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Cappuccetto Rosso deve fare il percorso per arrivare a casa della nonna

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Trovare le parole seguendo un percorso dato

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es. di un disegno realizzato con il Pixel Art

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es. di un disegno realizzato con il Pixel Art

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Coding: parliamo di Pixel - MaestraMarta

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Continuando a parlare di coding e programmazione nelle varie classi, abbiamo parlato anche dei PIXEL...cosa sono? "Il termine inglese Pixel ha origine dalla contrazione delle parole picture ed element (pict-el, dunque pixel) e serve a identificare ogni singolo puntino che compone un'immagine all'interno della memoria di un computer.

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https://www.slideshare.net/alessandrobogliolo/pixel-art-71413955

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Coding, pixel art e pensiero computazionale

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Presentazione: individuale o piccolo gruppo

Materiale: nastro carta adesivo - bicchieri di plastica colorati

Linea di nastro carta di 50 cm circa (tavolo, pavimento). Il bambino, sempre con il nastro carta, indica con un simbolo la partenza della linea (seguire la direzione della scrittura). Si posiziona in modo da avere la linea davanti a sé. Ha a disposizione pile di bicchieri di plastica capovolti di due colori diversi.

La maestra prende alcuni bicchieri li infila uno dentro l'altro, preparandosi il codice. Poi dice "Questa linea è il luogo dove dovrai sistemare i bicchieri" e dice ad alta voce es. "rosa, oro, rosa rosa". Guarda la reazione dei bambini e cosa fanno. Ripete il codice più lentamente se i bambini non hanno compreso. Lo ripete finché tutti non hanno sistemato nella posizione giusta autocorregendosi o ascoltando o guardando dai compagni.

Il livello di difficoltà del codice aumenta passando da due colori a tre poi quattro e cinque. Il livello varierà in base al livello raggiunto da ogni singolo bambino.

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Infanzia - CODICE COLORE: metti in fila i bicchieri - Mani digitali

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12345678 CODICE COLORE: metti in fila i bicchieri Presentazione: individuale o piccolo gruppo Materiale: nastro carta adesivo - bicchieri di plastica colorati Linea di nastro carta di 50 cm circa (tavolo, pavimento). Il bambino, sempre con il nastro carta, indica con un simbolo la partenza della linea (seguire la direzione della scrittura).

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https://www.youtube.com/watch?v=s8YajKimcA0

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https://www.youtube.com/watch?v=c0aHZ3-N2Sc

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CORSO DI FORMAZIONE
-CodeWeek  2018
https://mooc.uniurb.it/moodle/?redirect=0

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e Pixel Art

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Inno al Coding di Brendan Paolini
Ode to code è musica libera, che l’autore mette a disposizione di chiunque voglia usarla come colonna sonora o remixarla. I file audio, i file sorgente e gli spartiti sono disponibili qui: http://codemooc.org/ode-to-code

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Con l'uso del computer o altri devices
Siti utili
-Programma il Futuro
-Code.org
-Scratch
-Blockly
-Bit and Bricks
- Snap
......

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Per cominciare ...
Le attività unplugged non richiedono l'uso del computer o di altri devices.

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Le classi che registreranno eventi  per Code Week riceveranno un attestato.

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La descrizione di alcuni giochi si trovano a questi link
-La Turista
http://codeweek.it/cody-roby/turista/
-La corsa
http://codeweek.it/cody-roby/corsa/
-Il duello
http://codeweek.it/cody-roby/duello/
Attività Code Week Last minute si trovano a questo link
http://codeweek.it/eventi-last-minute/

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sulla carta ...

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Webinar del Prof. Bogliolo

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non può mancare
Cody è un Coder, Roby è un robot. Cody concatena istruzioni che Roby esegue.
CodyRoby è un metodo fai-da-te di programmazione unplugged (senza computer). Le istruzioni sono carte da gioco che contengono semplici simboli associati a tre azioni elementari: vai avanti, girati a sinistra, girati a destra. Ogni giocatore veste i panni di Cody e usa le carte per dare istruzioni a Roby, rappresentato da una pedina da muovere sulla scacchiera.
I materiali sono scaricabili a questo link
http://codeweek.it/lm09-codyroby/

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ATTIVITA' UNPLUGGED BASTA UNA SCACCHIERA

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ATTIVITA' UNPLUGGED BASTA UNA SCACCHIERA

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tracciata sul pavimento

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(dalla pagina di Code Week Italia)

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Organizzare eventi CodeWeek è semplicissimo. La cosa più importante è decidersi a farlo. In questa pagina trovate idee per ogni esigenza e per ogni età. Ma non dimenticate che sono solo esempi. Esistono tantissime risorse online e infinite attività che potete ideare voi stessi o replicare. Non occorre essere originali. L'importante è divertirsi con il coding. Ma qualunque cosa facciate, ricordate di aggiungerla alla mappa di CodeWeek.

Per maggiori informazioni su Europe Code Week consultate la guida 2017 e le istruzioni per la CodeWeek4all challenge.

