# data[].attributes.headline
น.ส. จุฑาทิพย์ ขำเอนก

# data[].attributes.subject
น.ส. จุฑาทิพย์ ขำเอนก

# data[].attributes.body
น.ส. ปาริชาติ ชูจอหอ
น.ส.สุชานันท์ เเก้วคำ
น.ส. สุภัทตรา นามฮง
นาย วิทยา จันทร์ภิรมย์

# data[].attributes.headline
6.ทำผังงานบทเรียน หรือ flowchart สำหรับใช้อธิบายปฏิบัติการต่างๆ ที่คอมพิวเตอร์ทำ การทำผังงานมีความสำคัญเพราะการสอนด้วยคอมพิวเตอร์ควรมีปฏิสัมพันธ์ และปฏิสัมพันธ์สามารถอธิบายได้โดยผังงานแสดงให้เห็นเหตุการณ์ และการตัดสินใจต่างๆ ที่จะเกิดขึ้นในดปรแกรม

# data[].attributes.subject
6.ทำผังงานบทเรียน หรือ flowchart สำหรับใช้อธิบายปฏิบัติการต่างๆ ที่คอมพิวเตอร์ทำ การทำผังงานมีความสำคัญเพราะการสอนด้วยคอมพิวเตอร์ควรมีปฏิสัมพันธ์ และปฏิสัมพันธ์สามารถอธิบายได้โดยผังงานแสดงให้เห็นเหตุการณ์ และการตัดสินใจต่างๆ ที่จะเกิดขึ้นในดปรแกรม

# data[].attributes.headline
3.ศึกษาวิธีการพั

# data[].attributes.body
3.ศึกษาวิธีการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์  รวมทั้งโปรแกรมคอมพิวเตอร์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องและจัดเตรียมวัสดุอุปกรณ์ทางด้านกราฟิก

# data[].attributes.headline
5.ออกเเบบการสอน โดยการสังเคราะห์สิ่งต่างๆที่ได้เตรียมมาเเล้วโดยเเบ่งออกได้ดังนี้

# data[].attributes.subject
5.ออกเเบบการสอน โดยการสังเคราะห์สิ่งต่างๆที่ได้เตรียมมาเเล้วโดยเเบ่งออกได้ดังนี้

# data[].attributes.body
5.1 พิจารณาความเหมาะสม โดยการระดมสมอง โดยคำนึงงถึงลักษณะธรรมชาติของผู้เรียน
5.2วิเคราะห์งานเเละเเนวคิด โดยวิเคาระห์สิ่งต่างๆที่ผู้เรียนจะต้องรู้ โดยมีจุดมุ่งหมาย เพื่อเเยกเเยะ ทักษะที่ซับซ้อนออกให้เป็นส่วนย่อยๆโดยเรียงลำดับเนื้อหาจากง่ายไปยากซึ่งจะช่วยในการกำหนดลำดับการสอนที่มีประสิธิภาพ

# data[].attributes.headline
1.รวบรวมตำรา เนื

# data[].attributes.body
1.รวบรวมตำรา เนื้อหา หนังสืออ้างอิง และสื่อต่างๆ รวมทั้งติดต่อประสานงานกับผู้เชี่ยวชาญทางด้านเนื้อหา เกี่ยวกับเนื้อหาที่จะสร้างคอมพิวเตอร์ช่วยการเรียนการสอน

# data[].attributes.headline
7.การทำสตอรี่บอร์ด หรือกรอบสคริปต์ เป็นการเตรียมข้อความ เเละภาพที่จะเเสดงให้เห็นในโปรกแกรมคอมพิวเตอร์ เเละเเสดงให้เห็นเนื้อหาบทเรียน เเละวิธีการนำเสนอบทเรียน โดยการร่างทุกสิ่งที่ใช้ในการสอนที่จะให้ปรากฏบนจอภาพทั้งหมด ตั้งเเต่เริ่มโปรแกรมจนถึงโปรแกรมสุดท้าย

# data[].attributes.subject
7.การทำสตอรี่บอร์ด หรือกรอบสคริปต์ เป็นการเตรียมข้อความ เเละภาพที่จะเเสดงให้เห็นในโปรกแกรมคอมพิวเตอร์ เเละเเสดงให้เห็นเนื้อหาบทเรียน เเละวิธีการนำเสนอบทเรียน โดยการร่างทุกสิ่งที่ใช้ในการสอนที่จะให้ปรากฏบนจอภาพทั้งหมด ตั้งเเต่เริ่มโปรแกรมจนถึงโปรแกรมสุดท้าย

# data[].attributes.headline
5.3กำกนดคำอธิบายของบ

# data[].attributes.body
5.3กำกนดคำอธิบายของบทเรียน
โดยผู้ออกแบบจะต้องจัดประเภทของการเรียนรู้ เช่น ด้านทักษะพิสัยหรือด้านจิตพิสัยและใช้วิธีการสอนแบบใดใช้กระบวนการหรือทักษะใดบ้างเพื่อให้การเรียนรู้มีประสิทธฺภาพ
5.4ประเมิณและปรับปรุงแก้ไขการออกแบบ
เพื่อให้โปรแกรมที่จะพัฒนาขึ้นมีข้อบกพร่องน้อยที่สุด โดยการใ้หู้ผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาแลผู้เชี่ยวชาญดานการออกแบบการสอนพิจารณาความถูกต้อง ความเหมาะสม และความสอดคร้อง

# data[].attributes.headline
4.ศึกษาเนื่อหาวิชาสอนเเละศึกษาวิธีการออกแบบการสอนในเเต่ละเนื้อหา

# data[].attributes.subject
4.ศึกษาเนื่อหาวิชาสอนเเละศึกษาวิธีการออกแบบการสอนในเเต่ละเนื้อหา

# data[].attributes.headline
2.กำหนดจุดประสงค

# data[].attributes.body
2.กำหนดจุดประสงค์การเรียนรู้   หรือเป้าหมายของบทเรียนที่บ่งชี้ว่า เมื่อเรียนจบในแต่ละเนื้อหาแล้ว ผู้เรียนจะมีความรู้ความเข้าใจในเรื่องใดหรือทำอะไรได้บ้าง