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Maurizio Bisogni  : “La Realtà aumentata è un media tecnologico che sovrappone parzialmente informazioni al mondo reale, attraverso un processo di addizione digitale, in sincronicità e in modo interattivo, al fine di fornire un’esperienza ad alto contenuto che coinvolga tutti i nostri sensi”.

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Lara Jongedijk:
"La Realtà Aumentata  è un ambiente in cui una vita reale è migliorata da elementi virtuali in tempo reale. Lo scopo di AR è quello di migliorare le informazioni che naturalmente riceviamo attraverso i nostri cinque sensi, con l’aggiunta di elementi virtuali sovrapposti, costruiti per portare informazioni complementari e significato che potrebbe non essere possibile con i mezzi naturali”

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La  Realtà aumentata  può:

aumentare la capacità di concentrazione degli alunni;

permettere al docente  di mettere in campo una didattica esperenziale che si contraddistingue  per uno studio coinvolgente, stimolante e dinamico;

facilitare esperienze didattiche  immersive;

promuovere la sperimentazione e la verifica in tempo reale del mondo reale al quale sono aggiunte informazioni virtuali mescolate alla realtà ;

potenzia la percezione degli studenti  e la direziona;

è indicato nella didattica Flip e negli Eas

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Realtà aumentata

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Realtà aumentata

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Realtà aumentata

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Ecco cosa succede usando la nuova app degli U2

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La realtà virtuale (in inglese virtual reality) è una simulazione digitale tridimensionale di un ambiente realizzata da un computer, in cui possono interagire uno o più soggetti per mezzo di dispositivi elettronici. L’esperienza virtuale coinvolge uno o più sensi, con la fedele riproduzione di sensazioni visive, acustiche e tattili per mezzo di visori, auricolari, guanti e di altri apparecchi.

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Inventare un mondo nuovo;

Immergere totalmente il soggetto nella realtà attraverso lo strumento che indossa;

Proiettare un'immagine in 3D  grazie alla visione stereoscopica ;

Interagire con gli oggetti tridimensionali grazie al movimento del capo e ai dispositivi manuali;

Realizzare attività di immersione, presenza, simulazione, interpretazione di ruoli

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Realtà virtuale

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Realtà virtuale

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La mixed reality (MR) mescola la realtà fisica con quella virtuale, utilizzando allo scopo anche la realtà aumentata, sovrapponendole: possiamo osservare il mondo reale che ci circonda traendone informazioni utili (in AR), ma anche vedere e muovere oggetti virtuali come fossero reali.

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DIVE INTO THE EYE OF THE ANIMAL AT SUNDANCE INFO: http://www.sundance.org/blogs/news/new-frontier-projects-and-films-announced-for-2016-festival To see updates as the project evolves follow us on instagram: https://instagram.com/marshmallowlaserfeast/ This new commission enables audiences to encounter England's forests anew through an immersive virtual reality experience, told by the inhabitants of the forest.

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mescolare  realtà aumentata e realtà virtuale;

costituire lo spazio del continuum  tra reale e virtuale;

interagire  con i contenuti digitali e gli ologrammi

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Realtà mista

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Minecraft Hololens demo at E3 2015 (amazing!)

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Realtà mista

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Second test of our currently in research and development technology for audiovisual production, using in house tracking system (Augmenta) and Vive VR tracking technologies with real time video and projection mapping in space.

There is no post-production on this video.

More stuff very soon, so stay tuned :)  !

www.theoriz.com

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Consente di realizzare  Visual Digital Storytelling;

Potenzia e valorizza il soggetto;

Favoriscono una forma mentis flessibile ;

Aumentano la resilienza  e la capacità di problem solving;

Potenziano la  visione metariflessiva;

Favoriscono l'inclusione attraverso percorsi personalizzati;

Costruiscono oggetti sociali di conoscenze

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Consentono di realizzare  Visual Digital Storytelling;

Potenziano e valorizzano il soggetto;

Favoriscono una forma mentis flessibile ;

Aumentano la resilienza  e la capacità di problem solving;

Potenziano la  visione metariflessiva;

Favoriscono l'inclusione attraverso percorsi personalizzati;

Costruiscono oggetti sociali di conoscenze