# data[].attributes.body
Урок 8  Налаштування параметрів та перетворення формату готового зображення.

1.  Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати завдання

# data[].attributes.body
Урок 16  Інструктаж з БЖД. Опитування з використанням онлайн-форм.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати Практичне завдання

# data[].attributes.body
Урок 8  Інструктаж з БЖД. Об’єкти електронних таблиць – аркуш, клітинка, діапазон клітинок.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати завдання

# data[].attributes.body
Урок 15  Анімація. Переміщення по кадрах. Шкала часу. Попередній перегляд анімації.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Створіть анімацію: мавпочка падає з висоти і розбивається на дрібні шматки об площину в

3D редакторі Blender

# data[].attributes.body
Урок 8   Інструктаж з БЖД. Основи статистичного аналізу даних. Ряди даних. Обчислення основних статистичних характеристик вибірки.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Пройти тест

P.S. Перед проходженням тесту, його необхідно завантажити  та установити на комп'ютер (ноутбук)

# data[].attributes.body
Урок 16 Інструктаж з БЖД. Анімаційні ефекти.

Ознайомитись з :

презентацією;

відео1;

відео2.

P.S. WEB-сторінку можна створити в онлайн або  в програмі  Блокнот

# data[].attributes.body
Урок 18  Інструктаж з БЖД. Етапи побудови інформаційної моделі. Побудова інформаційних моделей. Практична робота 4.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Пройти тест.

# data[].attributes.body
Урок 17  Інструктаж з БЖД. Використання офісних веб-програм для створення спільних документів. Створення і використання спільних електронних закладок. Синхронізація даних. Канали новин.
1.  Ознайомитись з презентацією.
2. Пройти тест

# data[].attributes.body
Урок 16  Рендеринг тривимірної сцени.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати Практичну роботу, використовуючи матеріали

3. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу

P.S. Відео на допомогу

# data[].attributes.body
Урок 17 Інструктаж з БЖД. Поняття про 3D-друк. Тематичне оцінювання.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Пройти тест

# data[].attributes.body
Урок 35  Інструктаж з БЖД. Реляційні бази даних, їхні об’єкти.

1. Ознайомитись з презентацією.

2.  Виконати тест до уроку №35.

# data[].attributes.body
Урок 27 Складання та виконання алгоритмів із повторенням та розгалуженням у середовищі Скретч. Практична робота 7

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати Практичну роботу 7 (Гра “Збирай яблука”)

3. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу

P.S. Scratch 2 завантажити тільки на комп'ютер (ноутбук) або програмувати в онлайн на Scratch 3 на будь-якому ґаджеті.

# data[].attributes.body
Урок 9 Інструктаж з БЖД. Пошук та збір наборів даних. Соціальні аспекти масштабного аналізу даних.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати Практичне завдання

P.S. Переглянути Інструкцію по виконанню Практичного завдання

# data[].attributes.body
Урок 18  Інструктаж з БЖД. Поняття систем керування базами даних, їх призначення.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Пройти тест

P.S. Перед проходженням тесту, його необхідно завантажити  та установити на комп'ютер (ноутбук)

# data[].attributes.body
Урок 28  Створення та адміністрування сайту.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Створити сайт "Світ захоплень". (Сайт має складатися з кількох сторінок та містити текстову, графічну, відео-інформацію про різноманітні захоплення. Обов'язково має містити емблему, карту та ІНФОРМЕРИ.)

# data[].attributes.body
Урок 18  Інструктаж з БЖД. Практична робота. 5. Офісні веб-програми для створення спільних документів. Опитування з використанням онлайн-форм.
1.  Ознайомитись з презентацією.
2. Виконати Практичну роботу 5 .

# data[].attributes.body
Урок 32  Поняття мови програмування. Мова Python. Інсталяція та ознайомлення з середовищем розробки

1.   Ознайомитись з презентацією.

2. Практичне завдання до уроку №3 2.

3. Д.З. до уроку №32:  Виконати тест до уроку №32

4. Онлайн сервіс для програмування на мові Python:

https://www.tutorialspoint.com/execute_python_online.php

https://www.onlinegdb.com/online_python_compiler

https://www.programiz.com/python-programming/online-compiler/

5. Опрацюйте інструкцію по організації роботи при виконанні домашніх завдань з інформатики та виберіть для себе той спосіб роботи, який для вас найкращий та найзручніший:

Організація роботи по темі: "Програмування в Python"
6. Позначте свій вибір, пройшовши тест-опитування (2 питання):

Тест-опитування: Чим я буду користуватися для виконання практичних завдань по темі "Програмування Python"

# data[].attributes.body
Урок 17 Інструктаж з БЖД. Мультимедіа на веб-сторінках.

1. Ознайомитись з презентацією 1 та презентацією 2.

