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Blended learning: Combinación de la instrucción cara cara con instrucción en línea

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Blended learning: Combinación de la instrucción cara cara con instrucción en línea

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Educación en línea: exploración de oportunidades de aprendizaje exclusivamente en entornos informáticos

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Educación en línea: exploración de oportunidades de aprendizaje exclusivamente en entornos informáticos

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E-learning: uso de la tecnología para fines de aprendizaje

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E-learning: uso de la tecnología para fines de aprendizaje

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- Accesibilidad
- Ritmo marcado por el alumno
- Democratización del aprendizaje
- No hay calendario institucional
- Autogestión del aprendizaje
- Profesor como transmisor del conocimiento

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Educación abierta: cursos flexibles diseñados para satisfacer necesidades individuales

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Educación en línea: aquella en la que los profesores y el alumnado participan en un entorno de aprendizaje digital a través de las TIC

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- Flexible
- Educación auto dirigida
- El profesor distribuye la información

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Educación a distancia: aquella en la que los docentes y los estudiantes no requieren presencia física en el lugar de estudios

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Educación a distancia: aquella en la que los docentes y los estudiantes no requieren presencia física en el lugar de estudios

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Para definir la EDUCACIÓN EN LÍNEA, hay que distinguir entre sta, la EDUCACIÓN A DISTANCIA y la EDUCACIÓN ABIERTA

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Para definir la EDUCACIÓN EN LÍNEA, hay que distinguir entre sta, la EDUCACIÓN A DISTANCIA y la EDUCACIÓN ABIERTA

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Merten y Ramírez (2009) distinguen entre e-learning, educación en línea y blended learning

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Merten y Ramírez (2009) distinguen entre e-learning, educación en línea y blended learning

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- Organizado por una institución
- Separación física entre el docente y el alumnado
- El alumno es el centro del aprendizaje

- Hay interacción

- Aprendizaje colaborativo

- Las TIC como medio

- Asincronía

- El docente es el facilitador del aprendizaje

- Autonomía del aprendizaje

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Simulador virtual

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Redes sociales

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Recursos educativos en abierto (REA)

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Realidad aumentada

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Robótica y programación

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MOOC

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LMS

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Impresoras 3D

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Geolocalización

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Gamificación

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BYOD

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Aula invertida

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Asistente virtual

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M- learning

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Tendencias actuales y
de futuro de la educación en línea

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Tendencias actuales y
de futuro de la educación en línea

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Analíticas del aprendizaje