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Tutoriel Plickers - Partie 1/3 -Configurer Plickers et créer une classe

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Les outils d'apprentissage simples de Quizlet sont un excellent moyen de s'exercer, de mémoriser et de maîtriser des termes, définitions et notions de cours.

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Quizlet has study tools to help you learn anything. Improve your grades and reach your goals with flashcards, practice tests and expert-written solutions today.

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Utiliser Quizlet pour apprendre du vocabulaire ( Tuto+conseils)

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Un outil éducatif pour interagir en temps réel en présence ou à distance proposé par La Digitale

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Tutoriel Digistorm - Quizz, sondage... avec compte (complet & chapitré) (alternative à Kahoot)

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Wayground - The world's most engaging learning platform

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Find and create gamified quizzes, lessons, presentations, and flashcards for students, employees, and everyone else. Get started for free!

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Un site dédié à la création des escapes games

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Les outils, les objets, les astuces pour créer son escape game

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Quizinière : création et partage d'exercices pédagogiques en ligne

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Pour vos évaluations, créez des exercices en ligne simplement et gratuitement à l'aide de textes à trous, QCM, dessins, vidéos, sons, etc.

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Tutoriel - La Quizinière (complet toutes options) (2020)

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Tutoriel Plickers - Partie 2/3 - Créer un questionnaire et lancer le test

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Logo, création et adaptations par S. COGEZ - collège OLIBO de St Cyprien.
Copyright 2019 Sébastien COGEZ licence Apache 2.0
Consulter les Conditions Générales d'utilisation.

Ce logiciel est développé de manière expérimentale. Il y a eu de nombreuses modifications depuis sa première mise en ligne en juin 2017. La dernière importante a été réalisée le 20/08/2018 où les marqueurs de base (4x4) servant à voter ont été changés. Il faudra donc les imprimer à nouveau pour ceux qui auraient d'anciens jeux. Ce changement est du à des problèmes de faux positifs lors des votes en classe. J'espère ne plus avoir à revenir là-dessus à l'avenir.
Si vous voulez partager vos questionnaires via la bibliothèque, ou demander des améliorations du logiciel, merci de m'écrire.

La lecture des QRVote se fait à l'aide d'une webcam ou d'un dispositif type smartphone/tablette.
Un tuto est directement accessible en cliquant sur l'icone "bouée de sauvetage".

Télécharger l'appli pour un usage local ou pour modifier ce que vous voulez.

R.G.P.D.

Aucune donnée n'est collectée sauf si vous me les envoyez par mail. Le seul cookie utilisé est celui nécessaire aux sessions avec un smartphone.

La plupart des opérations se faisant localement, le chargement des fichiers de question ou de participants est immédiat.

Vous pouvez copier/coller des images directement dans l'éditeur en ligne.

Les fichiers utilisés étant des fichiers texte, il est très facile de se les échanger...

Il est possible de charger un fichier de questions depuis le net en ajoutant ?url=lelienverslefichier.txt à la fin de l'adresse.

Pensez de votre côté à déclarer vos fichiers nominatifs à votre DPD (Délégué à la Protection des Données) pour être en règle par rapport au RGPD.

Remerciements

à Claire Savinas pour la première adaptation du plugin MathJax pour CKeditor à Katex de laquelle je ne me sortais pas. Depuis une mise à jour de Katex, j'ai complètement réécrit le plugin en repartant de zéro.

à Arnaud Durand (des problèmes dudu) du site mathix.org pour ses aides au développement, et la pub qu'il a faite pour le site

à Stéphane Guyon pour ses tweet qui ont alerté Arnaud.

A ma femme qui n'a pas de réseau dans son collège et voulait une alternative à Plickers.

Aux collègues du cercle d'étude de ressources numériques pour les mathématiques de Montpellier qui ont participé à la bibliothèque.

A Thierry Maréchal, enseignant de CM à Ambleteuse pour ses questionnaires pour les CM.

...et à tous les utilisateurs qui me disent bonjour en passant.

Auteurs de la Bibliothèque

Certains exemples de la bibliothèque ont été réalisé par moi-même

Des QCM de Maths ont été fournis par Liouba Leroux, membre de Sesamath

QCM de physique et chimie en lycée aimablement accordés par Laurent Crochet du site qcmweb.fr

QCM d'histoire géo aimablement accordés par Olivier Fourrier et Catherine Lavie du site histographie.net

Thierry Maréchal, enseignant de CM à Ambleteuse.

