# data[].attributes.body
1. El meu client

Frontal, perfil i expressió facial.

2. Portafoli d'artista

Descripció el meu client

3. Construcció d'un zoòtrop

4. Rotoscòpia (Calc imatges zoòtrop)

5. Cutout (Lletres animades)

6. Modelatge del personatge

7. Història col•laborativa

8. Escenografia

9. Claymation (Producció Stopmotion)

10. Disseny capgròs i maqueta

# data[].attributes.body
Programació anual

# data[].attributes.body
1. Disseny i modelatge del personatge

2. Ideació de la història

3. Disseny i construcció de l'escenografia

4. Producció del Claymation

5. Post-producció (Crèdits)

6. Autoavaluació i coavaluació

# data[].attributes.body
Sara, Belit, Anna i Paula

Pengeu aquí l'enllaç de la vostra presentació PowerPoint de "El meu client"

# data[].attributes.body
Publiqueu els dibuixos del vostre personatge, les fotos del personatge modelat i el Claymotion del personatge.

Respon la següent qüestió:

Amb quin personatge us heu inspirat per crear el vostre?

# data[].attributes.body
Els nostres personatges estan inspirats a la familia de coraline pero es la nostre versió d'aquesta història

# data[].attributes.body
Publiqueu aquí la història del Claymation. Només ho ha de fer un del grup.

# data[].attributes.body
Publiqueu fotografies i els dibuixos que heu realitzat per la creació de la vostra escenografia.

# data[].attributes.body
Publiqueu el vídeo final amb els crèdits i l'àudio.

# data[].attributes.body
Pengeu esbossos, fotografies, vídeos de tot el procés de realització del projecte.

# data[].attributes.body
Per a la creació dels personatges, investiga i inspira't en figures rellevants del cinema d'animació i còmic. Mitjançant una recerca, aprofundeix en les característiques i estils d'aquests personatges, utilitzant-los com a punt de partida per a la teva creació artística, afegint elements únics que reflecteixin la teva visió i originalitat.

# data[].attributes.body
Per a la creació d'un personatge de Claymation, utilitza neteja pipes o filferro com a estructura base, envolta-la amb paper de plata per al cos i utilitza plastilina per a detalls facials i la vestimenta.

Us deixo un videotutorial que hem passat a classe per si us ajuda.

# data[].attributes.attachment_link.title
Tutorial stop-motion: estructuras para hacer figuras (2)

# data[].attributes.body
Desenvolupar de manera conjunta una història pròpia i original inspirant-se amb els personatges predissenyats.

# data[].attributes.body
Kilian, Dylan, Iker i Emma

Pengeu aquí l'enllaç de la vostra presentació PowerPoint de "El meu client"

# data[].attributes.body
Isma, Isona, Maycol i Raquel

Pengeu aquí l'enllaç de la vostra presentació PowerPoint de "El meu client"

# data[].attributes.body
Ruben, Ian, Eric i Jose

Pengeu aquí l'enllaç de la vostra presentació PowerPoint de "El meu client"

# data[].attributes.body
Paul, Lucia i Lola

Pengeu aquí l'enllaç de la vostra presentació PowerPoint de "El meu client"

# data[].attributes.body
Publiqueu aquí la història del Claymation. Només ho ha de fer un del grup.

# data[].attributes.body
Publiqueu aquí la història del Claymation. Només ho ha de fer un del grup.

# data[].attributes.body
Publiqueu aquí la història del Claymation.

# data[].attributes.body
Publiqueu els dibuixos del vostre personatge, les fotos del personatge modelat i el Claymotion del personatge.

Respon la següent qüestió:

Amb quin personatge us heu inspirat per crear el vostre?

# data[].attributes.body
Publiqueu els dibuixos del vostre personatge, les fotos del personatge modelat i el Claymotion del personatge.

Respon la següent qüestió:

Amb quin personatge us heu inspirat per crear el vostre?

# data[].attributes.body
Publiqueu els dibuixos del vostre personatge, les fotos del personatge modelat i el Claymotion del personatge.

Respon la següent qüestió:

Amb quin personatge us heu inspirat per crear el vostre?

# data[].attributes.body
Publiqueu els dibuixos del vostre personatge, les fotos del personatge modelat i el Claymotion del personatge.

Respon la següent qüestió:

Amb quin personatge us heu inspirat per crear el vostre?

# data[].attributes.headline
3. Disseny i construcció de l'escenografia

# data[].attributes.subject
3. Disseny i construcció de l'escenografia

# data[].attributes.body
Elaborar l'escenografia utilitzant elements visuals pre-dissenyats amb materials reciclats i ecològics.