2. Пройти тест

# data[].attributes.body
Урок 18 Інструктаж з БЖД. Мультимедіа на веб-сторінках.

1. Ознайомитись з презентацією 1 та презентацією 2.

2. Виконайте завдання

P.S. WEB-сторінку можна створити в онлайн або  в програмі  Блокнот

# data[].attributes.body
Урок 35    Інструктаж з БЖД.  Реквізити документа.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Пройти тест.

# data[].attributes.body
Урок 36  Інструктаж з БЖД. Шаблони та формуляр-зразки документа.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Пройти тест.

# data[].attributes.body
Урок 22

Поняття DOM. Веб-програмування та інтерактивні сторінки

1.   Опрацювати теоретичний матеріал та виконати завдання 1

2. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу.

P.S. WEB-сторінку можна створити в онлайн або  в програмі  Блокнот

# data[].attributes.body
Урок 23

Використання форм. Основні елементи форм.

1. Опрацювати теоретичний матеріал та виконати завдання за зразком, використовуючи підказку.

2. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу.

P.S. WEB-сторінку можна створити в онлайн або  в програмі  Блокнот

# data[].attributes.body
Урок 33   Складання та реалізація алгоритмів з повтореннями для опрацювання величин.

1.   Ознайомитись з презентацією.

2. Практичне завдання до уроку №33.

3. Д.З. до уроку №33:

Виконати тест до уроку

1. Онлайн сервіс для програмування на мові Python:

https://www.tutorialspoint.com/execute_python_online.php

https://www.onlinegdb.com/online_python_compiler

https://www.programiz.com/python-programming/online-compiler/

2.  Опрацюйте інструкцію по організації роботи при виконанні домашніх завдань з інформатики та виберіть для себе той спосіб роботи, який для вас найкращий та найзручніший:

3. Організація роботи по темі: "Програмування в Python"

# data[].attributes.body
Урок 56  Практична робота 13. Складання та виконання алгоритмів з повтореннями та розгалуженнями для опрацювання величин.

1.   Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати Практичне роботу 13 (завдання1), використовуючи інструкцію

3. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу.

P.S. Практичне завдання виконуємо у програмі Лазарус тільки на комп'ютері (ноутбуці)

# data[].attributes.body
Урок 28 Опис моделей у середовищі програмування

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати Практичні завдання з презентації.

3. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу

P.S. Scratch 2 завантажити тільки на комп'ютер (ноутбук) або програмувати в онлайн на Scratch 3 на будь-якому ґаджеті

# data[].attributes.body
Урок 29 Створення ігрового проекту

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати проект “Пазли”

3. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу

P.S. Scratch 2 завантажити тільки на комп'ютер (ноутбук) або програмувати в онлайн на Scratch 3 на будь-якому ґаджеті

# data[].attributes.body
Урок 57  Графічне відображення даних засобами мови програмування.

1.   Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати Практичне завдання_урок 57 використовуючи зображення

3. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу.

4. . Пройти тест

P.S.

1. Практичне завдання виконуємо у програмі Лазарус тільки на комп'ютері (ноутбуці)

2. Перед проходженням тесту, його необхідно завантажити  та установити на комп'ютер (ноутбук)

# data[].attributes.body
Урок 58  Відображення базових графічних примітивів – лінія, прямокутник, сектор, ламана, еліпс, налаштування стилю та кольору примітивів

1.   Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати Практичне завдання_урок 58.

3. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу.

4. . Пройти тест

P.S

1. Практичне завдання виконуємо у програмі Лазарус тільки на комп'ютері (ноутбуці)

2. Перед проходженням тесту, його необхідно завантажити  та установити на комп'ютер (ноутбук)

# data[].attributes.body
Урок 59  Реалізація алгоритмів з графічним відображенням даних  засобами мови програмування.

1.   Ознайомитись з презентацією.

2. . Пройти тест

P.S Перед проходженням тесту, його необхідно завантажити  та установити на комп'ютер (ноутбук)

# data[].attributes.body
Урок 60  Практична робота 14. Складання та виконання алгоритмів з графічним відображенням даних.  Тематичне оцінювання.

1.   Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати Практичну роботу 14

3. Завантажити роботу на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу.

4. . Пройти контрольний тест за тему "Алгоритми та програми"

P.S. Перед проходженням тесту, його необхідно завантажити  та установити на комп'ютер (ноутбук)
Практичне завдання виконуємо у програмі Лазарус тільки на комп'ютері (ноутбуці)

# data[].attributes.body
Урок 24  Проста валідація форм

1. Опрацювати теоретичний матеріал та виконати завдання за зразком, використовуючи підказку.

2. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу.

