# data[].attributes.body
LEARNING ANALYTICS

# data[].attributes.attachment_link.title
KlassData: Learning Analytics for Education

# data[].attributes.attachment_link.description
Computers, tablets and a big array of digital tools are changing how the people learn, share and interact with the huge amount of available information. The learning process in virtual environments is more complex to analise, but the generated data unlocks the power of learning analytics and opens the door to personalized paths in education.

# data[].attributes.body
GEOLOCALIZACIÓN

# data[].attributes.attachment_link.entities[].name
Robótica Educativa en Educación Infantil

# data[].attributes.attachment_link.entities[].name
Tecnología Educativa en Educación Infantil

# data[].attributes.attachment_link.entities[].name
APRENDIZAJE BASADO EN LA GEOLOCALIZACIÓN

# data[].attributes.attachment_link.description
HERRAMIENTAS DE GEOLOCALIZACIÓN Y REALIDAD AUMENTADA EN EDUCACIÓN INFANTIL: VIAJE INTERACTIVO POR ANDALUCÍA A TRAVÉS DE MY MAPS Y AUGMENT Congreso I Congreso Internacional de Innovación y Tecnología Educativa en Educación Infantil. 21-23 abril 2016. Comunicación presentada.

# data[].attributes.body
IMPRESSIÓ 3D

# data[].attributes.attachment_link.entities[].name
Actividades Educativas de Divulgación de la Ciencia en el Parque de las Ciencias de Granada

# data[].attributes.attachment_link.entities[].name
Departamento de Educación Parque de las Ciencias

# data[].attributes.attachment_link.title
Las impresoras en 3D entran por primera vez en las aulas de Secundaria

# data[].attributes.attachment_link.description
El informa de NMC Horizon 2015 informa de que el uso de las impresoras 3D crecerá de manera muy significativa en la educación secundaría de aquí a 4 o 5 años. En este momento, países como Estados Unidos están utilizando ya estás tecnologías en sus aulas.

# data[].attributes.body
ASSITENTS VIRTUALS

# data[].attributes.attachment_link.title
Your Oculus avatar can pull a sword out of thin air and take a VR selfie (CNET News)

# data[].attributes.attachment_link.description
At the 2016 Oculus Connect 3 keynote, Mark Zuckerberg showed off a live VR chat with the Oculus Rift.

# data[].attributes.body
EDMODO

# data[].attributes.body
BOYOD

# data[].attributes.body
MOOCS

# data[].attributes.attachment_link.title
Anant Agarwal: Why massively open online courses (still) matter

# data[].attributes.body
GAMIFICACIÓ

# data[].attributes.attachment_link.title
Inma Marin. Tendències actuals en pràctiques i tecnologies emergents. Gamificació

# data[].attributes.attachment_link.description
Inma Marin és experta en jocs, joguines, infància, noves tecnologies i educació en temps de lleure. Aquesta passió la va portar a fundar l'empresa Marinva ara fa 20 anys, que té com a missió ajudar a institucions i empreses a assolir els seus objectius mitjançant el desenvolupament d'estratègies, serveis i productes de comunicació, formació i participació basats en el joc i la gamificació.

# data[].attributes.body
XARXES SOCIALS

# data[].attributes.attachment_link.title
Munich: aprendre del consumidor a través de les xarxes socials

# data[].attributes.attachment_link.description
Les xarxes socials d'Internet, com ara Facebook i Twitter, donen una oportunitat única a les empreses per escoltar i saber què pensa el consumidor final del producte. Munich se n'ha adonat i ho ha aprofitat per enfortir la marca i obrir un canal de vendes personalitzat, Munichmyway, que reforça, a partir de les tendències que hi detecten, les col*leccions que venen en botigues pròpies i alienes.

# data[].attributes.body
M-LEARNING

# data[].attributes.attachment_link.description
PAC 1- Disseny i gestió de projectes d' e-learnig

# data[].attributes.headline
E-LEARNING, BLENDED LEARNING I EDUCACIÓ  EN OBERT            

# data[].attributes.subject
E-LEARNING, BLENDED LEARNING I EDUCACIÓ  EN OBERT            

# data[].attributes.attachment_link.title
e learning, blended learning i educació oberta

# data[].attributes.attachment_link.description
Ensenyar i aprendre en linia Activitat PAC 1

# data[].attributes.body
FLIPPED CLASSROOM

# data[].attributes.headline
TEORIES DE L'EDUCACIÓ EN LINIA I EVOLUCIÓ

# data[].attributes.subject
TEORIES DE L'EDUCACIÓ EN LINIA I EVOLUCIÓ