조절하며 슛을 던질수 있다.
-2스텝 점프슛: 3스텝 점프슛보다 빠른 타이밍으로 슛을 연결할수 있다.
-1스텝 점프슛: 슛의 타이밍이 매우 빠르기 때문에 수비자의 블로킹과 골키퍼의 타이밍을 뺏을수 있다.
4. 안전?과 경고
공격수가 두손으로 잡고 있는 공을 쳐내거나 손, 팔, 몸 등 신체 일부를 밀거나 잡거나 치거나 당기는 경우 파울. 강도가 심할 경우 가중처벌 (경고, 2분퇴장, 실격)
-가중처벌에 해당하는 파울을 범한 선수는 경고를 받는다. 다시 파울을 범하면 2분퇴장, 한팀이 3번의 경고를 받은 상태에서 선수가 한번 더 파울하면 바로 2분퇴장
-한 선수가 3회 2분퇴장을 받았을 경우 실격.
-뒤에서 상대방을 밀거나, 상대방의 머리, 목을 가격하는 등 강도가 매우 심한 파울은 경고없이 바로 2분퇴장이나 실격.

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1. 40mx20m의 경기장에서 진행, 고등학생 이상 기준 전후반 30분 휴식 10분, 골기퍼 한명과 필드플레이어 6명인 총 7명으로 진행하되 골기퍼는 언제나 필드플레이어로 플레이 가능, 시작할땐 드로오프 ( 레프리 휘슬전에 센터라인 넘기 x)
2. 오버스텝, 더블드리블, 킥파울, 3초동안 가지고 있지 않기
3. 라인크로스
4.패시브플레이 주의, 다치지 않게 한다.

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1.핸드볼 규칙
-경기장 길이 40미터 폭 20미터
-경기시간
초등학생: 전 후반 각 20분/중학생: 전 후반 각 25분/고등학생이상:전 후반 각 30분
전후반 사이 10분간 중간 휴식/ 연장전은 전 후반 각  5분씩  중간에 1분 휴식
각 팀당 7명 (6명의 필드플레이어+골키퍼 1명)
경기시작은 센터라인에서 드로오프로 시작
래프리의 휘슬 후 3초이내 드로오프를 해야함
래프리에 휘슬 전에 센터라인을 넘으면 안됨
공 전체가 골라인을 완전히 통과해야 득점

2. 드리블 유의사항
-드리블 없이 공을 3초동안은 가지고 있을수 있지만 넘어가면 상대방에게 프리드로가 주어짐
-공 잡고 3걸음 걸으면 반칙
드로의 방법
1. 한발의 일부분은 바닥에 대고 있어야 함
2. 직접 슛 가능
3. 수비수 3m 이상 떨어져있어야함

드로의 종류
1. 드로인-공이 사이드 라인이나 외곽 골라인을 넘어갔을 때사이드라인을 받고
2. 골키퍼 드로-공이 골키퍼를 맞고 외곽 골라인을 나갔을 경우
3. 프리드로-반칙이 선언 된후 경기를 속개하기 위한 드로
4.7m 드로- 7m 라인에 서서 수비수 없이 드로
(완벽한 1대1 득점 기회를 뒤나 옆에서 방해했을 경우
골 에어리어 안에서 수비를 했을 경우 득점기회 무산 )
방법
1) 7m라인 뒤쪽 1m 이내 위치
2) 레프리의 휘술 후 3초 이내 슛
공을 던지기 전에 발이 7미터를 넘어가거나 양쪽 발이 움직이면 상대방에게 기회가 넘어감
골키퍼 가 4미터 넘으면 다시 주어짐

[선수 교대]-경기 진행원이나 심판에게 통보 없이 언제든지 가능
교대라인으로 완전히 바꿈
선수 교대규칙 위반 2분 퇴장
[골키퍼]-골 에어라인 안에서 모든 신체부위를 활용한 방어가능
공을 갖고 자유로이 움직일 수 있음
공을 안 가지고 있으면 에어라인 밖으로 나가 경기 참여가능

-핸드볼 경기 규칙
-오버스텝-3번까지 공을들고 움직일 수 있음
-더블드리블- 드리블하고 공을 잡은후 다시 드리블
(몸에 닿은 것도 포함)
-킥 파울 -다리나 몸 아래에 공이 닿은 경우
(골키퍼랑 에어라인 안에서 예외)
-라인크로스-6m라인 밟으면
(공을 던지기 전에 에어라인 밟으면)
-타임아웃 - 선수가 부상, 공이 경기장 멀리 갔을 때

패시브 플레이-볼을 가진 팀이 공격이나 득점을 위해 별다른  시도를 하지 않으면
가중처벌 -경고-2분퇴장-실격 (상대방을 일부로 치거나 잡거나 밀거나 등등)
각 3장의 경고를 받은상태에서 또 그 짓을 하면 경고 없이 2분퇴장