# data[].attributes.body
Przedmiotem konkursu jest opracowanie scenariusza aktywności edukacyjnej, której

celem jest rozwój kompetencji matematycznych, np. warsztatów, zabawy, gry, działań

interaktywnych angażujących pojedyncze osoby oraz zespoły, i itp. skierowanej do

szerokiego grona młodych odbiorców. Proponowana aktywność powinna być możliwa do

przeprowadzenia (na żywo) podczas Festiwalu Matematyki w Kórniku.

Zakres konkursu obejmuje opracowanie koncepcji metodycznej – scenariusza zajęć wraz

z opisem i projektem środków wskazanych do wykorzystania podczas zajęć. Zachęcamy

do poszukiwania inspiracji w literaturze popularnonaukowej o matematyce.

W konkursie mogą wziąć udział zespoły złożone z nie mniej niż trzech i nie więcej niż

ośmiu osób, będących uczniami szkoły ponadpodstawowej

Termin: Składanie projektów konkursowych – do 31 marca 2026 roku.

# data[].attributes.body
Temat 15. edycji konkursu (w roku szkolnym 2025/2026) to: „Człowiek w liczbach – projekt badawczy polegający na zbieraniu i analizowaniu danych”. Na zgłoszenia czekamy do 15 lutego 2026 r.

Zadaniem uczestników konkursu jest przeprowadzenie badania statystycznego, zgodnie z tematem roku, a następnie przygotowanie i przedstawienie prezentacji (w dowolnej formie, np.: referat, pokaz zdjęć, prezentacja multimedialna, scenka itp.) zawierającej następujące elementy badania:

postawienie pytania/pytań badawczych,

proces zbierania danych,

przedstawienie wyników za pomocą odpowiednich narzędzi matematycznych (np. miary statystyczne, wykresy itp.),

sformułowanie propozycji działań ukazujących, jak wyniki badania można wykorzystać w życiu.

# data[].attributes.attachment_link.title
Matematyka jest wszędzie - RODN “WOM” w Bielsku-Białej - Portal gov.pl

# data[].attributes.attachment_link.description
Temat 15. edycji konkursu (w roku szkolnym 2025/2026) to: „Człowiek w liczbach – projekt badawczy polegający na zbieraniu i analizowaniu danych”. Na zgłoszenia czekamy do 15 lutego 2026 r.

# data[].attributes.body
do 06.01.26

# data[].attributes.attachment_link.description
Edycja 7, 2025/2026, Matematyka fraszką, wierszem i limerykiem 2025/2026 -> Edycja 6, 2024/2025, Matematyka fraszką, wierszem i limeryki…

# data[].attributes.body
https://lamaczeszyfrow.pl/page/regulamin-konkursu

Uczestnicy biorą udział w zespołach. Warunkiem udziału w konkursie jest rejestracja zespołu liczącego 3 osoby

Konkurs ma formę kursu kryptologii (w nawiązaniu do kursu kryptologii, który odbył się w Poznaniu w 1929 roku, w którym uczestniczyli matematycy – późniejsi pogromcy Enigmy). Uczestnicy zapoznają się z wykładami opublikowanymi w Panelu Zespołu.

Po każdym wykładzie załączone będzie zadanie podsumowujące omawiany temat, które będzie można wykonać dopiero po aktywacji danego etapu.

Zadanie wieńczące wykład będzie obejmowało trzy zagadki. Na każdą z nich musi odpowiedzieć inny członek zespołu.

# data[].attributes.body
Zadaniem uczestników Konkursu jest przygotowanie dowolną techniką pracy plastycznej

na temat „Barwy matematyki”.

Każdy uczestnik Konkursu wykonuje własnoręcznie (bez pomocy osób trzecich) pracę na płaszczyźnie w dowolnej technice (malarskiej, rysunkowej, mieszanej), w formacie A4 lub

A3. Muszą to być prace wykonane ręcznie, nie uwzględniamy wydruków prac

przygotowanych techniką grafiki komputerowej.

Prace dostarczamy do mnie do 10.12.2025

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Organizatorem Ogólnopolskiego Konkursu Matematyczno-Plastycznego „Barwy matematyki" jest Stowarzyszenie Nauczycieli Matematyki z siedzibą w Bielsku-Białej.

PATRONATY

Wydział Nauk o Edukacji oraz Wydział Matematyki
Uniwersytetu w Białymstoku

W celu właściwej organizacji konkursu na terenie szkoły prosimy o zapoznanie się z poniższą dokumentacją.

