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Ingenieria Informática

Especialista Entornos Virtuales de Aprendizaje

Magister Entornos Virtuales de Aprendizaje

Experiencia de Dirección en I+D+I en el sector público.

10 años Experiencia en Investigación proyectos I+D+I

Habilidades STEAM

Certificación de competencias en experiencia virtual y a distancia

Experiencia de manejo de equipos de Tecnología.

Publicaciones Libro del área , Capitulos de Libro, en cultura emprendedora y ambientes virtuales para el emprendimiento.

Artículos revistas en Ambientes Virtuales de Aprendizaje para el emprendimiento.

Capitulo de libro en automatización.

Más de 10 años experiencia docente en Tecnologías de Información y comunicación.

Experiencia en estrategias de I+D+ I (Cordinación de Semilleros de investigación en educación superior).

Experiencia en participación en grupos de investigación en educación superior.

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Operador de Aeronaves no tripuladas, Técnico en implementación de sistemas de Internet de las Cosas e Ingeniero en Mecatrónica, afiliado al Grupo de Investigación GIDIS del Centró de Industria y Construcción, con experiencia en desarrollo y divulgación de proyectos con tecnologías 4.0, innovación, desarrollo tecnológico y educación con enfoque STEM.  Investigador en el área de Robótica móvil, Internet de las cosas y programación de sistemas embebidos. Divulgador de proyectos de investigación formativa a nivel nacional e internacional y actualmente Facilitador de Robótica de la TecnoAcademia nodo Tolima con publicaciones de libro en el area de robótica industrial, capitulo de libro en el area de robótica movil y articulos de divulgacion en el area de educación y agricultura de presición.

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Ingeniera Electrónica especialista en Informática educativa con 8 años de experiencia en formación de niños y jóvenes en áreas de ciencia y tecnología, con aplicación del enfoque STEAM.

Desarrollo y divulgación de proyectos I+D+I, con enfoque en tecnologías de industria 4.0. Publicaciones de artículos científicos en el campo de investigación formativa y desarrollo de proyectos I+D+I.

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Ingeniero Electrónico con 6 años de experiencia en la profesión, 4 años de experiencia en el trabajo con niños y adolescentes, experiencia en proyectos I+D+I(bebederos automatizados para el ganado), Habilidades Steam, Operador de Aeronaves no Tripuladas. Experiencia en el sector publico.

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Ingeniero Electrónico

Especialista en gerencia de Proyectos

Magister en Proyectos mediados por TIC

Certificación de competencia en docencia virtual y a distancia.

12 años de experiencia docente en Electrónica, Automatización, I+D+I. Presencial y virtual.

10 años experiencia en investigación (certificada)

Experiencia en proyectos de investigación en el área disciplinar (electrónica, robótica,

automatización)

Publicaciones indexadas o capítulos de libro área disciplinar (electrónica, robótica,

automatización)

Participación en grupos de Investigación

Experiencia en estrategias I+D+I

Habilidades en Formación STEM

Experiencia en creación de OVI, OVA.

Experiencia en diseño de ambientes virtuales de aprendizaje.

Experiencia en diseño de documentos maestros para la acreditación y reacreditación de programas de formación ante el MEN.

Experiencia en innovación en el sector público.

Experiencia en organización de eventos Robótica

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Ingeniero Mecánico con habilidades para el montaje e instalación de equipos; desarrollo e implementación de programas eficaces para la monitorización y soluciones integradas para el mantenimiento Preventivo, Predictivo y Correctivo; experiencia en manejo de planta, gestión de procesos de producción y seguridad industrial. Amplia experiencia profesional y docente en temas de diseño mecánico e industrial, rediseños y fabricación de acuerdo con las necesidades del proceso implementando tecnologías de punta; interpretación y elaboración de planos de fabricación y ensamble con estándar internacional.

