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basato sulla luminosità e la saturazione di un colore

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HSV (Hue, Saturation, Value)/HSB (Hue, Saturation, Brightness)

# data[].attributes.subject
HSV (Hue, Saturation, Value)/HSB (Hue, Saturation, Brightness)

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basato sui toni, tinte e sfumature di un colore

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Altri modelli di rappresentazione del colore nella computer grafica basandosi sullo spazio RGB

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Altri modelli di rappresentazione del colore nella computer grafica basandosi sullo spazio RGB

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Viene usato specialmente nell'arte, dove si utilizzano colori impastati, come ocra e terre (CMYK)

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Viene usato specialmente nella computer grafica (RGB), questi colori sono dati dalla combinazione lineare dei tre colori primari (utilizzando un grafico cartesiano)

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- magenta; - verde;
- blu/ciano;  - rosso
- giallo.      - blu.

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- verde;  - magenta;
- rosso;  - blu/ciano;
- blu.      - giallo.

# data[].attributes.body
(si possono ottenere
per sovrapposizione a due a due usando il Metodo

# data[].attributes.body
non si possono ottenere per sovrapposizione

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quando è presente la
luce bianca

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quando la percentuale di bianco di un colore è zero (cioè puro)

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gruppo di fotoni o quanti di luce che si muovono seguendo una direzione ad onda spostandosi con la stessa velocità (Teoria di Planck)

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con la conseguenza che tutte le radiazioni luminose vengono riflesse e la sostanza appare bianca

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con la conseguenza che nessuna radiazione viene riflessa e la sostanza appare nera

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è dato dall'effetto della luce bianca su una sostanza che può