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Jeu du réseau Ludus

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Le krach de Wall Street

Un transparent sur lequel les cours des actions de trois entreprises américaines des années vingt ont été préparées (les cours sont fictifs, l'important étant de montrer la hausse des années vingt et la baisse brutale à partir de 1929).

Option : un tableau de gestion par équipe sur lequel les élèves inscrivent leurs transactions ainsi que l'évolution de leur capital.

Une calculatrice par équipe

Papier / crayon pour les chèques dans chaque équipe

Actions des entreprises côtées (papier de 1 action, 5 actions, 10 actions pour chaque entreprise).

Chaque équipe part avec 10000 $ dans ses caisses et aucune action.
Chaque tour correspond à une année. Le meneur de jeu dévoile sur son transparent les cours de l'année (les années suivantes doivent être dissimulées).
Les élèves décident alors de leurs ordres (achat ou vente d'actions) et remplissent un ordre (actions vendues ou achetées) et un chèque (somme d'argent payée pour un achat) qu'ils donnent au professeur.
Celui-ci joue le rôle d'opérateur central : il reçoit les chèques d'achat, donne les actions achetées, reprend les actions vendues et fait des chèques aux équipes si elles ont vendu des actions. Les équipes ne peuvent pas se vendre ou s'acheter des actions entre elles.
En 1932, chaque équipe fait le bilan de ses bénéfices (sans oublier de tenir compte de la valeur des actions qu'elle possède au cours de 1932) puis voit si elle peut rembourser le prêt de 10000 $ de départ (ce qui est rare !). L'équipe la plus riche est déclarée vainqueur.

Ce jeu peut déclencher de vraies passions et de vrais désespoirs dans votre classe. Si vous ne voulez pas complètement simuler la crise de 1929, veuillez à faire cours au rez-de-chaussée.
C'est imparable : les élèves ne voient rien venir avant 1929, même si certains murmurent " c'est trop beau, ça ne va pas durer ! ". Ils ont des comportements assez différents, entre les spéculateurs acharnés qui achètent et qui vendent, les prudents qui investissent sur la croissance faible mais régulière, ceux qui se décident après tout le monde ...
Après 1929, même divergence : beaucoup vendent tout (et pleurent), certains ne vendent rien et attendent que les cours remontent (ils attendent encore), certains profitent même de la grande braderie des titres pour acheter à la baisse.
Le meilleur moyen pour ramener le calme après cette euphorie spéculative est de diffuser une (courte) vidéo sur la crise de 1929 en leur demandant " est-ce que ce que vous avez joué s'est réellement déroulé dans la réalité ? ". Là aussi, ils ont été rarement aussi compatissants envers les personnages du sujet ...
Ce jeu est un exemple de simulation convergente (la simulation cherche à reproduire la réalité, y compris dans ses résultats).

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Le krach de Wall Street Un transparent sur lequel les cours des actions de trois entreprises américaines des années vingt ont été préparées (les cours sont fictifs, l'important étant de montrer la hausse des années vingt et la baisse brutale à partir de 1929).

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Une compilation de jeux clé en main proposés par des enseignants dans différents disciplines

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Une compilation de jeux clé en main proposés par des enseignants dans différents disciplines

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C'est en se réveillant à l'hôpital suite à une choc face à un adversaire, que l'aventure de Richie commence. Celle de retrouver la mémoire mais pas toute sa mémoire, uniquement la partie liée à son sport qui a disparue de son esprit.

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Une initiative de Yann Coudreau suite au Moochg8

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une application collaborative proposée par La Digitale

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Nous sommes en 1940, et vous êtes Jacques Jaujard, le directeur des musées nationaux. Dans une France en guerre et bientôt vaincue, votre unique préoccupation est de sauver les 4 000 œuvres d’art du musée du Louvre !

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Ce jeu permet de se mettre dans la peau d’un soldat canadien pendant la guerre. Cette aventure interactive permet à l’élève de se plonger dans la vie quotidienne des “poilus” sur le front ouest, à la fin de l’automne 1916 – entre l’excitation, le désespoir et l’horreur suscitée par la guerre.

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Faites partie de l'Histoire!

À L'assaut est une aventure interactive qui vous permet de faire l'expérience de la vie dans les tranchées pendant la Première Guerre Mondiale.

1

À la fin de chacun d'eux, vous devrez faire un choix d'action.

2

Lorsque vous avez décidé de ce que vous allez faire, vous cliquez sur la section de votre choix et lisez ce qui en découle.

3

Une décision moins heureuse pourrait entraîner des problèmes ou, pire encore, vous mènera tout droit au désastre. Cependant, ne vous en faites pas; vous pouvez toujours recommencer!