1. Protokół z przebiegu I etapu (wersja pdf) - załącznik 1
Protokół z przebiegu I etapu (wersja docx) - załącznik 1

2. Zgoda na udział w konkursie (wersja pdf) - załącznik 2a / załącznik 2b

3. Metryczka pracy (wersja pdf)
Metryczka pracy (wersja docx)

# data[].attributes.attachment_link.description
Organizatorem Ogólnopolskiego Konkursu Matematyczno-Plastycznego „Barwy matematyki" jest Stowarzyszenie Nauczycieli Matematyki z siedzibą w ...

# data[].attributes.body
X PUKN odbędzie się pod hasłem: Słowa w chmurze, myśli w sieci – ewolucja komunikacji.

Temat komunikacji będzie rozpatrywany w ramach trzech paneli dziedzinowych:

nauk humanistycznych,

nauk biologiczno-chemicznych,

nauk matematyczno-fizyczno-informatycznych.

Plakat (praca indywidualna) lub wystąpienie (2 osoby razem), zbieram chętnych do 30.10.2025

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Pomorska Biblioteka Pedagogiczna - Gdańsk

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
14 marca 2026 roku odbędzie się jubileuszowa X edycja Pomorskiej Uczniowskiej Konferencji Naukowej na Politechnice Gdańskiej. Od dziś można zgłaszać się do udziału jako prelegent lub autor plakatu naukowego.
Tym razem uczniowie w głosowaniu zadecydowali, że tematem konferencji będzie komunikacja. Dlatego X PUKN odbędzie się pod hasłem: Słowa w chmurze, myśli w sieci - ewolucja komunikacji. To hasło łączy tradycyjne znaczenie słowa z nowoczesnymi technologiami, które coraz częściej przenoszą naszą codzienną wymianę myśli do przestrzeni cyfrowej. W czasach, gdy chmura i sieć stały się naturalnym środowiskiem komunikacji, warto zastanowić się, jak zmieniają one język, relacje i to, jak porozumiewamy się na co dzień.

Temat komunikacji będzie rozpatrywany w ramach trzech paneli dziedzinowych:

nauk humanistycznych,

nauk biologiczno-chemicznych,

nauk matematyczno-fizyczno-informatycznych.

Uczeń, który chce wystąpić na konferencji, wybiera jeden panel dziedzinowy oraz formę udziału w konferencji, czyli przygotowanie referatu (wystąpienia) lub plakatu naukowego. Referat może zostać przygotowany przez jednego lub dwóch uczniów, natomiast autor posteru może być tylko jeden. Dla ułatwienia przygotowaliśmy listę przykładowych tematów/zagadnień do każdego panelu dziedzinowego. Można ją zobaczyć pod tym linkiem.

Konferencja jest przeznaczona dla uczniów klas VI-VIII szkół podstawowych oraz uczniów szkół ponadpodstawowych z województwa pomorskiego. Aby zgłosić swój udział, należy wypełnić formularz online, który znajduje się tutaj. Uczeń podaje w nim swoje dane, wybrany panel dziedzinowy, temat oraz krótki opis referatu (lub plakatu), który powinien zawierać od 1100 do 1200 znaków ze spacjami. Nabór potrwa do 30 listopada 2025 roku, do godz. 23.59.

Wszystkie zgłoszenia zostaną przeanalizowane przez moderatorów paneli dziedzinowych. Wybrane spośród nich prace staną się częścią programu konferencji - ich autorzy wystąpią przed publicznością ze swoimi referatami lub zaprezentują na konferencji plakaty naukowe. Każdy uczeń, który zakwalifikuje się do udziału w konferencji otrzyma taką informację do 8 grudnia 2025 roku.

Zakwalifikowani do udziału w konferencji uczniowie będą mieli możliwość uczestnictwa w specjalnych warsztatach online. Dowiedzą się na nich, w jaki sposób wyszukiwać rzetelne informacje do swoich prac, a także jak prezentować swoje referaty przed publicznością. Odbędą się one w trzecim tygodniu grudnia - o dokładnej dacie będziemy jeszcze informować.

Na przesłanie gotowego plakatu naukowego uczniowie będą mieli czas do 22 lutego 2026 roku. Natomiast uczniowie przygotowujący referat przesyłają prezentację multimedialną do 1 marca 2026 roku.

Koordynatorem konferencji jest Małgorzata Kamińska z Wydziału Informacji i Wspomagania Placówek Oświatowych. W przypadku pytań można kontaktować się mailowo (uczniowska.konferencja@pbp.gda.pl) lub telefonicznie (604 907 540).

Serdecznie zapraszamy do udziału wszystkich uczniów, którzy pragną się rozwijać naukowo oraz chcą podzielić się swoją wiedzą i odkryciami z innymi.

Chcesz zobaczyć, jak wyglądała poprzednia konferencja poświęcona zmysłom? Zobacz pełną relację tutaj.

