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Raccolta di attività con scratch

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Une application en ligne pour créer des murs multimédias collaboratifs proposée par La Digitale

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Informatica, coding e robotica per la scuola primaria e media

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Informatica, coding e robotica per la scuola primaria e media

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Queste attività servono a fare si che i bambini, primi anni delle primaria, prendano dimestichezza con l'uso del mouse e e della tastiera. Non sono da intendersi come competenze propedeutiche e praticate in modo esclusivo fino al raggiungimento delle vanno alternate con giochi di coding e di produzioni digitali creative in modo da mantenere interesse e motivazione. Sono attività che si possono ripetere anche negli anni successivi in caso di necessità. successivi.

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Informatica, coding e robotica per la scuola primaria e media - Wikiversità

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Informatica, coding e robotica per la scuola primaria e media

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Disegni per LIHAO 24000 perline da stiro, dimensioni mini 2,6 mm, 24 colori, 3 piastre per il tempo libero creativo

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Crea ovunque e in qualsiasi momento

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OctoStudio is a free mobile coding app developed by the Lifelong Kindergarten group at MIT Media Lab

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Attività per realizzare storie di religione e movimentare personaggi.

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Sphero makes remarkably cool, programmable robots and STEAM-based educational tools that transform the way kids learn, create and invent through coding, science, music, and the arts. Using information available, combined with skills acquired, can help make good decisions. That's the basic process of critical thinking. Critical thinkers can solve problems by keeping a clear mind and rational thoughts that will help you analyze a situation and make a sound decision.
STEM teaching is the hands-on exploration of science, technology, engineering, and mathematics concepts, and it's becoming an increasingly important part of modern-day education. STEM skills grant students the 21st-century abilities needed to perform a wide range of both essential and highly-skilled jobs.
Risk-taking, leaping, trying again, and failing are part of our genetic material. Without it, humans would not have inhabited every corner of this planet. Oftentimes we can see failure, particularly in exams, as negative - one of the worst things we can allow students to experience. But what if we allow students to fail in a safe space and make learning a personal endeavor? Go #BeyondCode and enrich your learning experience with engaging STEAM activities that foster creativity and collaboration.
Sphero makes remarkably cool, programmable robots and STEAM-based educational tools that transform the way kids learn, create and invent through coding, science, music, and the arts.
Using information available, combined with skills acquired, can help make good decisions. That's the basic process of critical thinking. Critical thinkers can solve problems by keeping a clear mind and rational thoughts that will help you analyze a situation and make a sound decision.
STEM teaching is the hands-on exploration of science, technology, engineering, and mathematics concepts, and it's becoming an increasingly important part of modern-day education. STEM skills grant students the 21st-century abilities needed to perform a wide range of both essential and highly-skilled jobs.
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Educational STEM & Robot STEAM Kits for Kids & Teens | Sphero

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Sphero's educational STEM robots and STEAM kits introduces kids 5+ to coding concepts, programming, and circuitry through play-based learning. Shop Sphero!

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Tutti i progetti con Makey Makey: Invent Everywhere!

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Tutti i progetti con Makey Makey: Invent Everywhere!

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Ready to start inventing?

First set up takes seconds. Start out easy with a banana piano. Then create game controllers, invent musical instruments, make voting machines, and light up paper circuits. Connect Makey Makey to the world of things around you, and the possibilities are endless!

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Simple Invention How-To Guides For Makey Makey - Makey Shop

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If you need some help with your Makey Makey, look no further. Heres a collection of helpful information to get your new project started, or maybe just some useful tips and tricks to finish up your invention.

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Make a super easy floor piano with Makey Makey and some HVAC tape!

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Programmare il robot con il link prodotto da teachablemachine.

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PictoBlox - Python and Block-Based AI Programming Software for Kids

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AI and Coding Software for kids to learn Block-based coding and Python Programming. Kids can make innovative AI, ML, IoT, and Robotics Projects.

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Applicazione per inserire le immagini per i progetti di intelligenza artificiale. Crea uno script per scratch e a sua volta programmato il robot, lo stesso riconosce gli oggetti (vetro, carte, secco, plastica).

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Train a computer to recognize your own images, sounds, & poses. A fast, easy way to create machine learning models for your sites, apps, and more - no expertise or coding required.

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Merry Coding in view.genial.ly

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la caccia al tesoro natalizia dell'equipe formativa Territoriale

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SITO PER IL CODING A SCUOLA

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Sito per le buone pratiche con il coding.

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Sfondi e oggetti 2d per creare giochi in scratch

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WARNING: Taking art from OpenGameArt.org to be sold as NFTs? You may be committing FRAUD. Visit this link for legal details: https://opengameart.org/content/warning-taking-art-from-opengameartorg-t... Note of caution to NFT purchasers or those interested in trading NFTs: You could be getting scammed! Please visit this link for more information: https://opengameart.org/content/note-of-caution-to-nft-purchasers-or-tho...

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By Andrea Ferraresso

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Informatica per la scuola media 1

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Da Wikiversità, l'apprendimento libero.

Jump to navigation Jump to search

Si è cercato di creare una serie di lezioni in un linguaggio adatto ai ragazzi della scuola media.

Panoramica

La materia si prefigge d'insegnare le basi dell'informatica e della programmazione.

Conoscenza della lingua italiana, capacità di contare e conoscenza delle quattro operazioni fondamentali, capacità di utilizzare in modo semplice un pc o un tablet.

È possibile, e fortemente consigliato, integrare le lezioni e valutare la propria preparazione attraverso queste esercitazioni. È possibile verificare la conoscenza di un argomento specifico o dell'intero programma.

