# data[].attributes.body
por Caroline Bueno

A mímica é uma brincadeira muito antiga e que qualquer pessoa pode participar. No site que eu consultei, contava que provavelmente surgiu no teatro grego, na qual os atores representavam com máscaras.

Aqui faremos uma mímica com desenhos e não com o corpo, como estamos acostumados, utilizando o site:
https://gartic.com.br/

Como jogar:
1- Uma pessoa deve criar uma sala no Gartic e convidar seus amigos para jogar.
2- Os amigos devem entrar no site e fazer o login.
3- O próprio site sorteia uma pessoa por vez para que faça o desenho para os colegas adivinharem o que é.
4- Os jogadores devem escrever a resposta da mímica, caso saibam na própria tela.
5- Quem estiver desenhando, pode dar dicas, clicando na parte superior da tela.
6- Ops! Cada rodada tem um tempo para acabar e quem acertar, pontua.

Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/M%C3%ADmica

# data[].attributes.attachment_link.description
O jogo online de desenhos e a rede social para desenhistas. Cadastre-se gratuitamente e sem downloads.

# data[].attributes.body
Por Melissa

Esta brincadeira eu inventei. Qualquer pessoa pode brincar. Ela treina sua agilidade. Eu tive a ideia com a Teacher Carol brincando com a gente do jogo dos 7 erros, quando a gente tinha que pegar os acessórios.

Como jogar:
1. Podem jogar quantas pessoas quiserem
2. Cada participante tem que se preparar pegando um monte de diferentes acessórios
3. Não tem juiz. Mas tem uma pessoa que comanda a brincadeira, falando qual acessório ela quer que use
4. Quem tiver o acessório, coloca e ganha um ponto. Quem não tiver, não perde ponto.
5. Acaba quando alguém chega em 10 pontos

# data[].attributes.body
feito por Lara Lopes duarte

Stop é uma brincadeira legal
como jogar:
1  Pegar um papel
2 Você escreve por exemplo: profissões, cores , brincadeiras, países, e comida
3 Uma pessoa fala uma letra tipo escolhe a letra A dai você tem que escrever tudo com a letra A dai quem terminar primeiro fala Stop e quem fizer mais pontos ganha

# data[].attributes.body
Por Alice Biral
Esta brincadeira começou ha muito tempo atrás, no século 14 antes de Cristo, mas ficou mais conhecida na Inglaterra no século 19. Na hora do chá da tarde as mulheres se reuniam pra fazer tricot, mas as que eram muito velhas não conseguiam mais, então jogavam este jogo, por isso ficou conhecido como o jogo da velha.
Como jogar:
1- Pegue um papel, lousa o que quiser e desenhe 2 linhas na vertical e duas linhas na horizontal por cima delas.
2-2  jogadores - Cada jogador escolhe um símbolo: X ou O
3- Os jogadores tem que prestar muita atenção, cada um joga o símbolo escolhido por vez, no espaço que esteja vazio.
4- O objetivo é conseguir três círculos ou três xis em linha, pode ser na horizontal, vertical ou diagonal, se ninguém conseguir ganhar a gente diz que " deu velha.
5 - Vamos jogar no jamboard compartilhado.

Fonte de pesquisa: https://segredosdomundo.r7.com/jogo-da-velha-como-jogar/

# data[].attributes.body
POR ARTHUR LUNARDI
TAMBÉM CHAMADO EM ALGUMAS REGIÕES DE  JOKEMPÔ. Acredita-se que Janken foi inventado no fim do século 19, na China. e Por exemplo, na Índia usam-se "homem", "arma" e "tigre", sendo que o homem usa a arma, a arma mata o tigre, e o tigre mata o homem.eu pesquisei na wikipedia.
e  AS PESSOAS FICAM DE MÃOS FECHADAS E UMA PESSOA FALA PEDRA PAPEL TESOURA E TODO MUNDO ABRE AS MÃOS, IMITANDO UM PAPEL, UMA PEDRA OU UMA TESOURA. DICA: PEDRA VENCE TESOURA, TESOURA VENCE DE PAPEL E PAPEL VENCE DE PEDRA.

# data[].attributes.body
Por Beatriz Viel Takehashi

Essa brincadeira é para três ou mais jogadores, Ela é muito conhecida e pode ser feita em qualquer lugar. Essa brincadeira foi criada nos Estados Unidos e é conhecida lá como "Simon Says"
Como jogar:
1- Uma pessoa começa sendo o mestre;
2- O mestre tem que dar ordem para fazer alguma coisa;
3- As outras pessoas vão ter que fazer o que o mestre mandou;
Objetivo: Todos precisam fazer tudo que o mestre faz.

O vencedor é quem faz as coisas que o mestre mandou certo e quem não fizer certo vai ser eliminado.

Fonte da pesquisa: Wikipédia.