Konferencja jest realizowana w ramach projektu „Zdolni z Pomorza - wsparcie regionalne", współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej w ramach Funduszy Europejskich dla Pomorza 2021-2027.

# data[].attributes.attachment_link.title
Otwieramy rejestrację prelegentów na X PUKN! - Pomorska Biblioteka Pedagogiczna - Gdańsk

# data[].attributes.attachment_link.description
Pragniemy aktywnie wspierać środowisko oświatowe, świadomie przejmować odpowiedzialność za jakość swojej pracy, a także kreatywnie reagować na zachodzące przemiany cywilizacyjne, by stać się nowoczesnym ośrodkiem informacji edukacyjnej.

# data[].attributes.body
https://matematykaszkolna.pl/

https://www.matemaks.pl/

# data[].attributes.body
https://www.cke.gov.pl/

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 4 LETNI)- KLASA 4

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 4 LETNI)- KLASA 4

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 4 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 4 LETNI)- KLASA 3

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 4 LETNI)- KLASA 3

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 3 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 4 LETNI)- KLASA 2

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 4 LETNI)- KLASA 2

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 2 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.body
Termij do 14.03.2026

Praca indywidualna lub zespołowa maks 3 osoby

Konkurs skierowany jest do dzieci oraz młodzieży szkolnej, do osób które urodziły się nie wcześniej jak w 2006 roku i nie później jak w 2019 roku i których miejscem zamieszkania jest Europa w rozumieniu geograficznym.

Uczestnik/grupa autorów przygotowuje obligatoryjnie:

– film główny  (długość od 3-6 minut, rozdzielczość 1920×1080, format MP4);

– film motywacyjny (długość do 30 sekund, rozdzielczość 1080×1920, format MP4, zawierający prezentację autora/autorów oraz krótkie omówienie filmu lub motywacji udziału w konkursie;

– miniaturę filmu – będzie ona wykorzystana przy publikacji filmu w serwisie YouTube.
Dodatkowo uczestnicy mogą przesłać materiał promujący ich film (np. fragment głównego filmu) o długości do 30 sekund w rozdzielczości 1080×1920.

Konkurs prowadzony jest w trzech ścieżkach tematycznych:

– matematyka w ujęciu historycznym i współczesnym;

– doświadczenia z lekcji STEM w mojej szkole;

– ślady polskich naukowców i ich pracy w Europie;

# data[].attributes.body
1.Przedmiotem konkursu jest szeroko pojęty humor i satyra o tematyce matematycznej.

2.Zadaniem konkursowym jest stworzenie pracy w dowolnej technice malarskiej, rysunkowej i graficznej (wyłączając formy przestrzenne), także komiksu. Rozmiar pracy nie może przekraczać formatu A2.

3. Praca indywidualna

4. Termin dostarczania prac do mnie z dokumentami to 23.05.2025

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
1. Organizatorem konkursu „Uśmiechnięte rozmaitości matematyczne" jest Centrum Popularyzacji Matematyki SIGNUM przy Wydziale Informatyki Politechniki Białostockiej.

2. Uczestnikami konkursu mogą być uczniowie szkół podstawowych klas 6-8 oraz szkół średnich.

3. Przedmiotem konkursu jest szeroko pojęty humor i satyra o tematyce matematycznej.

4. Zadaniem konkursowym jest stworzenie pracy w dowolnej technice malarskiej, rysunkowej i graficznej (wyłączając formy przestrzenne), także komiksu. Rozmiar pracy nie może przekraczać formatu A2.

5. Każdy uczestnik może dostarczyć dowolną liczbę prac.

6. W konkursie mogą brać udział tylko prace autorskie, to znaczy takie na które pomysł nie został zapożyczony z innych źródeł, np. podręcznika matematyki.

7. Aby wziąć udział w konkursie należy wypełnić (oddzielnie do każdej zgłaszanej pracy) elektronicznie formularz zgłoszeniowyoraz przesłać na adres organizatora prace plastyczne wraz z wydrukowanymi i podpisanymi oświadczeniami (oddzielnie do każdej pracy).

8. Każdą z nadsyłanych pocztą prac należy opatrzyć na odwrocie imieniem i nazwiskiem oraz ewentualnym tytułem. Dodatkowo do każdej pracy należy dołączyć wydrukowane i podpisane oświadczenie.

9. Prace należy wysyłać do dnia 21.04.2022r. (włącznie) na adres:
Centrum Popularyzacji Matematyki „Signum"
Politechnika Białostocka
ul. Wiejska 45A
Białystok 15-351
z dopiskiem „Uśmiechnięte rozmaitości matematyczne"
(liczy się data stempla pocztowego) lub dostarczyć osobiście pod wskazany adres do pokoju 135 (I piętro, budynek Wydziału Informatyki PB).