Questa materia al momento non prevede verifiche d'apprendimento.

La Biblioteca del Dipartimento di Scuole contiene risorse utili per approfondire.

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Materia:Informatica per la scuola media 1

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Da Wikiversità, l'apprendimento libero. Jump to navigation Jump to search Si è cercato di creare una serie di lezioni in un linguaggio adatto ai ragazzi della scuola media. La materia si prefigge d'insegnare le basi dell'informatica e della programmazione.

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Geometria e Coding

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Presentazione di uno strumento utilissimo per la didattica della geometria piana nella scuola Primaria, perchè permette di introdurre in modo molto intuitivo concetti fondamentali della geometria: i perimetri, le superfici, gli angoli, l'equivalenza, le frazioni...

Nel video successivo sarà mostrata l'applicazione nella didattica del programma.

Realizzato dalla collega Lucia Diomellii, del gruppo #daProfPerProf

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come si fa per fare geometria con geoboard - parte 1 - introduzione

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Come si fa per fare geometria con Geoboard - parte 1 - Introduzione

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Presentazione di uno strumento utilissimo per la didattica della geometria piana nella scuola Primaria, perchè permette di introdurre in modo molto intuitivo concetti fondamentali della geometria: i perimetri, le superfici, gli angoli, l'equivalenza, le frazioni... Nel video successivo sarà mostrata l'applicazione nella didattica del programma.

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sito web per apprendere nuovi competenze

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Programma per realizzare i progetti con BBC Micro:Bit

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A Blocks / JavaScript code editor for the micro:bit powered by Microsoft MakeCode.

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Progetti e Programma per Micro:bit

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Check out microbit.org for more information on these accessories and where to buy them.

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Progetto e scheda di lavoro per misurare i passi.

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Relazione di un progetto.

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In questa pagina sono raccolte tutte le risorse su BBC micro:bit, tutorial, esperimenti, lezioni.

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In questa pagina sono raccolte tutte le risorse su BBC micro:bit, tutorial, esperimenti, lezioni. Questa pagina è in costruzione – ultima modifica 26.05.19 Coding a scuola con BBC micro:bit –…

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Build, render, and create instructions.Do it all in Studio 2.0. Costruisci i tuoi progetti con i lego wedo 2.0

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LEGO BrickLink (and the third parties listed below) set and use cookies and similar technologies (“cookies”) on this website to give a better and more user-friendly experience, for statistical and analytical purposes and to provide targeted and relevant marketing. You can read more about cookie cate…

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Può essere proposto fin dalla scuola dell’infanzia come naturale estensione di CodyFeet, poichè le regole di percorrenza della griglia e l’associazione tra colori e rotazioni sono le stesse, ma l’assenza di vincoli sulla direzione di ingresso e il passaggio da percorso a griglia creano situazioni difficili da prevedere e offrono l’opportunità di creare giochi avvincenti anche da adulti.

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CodyColor è un metodo di coding unplugged che si presta a concepire giochi e attività adatti ad ogni età. Può essere proposto fin dalla scuola dell'infanzia come naturale estensione di CodyFeet, poichè le regole di percorrenza della griglia e l'associazione tra colori e rotazioni sono le stesse, ma l'assenza di vincoli sulla direzione di ingresso e il passaggio da percorso a griglia creano situazioni difficili da prevedere e offrono l'opportunità di creare giochi avvincenti anche da adulti.

CodyColor è stato proposto duarante la Summer School 2018 (una registrazione informale della presentazione originale è riportata in fondo alla pagina). La dinamica del gioco è stata messa a punto coinvolgendo Cristian e Elena, del Liceo scientifico "Laurana" di Urbino, durante il loro periodo di Alternanza Scuola Lavoro. Il gioco è stato presentato al pubblico l'8 ottobre 2018, durante un webinar interattivo a cui hanno partecipato più di 8000 bambini, collegati dalle rispettive scuole.

Le regole base

Il robot (Roby) si muove su una griglia, le cui caselle possono assumere tre colori, giallo, rosso e grigio, corrispondenti a tre diverse rotazioni. Il robot percorre la griglia restando su ogni tessera solo il tempo necessario a guardarne il colore, interpretarlo e compiere la rotazione corrispondente:

Se la tessera è gialla, il robot ruota di 90 gradi in senso antiorario, girandosi verso sinistra.

Se la tessera è rossa, il robot ruota di 90 gradi in senso orario, girandosi verso destra.

Se la tessera è grigia il robot prosegue diritto.

Effettuata la rotazione, passa alla casella successiva, che è quella che trova di fronte a sè dopo la rotazione.

Il materiale

Questa è tra le attività unplugged più semplici da realizzare, poichè utilizza solo tessere di colore omogeneo. Pertanto possono essere ricavate da fogli di carta colorata o di qualsiasi altro materiale che abbia già il colore desiderato. Le tessere proposte di seguito sono quindi solo esemplificative. Possono essere stampate e, volendo, plastificate per poterle riusare. Il gioco si può sviluppare su scacchiere di qualsiasi dimensione, ma già una scacchiera 5×5 offre sufficenti gradi di libertà.

Per un utilizzo su scacchiera 5×5, per ridurre la quantità di tessere senza limitarne la scelta, è possibile stamparne 25 fronte-retro con un colore sul fronte (ad esempio il giallo) e un colore diverso sul retro (ad esempio il rosso). Le 25 tessere del colore restante ( grigio) potranno essere stampate solo fronte, lasciando bianco il retro per eventuali personalizzazioni.

