# data[].attributes.headline
Kahoot!сервисінің жұмысын сатылы қадамдар алгоритмі түрінде сипаттауға болады:                1-Қадам. Педагог create.kahoot.it сайтында кахутты құрады (төрт типтің бірі.                                            2-Қадам. Педагог жасаған кахаутын (create.kahoot.it сайтынан play.kahoot.it сайтына автоматты редирект (қайта бағыттау) жүргізіледі), мысалы тест жұмысын, оқу аудиториясындағы интерактивті тақтасы бар компьютерде, Тв-панельде және т.б. осыған ұқсас құрылғыда ашады және білім алушылардың қосылуын күтеді.                      3-Қадам. Білім алушылар өз смартфондарында, планшеттерінде, ноутбуктарында kahoot.it сайты ашады, педагогтің экранында көрсетілген ойын кодын (game pin) енгізіп, ортақ коллаборативтік желіге іске қосылады.    4-Қадам: Кахутқа қажетті білім алушылар саны қосылғаннан кейін педагог кахутты «start» батырмасына баса отырып, іске қосады, білім алушылар сұрақтарды сұрақтарды, жауап нұсқаларын көре отыра, оларға өз гаджеттері арқылы жауап береді.                                                 5-Қадам: Тест тапсырмасы түгел орындалғанда білім алушылар интерактивті тақтада өз нәтижелерін көре алады. Осы кезеңде педагог рефлексия жүргізе алады. Білім алушыларға тест жұмысын 5-балды шкала бойынша бағалауға, өз эмоцияларын\сезімдерін білдіруге, тест жұмысының өтілген тақырыптар\материалдарға сәйкестігін бағалауға және осы тест жұмысын өз әріптестеріне, сыныптастарына ұсыну туралы шешім қабылдауға ұсыныс жасалады.          6-Қадам. Бұдан әрі педагог білім алушылардың барлық нәтижелерін Excel –құжатына экспорттау және өз компьютеріне немесе Google Disk-ке сақтай алады. Сонымен қатар Kahoot! «Ghost mode» режимін қолдануға болады, тесттен өткеннен кейін оны өткен нәтижелерді ескере отырып, қайта өтуге болады, осылайша, Kahoot! білім алушылардың бірінші тестілеу мен екінші тестілеу арасындағы білім деңгейін анықтауға мүмкіндік береді.         

# data[].attributes.subject
Kahoot!сервисінің жұмысын сатылы қадамдар алгоритмі түрінде сипаттауға болады:                1-Қадам. Педагог create.kahoot.it сайтында кахутты құрады (төрт типтің бірі.                                            2-Қадам. Педагог жасаған кахаутын (create.kahoot.it сайтынан play.kahoot.it сайтына автоматты редирект (қайта бағыттау) жүргізіледі), мысалы тест жұмысын, оқу аудиториясындағы интерактивті тақтасы бар компьютерде, Тв-панельде және т.б. осыған ұқсас құрылғыда ашады және білім алушылардың қосылуын күтеді.                      3-Қадам. Білім алушылар өз смартфондарында, планшеттерінде, ноутбуктарында kahoot.it сайты ашады, педагогтің экранында көрсетілген ойын кодын (game pin) енгізіп, ортақ коллаборативтік желіге іске қосылады.    4-Қадам: Кахутқа қажетті білім алушылар саны қосылғаннан кейін педагог кахутты «start» батырмасына баса отырып, іске қосады, білім алушылар сұрақтарды сұрақтарды, жауап нұсқаларын көре отыра, оларға өз гаджеттері арқылы жауап береді.                                                 5-Қадам: Тест тапсырмасы түгел орындалғанда білім алушылар интерактивті тақтада өз нәтижелерін көре алады. Осы кезеңде педагог рефлексия жүргізе алады. Білім алушыларға тест жұмысын 5-балды шкала бойынша бағалауға, өз эмоцияларын\сезімдерін білдіруге, тест жұмысының өтілген тақырыптар\материалдарға сәйкестігін бағалауға және осы тест жұмысын өз әріптестеріне, сыныптастарына ұсыну туралы шешім қабылдауға ұсыныс жасалады.          6-Қадам. Бұдан әрі педагог білім алушылардың барлық нәтижелерін Excel –құжатына экспорттау және өз компьютеріне немесе Google Disk-ке сақтай алады. Сонымен қатар Kahoot! «Ghost mode» режимін қолдануға болады, тесттен өткеннен кейін оны өткен нәтижелерді ескере отырып, қайта өтуге болады, осылайша, Kahoot! білім алушылардың бірінші тестілеу мен екінші тестілеу арасындағы білім деңгейін анықтауға мүмкіндік береді.         