# data[].attributes.body
por Luiza Benvenuti

Este jogo foi criado durante a primeira guerra mundial por soldados russos. Durante a segunda guerra mundial foi criado o jogo de tabuleiro.

Como jogar:
1 - O jogo deve ser entre duas ou mais pessoas.
2 - Adote uma estrategia para posicionar navios no tabuleiro.
3 - O próximo passo é o jogador indicar uma letra e um numero para tentar acertar o navio do adversário.
4 - Caso acertar o navio o jogador irá fazer um barulho de explosão.
5 - Vence o jogo quem afogar os navios do adversário primeiro.

Fonte de pesquisa:
https://rachacuca.com.br/jogos/batalha-naval/

# data[].attributes.body
Esse jogo é do poki um link cheio de jogos 1-ponha seu nome ou apelido em cima na esquerda depois aperte num botão escrito TOQUE. 2-Coma coisas com o canto verde e evite coisas com o canto vermelho 3-Beba agua 4-Em cima aparecera uma imagem ponha o mause em cima e você discubrir qual é seu poder

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Neste jogo de sobrevivência multiplayer, você começa como uma pequena mosca com potencial para crescer grande! Procure o alimento que você precisa para evoluir para um animal maior e mais forte. Fique longe de seus inimigos naturais, pois todas as evoluções têm predadores que você deve evitar para não se tornar o lanche de alguém. Certifique-se de verificar sua habilidade especial toda vez que evoluir, eles podem ajudá-lo em situações difíceis!

Como jogar:

Use o mouse ou as setas do teclado para controlar seu personagem e comer o que você precisa para crescer e evoluir para as próximas espécies. No topo da tela há imagens das coisas que você pode comer para evoluir.

Sobre o criador:

Fly Or Die foi criado pelo Pixel Voice.

# data[].attributes.attachment_link.description
Neste jogo de sobrevivência multiplayer, você começa como uma pequena mosca com potencial para crescer grande! Procure o alimento que você precisa para evoluir para um animal maior e mais forte. Fique longe de seus inimigos naturais, pois todas as evoluções têm predadores que você deve evitar para não se tornar o lanche de alguém.

# data[].attributes.body
1-Ajude o PAPAI NOEL a entregar os presentes.
2-Sorteia os nomes.
3-.Escolha um número correspondente de 1 a 13.
4- Escolha o presente tentando acertar o número correspondente.
5- Se acertar ganha 1 ponto, se errar paga mico.

# data[].attributes.body
feito por Elisa Alves Capra
Essa brincadeira e baseada na brincadeira original do Stop, porem foi adaptada para ajudar a perceber as nossas emoções através de uma brincadeira. No caso, minha mãe adaptou para usar no consultório com os pacientes.
COMO JOGAR:
coloque no alto da folha de papel as seguinte categorias:
-Letra
-sentimento
-oque me deixa feliz
-oque me deixa com raiva
- oque fiz de legal
-oque gosto de fazer
- uma pessoa importante para mim
-medo
- gosto de comer
-gosto de fazer com os meus pais
uma pessoa fala uma letra,
temos que escrever coisas com essa letra.
que acabar primeiro fala Stop

# data[].attributes.body
( Nome real: Troca-letra)
Por Ana Clara Porsani

Troca-Palavra é uma brincadeira educativa e desafia a criatividade das crianças a formarem palavras novas. Eu pesquisei no site https://cursodebaba.com/brincadeiras-educativas/.

Nesta brincadeira meus amigos vão formar palavras novas mas com uma condição : em 10 segundos.

Como jogar:

1.           Um dos meus amigos vai ler a palavra no meu computador.

2.           A pessoa vai ter apenas 10 segundos para formar uma nova palavra mudando apenas uma letra.

3.           Se a pessoa não conseguir em 10 segundos ela está fora e passa para o próximo

4.           Vence quem ficar até o final.🥰

# data[].attributes.body
Felipe B.
como joga:
O jogo da forca é um jogo em que o jogador tem que acertar qual é a palavra proposta, tendo como dica o número de letras e o tema ligado à palavra. A cada letra errada, é desenhado uma parte do corpo do enforcado. O jogo termina ou com o acerto da palavra ou com o término do preenchimento das partes corpóreas do enforcado.
Fonte de pesquisa:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_da_forca#:~:text=O%20jogador%20que%20tenta%20adivinhar,%C3%A9%20escrita%20no%20espa%C3%A7o%20correspondente.&text=Caso%20a%20letra%20n%C3%A3o%20exista,cabe%C3%A7a%2C%20tronco%2C%20bra%C3%A7os%E2%80%A6)

# data[].attributes.body
Por Kael

Essa brincadeira não tem data exata de criação, sempre foi muito habitual entre as crianças e faz com que elas fiquem mais atentas e se movimentem.