Le dimensioni delle tessere dipendono dall'uso che se ne vuole fare. Immaginando che la scacchiera sia a terra e che debba essere percorsa fisicamente da bambini o bambine che impersonano Roby, ogni scacco dovrà avere almeno un lato di 40 cm. Le tessere possono essere gradi quanto gli scacchi, o essere disposte al loro interno per rappresentare la rotazione da effettuare. In questo caso possono avere anche dimensione sensibilmente inferiore a quella della casella su cui vengono collocate (ad esempio 20×20 cm).

Ahead (diritto): colore grigio, la tessera viene attraversata da Roby senza alcuna rotazione, uscendo dal lato opposto a quello di ingresso. [stamparne 25 per giocare su una scacchiera 5×5]

Left (sinistra): colore giallo, impone a Roby una rotazione di 90 gradi in senso antiorario, così che Roby esce dalla casella sul lato che vede alla propria sinistra entrando. [stamparne 25 per giocare su una scacchiera 5×5]

Right (destra): colore rosso, impone a Roby una rotazione di 90 gradi in senso orario, così che Roby esce dalla casella sul lato che vede alla propria destra entrando. [stamparne 25 per giocare su una scacchiera 5×5]

Start (partenza): colore azzurro. Tessera da disporre all'esterno della scacchiera, con la freccia rivolta verso una casella del bordo della scacchiera. Indica il punto di ingresso di Roby nella scacchiera. [non è indispensabile, si consiglia di stamparne 2]

Target (arrivo): colore azzurro. Tessera da disporre all'esterno della scacchiera, in corrispondenza del punto da cui si prevede (o si chiede) che Roby esca dalla scacchiera dopo averla percorsa. [non è indispensabile, si consiglia di stamparne 2]

File pdf con tutte le grafiche in vettoriale

Il progetto Scratch

Questo progetto Scratch, sviluppato in occasione del webinar interattivo dell'8 ottobre 2018, a cui hanno preso parte più di 8000 bambini, è utile per prendere confidenza con CodyColor, studiarne la dinamica ed esplorarne le potenzialità al fine di ideare nuovi giochi basati su queste semplici regole.

Ecco come usarlo:

Premere la bandierina verde per lanciare l'esecuzione, il pulsante rosso per bloccarla

Premere il tasto R per fare il reset della scacchiera, portando tutte le tessere al colore neutro GRIGIO

Premere il tasto S per ottenere una colorazione casuale di ogni tessera

Cliccare su una delle tre tessere a sinistra dello schermo per selezionare un colore

Cliccare su una qualunque delle tessere della griglia per farle cambiare colore portandola al colore selezionato

Cliccare su una delle lettere disposte lungo il bordo per indicare il punto di ingresso di Roby nella griglia

Premere il tasto SPAZIO per far entrare Roby nella griglia e osservarne il percorso

Osservare il punto di uscita e il numero di tessere (tiles) percorse

Gli ultimi tre passi possono essere ripetuti per provare a percorrere la griglia iniziando da punti diversi. Ad ogni esecuzione si consiglia di provare a prevedere il punto di uscita e la lunghezza del percorso per rendersi conto della difficoltà e del livello di comprensione della dinamica. Questi semplici esperimenti possono essere utili a decidere come proporre l'attività unplugged ai propri alunni: quante tessere utilizzare, che gioco proporre, quanto tempo offrire. Si vedano a tal fine la registrazione del webinar interattivo dell'8 ottobre 2018 e le proposte di gioco nel paragrafo seguente.

Proposte di gioco

In questo paragrafo sono descritte alcune possibili modalità di gioco coerenti con le regole base di CodyColor, a puro scopo esemplificativo, senza entrare nei dettagli.

Serpenti a colori. Due squadre iniziano con la scacchiera vuota e le proprie pedine pronte ad entrare da due lati opposti (inidicati dalle rispettive tessere azzurre di Start). Ad ogni turno dispongono una tessera di fronte al proprio robot, che avanza sulla scacchiera ed esegue la rotazione eventualmente indicata dalla tessera. Quando un robot incontra caselle con tessere già disposte le usa senza poterle sostituire. Vince la squadra che mantiene più a lungo il proprio robot sulla scacchiera.

Forza N. Le due squadre, a turno, piazzano le tessere su caselle vuote della scacchiera, una alla volta. Si stabilisce il valore di N (ad esempio 7). Lo scopo del gioco è formare un percorso che attraversi la scacchiera visitando almeno 7 (N) tessere. Ha diritto di valutare la presenza del percorso la squadra che ha in mano il goco. La squadra che vince si aggiundica N punti e si procede incrementando il valore di N.

Trova l'ingresso. Si dispongono le tessere colorate sulla schacchiera, in modo casuale o per formare un disegno. Quindi si piazza il target lungo il bordo della scacchiera e si sfidano le squadre a trovare il punto da cui deve entrare Roby per raggiungere il target. Vince la squadra che propone il punto giusto per prima.

Trova l'uscita. Si dispongono le tessere colorate sulla schacchiera, come prima. Quindi si piazza lo start lungo il bordo della scacchiera e si sfidano le squadre a trovare il punto da cui uscirà Roby. Vince la squadra che propone il punto giusto per prima.

Cammino più lungo. Si dispongono le tessere sulla scacchiera, come prima. Si sfidano la squadre ad individuare il punto d'ingresso da cui intraprendere il cammino più lungo esistente sulla scacchiera. Vince la squadra che trova il cammino più lungo.

Ricolora. Si dispongono le tessere sulla scacchiera, come prima. Si individuano un punto d'ingresso e un punto d'uscita non già collegati da un cammino. Si sfidano le squadre a sostituire il minor numero di tessere sulla scacchiera per collegare i due punti. Vince la squadra che trova la soluzione minima per prima.

