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Nascita del gioco in scatola

e sua sperimentazione

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Sperimentazione di una caccia al tesoro con la partecipazione degli abitanti della Giudecca

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La Caccia al tesoro ha consentito a genitori e bambini di esplorare l'isola della Giudecca, conoscerne la storia ma anche le realtà a oggi attive ed accedere anche a luoghi non aperti a tutti o comunque poco accessibili. Attraverso la Caccia al tesoro Giud'Oca ha preso vita: nelle diverse tappe, infatti, i partecipanti hanno anche potuto incontrare gli abitanti della Giudecca e ascoltare le storie raccolte nelle carte.

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Una delle tappe della Caccia al tesoro: la Canottieri

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Hanno partecipato alla Caccia al tesoro 5 squadre composte da un totale di 60 partecipanti tra genitori e figli. I giochi ospitati nelle diverse tappe si sono ispirati ai giochi di una volta o a esempi della cultura locale: un gioco con i tappi delle bottiglie, una canzone locale da imparare insieme, imparare insieme a fare i nodi, ... Hanno dato la possibilità di scoprire a bambini e adulti la storia della loro comunità, acquisendo una consapevolezza nuova e rafforzando il senso di appartenenza.

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Dalla raccolta dei racconti scritti alla raccolta delle voci delle persone

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Questo diario di bordo nasce all'interno del progetto Palcoscenici Veneziani e raccoglie i risultati dell'attività di ricerca-azione realizzata nell'anno 2024 a partire dai risultati di EUREKA 2023.

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L'analisi è avvenuta attraverso un processo di ricerca-azione di cui gli abitanti sono stati i protagonisti

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Sperimentazione del gioco

scalato in una dimensione scalata urbana

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Pronti partenza e via! Si parte dalla sede di Emergency

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Le carte-racconto raccolgono storie di vita vera passata e contemporanea, i cui protagonisti sono gli abitanti della Giudecca, persone più o meno conosciute o incontrate per strada e a cui abbiamo chiesto di regalarci un racconto dell'isola.

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L’isola della Giudecca, soprannominata Spinalonga per la sua forma allungata a lisca di pesce, è stata una delle prime isole di Venezia ad essere abitata e, grazie alla sua posizione strategica, ha storicamente avuto un ruolo da protagonista nei traffici commerciali. Originariamente l’isola era un porto commerciale e marittimo alla periferia di Venezia e, come molti poli portuali, era considerata un luogo dove sviluppare tutto ciò che si desidera allontanare dalla città perché indesiderato, a cominciare dagli insediamenti produttivi e dai rifiuti.

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Con Palcoscenici Veneziaci ci siamo interrogati sulla possibilità di rendere il gioco in scatola un gioco urbano. Abbiamo così provato a sperimentarlo in più occasioni in una versione scalala alla dimensione urbana, coinvolgendo attori diversi che più o meno conoscevano l'isola della Giudecca. Queste sperimentazioni ci hanno dato un ritorno molto positivo e l'interesse anche da parte di altri territorio di avviare un processo simile (ad es. a San Donà del Piave).

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Lo sviluppo storico dell’isola ha configurato la sua identità sociale e urbana e fatto sì che diventasse un luogo in cui vivere anche le persone più ai margini della società. La narrazione della Giudecca è stata, dunque, per anni legata alla percezione di un mancato senso di sicurezza e alla effettiva delinquenza che in passato ha caratterizzato l’isola. D’altra parte, è sempre stata luogo di accoglienza: un luogo dove le persone hanno sviluppato un forte senso di identità e comunità.

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Negli ultimi anni, anche a seguito del recupero dei vecchi poli industriali e di un nuovo interesse verso iniziative artistiche e culturali, sono state riqualificate diverse aree e sono sorte numerose associazioni ed attività spontanee volte ad accrescere le possibilità educative, sportive, di aggregazione e integrazione sociale.

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Elementi di peculiarità dell'isola della Giudecca sono:

. la forma allungata e il suo sviluppo urbano;

. la divisione in quartieri;

. edifici riconvertiti / da riconvertire;

. spazi pubblici / privati;

. il verde pubblico;

. la dimensione di residenzialità.