Arnaud Gustin, INDSE (2-3D) à Bastogne (Belgique)

Traduction

La traduction a été en grande partie réalisée à l'aide de Deepl translator. Si vous voyez des erreurs, merci de me les signaler rapidement en fouillant dans le fichier de traduction vous correspondant :

Liens directs à mettre dans les marque page : Espagnol | Anglais | Allemand | Italien | Français

Vidéos pour apprendre à se servir de QCMCam

Les marqueurs sont à distribuer aux participants selon le numéro indiqué dans l'application. Vous avez le choix entre :

Passer en mode 5 bits ou passer en mode 4 bits (config par défaut) ou en mode 3 bits.

Résolution de votre caméra en fullHD : full HD - 1920 HD - 1280

Editeur de texte en ligne : CKEditor 4 inline avec un plugin de formule KaTeX et un plugin d'upload de QCM créés par moi-même.

Icons by Aleksandra Wolska and by Pawel Kadysz.

Logo de chargement de l'application : Ellipsis by loadding.io

Reconnaissance des marqueurs avec JS Aruco dérivé de Aruco, un système opensource créé par des chercheurs espagnols, utilisant lui-même le logiciel opencv.

Librairie "download.js" pour télécharger le fichier des questions.

Librairie "intro.js" pour guider l'usage du site.

La bibliothèque est adaptée du très joli et simple Cute File Browser de Tutorialzine.com

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QCMCam : QCM et sondages avec une webcam ou un smartphone.

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QCMCam est une webapplication libre et gratuite qui permet de proposer des sondages et QCM grâce à une caméra et des cartons imprimés, en ligne, ou hors ligne.

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la Quizinière est une solution de quiz en ligne très complète, créée par Canope63. Elle permet de mettre en oeuvre des quiz simples mais aussi de véritables évaluations en ligne avec dépôts de médias notamment.
La solution est très adaptée au contexte scolaire car seul l'enseignant doit créer un compte. A l'accueil, la plateforme est commune et il suffit de choisir entre le rôle d'enseignant et celui d'élève disposant d'un code.

A l'accueil, vous retrouvez la liste de vos productions précédentes et pourrez en créer de nouvelles.
La création de quiz est extrêmement intuitive avec une interface unique permettant d'enchaîner les questions et éventuellement des séparateurs permettant d'organiser votre exercice comme bon vous semble.

Tous les éléments que l'on peut insérer se trouvent dans la barre de menu supérieure. Chaque question est divisée en deux parties, une pour la question proprement dite et une pour la réponse.
Il est possible pour la question d'utiliser du texte, du son, des images, des vidéos et même des formules mathématiques.
Les élèves peuvent aussi répondre de différentes manières, par du texte, des images, des formules mathématiques.
Il existe enfin des moyens de réponse plus classiques comme des questions à choix unique ou multiple ou encore des textes à trous ou des glisser-déposer.
En combinant les différents types de questions et de réponses, il est possible de créer des évaluations très riches

Une fois votre exercice terminé, il suffit de le siffuser. Il est possible de définir une période pendant laquelle l'exercice sera disponible. le service fournit un code pour les élèves et un QR code pour une utilisation sur mobile.

Les élèves utilisent alors ce code pour se connecter et n'ont plus qu'à compléter l'exercice. Les élèves peuvent modifier leurs réponses autant qu'ils le souhaitent jusqu'à la validation finale qui intervient en cliquant sur "envoyer la copie".

Dès que les élèves ont envoyé leur copie, les résultats peuvent être consultés par l'enseignant. L'enseignant a accès a des statistiques globales mais aussi individuelles.

Pour les exercices donnant lieu à une véritable évaluation individuelle, l'enseignant peut consulter la copie de chaque élève. Il est possible d'y inclure une appréciation.

Le service est gratuit et sans publicité. Il s'enrichit régulièrement de nouvelles fonctionnalités. Outre les possibilités d'évaluation variées, il permet une collaboration entre enseignants avec un échange possible d'exercices.