Intrappola Roby in un loop. Modalità di gioco "dinamica" illustrata nel seguente video attraverso il progetto Scratch.

La genesi del gioco

Registrazioni effettuate da Adriana Cosentino durante la Summer School 2018.

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CodyColor è un metodo di coding unplugged che si presta a concepire giochi e attività adatti ad ogni età. Può essere proposto fin dalla scuola dell'infanzia come naturale estensione di CodyFeet, poichè le regole di percorrenza della griglia e l'associazione tra colori e rotazioni sono le stesse, ma l'assenza di vincoli sulla direzione di ingresso e Leggi di piùCodyColor[...]

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Gamefroot è il classico strumento gratuito con cui sperimentare il coding, applicato alla creazione di videogiochi.

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Gamefroot's html5 LevelEditor, where you can make cool games inside your browser.

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I tuoi video games con il coding.

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Blended Games for the classroom using YOUR content

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Blended Play is a free online gaming portal for any classroom content. Write your questions and start playing!

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Programma di Coding

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Basics of coding for children - Scottie Go!

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Learn how to code with Scottie Go! app and cardboard tiles. Develop programming skills with Scottie Go! EDU or HOME version.

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Sono giochi anche di codingche sviluppano abilità in matematica, logica, memoria, vocabolario e grammatica inglese, geografia e molto altro ancora.

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scrivi lo script e si formano i mattoncini di scratch

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Use scratchblocks to write pictures of Scratch scripts in forum posts.

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This article demonstrates the Block Plugin syntax.

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On the Scratch Forums, code must be written between [scratchblocks]...[/scratchblocks] tags. (On the wiki, ... tags are used.) For a simplified explanation, see here.

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generatore per scratch

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Make scratchblocks code from your projects. Paste it into forum posts or wiki articles.

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Coding e videogiochi

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Submissions open for Godot 2023 showreel!

Showcase your Godot creations in 2023! We're inviting submissions of short videos featuring your published or in-progress Godot games or tools. Don't miss this chance to be a part of it!

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Godot Engine - Free and open source 2D and 3D game engine

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Godot provides a huge set of common tools, so you can just focus on making your game without reinventing the wheel.

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videogiochi a casa

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Slant - Scratch vs Godot detailed comparison as of 2018

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When comparing Scratch vs Godot, the Slant community recommends Godot for most people. In the question "What are the best 100% free and easy game engines for beginners?" Godot is ranked 1st while Scratch is ranked 19th

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Code org.

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The Hour of Code is coming...

What will you create?

What will you create?

Give flight to imagination and birth to innovation. Start with an Hour of Code and your own brand of creativity, whatever it may be. Watch our video

The Hour of Code is coming...

What will you create?

What will you create?

Give flight to imagination and birth to innovation. Start with an Hour of Code and your own brand of creativity, whatever it may be. Watch our video

We're making a difference

Facebook, Amazon, Microsoft, Infosys Foundation USA, Google, Ali and Hadi Partovi, Bill and Melinda Gates Foundation, PricewaterhouseCoopers, Ballmer Family Giving, Omidyar Network, Vista Equity Partners, Charlie Lee, Drew Houston, The Marie-Josée and Henry R. Kravis Foundation, Nathan and Elizabeth Blecharczyk, John and Ann Doerr, Verizon, Pluralsight One, Sean Parker, Feroz and Erica Dewan, Salesforce, Reid Hoffman, Chan Zuckerberg Initiative, Quadrivium Foundation, Linda and Glenn Greenberg, Bill Gates, Diane Tang and Ben Smith, Jeff Bezos, BlackRock

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The Hour of Code is coming... What will you create? What will you create? Give flight to imagination and birth to innovation. Start with an Hour of Code and your own brand of creativity, whatever it may be. Watch our video The Hour of Code is coming... What will you create?

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Charge your SAM Blocks

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Introdurre scratch a scuola.

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Tutto quello che c'è da sapere su Scratch. Una piccola introduzione.

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Scratch festeggia, proprio questo mese di maggio, i suoi primi 10 anni di vita. In questo arco di tempo è diventato uno degli strumenti principali per avvicinare bambini e ragazzi alla programmazione e ha raccolto una grande comunità di piccoli e grandi entusiasti.Per festeggiare le 10 candeline di Scratch vogliamo raccontare a voi, genitori, educatori e ragazzi smanettoni, tutto quello che c'è da sapere su Scratch, come e perché usarlo.

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Esercitazioni di coding

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Alessandro e i suoi progetti

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Costruzioni e Blocchi

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Bernat Romagosa, Michael Ball, Jens Mönig, Brian Harvey, Jadge Hügle

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The Snap! Community. Snap! is a blocks-based programming language built by UC Berkeley and used by hundreds of thousands of programmers around the world.

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Strawbees è un gioco di prototipazione vincitore di numerosi premi internazionali pensato per makers di ogni età.
Tutti i kit sono basati su unità (chiamate appunto Strawbees) che permettono di collegare tra loro semplici cannucce e costruire grazie a queste e a materiale povero oggetti di qualsiasi dimensione. L’obiettivo di Strawbees è stimolare immaginazione e creatività.
Con Strawbees è possibile modificare gli oggetti a proprio piacimento, aggiungere cannucce, tagliare cannucce o aggiungere nuove connessioni per ottenere una struttura più robusta, più flessibili o più grande. Nulla si distrugge ma tutto si modifica!

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Solo app per il pensiero computazionale

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Best Apps and Websites for Learning Programming and Coding | Common Sense Education

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Unlock the logic of code and the basics of programming. Through coding, students build essential literacy skills, gain an understanding of logic and sequence, and learn the mechanics of iteration. These apps are great to teach coding and programming for beginners, and a lot of them are free!

