# data[].attributes.attachment_caption
พิจักษณ์ ไตรทิพยานนท์

# data[].attributes.headline
เกิดวันที่ 16 กุมภาพ

# data[].attributes.body
เกิดวันที่ 16 กุมภาพันธ์ ปี 2549

ชอบเล่นเกมเวลาว่าง
ชอบสีดำ
ที่อยู่ 500/14 ถนนฐานุดมอนุสรณ์  หมู่บ้านสวนวงศ์ทอง2
อำเภอ หาดใหญ่ จังหวัด สงขลา ตำบล ควนลัง
ชอบหาอะไรทำในเวลาว่าง เช่น เล่นเกม ดูหนัง ว่ายน้ำ

# data[].attributes.headline
“iRice” ข้าวกล้องลืมผัวอบกรอบพร้อมทาน

# data[].attributes.subject
“iRice” ข้าวกล้องลืมผัวอบกรอบพร้อมทาน

# data[].attributes.body
“iRice” ข้าวกล้องลืมผัวอบกรอบพร้อมทาน

นวัตกรรมระดับประเทศด้านผลิตภัณฑ์ข้าวกล้องลืมผัวอบกรอบพร้อมทาน โดยการนำข้าวกล้องลืมผัวซึ่งเป็นข้าวพันธุ์พื้นเมืองที่มีคุณค่าทางโภชนาการสูง มาให้ความร้อนด้วยกรรมวิธีการนึ่งและทอดด้วยน้ำมันจนเมล็ดข้าวพองสุก คลุกเคล้าด้วยเครื่องปรุงรส แล้วนำไปผ่านกระบวนการอบด้วยไมโครเวฟเพื่อไม่ให้ข้าวอมน้ำมัน จนได้เป็นผลิตภัณฑ์ข้าวกล้องลืมผัวอบกรอบพร้อมทานที่เหมาะสำหรับเป็นอาหารว่างเพื่อสุขภาพและสะดวกในการรับประทาน สามารถสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับข้าวกล้องลืมผัวได้มากถึง 7 เท่า https://www.nia.or.th/-irice-%E0%B8%82%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B8%A7%E0%B8%81%E0%B8%A5%E0%B9%89%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B8%A5%E0%B8%B7%E0%B8%A1%E0%B8%9C%E0%B8%B1%E0%B8%A7%E0%B8%AD%E0%B8%9A%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%AD%E0%B8%9A%E0%B8%9E%E0%B8%A3%E0%B9%89%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%99.html

# data[].attributes.body
..............ขึ้นจากสาเหตุอะไร

ตอบ

1เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมระบบ 32 บิตที่พัฒนาและวางตลาดโดยโซนี่คอมพิวเตอร์เอนเตอร์เทนเมนท์ วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในวันที่ 3 ธันวาคม ค.ศ. 1994 ในอเมริกาเหนือในวันที่ 9 กันยายน ค.ศ. 1995 ในยุโรปในวันที่ 29 กันยายน ค.ศ. 1995 และในออสเตรเลียในวันที่ 15 พฤศจิกายน ค.ศ. 1995 ในฐานะเครื่องเล่นวิดีโอเกมยุคที่ห้า เพลย์สเตชันแข่งขันกับนินเท็นโด 64 และ เซกา แซตเทิร์นเป็นหลัก

2เครื่องเล่นวิดีโอเกมนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมจากคลังเกมที่กว้างขวาง แฟรนไชส์ที่ยอดนิยม ราคาขายปลีกที่ถูก และการตลาดเชิงรุกสำหรับเยาวชนซึ่งโฆษณาว่าเป็นเครื่องเล่นเกมยอดนิยมสำหรับวัยรุ่นและผู้ใหญ่ แฟรนไชส์เริ่มแรกของเพลย์สเตชันนั้นมีได้แก่ กรันตูริสโม แครชแบนดิคูต ทูมเรเดอร์ และ ไฟนอลแฟนตาซี ซึ่งทั้งหมดนี้มีการสร้างภาคต่อมากมาย

3เพลย์สเตชันได้ส่งสัญญาณถึงการก้าวขึ้นสู่อำนาจของโซนี่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยได้รับเสียงชื่นชมและมียอดขายที่แข็งแกร่งในเวลาไม่ถึงทศวรรษ เพลย์สเตชันกลายเป็นแพลตฟอร์มความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่ขายได้มากกว่า 100 ล้านเครื่อง[5] และทำให้อุตสาหกรรมเกมเปลี่ยนจากการบรรจุลงตลับเป็นการบรรจุลงแผ่นซีดี ความสำเร็จ

4

......................ตอบสนองได้ตรงความต้องการของผู้ใช้

ตอบ

1 ได้เป็นที่นิยม

2 เป็นสิ่งที่มนุษย์ชอบ

3

...................... ส่งผลทางด้านบวก ด้านลบ

ต่อการใช้ชีวิตประจำวันต่อนักเรียน และชุมชนอย่างไร

ด้านบวก

1 ทำให้มีความสนุกสนาน

2 สามารถใช้เวลาว่างเล่นได้

3 สามารถเล่นคลายเครียดได้

ด้านลบ

1 ทำให้ติดหนักจนเกินไป

2 ทำให้คนเรามักติดเกินไป

3 ทำให้เสียการเรียน