# data[].attributes.body
Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática. ...

# data[].attributes.body
Hoy en día existen muchos tipos de computadoras, pero ¿Como surgieron las computadoras?
¿Por que son tan diferentes las computadoras de antes que las actuales?
esta entre otras preguntas también tienen una historia la cual vale la pena contar.

# data[].attributes.body
1940-1952

# data[].attributes.body
https://youtu.be/QBTkDfuw_ro

# data[].attributes.headline
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1940 hasta el año 1952, aunque realmente estas fechas son de las máquinas comerciales que se podrían llamar la primera generación de computadora.Sus características eran que: Estaban construidas con electrónica de válvulas de vacío.Se programaban en lenguaje máquina. 

# data[].attributes.subject
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1940 hasta el año 1952, aunque realmente estas fechas son de las máquinas comerciales que se podrían llamar la primera generación de computadora.Sus características eran que: Estaban construidas con electrónica de válvulas de vacío.Se programaban en lenguaje máquina. 

# data[].attributes.headline
El lenguaje de máquina o código máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autómata. Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la máquina. 

# data[].attributes.subject
El lenguaje de máquina o código máquina es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito microprogramable, como el microprocesador de una computadora o el microcontrolador de un autómata. Este lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la máquina. 

# data[].attributes.headline
 La Z1 fue una computadora mecánica diseñada por Konrad Zuse desde 1936 hasta 1937 y construida por él desde 1936 hasta 1938.​  Era una calculadora binaria, mecánica, de accionamiento eléctrico, con programación limitada, que leía instrucciones de una película de celuloide perforada.

# data[].attributes.subject
 La Z1 fue una computadora mecánica diseñada por Konrad Zuse desde 1936 hasta 1937 y construida por él desde 1936 hasta 1938.​  Era una calculadora binaria, mecánica, de accionamiento eléctrico, con programación limitada, que leía instrucciones de una película de celuloide perforada.

# data[].attributes.headline
"Z1 era una máquina que pesaba aproximadamente 1000 kg de peso, que consistía en unas 20000 piezas. Era una computadora programable, basada en números binarios de coma flotante y un sistema de conmutación binario 

# data[].attributes.subject
"Z1 era una máquina que pesaba aproximadamente 1000 kg de peso, que consistía en unas 20000 piezas. Era una computadora programable, basada en números binarios de coma flotante y un sistema de conmutación binario 

# data[].attributes.body
Memoria: 64 palabras de 22 bits

Velocidad de reloj: 1 Hz

Registros: Dos registros de coma flotante de 22 bits cada uno

Unidad Aritmética: cuatro operaciones básicas (sumar, restar, multiplicar, dividir) para números binarios de coma flotante

Peso: 1000 kg

Velocidad media de cálculo: Suma en 5 segundos, multiplicación en 10 segundos

Área de aplicación: Prototipo

Entrada: Números decimales en coma flotante

Salida: Números decimales en coma flotante

# data[].attributes.body
La Z1 original fue destruida en 1943 por los ataques aéreos aliados, pero en 1986.
Zuse decidió reconstruir el dispositivo.
terminó de reconstruir el dispositivo en 1989. La Z1 reconstruida (en la imagen) se muestra en el Museo Alemán de Tecnología en Berlín.

# data[].attributes.body
La computadora Z2, creada por Konrad Zuse entre 1940 y 1941, fue diseñada a partir de la Z1, ya que crear una máquina mecánica presentaba algunas dificultades, y a ésta se le añadieron relés telefónicos.

Fue ayudado por un amigo suyo, Helmut Schreyer, el cual trabajaba con relevadores electrónicos, y le pidió que le diseñara los circuitos para realizar las tres operaciones básicas, AND, OR y NOT, para así no diseñarlos desde cero.

La unidad numérica Z2 estaba construida con 800 relés, aunque todavía disponía de componentes mecánicos. Disponía de la misma memoria que la Z1, el mecanismo de control se basaba en un sistema de cinta de perforada y con la unidad aritmética utilizando 200 relevadores electromecánicos.

# data[].attributes.headline
Zuse pronto se dio cuenta de que construir una máquina con válvulas termoiónicas, era prácticamente imposible debido a la escasez de material y al advenimiento de la guerra por lo que comenzó en su proyecto utilizando relevadores electromecánicos.

# data[].attributes.subject
Zuse pronto se dio cuenta de que construir una máquina con válvulas termoiónicas, era prácticamente imposible debido a la escasez de material y al advenimiento de la guerra por lo que comenzó en su proyecto utilizando relevadores electromecánicos.