VOTRE PAYS.
VOTRE HISTOIRE.
VOTRE MUSÉE.

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Créé avec Twine, l'enquête à réaliser se présente sous la forme d'un "jeu dont vous êtes le héros". Un jeu de l'équipe des histwinautes (G.Duboz, L.Fillon, et al.)

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Enquête sur les espaces productifs - Digipad by La Digitale

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Une application en ligne pour créer des murs multimédias collaboratifs proposée par La Digitale

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Cette ressource est au croisement entre un « livre dont vous êtes le héros » et un « escape game ». L’action se déroule dans la cité d'Athènes. Le personnage principal Aristéidés, qui doit prouver sa "citoyenneté", parcourt divers lieux de la cité. Les concepteurs du jeu  mettent à disposition un espace tribu pour retrouver des documents complémentaires et des propositions d'utilisation des jeux.

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Bienvenue dans cette histoire dont tu es le héros.

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Au croisement entre un « livre dont vous êtes le héros » et un « escape game », incarnez Alexandre trois jours après  la chute du Mur. Espace Tribu mis à disposition par les concepteurs du jeu

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Cette séquence permet aux élèves de 4ème de revêtir le costume d’enquêteur au temps de la révolution industrielle

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Un catalogue qui référence les jeux pédagogiques conçus pour apprendre la ville, son architecture, son urbanisme auprès de toutes les tranches d’âge. Le catalogue est mis à jour régulièrement.

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Ce catalogue référence les jeux pédagogiques conçus pour apprendre la ville, son architecture, son urbanisme auprès de toutes les tranches d'âge. Le catalogue est mis à jour régulièrement ! Référencez votre jeu en remplissant ce formulaire.

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Trois jeux de mise en situations fictives, présentant des problématiques liées à l'eau à différentes échelles : la pollution de l'eau et ses conséquences, à l'échelle d'un village, l'accès à l'eau potable et à l'assainissement, à l'échelle d'un pays et le partage de l'eau, à l'échelle mondiale.

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A toi de gérer les enjeux de l'eau 💧 pour un village, une région ou un pays. Dans ce jeu, tu vas approfondir les notions liées à l'accès à l'eau, aux causes de la pollution et à ses différents enjeux. Tu trouveras aussi une mine d'informations et de données mondiales relatives à la géopolitique de l'eau, cette ressource vitale 🥛🚿🌾🐮.

clique sur le mode plein écran pour une meilleure expérience.

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L'eau, une ressource vitale à protéger et à partager

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Lumni est une offre de contenus multimédias gratuits pour les élèves, parents, enseignants et médiateurs, qui permet un accès à la culture, au savoir et à la connaissance.

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Découvrir les principaux bâtiments et aménagements des cités romaines avant de construire sa propre cité.

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Les cités romaines ressemblaient beaucoup aux villes d'aujourd'hui : elles avaient des routes, des bâtiments à étages, des maisons, des commerces et des établissements publics... Pour construire une cité romaine en s'amusant !

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Les cités romaines ressemblaient beaucoup aux villes d'aujourd'hui : elles avaient des routes, des bâtiments à étages, des maisons, des commerces et des établissements publics... Pour construire une cité romaine en s'amusant !

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Gérer le risque sur plusieurs territoires en limitant sa vulnérabilité

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As a contribution to the building of training to support the communication of tsunami risk to the public, the IOC of UNESCO has developed the TsunamiTeacher Information and Resource Toolkit. The Toolkit brings together a wealth of new and existing information on tsunamis into a single, reliable, and verified global resource that is widely accessible to people, groups and governments around the world.

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Découvrir la société de l'Occiden médiéval au travers de trois itinéraires : un boulanger, une couturière, un marchand.

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Choisis un module

Survole les parchemins pour découvrir les personnages et choisis avec qui tu veux jouer.

Avec Guillaume, suis toute la chaîne de fabrication du pain, découvre le travail des paysans et les manières de se nourrir au Moyen Âge. Vite, il attend ton aide !

En compagnie de Marguerite, pénètre dans l'univers des tissus, découvre la fabrication du drap de laine et les manières de se vêtir au Moyen Âge. Allez, donne-lui un coup de main !

Avec Gautier, pars pour un grand voyage et brave des dangers sur les routes et les mers pour rapporter des marchandises que son père doit vendre à la foire de Provins. Prépare-toi à l'aventure !

Avec le quiz, teste tes connaissances en 10 questions et n'hésite pas à rejouer pour répondre à des questions différentes. Alors, prêt pour un quiz ?

