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Les élèves en dernière année de la formation "Concepteur et réalisateur de films d'animation" de GOBELINS vous présentent leurs films !

Au total, ce sont huit courts métrages qui ont été réalisés. Un projet qui a demandé beaucoup d'investissement de la part des jeunes mais aussi de l'équipe pédagogique qui les a accompagnés dans cette aventure.
Le résultat ? Des scénarios originaux, de l'action, de l'amour,... en bref des sensations assurées. Un point commun... La GOBELINS's Touch !

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L'image animée est une technique dont le but est de donner l'illusion à des spectateurs que des personnages ou des objets inanimés, sous la forme de dessins, peintures photographies, dossiers numériques, etc, sont doués de vie et peuvent ainsi bouger, se déplacer, avoir des mimiques, éventuellement parler... Elle est en fait l'inverse du procédé de décomposition photographique et de recomposition du mouvement, qu'est le cinéma. Elle compose le mouvement par une suite chronologique de représentations, le décompose en enregistrant chacune de ces représentations, et le recompose par le visionnement.

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Quelles que soient les techniques utilisées, le principe est donc identique : le mouvement est représenté dans une succession d'images fixes que l'on enregistre — quel que soit le moyen d'acquisition employé — et dont la vision à une fréquence donnée donne l'illusion d'un mouvement continu.

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Les infographistes travaillent sur une station graphique composée d'éléments matériels comme le processeur et la carte graphique (leurs puissances déterminent la vitesse de réponse et de calcul des unités graphiques)

Leurs outils d'acquisition sont le numériseur de document ou la caméra banc-titre. Acquisition et manipulation sont possibles avec le crayon optique, la palette graphique, la souris, le trackball ou encore la tablette graphique.

Le format de données régit la codification interne des images acquises ou produites. Le stockage de leur code est assuré par le disque dur ou la clé USB.

Les outils de restitution les plus courants sont :

le moniteur d'ordinateur : l'interface utilisateur permet l'interaction entre utilisateur et ordinateur ;

l'imprimante ou la table traçante.

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Le couturier est un professionnel en confection vestimentaire qui réalise des vêtements sur-mesure ou à partir d'un modèle standard (mannequin). Il conseille sa clientèle et s'occupe de la prise de mesures, du choix du tissu, de la coupe, de la couture ainsi que des ajustements (ourlets, retouches, etc.). À partir d'un patron, le couturier découpe et assemble des pièces de tissus afin de créer un modèle exclusif. On parle généralement de couturier pour les femmes et de tailleur pour les hommes.

Le métier de couturier exige d'avoir le sens des mesures et des formes pour la confection, la découpe des patrons, la couture et la prise de mesures. Le couturier doit aussi avoir une bonne connaissance des types de tissus existants, de leur tenue et de leur résistance à long terme. Le couturier se doit de maîtriser des connaissances sur la mode et les tendances actuelles afin d'apporter des conseils sur-mesure à sa clientèle. Le couturier possède également des aptitudes créatives quant aux choix des matières et des couleurs pour l'harmonie générale de la tenue qu'il façonne.

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https://www.youtube.com/watch?v=zbueIiG3RzA

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Le métier de Dessinateur Auteur de BD

La Bande Dessinée est un art complet et à part entière. Discipline exigeante, elle nécessite de nombreuses compétences et de la polyvalence.

« Coup de crayon », originalité, créativité, culture et techniques pour construire des scénarios, écrire des dialogues, créer les découpages, connaître le monde de la BD et son édition… Vous êtes à la fois auteur bd et dessinateur bd, capable d’imaginer une histoire captivante et de la mettre en dessin.