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LINK PER SEGUIRE LA PRESENTAZIONE DEL CORSO SUL CODING CON SP.

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LINK PER SEGUIRE LA PRESENTAZIONE DEL CORSO SUL CODING CON SP.

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TUTTI I MATERIALI E LINK DEL CORSO SI TROVANO QUI

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PDF PER I DOCENTI DEL CORSO

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L'app per i lego creativi

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WeDo 2.0 LEGO® Education on the App Store

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Read reviews, compare customer ratings, see screenshots, and learn more about WeDo 2.0 LEGO® Education. Download WeDo 2.0 LEGO® Education and enjoy it on your iPhone, iPad, and iPod touch.

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CREA UN VIDEOGIOCO DA UN DISEGNO.

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Invent and craft your own game in the real world with your preferred physical stuff (pencils, markers, coloured wooden blocks, etc.). Focus on the creative part. Then take a picture of your creation, configure a few options in the App, and enjoy playing your new game! http://inventame.org/

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Il coding aiuta i più piccoli a pensare meglio e in modo creativo, stimola la loro curiosità attraverso quello che apparentemente può sembrare solo un gioco. Il coding consente di imparare le basi della programmazione informatica, insegna a "dialogare" con il computer, a impartire alla macchina comandi in modo semplice e intuitivo. Il segreto sta tutto nel metodo: poca teoria e tanta pratica.

L'obiettivo non è formare una generazione di futuri programmatori, ma educare i più piccoli al pensiero computazionale, che è la capacità di risolvere problemi - anche complessi - applicando la logica, ragionando passo passo sulla strategia migliore per arrivare alla soluzione.

Il coding a scuola sta gradualmente ritagliandosi uno spazio nella didattica non solo perché educa bambini e ragazzi al pensiero creativo, ma anche per un suo risvolto pratico. Perché ha a che fare con la nostra quotidianità, con molti oggetti che utilizziamo abitualmente e che riteniamo ormai indispensabili. Smartphone, tablet, videogiochi, persino elettrodomestici come la lavatrice o il forno a microonde funzionano grazie a un codice informatico, a una sequenza ordinata di istruzioni.

È importante imparare a programmare a scuola e all'Università? Il rettore di un importante ateneo italiano ha detto che il coding è il nuovo "inglese", cioè fare coding per i ragazzi oggi è essenziale come imparare la lingua straniera più parlata al mondo, appunto l'inglese. E lo è perché il coding allena le menti dei bambini e dei ragazzi a usare la logica nella vita di tutti i giorni.

Coding, cos'è che lo rende così coinvolgente

Con il coding - come detto - gli studenti imparano a programmare divertendosi. Attraverso una serie di giochi ed esercizi interattivi, basati su un'interfaccia visuale, il bambino può determinare le azioni di uno o più personaggi spostando blocchi o oggetti grafici su un monitor. A ciascun blocco corrisponde un'azione, una linea di codice che non ha bisogno quindi di essere digitato. Basta muovere o assemblare i mattoncini tra di loro - nell'ordine necessario a raggiungere un certo obiettivo - e il gioco è fatto.

Funziona così Scratch, un linguaggio di programmazione per il coding e la robotica educativa che permette di creare giochi e animazioni senza dover scrivere una sola riga di codice (per saperne di più puoi leggere l'articolo Come usare Scratch: una guida su tutto quello che ti serve sapere).

Coding, cos'è e come funziona code.org

In rete esistono decine di app e software che consentono ancor prima di iniziare a "giocare" con la programmazione a tutte le età di comprendere facilmente il coding cos'è e come può essere utile. Se non sapete da dove iniziare, può essere una buona base di partenza.

Si tratta di una piattaforma online, gratuita, che offre la possibilità a docenti e bambini dai 4 anni in su di seguire strutturati in modo progressivo, divisi per fasce di età e livello di difficoltà.

In questo video vediamo alcuni esercizi che potete trovare su code.org e comprendere facilmente il coding cos'è e perchénon dovremmo sottovalutare le sue potenzialità:

Su code.org si basa anche il progetto Programma il Futuro, promosso dal Miur per favorire la diffusione del coding nella scuola primaria e nella scuola secondaria (ne parliamo più approfonditamente nell'articolo Coding a scuola: con i robot è più divertente. Ecco perché).
A proposito di coding potresti anche leggere: App per il coding, guida alle migliori Coding scuola primaria: ci pensa Cubetto, robot di legno Pensiero computazionale, definizione e significato Animatore digitale: a scuola è il mago del coding Scratch Junior: così i bambini imparano a programmare
Piattaforma EMMA. Coding e robotica? Si studiano on line Swift Playground: il coding su iPad è più divertente Come imparare a programmare in modo facile Potrebbero anche interessarti gli articoli: Bee Bot, con l'ape robot la robotica educativa entra nella scuola primaria Blue Bot porta la robotica nella scuola dell'infanzia mBot, il kit robot per piccoli "ingegneri" Dash and Dot, robot programmabili per bambini Koov Sony, imparare a programmare con un kit Lego WeDo 2.0, un kit robot come insegnante Robot Lego, prezzi dei modelli in commercio Lego Mindstorms, 17 robot con un solo kit Multiplo robot kit, la robotica alla portata di tutti CoderBot, kit robot per il coding e la robotica educativa Nao Challenge, cos'è e come partecipare Tinkering, cos'è e come iniziare

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Coding, cos'è e perché non dovremmo sottovalutare le sue potenzialità

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Il coding aiuta i più piccoli a pensare meglio e in modo creativo, stimola la loro curiosità attraverso quello che apparentemente può sembrare solo un gioco. Il coding consente di imparare le basi della programmazione informatica, insegna a "dialogare" con il computer, a impartire alla macchina comandi in modo semplice e intuitivo.