10. Prace oceniać będzie 5-osobowe Jury Konkursowe złożone z pracowników Centrum, a także publiczność złożona z osób zarejestrowanych na stronie internetowej signum.pb.edu.pl. Przy czym głosy Jury liczone będą z wagą 0,75, zaś głosy publiczności z wagą 0,25.

11. Jury oceni prace w dwóch kategoriach wiekowych:
I. szkoła podstawowa,
II. szkoła średnia.

12. Przy ocenianiu Jury Konkursowe będzie brać pod uwagę estetykę, pomysłowość, oryginalność, czytelność i zawarty w pracy humor oraz czy praca wywołuje uśmiech na twarzy członków Jury, czyli czy można ją zaliczyć do grupy „prac uśmiechniętych".

13. Konkurs zakończy się wyłonieniem laureatów. Nagrody zostaną przesłane pocztą.

14. Lista laureatów oraz nagrodzone prace zostaną opublikowane do dnia 22.05.2022 r. na stronie internetowej konkursu https://signum.pb.edu.pl/usmiech.

15. Wszystkie nadesłane prace plastyczne zostaną opublikowane na stronie internetowej konkursu https://signum.pb.edu.pl/usmiech.

16. Wszystkie prace nadesłane na konkurs stają się własnością Centrum Popularyzacji Matematyki „Signum", które może je wykorzystać w swoich publikacjach i wydawnictwach.

17. Zgłoszenie do konkursu jest równoznaczne z akceptacją warunków niniejszego regulaminu.

Regulamin_2022 Formularz zgłoszeniowy

# data[].attributes.attachment_link.description
Organizatorem konkursu „Uśmiechnięte rozmaitości matematyczne" jest Centrum Popularyzacji Matematyki SIGNUM przy Wydziale Informatyki Politechniki Białostockiej. Uczestnikami konkursu mogą być uczniowie szkół podstawowych klas 6-8 oraz szkół średnich. Przedmiotem konkursu jest szeroko pojęty humor i satyra o tematyce matematycznej. Zadaniem konkursowym jest stworzenie pracy w dowolnej technice malarskiej, rysunkowej i graficznej (wyłączając formy przestrzenne), także komiksu.

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 4 LETNI)- KLASA 1

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 4 LETNI)- KLASA 1

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 1 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 5 LETNI)- KLASA 5

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 5 LETNI)- KLASA 5

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 5 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 5 LETNI)- KLASA 4

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 5 LETNI)- KLASA 4

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 4 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.body
1. Praca indywidualna

2. Termin dostarczenia do mnie pracy z dokumentami to 14.05.2025
3. Zdjęcia należy wydrukować, czytaj w regulaminie

# data[].attributes.attachment_link.title
Centrum Popularyzacji Matematyki ,,SIGNUM'' - 2022 (szkoły)

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 5 LETNI)- KLASA 3

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 5 LETNI)- KLASA 3

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 3 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 5 LETNI)- KLASA 1

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 5 LETNI)- KLASA 1

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 1 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- TECHNIKUM- KLASA 1

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- TECHNIKUM- KLASA 1

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 1 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- TECHNIKUM- KLASA 5

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- TECHNIKUM- KLASA 5

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 5 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- TECHNIKUM- KLASA 4

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- TECHNIKUM- KLASA 4

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 4 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- TECHNIKUM- KLASA 3

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- TECHNIKUM- KLASA 3

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 3 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 5 LETNI)- KLASA 2

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- LICEUM (CYKL 5 LETNI)- KLASA 2

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 2 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.headline
Wymagania edukacyjne z matematyki- TECHNIKUM- KLASA 2

# data[].attributes.subject
Wymagania edukacyjne z matematyki- TECHNIKUM- KLASA 2

# data[].attributes.body
http://www.zsi.slupsk.pl/wymagania

# data[].attributes.attachment_link.title
KLASA 2 ( po sp) - wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

# data[].attributes.body
-Zadaniem uczestników Konkursu jest przygotowanie dowolną techniką pracy plastycznej

na temat „Matematyka oknem na świat”.

-Każdy uczestnik Konkursu wykonuje własnoręcznie (bez pomocy osób trzecich) pracę na płaszczyźnie w dowolnej technice (malarskiej, rysunkowej, graficznej, mieszanej), w formacie A4 lub A3.

-Każdy uczestnik Konkursu nadaje tytuł swojej pracy, dodatkowo może dodać krótki opis.

Prace i formularze zbieram do 13.12.24

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Organizatorem Ogólnopolskiego Konkursu Matematyczno-Plastycznego „Matematyka oknem na świat" jest Stowarzyszenie Nauczycieli Matematyki z siedzibą w Bielsku-Białej.