COMO JOGAR:

A brincadeira vivo ou morto consiste em efetuar os movimentos de morto (abaixado) ou vivo (em pé), de acordo com que o comandante falar. A pegadinha dessa brincadeira é que não tem uma ordem, ou seja, a qualquer momento o jogador pode ser pego desprevenido, então as crianças devem ficar muito atentas para não errar o comando.

Essa brincadeira não possui uma origem detalhada e é aplicada há muitos anos nas escolas.
Outra coisa interessante é que essa brincadeira pode ser praticada por todas as idades.

Fonte de pesquisa Google

# data[].attributes.body
por Felipe Rocco

A brincadeira se resume em descobrir o nome do filme pelos emojis.

Modo de jogar:

Você pensa em um nome de filme, “traduz” o nome e digita os emojis no celular ou no bate-papo das ferramentas de vídeo. Depois, espere uns 15 ou 30 segundos para as crianças adivinharem.

Fonte de pesquisa: https://www.tempojunto.com/2020/05/08/10-brincadeiras-a-distancia-para-festas-divertidas/

# data[].attributes.body
por Sofia Moura
O Origami, que significa dobradura de papel, surgiu na China há 1.800 anos. Foi depois, levado ao Japão, pelos Monges Budistas.
:
Material: papel sulfite, canetinhas, lápis de cor ou giz de cera, tesoura e lápis ou lapiseira.

Modo de fazer:

# data[].attributes.body
por Lucas Ortencio
Essa brincadeira é classificada como piada ou anedota, com estilo de perguntas e respostas, um recurso humorístico cujo objetivo é provocar risos ou gargalhadas.  Acredita - se que surgiu na China, em meados de 650 a.C.
Modo de Brincar:
O que é?
Você tem que tentar responder as charadas (piadas) que se ouve ou lê.
Exemplo:
Vocês sabem por que a água foi presa?

Porque ela matou a sede.

Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Piada e https://brainly.com.br/

# data[].attributes.body
A mimica teve origem no teatro grego

# data[].attributes.body
por julia

# data[].attributes.body
Por Igor Torres

Como se joga?
Cada jogador vai pegar a sua cartela e será sorteado um animal de cada vez. Quem completar a cartela ganha o jogo.
As cartelas para cada jogador serão distribuídas na hora (cada um copia a sua).

# data[].attributes.body
por julia

A  mimica teve origem no teatro gergo...floreceu entre os seculos v e iv ac com a tragédia ea comedia com as conquistas , os romanos levaram a mimica para a italia por que era igual a o gosto do espetaculo entre os romanos

# data[].attributes.body
DAVI KOJI
Cara a Cara foi um jogo de tabuleiro lançado em 1986 pela empresa Estrela, baseado no jogo Guess Who?,criado em 1979 e fabricado pela Milton Bradley Company. O objetivo do jogo é através de perguntas e raciocínio lógico, descobrir o personagem do seu adversário. Então eu adaptei um pouquinho pra jogar com mais de duas pessoas e deixar mais divertido.
COMO JOGAR
1-Primero você precisa juntar bastante pessoas ou amigos.
2-As pessoas vão sortear quem vai começar
3 - Essa pessoa vai escolher uma das imagens na tela mas não pode falar essa imagem
4-As outras pessoas que não escolheram vão tem que advinhar o personagem da pessoa que escolheu falando perguntando sobre alguns personagens.
5-Quando algem perguntar pra pessoa que escolheu ela só vai poder responder Sim Não ou Não sei.
6-A pessoa que acertar vai ser a que na próxima rodada ela que vai escolher o personagem.

# data[].attributes.body
por Luana

# data[].attributes.body
por Luana

O jogo o mestre mandou é uma variação popular e brasileira do jogo eletrônico Simon Says.
Onde os jogadores se reúnem em volta de um mestre e precisam repetir ou buscar objetos, conforme instruções do mestre.

COMO JOGAR:
1-TER MAIS DE TRES JOGADORES.
2-UM DOS JOGADORES SERA O MESTRE.
3-O MESTRE DARÁ INSTRUÇÕES PARA OS JOGADORES, COMO BUSCAR UM OBJETO, FALANDO A FRASE "O MESTRE MANDOU", TODOS RESPONDEM "FAZER O QUE".
4-O ULTIMO JOGADOR A RETORNAR COM O OBJETO SAI DO JOGO.
5-O PRIMEIRO JOGADOR A CHEGAR VENCE A PARTIDA.
6-O JOGO ENCERRA QUANDO FICA 1 JOGADOR E ESSE VIRA O MESTRE E O JOGO REINICIA.
VARIAÇÃO DAS REGRAS 4 E 5:
4-O ULTIMO JOGADOR A RETORNAR SAI DO JOGO E FICA UMA PARTIDA SEM JOGAR.
5-O PRIMEIRO JOGADOR A CHEGAR VIRA O MESTRE NA PRÓXMA PARTIDA, ESSE VARIAÇÃO O JOGO NÃO TERMINA.

FONTE: https://pt.wikipedia.org/wiki/Mestre_mandou