# data[].attributes.headline
Konrad Zuse (Deutsch-Wilmersdorf, actualmente Berlín, 22 de junio de 1910-Hünfeld 18 de diciembre de 1995) fue un ingeniero alemán y un pionero de la computación. Su logro más destacado fue terminar la primera computadora controlada por programas que funcionaban, la Z3 en 1941.1

# data[].attributes.subject
Konrad Zuse (Deutsch-Wilmersdorf, actualmente Berlín, 22 de junio de 1910-Hünfeld 18 de diciembre de 1995) fue un ingeniero alemán y un pionero de la computación. Su logro más destacado fue terminar la primera computadora controlada por programas que funcionaban, la Z3 en 1941.1

# data[].attributes.headline
La computadora Z3, creada por Konrad Zuse en 1941, fue la primera máquina programable y completamente automática, características usadas para definir a un computador.

# data[].attributes.subject
La computadora Z3, creada por Konrad Zuse en 1941, fue la primera máquina programable y completamente automática, características usadas para definir a un computador.

# data[].attributes.headline
 En 1623, el Z3 de 1941 era programable.

# data[].attributes.subject
 En 1623, el Z3 de 1941 era programable.

# data[].attributes.body
Este diseño, sin embargo, no pudo llevarse a cabo en aquellos momentos, supuestamente porque era decimal y por lo tanto muy complicado, no binario y simple como el Z3.
el Z3 leía los programas de tarjetas perforadas.
El Z3 necesitaba una cinta externa para almacenar los programas.
Z3 proporcionaba un conjunto de instrucciones bastante útil para las aplicaciones de los ingenieros de los años 40. De hecho, Zuse era un ingeniero que construyó sus computadores para que les facilitasen su trabajo.

}

# data[].attributes.headline
ENIAC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico),1​2​ fue una de las primeras computadoras de propósito general

# data[].attributes.subject
ENIAC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico),1​2​ fue una de las primeras computadoras de propósito general

# data[].attributes.headline
Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería destinadas al Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.5​6​ Los ingenieros John Presper Eckert y John William Mauchly se llevaron el mérito por la construcción pero habían sido seis mujeres quienes la  programaron:

# data[].attributes.subject
Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería destinadas al Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.5​6​ Los ingenieros John Presper Eckert y John William Mauchly se llevaron el mérito por la construcción pero habían sido seis mujeres quienes la  programaron:

# data[].attributes.body
Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas computadoras contemporáneas de procesos analógicos. Se presentó al público el 15 de febrero de 1946.

# data[].attributes.body
Información
Tipo | computadoraone-of-a-kind computerordenador decimal
Fecha de creación | 15 de febrero de 1946 (74 años)
Desarrollador | John Presper Eckert y John William Mauchly
Fabricante | Universidad de Pensilvania
Ubicación |  Estados Unidos
Descontinuación | A las 23:45 del 2 de octubre de 1955 (65 años)
Datos técnicos
Dimensiones | 2,4 m x 0,9 m x 30 m
Peso | 27 toneladas
Alimentación | 160 kW

# data[].attributes.body
La ENIAC fue construida en la Universidad de Pensilvania por John Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17 468 válvulas electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitían realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Físicamente, la ENIAC tenía 17 468 tubos de vacío, 7200 diodos de cristal, 1500 relés, 70 000 resistencias, 10 000 condensadores y cinco millones de soldaduras. Pesaba 27 Toneladas, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1500 conmutadores electromagnéticos y relés; requería la operación manual de unos 6000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, demoraba semanas de instalación manual.¹⁴​

# data[].attributes.body
La computadora Z4, diseñada por el ingeniero alemán Konrad Zuse y construida por su compañía Zuse KG entre 1941 y 1945, fue entregada a ETH Zürich en Suiza en septiembre de 1950.¹​ Fue la primera computadora en el mundo en ser vendida, venciendo a la británica Ferranti Mark I por cinco meses y a la UNIVAC I por diez meses. El Z4 fue el resultado final de Zuse por el diseño del Z3. Como el Z3, era una máquina electromecánica.

# data[].attributes.body
Frecuencia: alrededor de unos 40 hertz

Velocidad de cálculo media: 400 ms para una suma, 3 segundos para una multiplicación. Una hora para operaciones aritméticas de aproximadamente 1000 números de coma flotante

Programación: película de 35 mm perforada en una máquina de programación

Entrada: números de coma flotante decimales, cinta perforada

Salida: números de coma flotante decimales, cinta perforada y máquina de escribir Mercedes

Longitud de palabra: 32 bits de coma flotante

Elementos: unos 2.500 relés

Memoria: memoria mecánica (64 palabras, 32 bits)

Consumo: unos 4 kW

# data[].attributes.body
La Z4 fue terminada en 1944, aunque posteriormente fue retocada en numerosas ocasiones añadiéndole una unidad de lectura de tarjetas perforadas. Esta máquina era capaz de reproducir las tarjetas perforadas mediante instrucciones de la propia Z4, con lo que no era demasiado complicado programarla. Esta era una ventaja ya que era posible realizar copias de los programas para poder hacer correcciones.

