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Professora de Tupi fala da importância de manter a cultura indígena entre jovens

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Professora de Tupi fala da importância de manter a cultura indígena entre jovens

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JPB2 | Professora de Tupi fala da importância de manter cultura indígena entre jovens Assista online | Globoplay

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Docente de Baía da Tradição grava vídeo e fala de sua cultura.

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Indígenas no Brasil #2 | Genocídio Indígena

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Indígenas no Brasil #1 | Identidade Indígena

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PRÁTICA COMO COMPONENTE CURRICULAR E INTRODUÇÃO AO ESTUDO DA HISTÓRIA

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PRÁTICA COMO COMPONENTE CURRICULAR E INTRODUÇÃO AO ESTUDO DA HISTÓRIA

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Qual a importância da valorização do patrimônio cultural indígena para a compreensão da história da diversidade étnica do povo brasileiro e da contribuição dos povos originários na formação do Brasil?
Grupo: Arlya Marianne; Débora Caren; Fransclebson Ítalo; Luis Ricardo e Talita Silva.

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O Resgate, O Incêndio e Manual de preenchimento da ficha
Clique aqui!

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COMO JOGAR RPG DE MESA | Para iniciantes!

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A ficha será preenchida como forma de introdução aos estudos indígenas, onde os alunos aprenderão em sala e pesquisarão fora de sala detalhes sobre o cotidiano da vida em aldeia para a elaboração de seus personagens. A ficha contará com um documento explicando cada sessão a ser preenchida.

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Sinopse: Em um momento de realização de um ritual indígena, um jovem (jogador) recebe uma mensagem de seus antepassados sobre uma tragédia que está prestes a acontecer, cabe à ele e seus amigos (demais jogadores) avisar a todos e combater o incêndio na aldeia.

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Sinopse: Durante uma feira realizada na aldeia para expôr o artesanato local, um grupo de jovens (os jogadores) descobre um esquema de tráfico de animais, e com a ajuda de uma entidade protetora das matas, vão agir para resgatar os animais e combater a prática ilegal.

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O universo da aventura se passa numa aldeia baseada na aldeia Catu dos Eleotérios, localizada em Areia Branca na cidade de Canguaretama, a aldeia fictícia seguirá a mesma localização geográfica da aldeia real mas terá um cenário todo fictício.  A aldeia Catu foi escolhida como fonte de inspiração devido a grande quantidade de materiais sobre ela e pela identificação dos indígenas locais com a etnia Potiguara. O nome da aventura foi escolhido pela familiaridade da palavra curumim, pertencente ao Tupi, que é o dialeto dos potiguaras, portanto foi optado por sua variação kunu'mi, que significa criança, jovem ou rapaz.
As duas aventuras terão a aldeia como cenário principal e trarão elementos da cultura indígena potiguara e em alguns momentos fará referência à culturas de outras etnias. Ambas as aventuras buscam transmitir aos jogadores a importância dos patrimônios indígenas e suas contribuições para a nossa sociedade, dando enfase para a ligação entre indígenas e natureza, apresentando a própria terra como patrimônio indígena a ser preservado. Outro ponto que a aventura tem como objetivo é a exposição de aspectos culturais indígenas, como rituais e danças, objetos usados no cotidiano, alimentos e a forma de transmissão de conhecimento, que é feita oralmente.