P.S. WEB-сторінку можна створити в онлайн або  в програмі  Блокнот

# data[].attributes.body
Урок 25

Практична робота №5 "Створення інтерактивної веб-сторінки"

1. Опрацювати теоретичний матеріал та виконати завдання за зразком, використовуючи підказку.

2. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу.

P.S. WEB-сторінку можна створити в онлайн або  в програмі  Блокнот

# data[].attributes.body
Урок 26  Хостинг сайту

1. Опрацювати теоретичний матеріал та виконати завдання за зразком, використовуючи підказку.

2. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу.

P.S. WEB-сторінку можна створити в онлайн або  в програмі  Блокнот

# data[].attributes.body
Урок 27  Залік

1. Опрацювати теоретичний матеріал та виконати завдання за зразком, використовуючи підказку.

2. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу.

P.S. WEB-сторінку можна створити в онлайн або  в програмі  Блокнот

# data[].attributes.body
Урок 29  Поняття про мову розмічання гіпертекстового документа.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Пройти тест

# data[].attributes.body
Урок 36   Інструктаж з БЖД. Ключі й зовнішні ключі. Зв’язки між записами і таблицями. Визначення типу зв'язку.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати тест до уроку №36.

# data[].attributes.body
Урок 58   Добір засобів опрацювання даних. Добір засобів подання результатів навчального проекту.

1. Виконати вибраний Навчальний проект
за алгоритмом

2. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу

P.S. Захист  проекту

# data[].attributes.body
Уроки 59 - 63   Виконання колективного навчального проекту.

1. Виконати вибраний Навчальний проект
за алгоритмом

2. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу

P.S. Захист  проекту

# data[].attributes.body
Урок 30 Розробка сценарію та інформаційної моделі для гри.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати проект “Ловимо зірки ”

3. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу

P.S. Scratch 2 завантажити тільки на комп'ютер (ноутбук) або програмувати в онлайн на Scratch 3 на будь-якому ґаджеті

# data[].attributes.body
Уроки 31- 32 Реалізація програмного проекту відповідно до розробленого сценарію.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати проект “Голодний краб”

3. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу

P.S. Scratch 2 завантажити тільки на комп'ютер (ноутбук) або програмувати в онлайн на Scratch 3 на будь-якому ґаджеті.

# data[].attributes.body
Урок 61  Розв’язування компетентнісних задач.

1.   Ознайомитись з презентацією.

2. Пройти тест

P.S. Перед проходженням тесту, його необхідно завантажити  та установити на комп'ютер (ноутбук)

# data[].attributes.body
Урок 62  Розв’язування компетентнісних задач.

1.   Ознайомитись з презентацією.

2. Вибрати Компетентнісну задачу.

# data[].attributes.body
Уроки 63 - 65  Розв’язування компетентнісних задач.

1.   Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати вибрану Компетентнісну задачу.

3. Завантажити роботу на google диск та надіслати в коментарях посилання на неї

P.S. Відео-урок

# data[].attributes.body
Урок 66  Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Пройти тест

P.S.

1.  Як розробити власний проект

2. Відео-урок

# data[].attributes.body
Урок 30  Гіпертекстові, графічні, анімаційні та мультимедійні елементи на веб-сторінках

1. Ознайомитись з презентацією.

# data[].attributes.body
Урок 31  Поняття пошукової оптимізації та просування веб-сайтів.

1. Ознайомитись з презентацією.

# data[].attributes.body
Урок 32  Виконання колективного навчального проекту.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконайте Міні-проектну роботу  на вибрану тему.

# data[].attributes.body
Урок 28-29  Правила ергономічного розміщення відомостей на веб-сторінці. Пошукова оптимізація та просування веб-сайтів.

1. Опрацювати video матеріал та виконати завдання, використовуючи тексти.

2. Надіслати в коментарях посилання на свою роботу.

# data[].attributes.body
Урок 30  Оцінка сайту. Просування сайту. Практична робота 6.

1. Виконайте практичну роботу

2. Надіслати в коментарях посилання на свою роботу.

# data[].attributes.body
Уроки 31 - 33   Розробка проекту. Оформлення та захист результатів проекту.

1. Виконайте Практичне завдання до проекту

2. Надіслати в коментарях посилання на свою роботу.

3. Пройти підсумковий тест

P.S. Нагадування "Як створити та публікувати Веб-сайт?"
Перед проходженням тесту, його необхідно завантажити  та установити на комп'ютер (ноутбук)

# data[].attributes.body
Уроки 33-34 Повторення і систематизація навчального матеріалу за рік.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати проект “Голодний краб”

3. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу

P.S. Scratch 2 завантажити тільки на комп'ютер (ноутбук) або програмувати в онлайн на Scratch 3 на будь-якому ґаджеті.