# data[].attributes.body
En 1950 o 1951, el Z4 fue el único ordenador digital que funcionara en la Europa continental (los británicos habían desarrollado diversos, unos once probablemente), y el segundo ordenador digital comercializado del mundo, superando la Ferranti Mark 1 en cinco meses y el UNIVAC I en diez meses, sólo superado por BINAC (aunque nunca llegó a funcionar en las instalaciones de los compradores). 8​ Los otros ordenadores, todos numerados con una Z delante, fueron construidos por Zuse y su compañía. Son destacables el Z11, que fue vendido a la industria de la óptica y en las universidades, y el Z22.

El Z4 se utilizó para los cálculos de la Represa Dixence Grande.

# data[].attributes.headline
La 'EDVAC 1949:  fue una de las primeras computadoras electrónicas. A diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado. Este diseño se convirtió en estándar de arquitectura para la mayoría de las computadoras modernas. El diseño de la EDVAC es considerado un éxito en la historia de la informática.

# data[].attributes.subject
La 'EDVAC 1949:  fue una de las primeras computadoras electrónicas. A diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado. Este diseño se convirtió en estándar de arquitectura para la mayoría de las computadoras modernas. El diseño de la EDVAC es considerado un éxito en la historia de la informática.

# data[].attributes.body
El costo de la EDVAC fue similar al de la ENIAC, justo por debajo de los 500 000 dólares.
La computadora fue diseñada para ser binaria con adición, sustracción y multiplicación automática y división programada. También poseería un verificador automático con capacidad para mil palabras (luego se estableció en 1024 palabras). Físicamente la computadora fue construida de los siguientes componentes: un lector-grabador de cinta magnética, una unidad de control con osciloscopio, una unidad para recibir instrucciones del control y la memoria y para dirigirlas a otras unidades, una unidad computacional para realizar operaciones aritméticas en un par de números a la vez y mandarlos a la memoria después de corroborarlo con otra unidad idéntica, un cronómetro, y una unidad de memoria dual.
La EDVAC poseía físicamente casi 6000 válvulas termoiónicas y 12 000 diodos. Consumía 56 kilowatts de potencia. Cubría 45,5 m² de superficie y pesaba 7850 kg.

# data[].attributes.body
fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos, entregada el 31 de marzo de 1951 a la oficina del censo. Fue diseñada principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly, autores de la primera computadora electrónica estadounidense, la ENIAC. Durante los años previos a la aparición de sus sucesoras, la máquina fue simplemente conocida como "UNIVAC". Se donó finalmente a la universidad de Harvard y Pensilvania.

# data[].attributes.headline
. Era una computadora que pesaba 7.250 kg, estaba compuesta por 5000 tubos de vacío, y podía ejecutar unos 1000 cálculos por segundo. Era una computadora que procesaba los dígitos en serie. Podía hacer sumas de dos números de diez dígitos cada uno, unas 100.000 por segundo. 

# data[].attributes.subject
. Era una computadora que pesaba 7.250 kg, estaba compuesta por 5000 tubos de vacío, y podía ejecutar unos 1000 cálculos por segundo. Era una computadora que procesaba los dígitos en serie. Podía hacer sumas de dos números de diez dígitos cada uno, unas 100.000 por segundo. 

# data[].attributes.body
Estos modelos de computadoras entre otros formaron parte de la primera generacion de las computadoras.

# data[].attributes.body
SEGUNDA GENERACIÓN. 1958-1964

# data[].attributes.body
https://youtu.be/oUi_HfWVKrA?t=8

# data[].attributes.body
Estos transistores fueron creados en 1947, no eran tan eficientes pues eran de un material de germanio y fallaban muy rápido. Pero esto mejoró cuando, en años posteriores estos se convirtieran en transistores de unión bipolar.
segunda generación fueron de gran éxito gracias a estos transistores. A la gente le entusiasmaba que las computadoras fuesen más pequeñas y confiables, por lo que a principios de 1960 no dudaron en implementar computadoras para hacer diseños de marcas y productos, imprimir las facturas, hacer cálculos y demás.