W celu właściwej organizacji konkursu na terenie szkoły prosimy o zapoznanie się z poniższą dokumentacją.

1. Protokół z przebiegu I etapu (wersja pdf) - załącznik 1
Protokół z przebiegu I etapu (wersja docx) - załącznik 1

2. Zgoda na udział w konkursie (wersja pdf) - załącznik 2a / załącznik 2b

3. Metryczka pracy (wersja pdf)
Metryczka pracy (wersja docx)

# data[].attributes.attachment_link.title
Ogólnopolski Konkurs Matematyczno-Plastyczny „Matematyka oknem na świat"

# data[].attributes.attachment_link.description
Organizatorem Ogólnopolskiego Konkursu Matematyczno-Plastycznego „Matematyka oknem na świat" jest Stowarzyszenie Nauczycieli Matematyki z si...

# data[].attributes.body
Termin do 05.02.25 r

Konkurs przeprowadzany jest w dwóch wersjach.

1) Pierwsza z nich to wersja klasyczna, polegająca na przygotowaniu strony internetowej, której celem jest propagowanie matematyki za pomocą szeroko dostępnych narzędzi komputerowych, jakimi są przeglądarki internetowe i oprogramowanie niekomercyjne. Uczestnik konkursu powinien samodzielnie przygotować stronę internetową, która w sposób przystępny i atrakcyjny przybliży zagadnienie związane z matematyką wybrane przez autora strony.

2) Druga z wersji konkursu to wersja artystyczna, która ma na celu propagowanie matematyki za pomocą pracy plastycznej w dowolnej trwałej technice plastycznej, np. obraz, grafika, rysunek, pastel itp.

(Jury zdecydowało, że w tym roku do konkursu nie będą dopuszczone

fotografie.)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Konkurs „Zobaczyć Matematykę" adresowany jest do uczniów szkół ponadpodstawowych z całej Polski, a jego celem jest propagowanie matematyki za pomocą:
1) szeroko dostępnych metod komputerowych, jakimi są przeglądarki internetowe i oprogramowanie niekomercyjne (wersja klasyczna konkursu),
2) prac plastycznych w dowolnej trwałej technice plastycznej (wersja artystyczna konkursu).

Konkurs „Zobaczyć Matematykę" został objęty patronatem Marszałka Województwa Małopolskiego

Partnerem Konkursu „Zobaczyć Matematykę" jest Fundacja Academica

# data[].attributes.attachment_link.title
Konkurs Zobaczyć Matematykę / Konkurs "Zobaczyć Matematykę"

# data[].attributes.attachment_link.description
Konkurs „Zobaczyć Matematykę" adresowany jest do uczniów szkół ponadpodstawowych z całej Polski, a jego celem jest propagowanie matematyki za pomocą:1) szeroko dostępnych metod komputerowych, jakimi są przeglądarki internetowe i oprogramowanie niekomercyjne (wersja klasyczna konkursu),2) prac plastycznych w dowolnej trwałej technice plastycznej (wersja artystyczna konkursu).

# data[].attributes.body
1.Zadaniem uczestników Konkursu jest przygotowanie krótkiej formy literackiej związanej z matematyką, nauczaniem lub uczniem się matematyki. Utwór ma zachęcać do

uczenia się matematyki lub ułatwiać zapamiętanie pojęć, zasad, metod, procedur związanych z edukacją szkolną.

2. Każdy uczestnik Konkursu może utworzyć krótki, maksymalnie 5 wersowy wierszyk,

limeryk, rymowankę, fraszkę.

3. Każdy uczestnik Konkursu może nadać tytuł swojemu utworowi.

4. Prace z oświadczeniem zgłaszamy do mnie do 06.01.2026 r.

# data[].attributes.attachment_link.title
Ogólnopolski Konkurs Matematyczno-Literacki „Matematyka fraszką, wierszem i limerykiem” - EDYCJA 7

# data[].attributes.body
Zrób ciekawe zdjęcie, nadaj tytuł matematyczny, krótki opis 2-3 zdania.

Termin do kiedy należy zarejestrować pracę konkursową to: 31.10.25
Praca samodzielna

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
30 listopada 2019r. Międzynarodowy Projekt Matematyka w obiektywie uzyskał I miejsce w kategorii Uniwersytecki Projekt Naukowy w konkursie Laurów Uniwersyteckich organizowanym przez Forum Uniwersytetów Polskich. Dziękuję wszystkim, który oddali głos na nasz projekt i zapraszam serdecznie do kolejnych edycji konkursu.