Niveaux : École | Collège | Lycée

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la Quizinière est une solution de quiz en ligne très complète, créée par Canope63. Elle permet de mettre en oeuvre des quiz simples mais aussi de véritables évaluations en ligne avec dépôts de médias notamment. La solution est très adaptée au contexte scolaire car seul l'enseignant doit créer un compte.

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Les rencontres au Sommet de l'iPad à Montréal ont permis de confronter des scénarios et des bilans sur l'utilisation des tablettes à l'école. Sébastien Verbert (...)

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christian.jezegou@enseignement-caholique.bzh

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De nombreux outils numériques permettent de concevoir des exercices, des évaluations et des auto-évaluations.

Ces outils pour la plupart permettent de construire des Quiz, QCM, sondages, formulaires et autres formes d'exercices (jeu d'étiquettes, d'associations). Des médias (images, sons, vidéos, dessins) peuvent être intégrer dans les exercices.

La plupart sont "fullweb", utilisant un navigateur internet, ils sont lisibles sur tous les supports (ordinateurs, tablettes, smartphones). Certaines déclinent des applications pour les systèmes Android ou IOS.

Le nombre d'applications existantes ne permet pas un comparatif exhaustif. Nous avons sélectionné ici quelques applications. Le comparatif n'a pas pour objet un classement des applications, chacune offrant des possibilités différentes. Nous espérons que ce comparatif permettra aux professeurs de choisir l'application qui convient à son besoin pédagogique.

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Comparatif des outils numériques pour évaluer et s'exercer - [DANE de Lyon]

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De nombreux outils numériques permettent de concevoir des exercices, des évaluations et des auto-évaluations. Ces outils pour la plupart permettent de construire des Quiz, QCM, sondages, formulaires et autres formes d'exercices (jeu d'étiquettes, d'associations). Des médias (images, sons, vidéos, dessins) peuvent être intégrer dans les exercices.

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Quick Key: iOS/Android Quiz & Formative Assessment Grading App

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Quick Key's mobile grading app makes measuring learning objectives effortless, and marking a breeze. Use a mobile device or school-issued tablet to grade 100 paper exit tickets, quizzes, formative assessments, benchmark or unit exams in less than 5 minutes. Give students instant feedback, and get instant data to inform instruction.

Now you can enable data-driven instruction in every classroom, by all teachers, without costly hardware, network upgrades, or extensive training. Invented by a teacher, backed by teachers on Kickstarter, Quick Key is one technology tool your teachers will love to use.

Quick Key's mobile grading app is one piece of a rapid feedback platform that makes tracking student progress effortless, using real-time data. Quick Key was built to serve schools transitioning from paper to digital, as well as 100% 1-to-1 environments.

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Quick Key integrates with 1-to-1 Device Quizzing Send quizzes to student devices. No sign-in or app installs needed. Get an instant score and itemization report on your device Mobile Paper Grading Give quizzes and tests on paper. Grade the papers with your phone or

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Easier and more flexible so you can make it with the letter of the topic, with the name of your company, and with any alphabet The new version of Educaplay&#39;s Alphabet Game breaks the structure with each letter arranged alphabetically and allows you to do it your way. You can create a game with the letters you want: the topic of your game (for example, "MARKETING"), the name of your organization, that of your favorite person, or with whatever comes to your mind. The update accepts charact...

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Educaplay: Free educational games generator

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Create your own educational resources from scratch, or from one of our 5 million+ games.

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Créer un quiz à partir d'une vidéo

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H5P content is responsive and mobile friendly, which means that users will experience the same rich, interactive content on computers, smartphones and tablets alike.

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H5P enables existing CMSs and LMSs to create richer content. With H5P, authors may create and edit interactive videos, presentations, games, advertisements and more. Content may be imported and exported. All that is needed to view or edit H5P content is a web browser. H5P content types and applications are shared here on H5P.org. H5P content may be created on any H5P enabled web site like H5P.com or your own Drupal or WordPress site with the H5P plugin installed.

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H5P is a completely free and open technology, licensed with the MIT license. Demos/downloads, tutorials and documentation are all available for users who want to join the community.

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There are several H5P content types and applications to suit various needs.

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Wed, 10/25/2023 - 10:18

Learn how to use Chat GPT to create H5P content.