# data[].attributes.body
Se sustituye las valvulas del vacio por
Transitores acompañado por el uso de memorias para almacenar la información .
Se permite la fabricacion de computadoras de menor tamaño .
Estas son caracterisadas por una Mayor potencia, rapidez y fialidad.

# data[].attributes.body
Utilizan lenguajes Como: ALGOL, FORTRAN Y COBOL.
Siendo lenguajes de programación que ayudo a desarrollar la gran cientifica computación GRACE HAPPER.

# data[].attributes.body
Las computadoras destacadas en ese tiempo eran:
IBM-1401.
Lanzada en 1959 por IBM  posee un sistema de transitores y tarjetas perforadas.

# data[].attributes.body
aportaron valiosa información en muchos campos de la tecnología que serían muy útiles. Para que posteriormente nacieran la tercera y cuarta generación de computadoras e incluso las generaciones más recientes.

# data[].attributes.body
Se consideraban las computadoras mas exitosas del momento.
IBM-1620 Fue creada para uso cientifico, poseia una memoria de nucleo magnetico y se lanzó al mercado en 1959.

# data[].attributes.body
TERCERA GENERACIÓN
1964- 1971

# data[].attributes.body
https://youtu.be/Tdz3XRwpXKQ?t=2

# data[].attributes.headline
Las características principales de estas computadoras son:  Se sigue utilizando la memoria de núcleos magnéticos.Los tiempos de operación son del orden de nanosegundos (una mil millonésima parte de segundo). Aparece el disco magnético como medio de almacenamiento. Compatibilidad de información entre diferentes tipos de computadora

# data[].attributes.subject
Las características principales de estas computadoras son:  Se sigue utilizando la memoria de núcleos magnéticos.Los tiempos de operación son del orden de nanosegundos (una mil millonésima parte de segundo). Aparece el disco magnético como medio de almacenamiento. Compatibilidad de información entre diferentes tipos de computadora

# data[].attributes.body
En esta época se desarrollan los circuitos integrados -un circuito electrónico completo sobre una pastilla (chip) de silicio-, que constaban inicialmente de la agrupación de unos cuantos transistores.
Los chips de circuitos integrados tienen la ventaja, respecto de los transistores, de ser más confiables, compactos y de menor costo. Las técnicas de producción masiva han hecho posible la manufactura de circuitos integrados de bajo costo.

# data[].attributes.body
Se revoluciona por completo el diseño de las computadoras.
Aparece los discos magneticos y componentes electronicos, se integran en una sola pieza o chip que albergan en su interior condensadores transitores y diodos.

# data[].attributes.body
Esta generacion se caracteriza por tener mayor flexibilidad y fialidad, ser de menor tamaño y ocupar poco espacio.
Aparecen los modelos de CDC 600 - IBM 360.

# data[].attributes.body
CUARTA GENERACIÓN
1971-1981

# data[].attributes.body
https://youtu.be/UqjvNNyhxUU

# data[].attributes.body
Aparecen las computadoras personales protagonistas de la informatica .
Todos los circuitos de la CPU ahora se almacenan en un circuito integrado conocido como microprocesadores fabricados por la compania intel.

# data[].attributes.attachment_link.title
Taringa! - Inteligencia Colectiva en Taringa!

# data[].attributes.attachment_link.description
¡Bienvenido a la comunidad de Taringa! Descubrí y compartí información, videos, imágenes y memes en nuestra plataforma ¡Te esperamos!

# data[].attributes.body
Existio el  microprocesador dominado 4004
Desarrollado por  intel 1971- 1974. En esta generacion aparece el disquete.

# data[].attributes.body
https://youtu.be/WL6TUqZpbSQ?t=67

# data[].attributes.body
QUINTA GENERACIÓN
1982- 1989

# data[].attributes.body
https://youtu.be/mU8rQy7JXfQ

# data[].attributes.body
Existen 2 hechos historicos, proyecto 5
comandado por japon 1932, si finalidad era construir ordenadores con tecnologia avanzada bajo lenguajes de programación mas potentes y menos conplejos.

# data[].attributes.body
El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones.  Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones.

# data[].attributes.body
La construcción del primer super ordenador con capacidad de proceso paralelo.( Seymour ray y su compania Data Corporation denominado CDC 6600.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
ULLaudiovisual - Universidad de La Laguna

# data[].attributes.body
Las computadoras comienzan a realizar tareas Que aun predominan en la actualidad .
Como la traduccion de una lengua a otra, almacenamiento de información digital
Se procesan en gigabytes y surge el DVD

# data[].attributes.body
 A medida que se ha ido masificando su uso, también ha ido cambiando y re-inventándose para ofrecer siempre un mejor rendimiento y una mejor experiencia de uso.