# data[].attributes.headline
Kahoot! Сервисінің  жұмысы бес негізгі сайт пен  бір қосымша сайтта жатыр. create.kahoot.it – Пайдаланушыға (мұғалімге) кахутты жасауға арналған сайт.  play.kahoot.it – Пайдаланушыға (мұғалімге) кахутты іске қосу үшін қызмет ететін сайт. kahoot.it – түрлі құрылғылар (ДК, ноутбук, планшеттер, смартфондар) арқылы пайдаланушыларды кахутқа іске қосу үшін қызмет ететін сайт.             test.kahoot.it – Kahoot! сервисімен жұмыс жасау үшін сіздің интернетке қосылу сапасының деңгейін  тестілеуге мүмкіндік беретін сайт. media.kahoot.it – сервистің медиа-конентімен жұмыс жасауға арналған сайт.getkahoot.com – пайдаланушыларды қолдауға арналған қосымша сайт.       

# data[].attributes.subject
Kahoot! Сервисінің  жұмысы бес негізгі сайт пен  бір қосымша сайтта жатыр. create.kahoot.it – Пайдаланушыға (мұғалімге) кахутты жасауға арналған сайт.  play.kahoot.it – Пайдаланушыға (мұғалімге) кахутты іске қосу үшін қызмет ететін сайт. kahoot.it – түрлі құрылғылар (ДК, ноутбук, планшеттер, смартфондар) арқылы пайдаланушыларды кахутқа іске қосу үшін қызмет ететін сайт.             test.kahoot.it – Kahoot! сервисімен жұмыс жасау үшін сіздің интернетке қосылу сапасының деңгейін  тестілеуге мүмкіндік беретін сайт. media.kahoot.it – сервистің медиа-конентімен жұмыс жасауға арналған сайт.getkahoot.com – пайдаланушыларды қолдауға арналған қосымша сайт.       

# data[].attributes.headline
Kahoot платформасында тест құрастыру үлгісі

# data[].attributes.subject
Kahoot платформасында тест құрастыру үлгісі

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Вера Николаевна Фадеева Кириллова

# data[].attributes.attachment_link.title
Kahoot Как создать тест

# data[].attributes.headline
K ahoot – мобильді құрылғыларда дұрыс жауабы бар онлайн викторина құруға мүмкіндік беретін сервис. Ол компьютерлер, планшеттер, ұялы телефондар және басқа құрылғылар арқылы орындауға болатын тестілерді, сұрақ-жауаптарды жасауға мүмкіндік береді. Тапсырмаларды орындағаннан кейін сервис тестіге әрбір қатысушы бойынша есепті көрсетеді, оқушылардың білімдеріндегі кемшіліктерді анықтауға және олармен кейінгі жұмысты жоспарлау үшін осы есепті пайдалануға болады.  Сервисті пайдалану алгоритмі:Фото және видео қосу мүмкіндігіне ие сауалнама (тест) құру;Виртуалды кабинеттің номерін (жүйе генерациялайды) беру;Проектор арқылы тапсырманы экранға көрсету;Оқушылар мобильді құрылғылар арқылы виртуалды кабинетке кіреді;Мобильді құрылғыларда тапсырмалар көрінеді және оқушылар орындайды;Жалпы экранда оқушылардың жауаптарын көрсету. Тез әрі дұрыс жауап берген оқушы жеңімпаз;Оқушылар дұрыс жауапқа сәйкесінше балл алады.

# data[].attributes.subject
K ahoot – мобильді құрылғыларда дұрыс жауабы бар онлайн викторина құруға мүмкіндік беретін сервис. Ол компьютерлер, планшеттер, ұялы телефондар және басқа құрылғылар арқылы орындауға болатын тестілерді, сұрақ-жауаптарды жасауға мүмкіндік береді. Тапсырмаларды орындағаннан кейін сервис тестіге әрбір қатысушы бойынша есепті көрсетеді, оқушылардың білімдеріндегі кемшіліктерді анықтауға және олармен кейінгі жұмысты жоспарлау үшін осы есепті пайдалануға болады.  Сервисті пайдалану алгоритмі:Фото және видео қосу мүмкіндігіне ие сауалнама (тест) құру;Виртуалды кабинеттің номерін (жүйе генерациялайды) беру;Проектор арқылы тапсырманы экранға көрсету;Оқушылар мобильді құрылғылар арқылы виртуалды кабинетке кіреді;Мобильді құрылғыларда тапсырмалар көрінеді және оқушылар орындайды;Жалпы экранда оқушылардың жауаптарын көрсету. Тез әрі дұрыс жауап берген оқушы жеңімпаз;Оқушылар дұрыс жауапқа сәйкесінше балл алады.