Kierownik Projektu
dr hab. Małgorzata Makiewicz, prof. US

Konkurs fotograficzny MATEMATYKA W OBIEKTYWIE jest częścią międzynarodowego projektu naukowo-dydaktycznego MATHEMATICS IN FOCUS. Pierwsza edycja odbyła się w roku 2010. Organizatorem przedsięwzięcia jest Uniwersytet Szczeciński i Akademia Pedagogiki Specjalnej im. Marii Grzegorzewskiej w Warszawie. Pomysłodawcą i kierownikiem projektu jest dr hab. Małgorzata Makiewicz, prof. US. Projekt obejmuje: konkurs fotograficzny, badania naukowe w obszarach dydaktyki matematyki i komparatystyki mediów, publikacje poznawcze i dydaktyczne, konferencje, wystawy, wykłady otwarte oraz warsztaty dla uczniów i nauczycieli. Konkurs MATHEMATICS IN FOCUS od roku 2010 współpracuje z Województwem Zachodniopomorskim www.wzp.pl , a od roku 2020 również z Województwem Mazowieckim www.mazovia.pl .

Celem projektu jest budowanie wspólnej płaszczyzny pomiędzy matematyką a sztuką fotografii, wspomaganie edukacji matematycznej, myślenia matematycznego, popularyzowanie wiedzy i kultury matematycznej. Konkurs jest bezpłatny i powszechny. Uczestnicy wysyłają zdjęcia którym przypisują nazwy związane z matematyką. Idea konkursu opiera się na połączeniu obrazu z autorską informacją o niej. Nadanie nazwy (tytułu) zmienia kategorię pracy z fotografii, która przemawia wyłącznie obrazem na parę (zdjęcie, tekst), która nadaje pracy sens poznaczy. Uczestnicy: 2 grupy wiekowe (do i powyżej 20 roku życia). Aby wziąć udział w konkursie trzeba się zgłosić na www.mwo.usz.edu.pl, podać swoje konto e-mailowe, poczekać na link aktywacyjny. Następnie wypełnić zgłoszenie. Zdjęcia (max 6 szt.) proszę wysyłać wraz z tytułami i opisami poprzez formularz elektroniczny).

Ambasadorowie: osoby, które pomagają innym w zakładaniu kont, logowaniu, wykonaniu, podpisywaniu i opisywaniu zdjęć, propagują idee Matematyki w obiektywie. Mogą to być osoby dorosłe (rodzice, nauczyciele, wychowawcy) oraz np. uczniowie, którzy innym pomagają w rejestracji lub przygotowaniu zdjęć i zarejestrują się w systemie zgłoszeniowym. Uczestnicy w panelu zgłoszeniowym wybierają nazwisko swojego ambasadora. Każda zgłoszona fotografia podnosi miejsce ambasadora w rankingu. Najbardziej aktywni otrzymują tytuł honorowy „Ambasador Matematyki w obiektywie", dyplom i nagrodę rzeczową.

# data[].attributes.attachment_link.description
30 listopada 2019r. Międzynarodowy Projekt Matematyka w obiektywie uzyskał I miejsce w kategorii Uniwersytecki Projekt Naukowy w konkursie Laurów Uniwersyteckich organizowanym przez Forum Uniwersytetów Polskich. Dziękuję wszystkim, który oddali głos na nasz projekt i zapraszam serdecznie do kolejnych edycji konkursu. Kierownik Projektu dr hab. Małgorzata Makiewicz, prof.

# data[].attributes.body
Zrób własny projekt społeczny !! zbieram grupy do 31.10.24 Grupy mogą liczyć od 2 do 10 osób

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
korzystając z naszej pomocy

Robiąc projekt społeczny zdobywasz doświadczenie w zarządzaniu, którym zabłyśniesz podczas rozmów rekrutacyjnych.

Między innymi w oparciu o wiedzę od Google i Project Management Institute przygotowaliśmy przewodniki umiejętności cyfrowych, zarządzania projektami czy marketingu. To praktyczne wskazówki, które pomogą Ci skutecznie zrealizować projekt.

Kiedy ukończysz swój projekt, zostajesz finalistą olimpiady i otrzymujesz międzynarodowy certyfikat z zarządzania projektami wydany przez Project Management Institute ATP. PMI to prestiżowa instytucja zrzeszająca 500 tysięcy kierowników projektów z całego świata.

Najlepsze zespoły w Polsce rywalizują o "Wilki" - nagrody, które odbierasz z rąk przedstawicieli władz państwowych i prezesów największych firm.

Realizujesz projekt, który w realny sposób zmienia świat na lepsze.

Wszystko jedno czy to jest piknik naukowy, aplikacja mobilna do dzielenia się wydarzeniami w okolicy, czy postawienie uli w mieście. Każdy taki projekt pomaga, a Ty masz wpływ na swoje otoczenie!