Capacitado en diferentes softwares CAD entre los cuales AutoCad, Inventor, SolidWorks y Revit; y en el manejo de equipos de prototipado automático como Escáner 3D de Mano y Fijo, equipos CNC, corte laser e impresoras 3D MDF como impresoras de resina 3D SLD. Operador experimentado de Aeronaves no tripuladas UAS. Además de formación complementaria en el idioma Inglés, formación complementaria en pedagogía con experiencia en educación media y superior. Caracterizado por la responsabilidad, dinamismo, compromiso y adaptación al cambio.

·       Participación como asesor de proyecto de desarrollo tecnológico con estudiantes en encuentros de la Red de Semilleros de investigación RedCOLSI regional y nacional 2021, 2022, 2023 alcanzando aval para participación internacional.

·       Asistente de investigación dentro del grupo GMAE adscrito a la universidad de Ibagué en la Facultad de Ingeniería, con el desarrollo del proyecto “Determinación de las variables que intervienen en la conversión de la energía química en energía mecánica a través de celdas de combustibles a base de hidrógenos”.

Participación en la estrategia de competencia WORLDSKILLS para la mejora de la formación profesional, a nivel Internacional en calidad de Experto Nacional en el área de Diseño de sistemas Mecánico, logrando la séptima posición general entre 23 Países participantes (mejor participación de un participante tolimense). Reconocimiento MEDALLON DE EXCELENCIA WorldSkills International Abu Dhabi 2017.

Participación en la estrategia de competencia WORLDSKILLS para la mejora de la formación profesional, a nivel nacional en calidad de Experto Regional en el área de Diseño de Sistemas Mecánicos, logrando la primera posición general entre 25 regionales participantes. MEDALLA DE ORO WorldSkills Colombia 2016.

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Francisco Javier Pinzón G

Ingeniero de sistemas

Especialista en informática

Magister en Tecnologías Educativas y Docencia Universitaria.

9 años de Experiencia como Instructor SENA.

2 Años como Patrullero de la policía Nacional

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Ingeniero Electrónico con Especialista en evaluación y desarrollo de proyectos, con 10 años experiencia en equipos de radio frecuencia, experiencia en montaje de estudios de radio, redes de computadores, radio enlaces, equipos de respaldo de energía eléctrica, mantenimiento de software y hadware de computadores. 5 años de experiencia docente en Herramientas Digitales, electronica para la gestión del conocimiento, y dos años como facilitador de tecnoacademia en las areas de electrónica, robótica y TIC's. 3 años de experiencias en proyectos de investigación I+D+I.

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Ingeniero Mecánico,

Experiencia en Diseño y fabricación de equipos industriales.

Amplia experiencia profesional y docente en temas de diseño mecánico e industrial.

Habilidades de formación STEAM

Capacitado en manejo de equipos y herramientas de fabricación automática de última generación.

Con habilidades para el montaje e instalación de equipos,

Conocimientos en gestión de procesos de producción y seguridad industrial.

Capacitado en diferentes softwares CAD como AutoCad, Inventor, SolidWorks y Revit.

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Ingenieros electrónicos, mecánicos, sistemas, con conocimiento en programación.

Experiencia en investigación

Habilidades Steam

Experiencia en proyectos I+D+I

Capacidades para el manejo de niños, jóvenes y adolescentes en la ruralidad

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Profesional en Ingeniería Mecatrónica o afines.

Experiencia en I+D+i en tecnologías 4.0 (IoT, programación, diseño electrónico y diseño y fabricación de elementos mecanicos)

Certificación como piloto operador UAS.

Experiencia en educación con enfoque STEM en niños, niñas y adolescentes.

Certificación internacional en diseño y fabricación de circuitos impresos.

Magister en Industria 4.0 o Aeroespacial.

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Ingeniero Electrónico, con maestría en Proyectos de I+D+I o maestría en área disciplinar.

5 Años de experiencia en investigación en el área disciplinar.

5 Años de experiencia en docencia

3 artículos o capítulos de libro publicados.