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Nonostante a oggi la Giudecca si presenti come un territorio principalmente residenziale, un esame attento delle statistiche demografiche del Comune di Venezia, mostra come il numero di abitanti dell’isola sia in lenta e progressiva diminuzione (da 5861 abitanti nel 1981 a 4128 nel 2021). Con la diminuzione dei residenti e conseguentemente dei servizi a loro rivolti, il territorio risulta attualmente ad alto rischio di turistificazione, con il pericolo che l’isola subisca la sorte della vicina Venezia.

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Inoltre, i fenomeni di riqualificazione e riattivazione sociale non hanno comunque interessato l’isola nella sua totalità, essendosi sviluppati in maniera non organica, con una prevalenza nelle zone centrali (Palanca e Redentore) e lungo le fondamenta nord rispetto ad altre periferiche (Sacca Fisola e Zitelle) e lungo il lato laguna sud. Tuttavia, il forte senso di appartenenza e l’attivismo civico sono elementi positivi che contrastano la crescente frammentazione sociale e territoriale e da sostenere con delle politiche adeguate.

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Come puoi farlo?

. attraverso il QR CODE;

. con il link www.padlet.com/giudeccaparadais/giudecca.

Prodotto a cura di Annamaria Cremascoli, Giada Crispiels e Francesca Giglio per il progetto Palcoscenici Veneziani - Università IUAV di Venezia - referenti Ezio Micelli ed Elena Ostanel.

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L'attività di ricerca-azione sulla Giudecca nasce all’interno di un’azione più ampia chiamata Giudecca Paradàis, avviata durante il percorso EUREKA Training Urban Innovators, un percorso di formazione multidisciplinare rivolto a studenti e professionisti e disegnato da un partenariato di Università, Policy makers e Operatori culturali europei, che si è svolto tra l’autunno 2022-2023 nelle città di Amsterdam, Bilbao, Timisoara e Venezia.

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Le molteplici discussioni che abbiamo avuto con gli abitanti dell'isola hanno fatto emergere diversi elementi di interesse:

. molto abitanti scelgono di vivere qui;

. è più vivibile rispetto a Venezia, soprattutto per le famiglie;

. la presenza di spazi verdi consente una buona qualità della vita;

. il tema scuole è un tema molto sentito, con tutte le due possibilità / difficoltà;

. è presente una buona vita culturale ma la mancanza di una programmazione completa e a volte poco aperta agli abitanti dell'isola non sempre ne facilita l'accessibilità.

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Giud’oca non è solo un gioco di comunità in scatola realizzato in una copia come prototipo, ma un progetto di memoria collettiva che prende ispirazione dal tradizionale gioco dell’oca. Nasce all'interno del percorso EUREKA ma con Palcoscenici Veneziani è stato possibile ampliare il gioco come contenitore di una memoria collettiva e ripensarlo in una versione scalabile, urbana.

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Sperimentazione del gioco insieme ad alcuni studenti

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Dei momenti di raccolta delle storie, organizzati incontrando le persone che passavano  tra i campi e le calli dell’isola, hanno permesso di costruire insieme il gioco e raccontare nelle carte, attraverso parole e illustrazioni, episodi di vita vera. Il gioco è costituito, infatti, da una plancia, delle carte, delle pedine-barche e un dado classico; la plancia e le carte contengono alcuni simboli della Giudecca appositamente illustrati in bianco e nero, che possono essere colorati.

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La ricerca-azione si è allargata ad altri territori e ci ha consentito di incontrare e conoscere l'attività di Animum ludendo coles che ha sede a Lodi ma che da quasi 40 anni progetta e realizza giochi urbani. Sulla base dell'osservazione della loro esperienza, abbiamo definito due possibilità che potrebbero essere una il proseguo dell'altra.

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Il cluster italiano è stato guidato da Università IUAV e ha avuto come oggetto e luogo di ricerca l’Isola della Giudecca a Venezia: un’isola dalla forte identità che, seppur frammentata per via della sua articolata storia, prova a resistere al processo di turistificazione e spopolamento che ha investito il centro di Venezia.

