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La robótica es la rama de la ingeniería mecánica, de la ingeniería eléctrica, de la ingeniería electrónica, de la ingeniería biomédica, y de las ciencias de la computación, que se ocupa del diseño, construcción, operación, estructura, manufactura, y aplicación de los robots.

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7 Tipos de software de robótica que podrías considerar para su robot - infoPLC

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RoboDK nos muestra 7 tipos de software que podrías utilizara la hora de trabajar con tu sistema robótico Para ayudarte a reducir el ruido y perfeccionar el software adecuado para ti, estos son algunos de los tipos de software de robótica que puede encontrar en el mercado: La categoría de software más querida por RoboDK, el software de programación Offline proporciona una forma de programar su robot industrial sin necesidad de estar físicamente conectado al robot en ese momento.

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▷ Robótica en medicina: La vida en sus manos (robóticas) - IAT

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¿Cuáles son las aplicaciones de la robótica en medicina? ¿Cómo pueden ayudar los robots en el sector médico? Te damos todas las respuestas en este artículo.

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La Robótica para Personas Discapacitadas 

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La Robótica para Personas Discapacitadas 

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Esqueleto robótico para personas con discapacidad: Buenas Noticias @tv4guanajuato

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Por medio de métodos matemáticos que permiten que Dactyl aprenda, los investigadores creen que pueden entrenar manos robóticas y otras máquinas para que realicen tareas mucho más complejas.

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La Robótica en la Educación y el Ámbito Empresarial  

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La Robótica en la Educación y el Ámbito Empresarial  

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Las Aplicaciones de la Robótica actualmente 

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Las Aplicaciones de la Robótica actualmente 

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APLICACIÓN DE TRANSFERENCIA DE MATERIAL

Las aplicaciones de transferencia de material se definen como operaciones en las cuales el objetivo primario es mover una pieza de una posición a otra. Se suelen considerar entre las operaciones más sencillas o directas de realizar por los robots. Las aplicaciones normalmente necesitan un robot poco sofisticado, y los requisitos de enclavamiento con otros equipos son típicamente simples.

CARGA Y DESCARGA DE MAQUINAS

Estas aplicaciones son de manejos de material en las que el robot se utiliza para servir a una máquina de producción transfiriendo piezas a/o desde las máquinas.

Existen tres casos que caen dentro de ésta categoría de aplicación:

-Carga/Descarga de Máquinas. El robot carga una pieza de trabajo en bruto en el proceso y descarga una pieza acabada. Una operación de mecanizado es un ejemplo de este caso.

-Carga de máquinas. El robot debe de cargar la pieza de trabajo en bruto a los materiales en las máquinas, pero la pieza se extrae mediante algún otro medio. En una operación de prensado, el robot se puede programar para cargar láminas de metal en la prensa, pero las piezas acabadas se permite que caigan fuera de la prensa por gravedad.

-Descarga de máquinas. La máquina produce piezas acabadas a partir de materiales en bruto que se cargan directamente en la máquina sin la ayuda de robots. El robot descarga la pieza de la máquina. Ejemplos de ésta categoría incluyen aplicaciones de fundición de troquel y moldeado plástico. La aplicación se tipifica mejor mediante una célula de trabajo con el robot en el centro que consta de la máquina de producción, el robot y alguna forma de entrega de piezas.

OPERACIONES DE PROCESAMIENTO

Además de las aplicaciones de manejo de piezas, existe una gran clase de aplicaciones en las cuales el robot realmente efectúa trabajos sobre piezas. Este trabajo casi siempre necesita que el efector final del robot sea una herramienta en lugar de una pinza. Por tanto la utilización de una herramienta para efectuar el trabajo es una característica distinta de este grupo de aplicaciones. El tipo de herramienta depende de la operación de procesamiento que se realiza.

Como el término lo sugiere, la soldadura por puntos es un proceso en el que dos piezas de metal se sueldan en puntos localizados al hacer pasar una gran corriente eléctrica a través de las piezas donde se efectúa la soldadura.

Soldadura por arco continua.

La soldadura por arco es un proceso de soldadura continua en oposición a la soldadura por punto que podría llamarse un proceso discontinuo. La soldadura de arco continua se utiliza para obtener uniones largas o grandes uniones soldadas en las cuales, a menudo, se necesita una cierre hermético entre las dos piezas de metal que se van a unir. El proceso utiliza un electrodo en forma de barra o alambre de metal para suministrar la alta corriente eléctrica de 100 a 300 amperios.

La mayoría de los productos fabricados de materiales metálicos requieren de alguna forma de acabado de pintura antes de la entrega al cliente. La tecnología para aplicar estos acabados varía en la complejidad desde métodos manuales simples a técnicas automáticas altamente sofisticadas. Se dividen los métodos de recubrimiento industrial en dos categorías:

1.- Métodos de recubrimiento de flujo e inmersión.

2.- Métodos de recubrimiento al spray.

Los métodos de recubrimiento mediante flujo de inmersión se suelen considerar que son métodos de aplicar pintura al producto de baja tecnología. La inmersión simplemente requiere sumergir la pieza o producto en un tanque de pintura líquida.

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Aplicaciones de transferencia de material

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APLICACIÓN DE TRANSFERENCIA DE MATERIAL Las aplicaciones de transferencia de material se definen como operaciones en las cuales el objetivo primario es mover una pieza de una posición a otra. Se suelen considerar entre las operaciones más sencillas o directas de realizar por los robots.

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Ø Los robots en la industria Los robots son utilizados por una diversidad de procesos industriales como lo son : la soldadura de punto y...

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Presente de los robots espaciales Son múltiples lo proyectos que se llavan a cabo Los robots en el futuro La NASA propone que los próximos robots espaciales se alimenten de bacterias GRACIAS El androide Robonaut (R2) Cassini y Huygens Mars Polar Lander Mars PathFinder tipos de

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How to make |Mini spider robot| |easy self moving| |kids science project|

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Fabricada por la empresa japonesa Hanson Robotics, Sophia es capaz de entablar una conversación con otro ser humano, mostrar 62 expresiones faciales y procesar prácticamente toda la información que llega a sus ojos como las emociones de sus interlocutores según sus gestos.