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Pagina de Presentación

Instituto Panamericano David

Glosario de Ajedrez

Educación Física

Iriana Araúz

Joel suira

8°P

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El ajedrez es un juego de mesa que ha sido practicado por siglos en todo el mundo. Aunque se considera un deporte en su versión de competición, también beneficia a todo aquel que lo practique, incluso como aficionado. Entre otras cosas, el ajedrez aumenta la memoria, la concentración, la creatividad y la lógica. Además, el ajedrez es una actividad que estimula el cerebro y mejora la capacidad cognitiva.

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El ajedrez es un juego de tablero entre dos contrincantes en el que cada uno dispone al inicio de dieciséis piezas móviles, desiguales en importancia y valor, que se desplazan sobre un tablero capturando piezas del contrario, según ciertas reglas.

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El alfil es una pieza menor del ajedrez occidental de valor aproximado de tres peones. Se mueve en diagonal, no puede saltar piezas intervinientes, y captura tomando el lugar ocupado por la pieza adversaria. Debido a las características de su movimiento, tiene la deficiencia de la debilidad del color porque su movimiento queda limitado al color del escaque en el que se inicia la partida.

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3. Capturar al paso

La captura al paso es un movimiento especial del juego de ajedrez en el que un peón captura a otro peón inmediatamente después de que este último se haya movido dos escaques adelante desde su posición inicial.

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4. Doble ataque

Un ataque doble o doblete es cuando, en un solo movimiento conseguimos dos amenazas simultáneas: este doble ataque puede ser hecho por la misma pieza que se ha movido (en cuyo caso esto es una horquilla); o por piezas diferentes (una situación que puede conseguirse con un ataque descubierto en el cual la pieza movida también hace una amenaza).

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5. Enroque

El enroque es un movimiento especial en el juego de ajedrez que involucra al rey y a una de las torres del jugador.​ Es el único movimiento en el ajedrez en el que un jugador mueve dos piezas a la vez.

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6. Jaque doble

En ajedrez, un jaque doble es un jaque realizado por dos piezas simultáneamente.​​ En notación de ajedrez, casi siempre se representa como un solo jaque, pero a veces se simboliza como "++".

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7. Jaque mate

Así se denomina a la jugada que da fin al juego y que supone la obtención de la victoria para aquel que la logró ejecutar. Cuando un jugador pone bajo amenaza directa al rey del rival, lo deja en jaque.

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8. Movimiento ilegal

En el juego del ajedrez se considera jugada o movimiento ilegal a cualquier movimiento de piezas en el tablero que viole completamente todas leyes básicas del juego y se complete de forma definitiva tras pulsar el reloj, ya que antes de dicha acción puede llegar a ser corregida siempre que se respete la regla de pieza.

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9. Torre

La torre, antiguamente llamada «roque», ​ es una pieza mayor de ajedrez, empleada generalmente en la fase final del juego debido a su valor estratégico y táctico, que ha sido ampliamente estudiada en la literatura ajedrecística.

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Conclusión

El ajedrez es un juego, también considerado deporte, aparte de ser un juego divertido, desafiante y adictivo, este puede ayudar en ciertas características mentales, puede fortalecer la concentración, mejorar la memoria, etc., sin embargo este no solo proporciona un desafío intelectual a sus jugadores, sino que también ha contribuido significativamente al estudio de la lógica, la matemática y la inteligencia artificial, reflejando la complejidad y la belleza del pensamiento humano.