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Animum Ludendo Coles, un'associazione che si occupa da anni di giochi urbani.

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Ipotesi 1 | Gioco temporaneo

La realizzazione di un gioco in legno o in altro materiale leggero e trasportabile potrebbe consentirci di creare un gioco che possa abitare luoghi diversi dell'isola in occasioni differenti.

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Dal percorso avviato con EUREKA, è stato possibile proseguire la ricerca-azione attraverso il progetto Palcoscenici Veneziani, di cui Università IUAV di Venezia è partner. È nata così l’occasione per ripensare il gioco in una versione urbana temporanea - con una plancia di formato più ampio e un maxi dado e pedine - e abitare lo spazio pubblico attraverso l’interazione con esso.

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Prima sperimentazione di Giud'Oca durante il Word Café organizzato dall'Università IUAV di Venezia nell'estate 2023

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Un'ipotesi di gioco temporaneo in legno, trasportabile e allestibile in diversi contesti urbani dell'isola della Giudecca.

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Dal percorso avviato con EUREKA, è stato possibile proseguire la ricerca-azione attraverso il progetto Palcoscenici Veneziani, un progetto di ForCoop Cora Venezia di cui Università IUAV di Venezia è partner.

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Se vuoi sperimentare il gioco puoi stampare la plancia, le carte e le regole e costruire la tua copia! Avrai solo bisogno delle pedine e di un dado, ma non preoccuparti, puoi fare come noi: le pedine le abbiamo costruite con della carta colorata piegata a forma di barchetta! Ti vengono altre idee per le pedine di Giud'Oca?

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Ipotesi 2 | Gioco stabile

Questa seconda ipotesi potrebbe essere la naturale conseguenza di una precedente sperimentazione più leggera e temporanea. Il gioco potrebbe essere realizzato in pietra definendo le immagini con i bambini delle scuole e coinvolgendo le maestranze locali per l'intaglio della pietra.

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Un'ipotesi di gioco di pietra da progettare all'interno di un Campo della Giudecca.

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Articolo a pagina 20-21 che parla del nostro lavoro di ricerca-azione e del gioco della Giud'Oca

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Ci siamo interrogati su quale potrebbe essere il luogo più idoneo per ospitare un gioco simile, nella sua versione in pietra. Abbiamo considerato alcuni aspetti quali fondamentali:

. uno spazio frequentato da famiglie e bambini ma non solo, un luogo di comunità;

. una pavimentazione senza vincoli specifici dentro alla quale sia possibile inserire il gioco;

. un luogo dove sono presenti attori del territorio che potrebbero promuovere ed animare il gioco.

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La ciabatta spaiata

La storia della signora Maria

Le estati in Sacca Fisola, quando non era ancora abitata, erano ogni giorno un'avventura. La piccola Maria e i suoi amici attraversavano i campi dove c'erano dei terribili ragni con la croce sul dorso e li cacciavano scuotendo i gambi dei girasoli. Poi nuotavano fino all’Ìxoła de łe Scoasse e spesso, per riprendere fiato, a metà del tragitto si fermavano a fare il morto a galla tra i rottami di vecchie barche.

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Sull'isola si trovavano sempre tantissime cose abbandonate: loro prendevano tutto quello che riuscivano per poi fare un mercatino. Se non trovavano due ciabatte, ne prendevamo una sola! E rubavano anche un po' di sabbia per crearsi una piccola spiaggia personale. A fine giornata catturavano i granchi con la rete: una padella, un po’ di olio e li facevano fritti!

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Raccontarsi tra generazioni diverse, tra chi abita l'isola e chi è solo di passaggio, attraverso le carte

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Un piccolo scorcio della Giudecca: clicca sull'immagine e scopri cosa abbiamo raccolto

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Il gioco consente di (ri)scroprire, grazie alle parole dei suoi abitanti, la storia passata e presente della Giudecca e il suo patrimonio materiale e immateriale. Sperimentare Giud’oca insieme a persone anziane, genitori, bambini e ragazzi - Giudecchini e non - ha mostrato il potenziale del gioco nel sollecitare alcune memorie e, dunque, raccontare e raccontarsi.