# data[].attributes.body
Урок 67  Виконання індивідуальних і групових навчальних проектів із дослідження предметної галузі

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати індивідуальний навчальний проект

P.S.

1.  Як розробити власний проект

2. Відео-урок

# data[].attributes.body
Урок 68  Оформлення матеріалів про виконання індивідуальних і групових навчальних проектів із дослідження предметної галузі.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати індивідуальний навчальний проект

P.S.

1.  Як розробити власний проект

2. Відео-урок

# data[].attributes.body
Урок 69  Захист проекту. Тематичне оцінювання.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Завантажити проект  на google диск та надіслати в коментарях посилання на нього.

# data[].attributes.body
Урок 70 Повторення і систематизація навчального матеріалу за рік.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Пройти підсумковий тест

# data[].attributes.body
Урок 64   Використання офісних веб-програм та інтернет-середовищ для публікації результатів своєї роботи.

1. Ознайомитись з презентацією.

# data[].attributes.body
Урок 65   Захист  колективного навчального проекту.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Захист  вибраного Навчального проекту

# data[].attributes.body
Уроки 66 - 68   Повторення і систематизація навчального матеріалу за рік.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Розв’язати ребуси

3. Пройти підсумковий тест

# data[].attributes.body
Урок 16  Інструктаж з БЖД. Опитування з використанням онлайн-форм.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати Практичне завдання

# data[].attributes.body
Урок 17  Інструктаж з БЖД. Використання офісних веб-програм для створення спільних документів. Створення і використання спільних електронних закладок. Синхронізація даних. Канали новин.
1.  Ознайомитись з презентацією.
2. Пройти тест

# data[].attributes.body
Урок 9  Програмне забезпечення для створення й відтворення комп’ютерних презентацій.

1.  Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати тест

# data[].attributes.body
Урок 18  Інструктаж з БЖД. Практична робота. 5. Офісні веб-програми для створення спільних документів. Опитування з використанням онлайн-форм.
1.  Ознайомитись з презентацією.
2. Виконати Практичну роботу 5 .

PS. Для створення google форми на телефоні використовуємо посилання https://docs.google.com/forms/

# data[].attributes.body
Урок 35    Інструктаж з БЖД. Реклама. Психологія сприйняттям реклами. Інфографіка.

1. Ознайомитись з презентацією та відео.

2. Пройти тест.

# data[].attributes.body
Урок 18 Інструктаж з БЖД. Створення програмних об’єктів. Практична робота 7.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Виконати Практичну роботу 7 З ПРЕЗЕНТАЦІЇ

3. Завантажити роботи на google диск та надіслати в коментарях посилання на свою роботу

P.S.

Завантаж проекти "Помічниця.sb" та "Ноти.sb"

Scratch 2 завантажити тільки на комп'ютер (ноутбук) або програмувати в онлайн на Scratch 3 на будь-якому ґаджеті.

# data[].attributes.body
Урок 32  Поняття мови програмування. Мова Python. Інсталяція та ознайомлення з середовищем розробки

1.   Ознайомитись з презентацією.

2. Практичне завдання до уроку №3 2.

3. Д.З. до уроку №32:  Виконати тест до уроку №32

4. Онлайн сервіс для програмування на мові Python:

https://www.tutorialspoint.com/execute_python_online.php

https://www.onlinegdb.com/online_python_compiler

https://www.programiz.com/python-programming/online-compiler/

5. Опрацюйте інструкцію по організації роботи при виконанні домашніх завдань з інформатики та виберіть для себе той спосіб роботи, який для вас найкращий та найзручніший:

Організація роботи по темі: "Програмування в Python"
6. Позначте свій вибір, пройшовши тест-опитування (2 питання):

Тест-опитування: Чим я буду користуватися для виконання практичних завдань по темі "Програмування Python"

# data[].attributes.body
Урок 33   Складання та реалізація алгоритмів з повтореннями для опрацювання величин.

1.   Ознайомитись з презентацією.

2. Практичне завдання до уроку №33.

3. Д.З. до уроку №33:

Виконати тест до уроку

1. Онлайн сервіс для програмування на мові Python:

https://www.tutorialspoint.com/execute_python_online.php

https://www.onlinegdb.com/online_python_compiler

https://www.programiz.com/python-programming/online-compiler/

2.  Опрацюйте інструкцію по організації роботи при виконанні домашніх завдань з інформатики та виберіть для себе той спосіб роботи, який для вас найкращий та найзручніший:

3. Організація роботи по темі: "Програмування в Python"

# data[].attributes.body
Урок 36  Інструктаж з БЖД. Типографіка, шрифти і шрифтові пари. Прийоми каліграфії та леттерингу. Особливості поєднання шрифтів. Коротка історія дизайну і типографіки.

1. Ознайомитись з презентацією.

2. Пройти тест.