# data[].attributes.headline
Kahoot дегеніміз не?

# data[].attributes.subject
Kahoot дегеніміз не?

# data[].attributes.attachment_link.title
Kahoot дегеніміз не?

# data[].attributes.headline
Kahoot 2016 жылы Jumble деп аталатын жаңа функция қосылды. Пайдаланушылар дұрыс тәртіпте төрт нұсқамен (олардың әрдайым төрт) викториналар жасайды. Kahoot ойын кезінде автоматты түрде жауаптарды кездейсоқ үлестіреді. Пайдаланушылар үшбұрышты, ромбты, шеңбер мен квадратты жоғарғы және дұрыс түрде жылжытуы керек. Содан кейін пайдаланушылар "K!"әрпі бар түймені басуы қажет.Kahoot 2013 жылдың наурыз айында SXSWedu жеке бета-нұсқасында іске қосылды және 2013 жылдың қыркүйек айында халық үшін шығарылды.2017 жылдың наурыз айында Kahoot қатысушы бір миллиард ойыншыға жетті, ал мамыр айында компания айына 50 миллион белсенді бірегей пайдаланушылары бар.2017 жылғы жағдай бойынша Kahoot Northzone, Creandum және Microsoft Ventures компаниясынан $ 26,5 млн қаржыландыруды тартты.2018 жылғы 11 қазандағы жағдай бойынша, Kahoot $ 300 млн бағаланады.

# data[].attributes.subject
Kahoot 2016 жылы Jumble деп аталатын жаңа функция қосылды. Пайдаланушылар дұрыс тәртіпте төрт нұсқамен (олардың әрдайым төрт) викториналар жасайды. Kahoot ойын кезінде автоматты түрде жауаптарды кездейсоқ үлестіреді. Пайдаланушылар үшбұрышты, ромбты, шеңбер мен квадратты жоғарғы және дұрыс түрде жылжытуы керек. Содан кейін пайдаланушылар "K!"әрпі бар түймені басуы қажет.Kahoot 2013 жылдың наурыз айында SXSWedu жеке бета-нұсқасында іске қосылды және 2013 жылдың қыркүйек айында халық үшін шығарылды.2017 жылдың наурыз айында Kahoot қатысушы бір миллиард ойыншыға жетті, ал мамыр айында компания айына 50 миллион белсенді бірегей пайдаланушылары бар.2017 жылғы жағдай бойынша Kahoot Northzone, Creandum және Microsoft Ventures компаниясынан $ 26,5 млн қаржыландыруды тартты.2018 жылғы 11 қазандағы жағдай бойынша, Kahoot $ 300 млн бағаланады.

# data[].attributes.headline
Kahoot-әлеуметтік оқыту үшін әзірленген сайт.Сайтты Skype немесе Google Hangouts сияқты ортақ экранды пайдалану құралдары арқылы пайдалануға болады. Kahoot әр түрлі веб-браузерлер мен мобильді құрылғылар арқылы веб интерфейс арқылы ойнатуға болады. 2017 қыркүйек айында Kahoot мобильді платформада қосымша ретінде іске қосылды.

# data[].attributes.subject
Kahoot-әлеуметтік оқыту үшін әзірленген сайт.Сайтты Skype немесе Google Hangouts сияқты ортақ экранды пайдалану құралдары арқылы пайдалануға болады. Kahoot әр түрлі веб-браузерлер мен мобильді құрылғылар арқылы веб интерфейс арқылы ойнатуға болады. 2017 қыркүйек айында Kahoot мобильді платформада қосымша ретінде іске қосылды.

# data[].attributes.headline
Құрманғазиева Дина ҚТӘ 401

# data[].attributes.subject
Құрманғазиева Дина ҚТӘ 401

# data[].attributes.body
Kahoot әлеуметтік желісі https://kahoot.it/