# data[].attributes.body
La producció del claymation amb l'aplicació Stop Motion Studio implica la captura de moviments petits i detallats de personatges dins de l'escenari. Capturant fotograma a fotograma per aconseguir animacions fluides. La llum artificial s'utilitza per tenir un control de la il·luminació sense canvis produits per la llum natural.

# data[].attributes.body
La postproducció d'un stop motion implica l'edició de les seqüències, la música i els efectes sonors per a crear una narrativa coherent i atractiva. Després s'exporta la pel·lícula en el format desitjat incloent-hi títols i crèdits.

# data[].attributes.body
Video stopmotion de la presentació del meu personatge.

# data[].attributes.body
Foto del meu personatge del stopmotion.

# data[].attributes.body
Publiqueu aquí la història del Claymation. Només ho ha de fer un del grup.

# data[].attributes.attachment_caption
M’he inspirat en ella ja que s’assembla molt en el físic y la seva personalitat la he escogit jo a mesura que avança l’historia.

# data[].attributes.body
M'ha agradat molt fer aquesta figura de plastelina, la millor forma de fer aixo.

# data[].attributes.body
Me he inspirat en aquesta noia ja que al principi es mostre insegura i em por però a mesura que va passant l'historia es un mica més segura de si mateixa.

# data[].attributes.body
Publiqueu fotografies i els dibuixos que heu realitzat per la creació de la vostra escenografia.

# data[].attributes.body
Publiqueu fotografies i els dibuixos que heu realitzat per la creació de la vostra escenografia.

# data[].attributes.body
Publiqueu fotografies i els dibuixos que heu realitzat per la creació de la vostra escenografia.

# data[].attributes.body
Publiqueu fotografies i els dibuixos que heu realitzat per la creació de la vostra escenografia.

# data[].attributes.attachment_caption
Aquest es el nostre escenari, on ha succeit la nostra escena

# data[].attributes.body
Publiqueu el vídeo final amb els crèdits i l'àudio.

# data[].attributes.body
Publiqueu el vídeo final amb els crèdits i l'àudio.

# data[].attributes.body
Pengeu esbossos, fotografies, vídeos de tot el procés de realització del projecte.

# data[].attributes.body
Pengeu esbossos, fotografies, vídeos de tot el procés de realització del projecte.

# data[].attributes.body
Pengeu esbossos, fotografies, vídeos de tot el procés de realització del projecte.

# data[].attributes.body
Pengeu esbossos, fotografies, vídeos de tot el procés de realització del projecte.

# data[].attributes.headline
6.1. Coavaluació per grups del portfoli (Padlet)

# data[].attributes.subject
6.1. Coavaluació per grups del portfoli (Padlet)

# data[].attributes.body
En la coavaluació reflexionarem sobre els reptes superats i les dificultats per millorar en futurs projectes, així com valorarem els èxits, punts forts i punts febles del projecte. A través d'aquest procés reflexiu, podem obtenir una visió crítica del treball fet.

# data[].attributes.attachment_link.description
Access Google Forms with a personal Google account or Google Workspace account (for business use).

# data[].attributes.body
En aquesta columna podem penjar fotografies, vídeos..., del procés del vostre Claymation.

"No pengeu fotos on es vegin les cares dels companys"

# data[].attributes.body
El nostre petit gran plató!
Llums, càmera .... i acció!

# data[].attributes.body
Funciona! Però hem d'enfosquir l'aula per controlar bé la llum.

Donem "gràcies" a l'arquitecte per no posar persianes!

-Carmen, necessitem paper negre!

# data[].attributes.body
Afegim tres personatges i fem les proves de llum!

# data[].attributes.body
Ja hem enfosquit l'aula, tenim les llums controlades, afegim escenografia i fem algunes fotos.

# data[].attributes.body
Movem els personatges.... Upss! No són tan estables com ens pensàvem!

# data[].attributes.body
Mmmmmm...... això ja va agafant forma! El pròxim dia comencem a produir un nou Claymation. Ja ho teniu tot a punt per començar?

# data[].attributes.body
En aquest PDF podeu trobar les valoracions dels vostres coavaluadors sobre els treballs grupals del Claymation.

# data[].attributes.body
L'autoavaluació és una eina crucial en el procés d'aprenentatge, ja que us permetrà reflexionar sobre el vostre propi treball i avaluar-ne la qualitat.

# data[].attributes.body
Ja tenim ganes de veure el partit!

# data[].attributes.body
Fotograma a fotograma, paciència i creativitat.