Experiencia en Estrategias I+D+I

Experiencia en formación STEAM

Experiencia en transferencia de conocimiento a comunidad rural

Habilidades en formulación y desarrollo de proyectos de I+D+I en el área disciplinar.

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Ingeniero Electrónico, magister en Industria 4.0, IoT o afines, 5 años de experiencia docente con niños y jóvenes en áreas de ciencia y tecnología, con habilidades STEAM.

5 años de experiencia investigativa en desarrollo de proyectos I+D+I, integración de tecnologías 4.0 (Inteligencia Artificial, Diseño 3D, Robótica, Analítica de datos). Divulgación y apropiación social del conocimiento áreas formativas y de innovación.

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Ingeniera Informática o de Sistemas

Maestría en áreas afines.

Minimo 5 años Experiencia en investigación

Experiencia manejo de equipos de Tecnología

Publicaciones en Artículos y capítulos de libros en temáticas digítales

Experiencia mínima de 2 años en Experiencia Técnica.

Habilidades STEAM

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Ingeniero electrónico con especialista en proyectos educativos y Master en Inteligencia artificial. Contar con 10 años de experiencias en extensión de desarrollo tecnológico agraria. 5 años en experiencia en proyectos tecnológico agrario. Habilidades en programación Python y paginas web Tecnología 4.0 y experiencia en formulación en proyectos I+D+I.

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Profesional o licenciado en Matemáticas, Física o Estadística, con postgrado en entornos educativos innovadores, con experiencia mínimo de 24 meses en procesos educativos con enfoque en ciencia tecnología e innovación con enfoque STEAM.

Habilidades en asesoramiento y evaluación de proyectos educativos con enfoque en ciencia y tecnología.

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Tecnólogo Archivístico

Habilidades de comunicación, para supervisar al personal. Habilidades para hablar en público, para poder dar charlas y conferencias. Interés por la historia y por la gestión de la información. Habilidades de investigación, para averiguar datos acerca de los antecedentes de los materiales.

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Opción 1. Psicólogo con postgrado en pedagogía o educación, con experiencia en ambientes educativos con enfoque tecnológico de mínimo 2 años.

Opción 2. Psicopedagogo, con postgrado en áreas afines a la educación o tecnología en ambientes educativos, mínimo 2 años de experiencia.

Opción facilitador. Profesional en áreas del conocimiento de las ingenierías con postgrado en herramientas pedagógicas y educativas tecnológicas, y experiencia en enfoque STEAM de mínimo 2 años

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Experiencia en sistemas y educación.

Experiencia profesional en sistemas en programación.

Habilidades en formación Virtual

Capacitando en mantenimiento y reparación de equipos de computo.

Habilidades en el ensamble y mantenimiento.

Conocimiento en el proceso de configuración y reparación de equipos de computo con niños y adolescentes y adultos.

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Ingeniero Electrónico

Maestría en áreas afines

Con de experiencia profesional de 24 meses

Experiencia mínimo de 36 meses en procesos educativos en ciencia tecnología e innovación y proyectos de investigación en I+D+i

Habilidades en STEAM y STEM

Con conocimiento en el manejo de equipos en el área de Electrónica, programación y diseño electrónico.

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Ingeniera Electrónica

Especialista en Bioingeniería y

Magister en Tecnologías Digitales Aplicadas a la Educación. Con experiencia de 12 años en mantenimiento de equipo biomédico en instituciones hospitalarias.

Con experiencia en el diseño y desarrollo de estrategias pedagógicas acompañadas de recursos educativos digitales para el apoyo de la enseñanza y el aprendizaje a partir de la articulación entre el diseño pedagógico y el digital.

Conocimiento en  metodologías innovadoras, como STEM o Flipped Classroom; experta en gamificación , electrónica y robótica ; con dominio de herramientas digitales educativas, tanto colaborativas como para la creación de contenido. 8 Años de experiencia como facilitador de Tecnoacademia en las áreas de electrónica y robótica a través de la investigación de proyectos en I+D+i.