Dołączasz do społeczności tysięcy aktywnych osób, które wspólnie działają dla dobra swojego otoczenia, regularnie się spotykają i zakładają razem biznesy. Znajdziesz wśród nich nowych znajomych do kolejnego projektu, własnego biznesu czy podróży życia.

# data[].attributes.attachment_link.title
Zdobądź certyfikat ceniony przez pracodawców na całym świecie!

# data[].attributes.attachment_link.description
Zwolnieni z Teorii - pierwsza praktyczna olimpiada. Zdobywaj praktykę w prowadzeniu projektów i odbierz międzynarodowy certyfikat zarządzania projektami.

# data[].attributes.body
1. Konkurs polega na zapisaniu mową wiązaną treści zadania matematycznego, twierdzenia, definicji

lub rozważań o matematyce.

2. Praca indywidualna

3.Termin dostarczenia do mnie pracy z dokumentami to 07.05.24

# data[].attributes.attachment_link.title
Centrum Popularyzacji Matematyki ,,SIGNUM'' - Laureaci

# data[].attributes.body
https://gdansk.enot.pl/mlody-innowator/ogolnopolski-konkurs-mlody-innowator-4?department=gdansk

# data[].attributes.body
NIEAKTUALNE !!!!

Konkurs online na podstawie krótkich filmików.

zgłoszenia zbieram do 16.11.23

# data[].attributes.body
NIEAKTUALNE !!!
Praca indywidualna
Termin dostarczenia pracy do nauczyciela wraz z oświadczeniem do 01.03.2023
Prace mogą być wykonane w następujących kategoriach:

Kategoria I: malarstwo i rysunek.

Kategoria II: rzeźba.

Kategoria III: pozostałe dziedziny wyrazu artystycznego (np. animacja, kolaż, wiersz, itp., czyli wszystko, co nie jest malarstwem i rysunkiem).

Kategoria IV: Minecraft (pomniki w kształcie liczby pi, escape roomy, mapy edukacyjne z motywem pi).
Tematem prac jest liczba pi. W każdej pracy musi znaleźć się symbol liczby pi.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
REGULAMIN KONKURSU „Epickie Pi"
I. Organizatorzy
1. Organizatorami konkursu są Barbara Dubiecka-Kruk i Krzysztof Chojecki - Pan Pistacja.
II. Cele Konkursu
1. Łączenie sztuki i matematyki.

2. Popularyzacja liczby pi oraz święta liczby pi.

3. Rozwijanie kreatywności uczniów.

4. Wyławianie artystycznych talentów wśród uczniów.
III. Warunki i zasady uczestnictwa w konkursie
1. W konkursie mogą wziąć udział uczniowie wszystkich klas szkół podstawowych i ponadpodstawowych szkół publicznych i niepublicznych oraz nauczyciele.

2. Prace mogą być wykonane w następujących kategoriach:

Kategoria I: malarstwo i rysunek.

Kategoria II: rzeźba.

Kategoria III: pozostałe dziedziny wyrazu artystycznego (np. animacja, kolaż, wiersz, itp., czyli wszystko, co nie jest malarstwem i rysunkiem).

Kategoria IV: Minecraft (pomniki w kształcie liczby pi, escape roomy, mapy edukacyjne z motywem pi).

3. Uczestnik może przygotować w ramach konkursu maksymalnie trzy prace konkursowe w danej kategorii.

4. Prace nadesłane na konkurs muszą być pracami wykonanymi samodzielnie przez uczniów (w konkursie uczniowskim).

5. Prace zgłoszone do konkursu nie mogą być nigdzie wcześniej publikowane.

6. Tematem prac jest liczba pi. W każdej pracy musi znaleźć się symbol liczby pi.

7. Zgłoszenie pracy do konkursu wiąże się z dożywotnim przekazaniem pracy organizatorowi. Jedyną prawną możliwością przekazania pracy jest przekazanie praw autorskich majątkowych.

8. Wysyłając prace uczestnik konkursu przekazuje organizatorowi autorskie prawa majątkowe na wszystkie przesłane dzieła.

9. Organizator zobowiązuje się do niesprzedawania prac otrzymanych w wyniku konkursu.

10. Wybrane prace znajdą się w muzeum liczby pi, które organizator planuje założyć w przyszłości.

11. Prace powinny być odpowiednio zapakowane i zabezpieczone.

12. Pracę należy czytelnie opisać według następującej formatki:

- imię i nazwisko autora pracy oraz klasę,

- kategorię, w której zgłaszana jest praca,

- nazwa i adres szkoły/placówki,

- imię i nazwisko nauczyciela/instruktora/opiekuna pod kierunkiem którego praca została wykonana.