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Zoho Creator: A platform for rapid application development.

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Launch your business application in weeks. Zoho Creator is a rapid development platform that lets you create a custom solution for your business, by yourself.

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Coding Live: programmiamo una calcolatrice con Scratch

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Coding Live: programmiamo una calcolatrice con Scratch

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BY
Mondo Computazionale

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Coding Live: programmiamo una calcolatrice con Scratch

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▼▼APRIMI E LEGGI QUELLO CHE HO DA DIRTI▼▼ Coding Live: Programmiamo una calcolatrice con Scratch realizzando la grafica e i tasti da cliccare. Immagini da scaricare: https://goo.gl/EZ8mKB Progetto: https://scratch.mit.edu/projects/200421905/ ___________________________________________________________________ ▼▼STRUMENTAZIONE PER WORKSTATION▼▼ ✘Raspberry pi 3 KIT: http://amzn.to/2svQxHW ✘Tastiera usb colorata per bambini: http://amzn.to/2tFkWz5 ___________________________________________________________________ ▼▼LIBRI CONSIGLIATI SU SCRATCH▼▼ ✘Coding in your classroom, now!: http://amzn.to/2sw3i5p ✘Imparare a programmare con Scratch.

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By Giusipaonessa

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Pensiero computazionale. Guida al Pensiero Compuatazionale. Programma il Futuro. L'Ora del Codice in Italia. Scratch. Coding in your Classroom, Now! #CodeMOOC

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Software and Downloads to Get You Started | LEGO® Education

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Download and install all the software and student apps needed to successfully integrate SPIKE Prime, MINDSTORMS EV3, WeDo 2.0 and more into your classroom.

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By Samanta Parise

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Scratch Junior. Storytelling con Scratch - Laboratorio di Tecnologie Audiovisive. Code's Cool - Programmare è forte! Il coding nella scuola primaria - emedialab

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Tutte le proposte di coding da Microsoft.

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Teaching computer science

Whether at home or in the classroom, MakeCode provides captivating experiences for students to learn computing concepts at their own pace through personally meaningful projects.

Explore some of the lessons, tutorials and curriculum available with MakeCode.

Learn more

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Microsoft MakeCode Computer Science Education

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MakeCode brings computer science to life for all students with fun projects, immediate results, and both block and text editors for learners at different levels.

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E' un'app per droni terrestri.

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FreeFlight Jumping - App Android su Google Play

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L'applicazione ufficiale per Parrot Jumping Minidrones.

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App per fare coding con il robot che disegna e crea figure geomentriche.

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Mind Designer: Android app (5.0 ★, 1,000+ downloads) → MIND ti aspetta per un'avventura nell'universo della programmazione. Entra nella sua navicella e divertiti ad...

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Exploration UFO è un app for Ipad o Android per pilotare e fare coding con i droni terrestri.

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Exploration UFO - App Android su Google Play

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Questa applicazione può controllare il velivolo da WiFi del smartphone Android

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Watch this tutorial to learn how to program the Ozobot Bit robot using the OzoBlockly editor.

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by Fabio Albanese: Space Trekkers è pensato per le prime classi della scuola primaria e per i “grandi” della scuola dell’infanzia, come primo approccio al “coding”, in modo simile a quanto avviene usando Bee-Bot.

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Creare oggetti in 3D con il coding

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Beetle Blocks - Visual code for 3D design

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The Beetle Cloud is free software released under the GNU General Public License v3 (GPLv3). Please visit our GitHub repository to access its source code and report bugs, improvements, or feature requests. About Beetle Blocks.

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Programmazione e attività con il coding alla primaria

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Pensiero computazionale a scuola. Manuali

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Coding con ozobot

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Programmr è un laboratorio interattivo gratuito  online per studenti che vogliono diventare esperti in programmazione.

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Programmr is the world's online lab for programming enthusiasts to assess, improve and showcase their programming skills

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Nauralmente più i bambini saranno capaci di proseguire il cammino e più competenze di coding acquisiranno. In questo caso potranno infatti apprendere i concetti di base di Javascript come: loop, variabili, funzioni, condizioni e altro ancora.

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Coding for Kids | Game-Based Programming | CodeMonkey

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CodeMonkey is a leading coding for kids program. Through its award-winning courses, millions of students learn how to code in real programming languages.

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Fare coding e programma a scuola.

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Publish iPhone, iPad, Android, Windows, Mac, Linux & HTML5 games without code

Game Studio in a Box
Stencyl isn't your average game creation software; it's a gorgeous, intuitive toolset that accelerates your workflow and then gets out of the way. We take care of the essentials, so you can focus on what's important - making your game yours.

Publish Everywhere
With extensive platform support, you can rest assured that all players will have access to your game. Today, Stencyl supports:

Make #1 Games
The best Stencyl games have reached top slots in the App Store and Google Play while being featured under the "Best New Game" section under their respective stores. Our best web games have been sponsored by major publishers such as ArmorGames, Kongregate and Newgrounds.

Building game logic is literally a snap

The Best Drag & Drop Interface
Our drag-and-drop gameplay designer pays homage to the successful MIT Scratch project. We extend Scratch's simple block-snapping interface with new functionality and hundreds of ready-to-use blocks.

Write Code if you want
Power users can create and share their own blocks, extend the engine through code, import libraries and write their own custom classes that interact seamlessly with block-based Behaviors.