Videolezioni interattive con Alessandro Bogliolo

Attività concettuali

Attività unplugged

Attività offline

Attività online

Giochi da piazza

Giochi da classe

Comunità di pratica

CodeMOOC (Comunità di pratica a cui chiedere ulteriori consigli su attività specifiche)

Categorie Tag Pubblicato il CodeIT, CodeWeekEU-2017 2017, Idee, Spunti

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Organizzare eventi CodeWeek è semplicissimo. La cosa più importante è decidersi a farlo. In questa pagina trovate idee per ogni esigenza e per ogni età. Ma non dimenticate che sono solo esempi. Esistono tantissime risorse online e infinite attività che potete ideare voi stessi o replicare. Non occorre essere originali.

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Info per partecipare
CODE WEEK 4 ALL  è la sfida di Coding che la Commissione Europea lancia alle scuole in occasione di Europe Code Week
Video del Prof. Bogliolo con le informazioni principali.

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Lo scorso anno molte scuole italiane hanno partecipato con successo alla CodeWeek4all challenge, riuscendo a coinvolgere tutti i propri alunni.

Quest'anno la partecipazione alla sfida è stata resa ancora più semplice e avvincente. Eccovi le nuove regole, tratte direttamente dal sito ufficiale di CodeWeek.

Cosa

Oltre a caricare la tua attività sulla mappa degli eventi, puoi coinvolgere altri colleghi, della tua scuola o di altre scuole, per organizzare eventi collegati al tuo, formando una squadra. Se tu e la tua squadra supererete complessivamente una delle seguenti soglie, riceverete certificati di eccellenza nella diffusione del pensiero computazionale. Ogni organizzatore della tua squadra potrà avere il proprio certificato di eccellenza, specificando il nome da inserire nel certificato (proprio, della scuola, della classe o della squadra).

Ecco i criteri da soddisfare:

e/o

e/o

Come

Aggiungi la tua attività alla mappa di CodeWeek
Se sei il primo della tua squadra:

1. Non compilare il campo CODICE CODE WEEK 4 ALL, clicca su Aggiugi evento e attendi che compaia la pagina di conferma, che riporta il codice univoco CodeWeek4all assegnato al tuo evento (non c'è bisogno di attendere l'approvazione dell'evento da parte dell'Ambassador per condividere il codice)

2. Anche l'e-mail di conferma che riceverai dopo l'approvazione dell'evento conterrà lo stesso codice univoco Code Week 4 All.

3. Copia il codice e condividilo con i colleghi con i quali vuoi partecipare alla sfida, invitandoli ad inserirlo nei propri eventi. Usa questo codice anche per invitare apartecipare i tuoi amici e colleghi che lo fanno per la prima volta.

4. Al termine di CodeWeek, tutti gli organizzatori di eventi dovranno fare un report dei propri eventi, indicando il numero di partecipanti. Se avrete superato almeno uno dei criteri vincerete i certificati di eccellenza.

Se stai partecipanti in quadra con altri che ti hanno dato un codice:

1. Incolla il CODICE CODE WEEK 4 ALL nell'apposito campo nella scheda del tuo evento (puoi farlo sia quando crei l'evento, sia riaprendolo dopo che è stato creato ed eventualmente approvato).

2. Ricordati di cliccare sul pulsante in fondo alla pagina per inviare le modifiche al server.

3. invita tua volta colleghi e amici a creare altri eventi collegati al vostro gruppo, usando lo stesso codice.

4. Al termine di CodeWeek, tutti gli organizzatori di eventi dovranno fare un report dei propri eventi, indicando il numero di partecipanti. Se avrete superato almeno uno dei criteri vincerete i certificati di eccellenza.

Perchè

Per diffondere il messaggio sull'importanza del coding.

Per coinvolgere un gran numero di studenti.

Per creare relazioni con colleghi, tra scuole, con enti e organizzazioni, con scuole straniere.

Per avere o offrire supporto.

Per conquistare il Certificato di eccellenza!

Consigli

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Lo scorso anno molte scuole italiane hanno partecipato con successo alla CodeWeek4all challenge, riuscendo a coinvolgere tutti i propri alunni. Quest'anno la partecipazione alla sfida è stata resa ancora più semplice e avvincente. Eccovi le nuove regole, tratte direttamente dal sito ufficiale di CodeWeek.

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Europe Code Week è la settimana europea della programmazione, che quest’anno si svolgerà dal 6 al 21 ottobre 2018.                      Una settimana in cui concentrare una straordinaria quantità di eventi per offrire a tutti l’opportunità di sperimentare la programmazione in modo divertente, intuitivo e immediato.
CodeWeekEU  è stato lanciato nel 2013.      La prima edizione è stata una sorta di prova generale, ma l’edizione del 2014 ha  coinvolto circa 150,000 persone di 39 paesi.  L’Italia è stata la nazione con il maggior numero di eventi e di partecipanti, grazie alla straordinaria collaborazione tra organizzazioni di volontari, scuole, università e istituzioni.  Durante CodeWeekEU 2014 è stato lanciato Programma il Futuro, l’iniziativa del CINI e del MIUR che ha portato nelle scuole italiane gli strumenti sviluppati da Code-org. Dal 2015 in poi CodeWeek è stato coordinato dall’Italia; nel 2016 ha coinvolto circa un milione di persone