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Tanto los recursos digitales educativos como los recursos digitales utilizan los mismos formatos de información digital, además de que ambos se encuentran disponibles en la nube.

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Recursos Digitales y los Recursos Digitales Educativos.

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Recursos Digitales y los Recursos Digitales Educativos.

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Los Recursos Digitales ofrecen nuevas procesos de enseñanza y aprendizaje al incorporar imagen, sonido, videos y herramientas interactivas, que motivan a los estudiantes a aprender utilizando sus dispositivos móviles o computadoras.
Los Recurso Digital Educativo son materiales digitales educativos que se dispone a través de Internet, que permite usarlo, adaptarlo, modificarlo y personalizarlo.

https://goo.gl/KpR8Aj

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Ministerio de Educación Nacional (2012). Capítulo 14. Recursos educativos digitales abiertos:en Recursos educativos digitales abiertos. Colombia, Colección Sistema Nacional de Innovación Educativa con uso de TIC, Primera Edición, pp. 96-107.
Santos H. Gema; Ferran F. Núria; Abadal Ernest. (2012). Recursos Educativos Abiertos, Repositorios y uso. El profesional de la información. Marzo-Abril. Vol. 21 No. 2. https://recyt.fecyt.es/index.php/EPI/article/view/epi.2012.mar.03/17935

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Similitudes entre recursos digitales y recursos educativos 

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Similitudes entre recursos digitales y recursos educativos 

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Diferencias entre los recursos digitales (R) y los recursos digitales educativos (RDE)

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Diferencias entre los recursos digitales (R) y los recursos digitales educativos (RDE)

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La diferencia principal radica en la licencia, los recursos educativos abiertos incluyen una licencia que facilita su reutilización y adaptación sin solicitar autorización del titular. En tanto algunos recursos digitales tienen derechos reservados.
Adicionalmente los recursos educativos digitales es material diseñado para ser utilizado en los procesos de enseñanza-aprendizaje y los recursos digitales en general pueden ser utilizados con otros fines, como el entretenimiento, difusión, campañas sociales, mercadotecnia, herramientas en procesos productivos, entre otros.

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Similitudes entre los recursos digitales y los recursos digitales educativos

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Similitudes entre los recursos digitales y los recursos digitales educativos

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González Bengoa María de Lourdes

González Chavarría Mónica Elizabeth

Méndez Sánchez Isrrael Alejandro

Sánchez Morales Claudia Mireya

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Bibliotecas digitales, como Biblioteca virtual Miguel de Cervantes

Buscadores de información académica, ejemplo:  Google Académico

Cursos virtuales, por ejemplo el MOOC de ScolarTIC, ente otros

Sistemas de gestión de aprendizaje como Moodle

Sitios Web de periódicos de acceso abierto, por ejemplo Excélsior, la Jornada, entre otros.

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Herramientas para recursos educativos abiertos

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Herramientas para recursos educativos abiertos

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Videojuegos con fines de recreación y con costo, como FIFA 18

Portales electrónicos de tiendas que contienen información en forma de texto e imágenes de los productos con su precio, los cuales se pueden adquirir en línea, ejemplos portales electrónicos de: Liverpool, Sanborns, Walmart, etc.

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Textuales

Sonoros

Visuales

Audiovisuales

Multimediales

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Textuales

Sonoros

Visuales

Audiovisuales

Multimedios

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Accesible

Adaptable.- Ajustable a las necesidades del usuario

Durable.- Con vigencia  y validez durante largo tiempo

Flexible.- Se integra en diversos entornos digitales

Granular.- Permite construcción de componentes más complejos

Interoperable.- Implementado en diversos entornos digitales

Modular.- Interacción en diferentes contextos

Portable.- Uso en diferentes plataformas

Usable.- Interacción cómoda y eficiente

Reusable.- En diferentes contextos y finalidades

Licencia abierta

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Pueden estar disponibles sólo para una o algunas plataformas

Puede ser gratuítos o tener un costo

Generalmente no se puede modificar el código del programa que no está visible para el usuario, porque  tienen derechos de propiedad intelectual

Puedan estar restringidos por contraseñas

Puede que no sean accesibles para todos, ya sea por limitaciones del idioma, por el precio de acceso, que el usuario pueda tener una invalidéz que le impida utilizar el recurso, etc.