# data[].attributes.headline
عن تجربة احد الاقارب

# data[].attributes.body
عن تجربة احد الاقارب المراهقين (عمر ١٤ سنة)

كان المراهق طو شخصية اجتماعية ويتمتع بالذكاء، ما ان اصبح مدمن العاب الكترونية والعاب فيديو اصلحت تصرفاته وكأنه بعمر ٦ سنوات وغير اجتماعي

فكثرة المكوث امام الالعاب الالكترونية تعزل الاشخاص عن العالم الخارجي وتفقدهم التفاعل الاجتماعي

# data[].attributes.headline
عن تجربة أحد الاقارب

# data[].attributes.body
عن تجربة أحد الاقارب من العائلة:

كان مدمن العاب الكترونية والعاب فيديو لدرجة اصيب بتصلب في اصابع اليد مما ادى الى العلاج الطبيعي

# data[].attributes.headline
بالنسبة لبنتي جربت ل

# data[].attributes.body
بالنسبة لبنتي جربت لمن كانت اصغر من الان عمرها كان سنتين و كانت دائماً تلعب العاب في الايباد او التاب و تتفرج يوتيوب و كانت عصبية جداً و تبكي كتير  و ما تسمع الكلام و دايماً تطلب الاشياء اللي تباها بالصراخ و البكا و الضرب الى ان بدأت احرمها من الالعاب شوية شوية بدأت تهدأ و تسمع الكلام و ما تعصب على كل شي و نفسيتها سارت مرة احسن و سارت تتواصل مع اللي حولينها و تتكلم افضل

# data[].attributes.body
بناتي لا يلعبن كثيرا بمثل هذه الالعاب لكن عند قيامهم بعمل جيد اقوم بإعطائهم الايباد مع وضع منبه ٢٠ دقيقة مثلا، وعندما ينتهي الوقت يرجعن الايباد وتتنهي فترة اللعب

فنصيحتي للاخريات: وضع وقت محدد للعب مهم جداً للأم والاطفال ايضاً، حيث ان الاطفال يعرفن من البداية بأن هناك وقت محدد وسيتم اقفال اللعبة او اقفال الجهاز.

# data[].attributes.headline
للالعاب الالكترونية 

# data[].attributes.body
للالعاب الالكترونية خطر ليس فقط على العقل ونفسية اللاعب بل حتى على العين، فأخي يواجه مشكلة في قرنية العين وذاك بسبب المكوث الطويل أمام الشاشة والعاب الفيديو

# data[].attributes.headline
التصنيف العمري 

# data[].attributes.subject
التصنيف العمري 

# data[].attributes.body
اذا تم اعطاء الطفل او المراهق لعبة تصنيفها العمري مناسب لعمر اللاعب فلا مشكلة في ذلك

# data[].attributes.body
من خلال مجموعة تواصل على الواتس اب مع والدات زملاء ابني تحدثن عن معاناتهن مع أبنائهن حول مخاطر ألعاب الفيديو وتسببها في ضياع الوقت ,وإهمال دروسهم وصلواتهم، وتحكي إحدى الأمهات عن تجربتها مع ابنها حيث وبالمصادفة لمحت ابنها يشاهد فاصل قصير في لعبته حتى ينتقل للمرحلة التالية، وكان المقطع إيحاء جنسي واضح وصريح ويدعوا للشذوذ، حيث يجبر أحد شخصيات اللعبة زميله على دخول غرفة وغلق الباب ثم اهتزاز الغرفة مع ظهور أيقونات عن الحب، ثم يخرج الرجل ويغلق سحاب بنطاله، واللعبة هي (ماينكرفت)

# data[].attributes.body
يجب تخصيص وقت للعب بألعاب الفيديو أياً كانت، مع مراقبة كل لعبة يلعب بها أبناءنا ومعرفة هل هي مناسبة لمرحلتهم العمرية ام لا واثارها الايجابية والسلبية ومجالستهم اثناء اللعب بل واللعب معهم ايضا

# data[].attributes.headline
ابنتي تبلغ من العمر 

# data[].attributes.body
ابنتي تبلغ من العمر سنتين وليست لدي تجربة معها في ألعاب الفيديو. أعتقد أنه بحسب الدراسات لا ينبغي على الأطفال أقل من ١٣ سنة اللعب بألعاب الفيديو

# data[].attributes.body
لاحظت على ابني ترديد مفاهيم حول السحر والساحرة والتميمه والتعلق بها وعند سؤاله من اين اتى بها اخبرني من صوفيا ويقصد به المسلسل الكرتوني صوفيا التابع لديزني وعند متابعتي معه وجدت الكثير من المصطلحات الشركيه التي تبث من خلال افلام ديزني