# data[].attributes.headline
Компьютер- бул электрондук түзмөк, ал маалымат менен иштейт. Анын маалыматты сактоо, алуу, жана аны иштетүү мүмкүнчүлүгү бар. Сиз компьютер аркылуу документтерди жазууну, электрондук кат жиберүүнү, оюн ойноону жана Желе аркылуу маалымат издөөнү билсеңиз керек. Ошондой эле жадыбалдарды түзүүнү, презентация, ал тургай, видеолор менен иштөөгө пайдалана аласыз.

# data[].attributes.subject
Компьютер- бул электрондук түзмөк, ал маалымат менен иштейт. Анын маалыматты сактоо, алуу, жана аны иштетүү мүмкүнчүлүгү бар. Сиз компьютер аркылуу документтерди жазууну, электрондук кат жиберүүнү, оюн ойноону жана Желе аркылуу маалымат издөөнү билсеңиз керек. Ошондой эле жадыбалдарды түзүүнү, презентация, ал тургай, видеолор менен иштөөгө пайдалана аласыз.

# data[].attributes.body
Компьютердин түрлөрү жөнүндө үйрөнүү үчүн төмөндөгү видеону көрүңуз.

# data[].attributes.headline
Системалык блок (System unit - Системный блок) тик же жалпак төрт бурчтуу куту түрүндө түзүлүп, киргизилген берилиштерди иштетүүчү электрондук схемалардан ...

# data[].attributes.subject
Системалык блок (System unit - Системный блок) тик же жалпак төрт бурчтуу куту түрүндө түзүлүп, киргизилген берилиштерди иштетүүчү электрондук схемалардан ...

# data[].attributes.headline
Компьютер каптары ар кандай түрдө жана өлчөмдөрдө келет. Такта кабы иш столуна жалпак жайгашып, анын үстүнө монитор отурат. Компьютер кабы узун жана монитордун ...

# data[].attributes.subject
Компьютер каптары ар кандай түрдө жана өлчөмдөрдө келет. Такта кабы иш столуна жалпак жайгашып, анын үстүнө монитор отурат. Компьютер кабы узун жана монитордун ...

# data[].attributes.headline
Клавиатура жөнүндө айта турган болсок, клавиатура компьютердин негизги киргизүү түзүмү болуп саналат. ... маалымат үчүн, чоң тамгалар (QWERTY) жана кичине ...

# data[].attributes.subject
Клавиатура жөнүндө айта турган болсок, клавиатура компьютердин негизги киргизүү түзүмү болуп саналат. ... маалымат үчүн, чоң тамгалар (QWERTY) жана кичине ...

# data[].attributes.headline
Чычкан (англ. mouse) — алакан өлчөмүндөгү кичинекей киргизгич түзүлүш, аны үстөлдүн үстүндө кыймылдатуу менен экрандагы көрсөткүчтүн жылышы башкарылат.

# data[].attributes.subject
Чычкан (англ. mouse) — алакан өлчөмүндөгү кичинекей киргизгич түзүлүш, аны үстөлдүн үстүндө кыймылдатуу менен экрандагы көрсөткүчтүн жылышы башкарылат.

# data[].attributes.headline
Принтер — документти кагазга басып чыгаруучу түзүлүш. Тамгаларды документке чыгаруу ыкмасы боюнча (1) контактуу (урма) жана (2) контаксыз болуп, ...

# data[].attributes.subject
Принтер — документти кагазга басып чыгаруучу түзүлүш. Тамгаларды документке чыгаруу ыкмасы боюнча (1) контактуу (урма) жана (2) контаксыз болуп, ...

# data[].attributes.headline
Алдында турган маселелерди компьютер кайсы бир механикалык кыймылдын, электрондордун, фотондордун, кванттык бөлүкчөлөрдүн агым кыймылынан же жакшы изилденген башка физикалык кубулуштартардын жардамы менен аткарат. Бизге эң белгилүү бул - электрондук персоналдык компьютер.

# data[].attributes.subject
Алдында турган маселелерди компьютер кайсы бир механикалык кыймылдын, электрондордун, фотондордун, кванттык бөлүкчөлөрдүн агым кыймылынан же жакшы изилденген башка физикалык кубулуштартардын жардамы менен аткарат. Бизге эң белгилүү бул - электрондук персоналдык компьютер.

# data[].attributes.body
Компьютердин архитектурасы чечип жаткан маселени түздөн түз, изилденип жаткан физикалык кубулуштарды чагылдырып (математикалык аныктама менен), моделдештируу мүмкүнчүлүгү бар. Ошентип, электрондук агымдар дамба жана суу сактагычтарды моделдештиргенде суунун агымы катары колдонулган. Мындай жол менен 1960-жылдарда аналогдук электрондук компьютерлер иштеген, бирок бүгүнкү күндө андай ЭЭМдер абдан сейрек кезигет.