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Con l'obiettivo di proseguire la raccolta di racconti verso la costruzione di un patrimonio collettivo, è stato attivato un laboratorio itinerante di interviste a microfoni aperti. Le interviste hanno consentito in luoghi e modalità informali di raccogliere le voci di alcuni degli abitanti protagonisti dell'isola.

>>> Per ascoltare i racconti visita la mappa digitale!

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La mappa digitale contiene i racconti della Giudecca ma non solo: al suo interno potrai trovare luoghi e attori dell'isola

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Copia di Copia di Giudecca - Google My Maps

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Guardando ad altre esperienze, come a quella di MUBIG Museo di comunità del quartiere Greco a Milano, abbiamo avuto modo di comprendere come lo strumento della mappa-racconto possa essere una modalità interessante per costruire un museo diffuso del presente. Un orizzonte verso cui guardare.

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Potrà forse un giorno Giud’oca trasformarsi in un gioco urbano che possa abitare in maniera permanente un campo della Giudecca e ricordare ai suoi abitanti la bellezza di quest’isola? Noi ce lo auguriamo perché crediamo nel potere dello spazio pubblico come luogo di incontro attraverso il gioco, il racconto e la (ri)scoperta di una storia comune ma ci piacerebbe rispondere a questa domanda con voi e con chi come voi abita quest'isola.

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A seguire faremo alcune attività perché questa proposta possa essere sperimentata insieme e si possa effettivamente trovare una risposta comune, che possa condurci verso la direzione che stiamo immaginando oppure verso altre direzioni ancora da scoprire.

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Ci divideremo in 3 stazioni:

1) intervista a microfoni aperti_Francesca

2) da mappa fisica a mappa digitale_Giada

3) da gioco in scatola a gioco urbano_Annamaria

Ma prima...si gioca tutti insieme!

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MUBIG | Museo di Comunità. Un museo diffuso, del presente, partecipato

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La Caccia al tesoro è stata pensata perché gli indizi fossero scoperti in una modalità collaborativa e il tesoro finale fossero disvelato solo all'arrivo di tutti i 5 gruppi. Si trattava infatti di una mappa illustrata della Giudecca stessa, riomponibile solo con il pezzetto di mappa trovata da ciascun gruppo. Attraverso questo tesoro si desiderava comunicare l'attenzione verso il luogo in cui si vive.

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La ricomposizione del tesoro: l'isola della Giudecca

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I bambini ci hanno lasciato il loro pensiero su com'è andata

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Audio tour

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1. Sommario Auditour

2. Sommario Auditour

UN MUSEO DIFFUSO, DEL PRESENTE, PARTECIPATO
UN MUSEO DIFFUSO
MUBIG si sviluppa nel territorio. I suoi capisaldi sono luoghi che hanno valore per gli abitanti del quartiere Greco, capaci di farsi rilevanti anche per molte più persone.

UN MUSEO PARTECIPATO
MUBIG nasce dal basso. Persone con competenze ed esperienze diverse, abitanti in primis, collaborano alla produzione del museo coordinati da un gruppo di esperti.

UN MUSEO DEL PRESENTE
MUBIG racconta il presente. Dall'ascolto di un quartiere, approfondisce temi di rilevanza sociale ed elabora proposte capaci di rispondere ad interessi e bisogni attuali.

MUBIG è un progetto di ABCittà, in partnership con Università degli Studi di Milano-Bicocca, in collaborazione con Social Green Way_Stazione Radio Martesana e con il sostegno di Gruppo FAS, Greco Positiva, IC Locatelli - Quasimodo.

MUBIG è vincitore del "BANDO 57" di Fondazione di Comunità Milano.
www.mubig.it

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UN MUSEO DIFFUSO
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MUBIG è un progetto di ABCittà, in partnership con Università degli Studi di Milano-Bicocca, in collaborazione con Social Green Way_Stazione Radio Martesana e con il sostegno di Gruppo FAS, Greco Positiva, IC Locatelli - Quasimodo.

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Giud’Oca - Il gioco dell’oca della Giudecca-2