Thu, 06/29/2023 - 14:39

Teachers, instructional designers and other authors may now build content more than three times faster with the help of AI and the new tool, Smart Import. We have also launched a new version of the Moodle plugin for H5P.

Thu, 06/29/2023 - 14:40

Falcon on the future of AI and H5P, and the results from last month's survey.

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H5P empowers everyone to create, share and reuse interactive content - all you need is a web browser and a web site that supports H5P.

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Carte de veille des outils d'évaluation par des quizz...

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1.1. Présentation

1.1.1. 1. Sydologie

1.1.2. 2. Profweb

1.2. Tuto

1.2.1. 1Réviser la matière pour l'examen...en s'amusant!.

2.1. Présentation

2.1.1. 3. Viméo

2.1.2. 1.

2.1.3. 2.

2.2. Tutoriels

4.1. Vidéo et quiz font si bon ménage : un comparatif des solutions

4.2. La ruée vers les quizz, et après ? Isabelle DREMEAU

4.3. Tour d'horizon des évaluations en e-learning

4.4. Concevoir et réaliser des exercices interactifs - La méthode (1)

4.4.1. Typologie des QUIZ

4.4.1.1. Organisation d'éléments (ordonnancement, groupement, appariement)

4.4.1.2. Questionnaire à choix unique

4.4.1.3. Questionnaire à choix multiple

4.4.1.4. Catégorisation

4.4.1.5. Texte à trou

4.4.1.6. Question fermée

4.5. L'art de poser des questions

4.6. Feedback & évaluation

4.7. Construire une évaluation efficace

4.8. Les QCM : les réponses à toutes vos questions (Marcel LEBRUN)

4.9. Un quizz pourquoi faire ?

4.10. Construire des QCM de qualité

4.11. Les QCM, pas si simples qu'ils en ont l'air

4.12. Les QCM : cette fois, vous ne pourrez pas dire que vous ne saviez pas !

4.12.1. La rétroaction pédagogique

4.13. Créer facilement un quizz en ligne

4.14. Feed back

4.15. Comment créer un QCM automatisé (Wyzio) ?

4.16. Contre l'évaluation de la formation (1/2)

4.17. RESSOURCES

4.17.1. les différents types de question et de reformulation

4.17.2. Usinaquiz

4.17.3. http://www.pearltrees.com/lcasa/quiz/id14452103#item149929410

4.17.4. 10 outils de QCM participatifs en temps réel avec analyse résultats

4.17.5. Outils de création gratuits de QCM interactif avec export des résultats

4.17.6. Quiz/QCM

4.17.7. Applications & tutoriels pr créer des exos interactifs

4.17.8. 12 outils de vidéo + quiz

4.17.9. 12 outils pour créer des QCM avec vue progression et résultats sur ordinateur, portable ou tablette

4.17.10. 3 outils en ligne pour créer des quiz et QCM avec smartphones | Netpublic

4.17.11. Outils numériques pour les élèves et les profs F.Jourdes)

4.17.12. Les outils pour réaliser un questionnaire en ligne

5.1. Présentation

5.1.1. 1. Les outils TICE

5.2. Tutoriels

5.2.1. 1. Présentation rapide des applications

5.2.2. 2. Socrative tutos d'Isabellelaprof

5.2.3. 3.Créer 1 quiz avec Socrative & Powerpoint

6.1. Présentation

6.1.1. 1. Sydologie

6.2. Tutoriels

6.2.1. 1. Application Plickers - Utilisation scolaire

7.1. Présentation

7.1.1. 1. L'école numérique

7.2. Tutoriels

7.2.1. 1. Formation TICE Utiliser Hot Potatoes

7.2.2. 2. Hot Potatoes: créateur d'exercices

8.1. Présentation

8.1.1. 1. Presse-citron : Vizir : pour en finir avec les questionnaires moches de Google Form

8.1.2. 1. Les outils Tice

8.2. Tutoriels

8.2.1. 1. les tutos Vizir de Thomas Maitre (fondateur de Vizir)

8.2.1.1. Créer un quiz avec

8.2.1.2. Créer un questionnaire en 2 min

8.2.2. 2.