- telefon kontaktowy lub e-mail nauczyciela prowadzącego.

Kartkę z wypełnioną formatką należy przymocować do pracy (w przypadku rzeźb).
Rysunki, obrazy i inne dzieła można podpisać na odwrocie.

W pracach elektronicznych wypełnioną formatkę należy zamieścić w treści maila.

13. Prace „fizyczne" w kategoriach I, II i III należy nadsyłać do 07.03.2023 na adres:

Krzysztof Chojecki, Wąchocka 9, 03-934 Warszawa.

Prace elektroniczne należy nadsyłać do 07.03.2023 na adres mailowy:
epickiepi@gmail.com.
14. Decyduje data wpływu przesyłki lub data dostarczenia maila.

15. Prace nie spełniające zasad uczestnictwa nie będą podlegać ocenie konkursowej.
IV. Kryteria oceniania i nagrody
1. Organizator konkursu powoła komisję konkursową do 03.03.2023 roku.

2. Organizator konkursu zastrzega, że nie musi podawać składu komisji konkursowej.

3. Komisja konkursowa wyłoni 3 zwycięskie prace w każdej kategorii wśród uczniów i 3 zwycięskie pracy wśród nauczycieli bez podziału na kategorie.

4. Komisja oceni prace pod kątem następujących czynników w skali od 0 do 10 dla każdego czynnika:

- zgodność z tematem,

- oryginalność,

- subiektywny odbiór wizualny.

5. Komisja w poszczególnych kategoriach w konkursie uczniowskim przyzna po trzy nagrody główne.

Kategoria I: rysunek i malarstwo - I miejsce, II miejsce i III miejsce.

Kategoria II: rzeźba - I miejsce, II miejsce i III miejsce.

Kategoria III: pozostałe dziedziny wyrazu artystycznego - I miejsce, II miejsce i III miejsce.

Kategoria IV: Minecraft - I miejsce, II miejsce i III miejsce.

Komisja bez podziału na kategorie w konkursie nauczycielskim przyzna trzy nagrody główne

(I miejsce, II miejsce i III miejsce).

6. Autorzy najlepszych i wyróżnionych prac otrzymają nagrody rzeczowe (karty podarunkowe do salonów empik o wartościach - I miejsce: 200 zł, II miejsce: 150 zł, III miejsce: 100 zł).

7. Organizator wyśle wygranym karty podarunkowe o odpowiednich wartościach pocztą, kurierem lub drogą elektroniczną.

8. Decyzja komisji jest ostateczna i nieodwołalna.

9. Wyniki konkursu zostaną ogłoszone do 14.03.2023 na facebook na stronach
Krzysztof Chojecki - Pan Pistacja Barbara Dubiecka-Kruk - oMatmo V. Partnerzy konkursu
1. Partnerami konkursu są:
VI. Postanowienia ogólne
1. Wszystkie prace przechodzą na własność organizatora i nie podlegają zwrotowi.

2. Organizator zastrzega sobie prawo wykorzystania zdjęć prac do publikacji i promocji.

3. Udział w konkursie jest równoznaczny z akceptacją regulaminu i wyrażeniem zgody na przetwarzanie danych osobowych uczestnika przez organizatora w zakresie niezbędnym do przeprowadzenia konkursu i dalszego wykorzystywania prac.

4. Udział w konkursie jest bezpłatny.

5. Dodatkowe informacje na temat konkursu można uzyskać poprzez kontakt e-mail: epickiepi@gmail.com

# data[].attributes.attachment_link.description
REGULAMIN KONKURSU „Epickie Pi" I. Organizatorzy 1. Organizatorami konkursu są Barbara Dubiecka-Kruk i Krzysztof Chojecki - Pan Pistacja. II. Cele Konkursu 1. Łączenie sztuki i matematyki. 2. Popularyzacja liczby pi oraz święta liczby pi. 3. Rozwijanie kreatywności uczniów. 4. Wyławianie artystycznych talentów wśród uczniów. III. Warunki i zasady uczestnictwa w konkursie 1.

# data[].attributes.body
NIEAKTUALNE!!!

Zespoły 3-4osobowe
Grupy zbieram do 15.10.22

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Maciej Klebaniuk, Michał Pietryka, Wojciech Krystkiewicz

# data[].attributes.headline
Olimpiada Wiedzy Archimedes Plus z Matematyki

# data[].attributes.subject
Olimpiada Wiedzy Archimedes Plus z Matematyki

# data[].attributes.body
NIEAKTUALNE !!!

Koszt 10 zł (pieniążki zbieram do 11.10.24)
Termin konkursu: 7.11.24

# data[].attributes.attachment_link.title
" O konkursie | Olimpiada Wiedzy Archimedes.Plus