Bring your ideas to life

Build Worlds
If you're used to graphics editors like Photoshop, you'll feel right at home in the Scene Designer. Familiar features, such as a selection tool, zooming, grid-snapping and flood fill, will help you quickly craft complex worlds out of Actors, Tiles and Terrain.

Create Actors
Drop in graphics from your computer to create Actors on the fly. Then use Stencyl's Actor Editor to tweak your Actors' appearances, behaviors and physical properties, and to get them ready for showtime.
Realize your game's full potential

Sell Your Game
Bringing your game to the App Store, Google Play or alternate stores like Steam is the best way to make money and reach millions of players. Our best games have brought in enough to allow their developers to quit their jobs and create games full-time.

Embed Ads
Games can embed ads as a primary or secondary source revenue. We support iAds and AdMob for mobile games while web games can use Newgrounds. A larger variety of networks (including ad mediation) are supported through extensions.

Sell Digital Goods
Games that wish to adopt a freemium model can use in-game purchases to provide unlockable levels & content while offering part (or all) of the game for free, boosting its reach to more players.

Seek a Sponsorship
Sell rights to your game to a sponsor who will market the game on your behalf. Stencyl games have been proudly sponsored by big names (ArmorGames, Kongregate, Newgrounds) and small names alike.

Join the 500,000 developers who have adopted Stencyl

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Stencyl: Make iPhone, iPad, Android & Flash Games without code

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Make iOS (iPhone/iPad), Android, HTML5, Windows & Mac games without code using Stencyl.

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Audio converti... per script e mondi virtuali

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Audio converti... per script e mondi virtuali

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AVS Audio Editor - record audio, cut, mix audio files, delete audio parts, edit mp3

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Record audio/ cut, split, mix audio tracks, delete audio parts/ apply audio effects and filters/ save audio to MP3 WAV WMA M4A FLAC.

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Coding Made Easy

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Over 5,000 Award-Winning Lessons

Tynker empowers over 100 million students and serves over 150,000 schools worldwide.

Mod Minecraft

Make your own skins and experience basic Minecraft modding with Tynker.

Learn Python

Learn to code browser-based games using Python, pen drawing and Turtle graphics.

Explore AI

In this exciting elective course, you'll explore artificial intelligence and machine learning - with JavaScript.

Empower the Next Generation with Tynker -
Unleash Creativity and Innovation in Kids Everywhere

Approved by Educators.
Loved by Kids

Story Based Lessons

Kids learn with block-based coding before transitioning to text-based languages like JavaScript and Python.

Built-in Tutorials

Tynker's interactive lessons break down coding fundamentals as they solve fun puzzles.

Interactive Assessments

Quick practice quizzes and assessment tests evaluate's a child's comprehension of subjects taught.

Explore Curriculum

Why Should Kids
Learn to Code with Tynker?

Because technology is so integrated into virtually every aspect of our lives, learning about it is more important than ever. Our coding platform makes it convenient and fun for kids and teens to gain knowledge that will serve them well throughout their lives. You can count on our trusted methods to help them develop and grow their capabilities with computers.

Tynker isn't just for schools and coding camps, though. Parents who value STEM education and want their children to know how to code should know that our kids programming platform can be used at home, too. Tynker offers a range of coding for kids solutions with icon-coding for pre-readers, block-based coding, and advanced courses in Python, JavaScript, data science, art, and image processing. There are quarterly, yearly and lifetime plans which include access for up to 3 children, and our online classes for all ages are an excellent way for them to gain the supplemental STEM skills needed for their future.

Trusted by Leading Brands

Our methods for learning to code all are provided within a safe, moderated community that is built around encouraging students to gain confidence in their abilities and do so without fear of failure.

Frequently asked questions

Is coding good for kids?

We're living during a high-tech revolution, witnessing life-changing advancements in medicine, environmental conservation, and much more. At the core of all these amazing projects and discoveries is CODE. Code can be the thing that differentiates your child from peers and allows them to stand out as an asset for companies when they are looking for employment. The children who learn to code today will become the creators of the technology tomorrow. Learning how to code can help children make a major contribution to the world that they live in and make a lasting impact.

As kids and teens learn to code, they also build essential skills like critical thinking, logic, and problem-solving. They learn to logically sequence events, create playable games, tell good stories, and model real situations. They also learn computational thinking by developing algorithmic and design thinking abilities. Coding for kids has become an essential element of a child's education and an excellent way to express their creativity and imagination.

How do I start my child coding?

Coding, otherwise known as programming, is a creative activity for all children. Your child might not care about writing data processing algorithms, but they might enjoy creating games, programming music, designing websites, or just playing with code. Learning to code is for everyone; you don't have to be good at math or a "techie" to learn how to code. Kids as young as five can learn to code and pick it up faster than most adults.

When your kids are starting, pick a program like MIT's Scratch or Tynker Junior app. The visual style of these programs makes it easy for young children to learn to code. Scratch and Tynker have a graphical interface that works. Drag-and-drop code blocks snap together. Pieces of code that don\'t make computational sense won't fit together, making syntax errors impossible.

Older children can learn to code with Python by building games, art, music, and more. Some programs like Tynker offer a placement test to set your child on the right track for their age and experience level.

What age is best to introduce coding to kids?

Every child learns at their own pace. They can learn different subjects at varying rates and ways. Experts believe that children should learn coding at an early age. According to MIT, the best age for kids to start learning coding languages such as Scratch Jr or Tynker Jr is from 5 to 7. Many programs allow your children to progress at their own pace or hire an instructor to help them move along.

