# data[].attributes.body
Gelombang adalah getaran yang merambat.
Gelombang adalah gejala perambatan getaran dari satu tempat ke tempat lain dengan membawa dan memindahkan sejumlah energi dalam perambatannya tanpa disertai partikel-partikel mediumnya.

# data[].attributes.body
A. Berdasarkan medium perambatannya.

1. Gelombang mekanik
Gelombang mekanik adalah gelombang yang membutuhkan medium untuk merambat. Artinya, jika tidak ada medium, gelombang tidak akan pernah terjadi. Yang termasuk gelombang mekanik ini adalah gelombang bunyi, gelombang tali, dan  gelombang air laut.

2. Gelombang elektromagnetik
Gelombang elektromagnetik adalah gelombang yang tidak membutuhkan medium untuk merambat. Artinya, gelombang ini bisa merambat dalam ruang hampa sekalipun. Contoh gelombang elektromagnetik adalah cahaya, gelombang radio, sinar-X, sinar gamma, inframerah, dan sinar ultraviolet.

B. Berdasarkan Arah Getar dan Arah Rambatnya

1. Gelombang transversal
Gelombang transversal adalah gelombang yang arah getarnya tegak lurus dengan arah rambatannya. Contoh gelombang transversal adalah gelombang tali, cahaya, seismik sekunder, dan sebagainya. Berikut ini merupakan contoh gelombang transversal pada tali.

2. Gelombang longitudinal

Gelombang longitudinal adalah gelombang yang arah getarnya sejajar dengan arah rambatannya. Ciri gelombang ini adalah memiliki rapatan dan renggangan. Contoh gelombang longitudinal adalah gelombang bunyi, pegas, dan seismik primer. Berikut ini contoh gelombang longitudinal pada pegas.

C. Berdasarkan Amplitudonya

1. Gelombang berjalan

Gelombang berjalan adalah gelombang yang memiliki amplitudo tetap. Artinya, setiap titik yang dilalui gelombang amplitudonya selalu sama besar. Contoh gelombang berjalan adalah gelombang air.

2. Gelombang stasioner

Gelombang stasioner adalah perpaduan antara gelombang datang dan gelombang pantul yang amplitudo dan frekuensinya sama tetapi arah rambatnya berlawanan. Titik yang bergetar dengan amplitudo maksimum disebut perut, sedangkan titik yang bergetar dengan amplitudo minimum disebut simpul.

# data[].attributes.body
1. Pembiasan (refraksi)
2. Difraksi (pelenturan)
3. Refleksi (pemantulan)

4. Dispersi
5. Interferensi
6. Efek Doppler
7. Polarisasi

# data[].attributes.body
1. frekuensi
f = n/t
f = frekuensi (1/sekon=Hz)
n = jumlah gelombang
t = waktu yang dibutuhkan

2. periode
T = t/n
T = periode (s)

hubungan periode dan frekuensi
T = 1/f f = 1/T

3. Panjang gelombang (λ)

4. cepat rambat gelombang (v)
v = λ/T

atau

v = λf