Le Moyen Âge en France : Quelques repères chronologiques

Le Moyen Âge couvre une longue période de mille ans qui s'étend du 5e au 15e siècle et que les historiens découpent en deux parties : le premier Moyen Âge (jusqu'au 11e siècle) et le second Moyen Âge (à partir du 12e siècle).

476 - Fin de l'Empire romain d'Occident : le dernier empereur romain est chassé par un chef barbare.

481 - Clovis devient roi et fonde la dynastie mérovingienne. Converti au christianisme, il étend son royaume et sous son règne (qui prend fin en 511) presque toute la Gaule passe sous l'autorité des Mérovingiens.

732 - Charles Martel arrête la progression des Arabes en Gaule lors de la bataille de Poitiers.

751 - Pépin le Bref, fils de Charles Martel, est élu roi des Francs et fonde la dynastie carolingienne.

800 - Charlemagne, fils de Pépin le Bref, est couronné empereur d'Occident par le pape.

987 - Hugues Capet est élu roi des Francs et fonde la dynastie capétienne.

1095 - Début des croisades pour reprendre aux musulmans le tombeau du Christ à Jérusalem.

1180 - Début du règne de Philippe Auguste, premier souverain à porter le titre de roi de France.

1226 - Début du règne de Louis IX (Saint Louis).

1285 - Philippe Le Bel devient roi de France.

1337 - Début de la guerre de Cent Ans, qui oppose l'Angleterre à la France.

1429 - Jeanne d'Arc délivre Orléans assiégée par les Anglais et soutient Charles VII qui est sacré roi de France à Reims.

1475 - Louis XI met fin à la guerre de Cent Ans.

1492 - Christophe Colomb découvre l'Amérique.

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" Tranches de vie au Moyen Âge " - Jeux éducatifs et interactifs pour web et tablettes - Cité des sciences et de l'industrie

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Ce site ludo-éducatif pour enfants de 9 à 12 ans aborde la vie et le travail des paysans, des artisans et des marchands au Moyen Âge.

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Ce jeu sur le Moyen-âge propose une découverte de la société médiévale européenne, ses membres et son organisation, et notamment les trois ordres (noblesse, clergé et paysans) qui constituaient la société féodale

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Comment vivait-on en Europe au Moyen Âge ? Société féodale, rôles du vassal et du suzerain, organisation d'une seigneurie... Amuse-toi à découvrir la vie au temps des chevaliers et des châteaux forts !

clique sur le mode plein écran pour une meilleure expérience.

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Moyen Âge : à votre service, Monseigneur !

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Comment vivait-on en Europe au Moyen Âge ? Société féodale, rôles du vassal et du suzerain, organisation d'une seigneurie... Amuse-toi à découvrir la vie au temps de

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Ce module pédagogique permet de découvrir le Moyen-âge et la constitution du royaume de France.

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Explore le et les sources la constitution du royaume de France, en compagnie de dame Christine de Pisan, une des premières femmes professeurs de son époque. Dans ce jeu, tu as accès à une chronologie historique de la Préhistoire à aujourd'hui, tu dois remplir la grille de mots pour connaître le nom d'un des rois fondateurs de la France. Tu trouveras aussi des explications sur la cérémonie du sacre, la succession de Charlemagne avec la création de la France et d'une partie de l'Europe et enfin sauras comment Paris est devenue une vraie et grande capitale après les travaux menés par Philippe Auguste... Damoiseau, damoiselle, bienvenue au Moyen Age !

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Explore le Moyen Age et les sources la constitution du royaume de France, en compagnie de dame Christine de Pisan, une des premières femmes professeurs de son époque

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Ce mini-jeux permet de découvrir les trajets des explorateurs qui ont changé les cartes du monde, en mettant à jour de nouveaux continents.

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Fermer la fenêtre d'information sur les Lumniz

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Lumni est une offre de contenus multimédias gratuits pour les élèves, parents, enseignants et médiateurs, qui permet un accès à la culture, au savoir et à la connaissance.

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Teste tes connaissances en géographie, en retrouvant le nom des villes ou de pays sur des photomontages comprenant des indices et des symboles.

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Avec ce jeu, amuse-toi à vérifier tes connaissances en géographie, en retrouvant le nom des villes ou des pays.

➡️ Une fois que tu auras trouvé la ville ou le pays, tu devras le placer sur un planisphère afin de le localiser.

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Avec ce jeu, amuse-toi à vérifier tes connaissances en géographie, en retrouvant le nom des villes ou des pays.➡️ Une fois que tu auras trouvé la ville ou le pays, t