With Tynker, a placement test will place your child on the correct path based on age and skill level, and Tynker supports children up to age 18 with real-world text languages like Python and JavaScript. Children progress to more difficult coding courses with the support of interactive tutorials and video instructions at their own pace.

Which is the best coding for kids program?

With so many great services available, learning to code has never been easier! For example, Scratch and Tynker provide innovative visual coding languages that make coding fun. Coding is a great way to broaden your child's worldview and develop their creativity, critical thinking, and problem-solving skills. Here are a few coding for kids options to review:

Game-based learning -Game-based platforms such as Tynker and the challenges on Code.org motivate kids to use code to complete game levels.

Independent learning with Scratch -Scratch from MIT is a great way of getting started with code. Although they don't have courses, there's a vibrant community to learn from.

Online courses-Enroll in a Python or JavaScript course on Codecademy or Tynker or learn to code with Processing on Khan Academy. Tynker offers advanced courses like Processing 1, using p5.js to introduce the foundational concepts of art and computer science.

Build an app-Learn to build your own iOS app using Swift. Install the Swift Playgrounds app by Apple.

Use a book-Learn by following along with books like Mission Python, Super Scratch Programming Adventure, or Coding with Minecraft. Tynker has a series of super-informative coding activity books, including Code These Games, Code These Minecraft Mods, and Code This Art.

Why is coding needed?

Coding is the method of giving a computer instructions to perform a specific task. You may also hear coding referred to as software programming or computer programming. These instructions are communicated using a language that computers can understand, like visual blocks, JavaScript and Python.

Coding for kids lays the groundwork for our world's technology, from microprocessors in everyday items like refrigerators and water heaters to sophisticated programs that run our cars and buildings. Learning to code is a great opportunity for children of all ages to develop their problem-solving and critical thinking skills, while building the necessary focus and organization to see projects through to completion.

Coding usually begins with drag-and-drop visual programming in which children connect blocks together to make programs. Visual programming teaches the fundamental concepts without typing or syntax by placing the focus on the logic behind the code. Once they've learned the basics, children can transition to real-world programming languages like Python, JavaScript, and C.

From online coding courses and games to offline learning, from in-person coding instruction to live online tutoring, there are endless coding resources available. The best coding platforms and programs like Scratch, Code.org and Tynker give children of all ages and experience levels the ability to code while making the process fun and engaging.

Why should we use Tynker coding for kids?

Tynker is the world's number one coding platform for children ages 5 to 18 for a reason-it works! Tynker powers the creativity of over 100 million students and serves thousands of schools and educators worldwide.

Tynker's award-winning, gamified courses and coding for kids activities encourage kids to complete projects as they have fun, allowing them to progress from novices to experts using languages like Python. Tynker's interactive lessons have built-in tutorials for all ages and skill levels. Our highly-rated mobile app (4.7 stars) lets students take Tynker on the go. Learning how to code with Tynker unlocks and empowers children's creativity, teaching them life-long skills they can use today and into the future.

How do I teach my 7 year old code?

Learning to code is for everyone; you don't have to be good at math or a "techie" to learn how to code. Kids as young as five can learn to code and pick it up faster than most adults. Tynker Junior is a fun, interactive way to spark your kid's interest in coding. Kids (ages 5-7) learn coding basics by connecting picture blocks to move their characters. Tynker's immersive game-like coding courses and interactive lessons with built-in tutorials are perfect for beginners 5+ through experts 18+.

What options are there for coding for teens?

Code.org has a year-long course in Computer Science Principles that introduces students to the foundational concepts of computer science and challenges them to explore how computing and technology can impact the world.

Tynker has coding for kids courses that align with subject standards like CCSS-ELA, CCSS-Math, NGSS and CS standards such as CSTA, ISTE, CA CS, UK National Curriculum, and several state-level standards like TEKS.

Tynker is recognized by College Board as an endorsed curriculum provider for AP Computer Science Principles and AP Computer Science A.

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Coding For Kids, Kids Online Coding Classes & Games | Tynker

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Tynker makes it fun and easy to learn computer programming. Get started today with Tynker's easy-to-learn, visual programming course designed for young learners in 4th through 8th grades.

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Anyone can learn computer science. Make games, apps and art with code.

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Cargo-Bot e’ un altro gioco che insegna a programmare. In ogni livello l’obiettivo e’ muovere casse colorate da un posto all’altro programmando una pinza per muoverle a destra e sinistra, prendere e lasciare

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Cargo-Bot was developed by Rui Viana using Codea. After creating an initial prototype he spent several months polishing and perfecting his design. The completed Codea project was then imported into the Codea Runtime Library and published as a native iPad application.

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Costruito dagli inventori Hopscotch, Daisy si rivolge ai programmatori piu’ giovani. L’interfaccia e’ simile a Hopscotch ma molto piu’ semplice.

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Leggi le recensioni, confronta le valutazioni dei clienti, guarda gli screenshot e ottieni ulteriori informazioni su Daisy the Dinosaur. Scarica Daisy the Dinosaur direttamente sul tuo iPhone, iPad e iPod touch.

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Coding made for you
Free for iPhone & iPad!

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Explore real coding in bite-sized pieces with Hopscotch. You'll program original games and experience how software is made. You can express your personality by turning your drawings into animations. You'll experiment and learn by creating interactive 3D graphics and inventing new musical instrument

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What is this?

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What is Scratch for Second Life (S4SL)?

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Crea storie, giochi e animazioni
Condividili con altre persone di tutto il mondo

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Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations.

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Giochi per i programmatori di domani.

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Games for tomorrow's programmers. Block-based programming lessons for beginners. Free from Google.

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Kids, Parents and Teachers Love The Foos!