9.1. Présentation

9.1.1. 1. Les outils TICE

10.1. Présentation

10.1.1. 1. Les outils TICE

10.2. Tutoriel

10.2.1. 1.

11.1. Présentation

14.1. Présentation

14.1.1. Quiz vidéo

14.2. Tutoriels

14.2.1. 1.Créer des quizz vidéos interactifs en ligne avec le site Blubbr

15.1. Présentation

15.1.1. 1.

15.1.2. Créez facilement des activités en ligne avec LA

15.2. Tutoriels

15.2.1. 1.Tutoriel LearningApps

15.2.2. Tutoriel : créer un QCM à réponse unique avec Learningapps.org

16.1. Google Forms offre des quiz autocorrigés

16.2. Créer des questionnaires autocorrigés avec les formulaires Google

16.3. The new Google forms (2016)

16.4. Créer un formulaire Google avec la nouvelle interface Google Forms

16.5. Comment insérer une vidéo dans un formulaire Google Drive

16.6. Tuto google forms

16.7. Didacticiel - Comment créer un questionnaire en ligne

17.1. Présentation

17.1.1. 1.Typeform, l'outil incontournable et gratuit pour créer vos formulaires, questionnaires et sondages

17.2. Tutoriels

17.2.1. 1.

18.1. sli.do : quizz en classe et intégration dans prezi !

19.1. Présentation

19.1.1. 1.

20.1. Présentation

20.2. Tuto

20.2.1. Créer des quiz collectifs avec Kahoot

21.1. Présentation

22.1. Présentation

22.1.1. "Créer une évaluation en temps réel avec 2Reply" (Thot Cursus)

22.1.2. Tutoriel

23.1. Évaluer et sonder vos apprenants avec Weintair

25.1. Playposit: rendez vos vidéos interactives simplement

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ÉVALUATION DES APPRENANTS PAR QUIZ ET SONDAGES m...

# data[].attributes.attachment_link.description
ÉVALUATION DES APPRENANTS PAR QUIZ ET SONDAGES méthodologie et outils, Poll Everywhere, Evalbox, Testmoz, MÉTHODOLOGIE, Socrative, Plickers, Hotpotatoes, Vizir (fr), Kubbu, Quizzy, mQlicker, QuizBean, Quizalize, Blubbr, Learning-apps, Google Forms, Typeform, Sli.do, NetquizPro4, Kahoot, Mobile study, 2Reply, Weintair, Jotform, PlayPosit, QuizzYourSelf, Formative, Quizizz, Vizia

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Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn – any subject, in any language, on any device, for all ages!

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Cette plateforme québécoise permet aux enseignants de créer des activités interactives variées, de les assigner à leurs élèves, de consulter leurs réponses

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ChallengeU | Plateforme en ligne - Formation aux adultes

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Retourne au secondaire à distance Formation aux adultes 100 % en ligne Inscris-toi, c'est gratuit Tournée avec Adamo et Steve Bégin En savoir plus Tel que vu Ton retour au secondaire commence avec ChallengeU Sache que ChallengeU n'est pas une école, mais une plateforme éducative utilisée par les commissions scolaires pour t'offrir la chance de ...

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Learning Apps : une application web2.0 pour créer des exercices en ligne 

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Learning Apps : une application web2.0 pour créer des exercices en ligne 

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LearningApps est une application en ligne servant à créer des modules interactifs pour votre TBI ou classe mobile. Leçons ou exercices, vous pouvez créer  vos modules à partir de modèles existants et les personnaliser : textes  à trous, grilles, mots croisés, quizz, questionnaires à choix
multiples, classements, mémory, puzzles, les possibilités sont très variées.

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Vidéo de présentation

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Review student understanding at the class, individual student, or question-level.

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Evaluer et remédier en classe avec des tablettes - Linkis.com

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Plickers, un système d'évaluation rapide et économique nécessitant une carte-réponse par élève et un appareil mobile, connecté ou non à internet, pour l'enseignant.

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Exemple : les artistes et leurs oeuvres

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Retrouve le nom de l'artiste de chaque œuvre et fais-le glisser sur l'image qui lui correspond.

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Tutoriel pdf

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Exemple :  Les familles d'instruments de musique

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Place chaque extrait sonore dans la bonne catégorie.