# data[].attributes.body
월요일에 만나서 처음에는 어색했는데, 이제는 뭔가 너희들을 알아가는 것 같고, 처음에는 계정 로그인이며 인터넷 환경 등등 접속에 어려움이 많았으나 모두들 빠짐없이 계정 만들고 불평불만없이 묵묵히 참여해주는 모습이 보기 좋았어. 어제는 16단계까지 다 깼다면서 얘기하는 것 보며 마음속으로는 너무 고마웠어. 앞으로도 열심히 수업에 참여하고 가끔 에너지를 모으는 일이 생기겠지만 그래도 선생님은 너희들을 믿어. 결국은 해낸다는 걸.

# data[].attributes.body
1. 오늘의 기분(1~10)

2. 나의 지금은?(관심사, 좋아하는 것)

3. 오늘의 한마디

# data[].attributes.body
운영캠프 -> 학교, 반

# data[].attributes.body
표준 파이썬 (https://www.python.org)

비주얼스튜디오코드 (https://code.visualstudio.com)

젯브래인 파이참 (https://www.jetbrains.com)

아나콘다 배포판 (https://www.anaconda.com/products/individual)

구글 클라우드 개발환경 Colab (https://colab.research.google.com)

# data[].attributes.headline
매 회 수업 확인 사항

# data[].attributes.subject
매 회 수업 확인 사항

# data[].attributes.body
1. 학습 내용 이해 확인

파이썬 내용을 잘 이해했는지 적절한 질문을 통해 지속적으로 확인합니다.

2. 기능 활용 확인

수업 툴의 기능을 적절하게 이해하고 활용하는지 확인합니다.

3. 코드 입력 시 주의사항

코드를 입력할 때, 대소문자를 정확히 입력하였는지, 따옴표와 괄호의 짝이 잘 맞는지 등을 확인합니다.

들여쓰기, 띄어쓰기가 잘 되어 있는지 확인합니다.

입력한 대로 잘 실행되는지 자주 확인합니다.

# data[].attributes.body
1. 파이썬의 특징

2. 파이썬으로 할 수 있는 것들!

3. "나는 or 우리는 파이썬을 이용하여 무엇을 하고 싶은가?"

# data[].attributes.body
•팀 명

접속 print() 진행합니다.

-자신의 팀 소개(자랑하기)를 출력함수인 print를 사용하여 실행화면에 출력 후,  캡쳐하여 패들렛 팀 명 아래에 업로드 해주세요.

-한 문장씩 출력하기(출력함수인 print 적용)

팀원이 3명일 경우 3문장(1인1문장)이 작성되어야 합니다.

예1) print('''우리 팀은 5명으로 구성된 "융합팀", 모두 열심히 SW융합교육 활동하시는 선생님들의 팀입니다. 모두 만나서 반갑습니다. 파이썬을 중학생 수업에서 잘 활용하고 싶습니다. 우리팀 최고!!!''')

예2)

print(''우리 팀은 5명으로 구성된 융합팀")

print("모두 열심히 SW융합교육 활동하시는 선생님들의 팀입니다.")

print(" 모두 만나서 반갑습니다. 파이팅!! ")

print('파이썬을 중학생 수업에서 잘 활용하고 싶습니다. 우리팀 최고!!!')

# data[].attributes.body
＇생활 속, 변수를 찾아라!’

활동 방법:

1. 팀별로 주제에 맞는 데이터를 수집합니다.

(예: 할인 상품 가격, 이동 시간 등).

2. 각 팀은 주어진 데이터를 바탕으로 변수를 설정하고, 산술 연산을 적용하여 문제를 해결합니다. (산술연산자 => +, -, *, /, //, % 등)

3. 패들렛에 각 팀의 변수, 연산 과정, 결과를 기록합니다.

4. 모든 팀이 미션을 완료하면 각 팀은 자신들의 발견과 해결 과정을 공유합니다.

-생활 속 변수 산술연산의 사례에 대해 팀원과

주제 선택 후 -> 데이터 수집-> 연결하기->내용 공유하기

미션해결 예1) 할인된 가격 계산 시 :

상품의 할인된 가격을 계산할 때 원가(original_price)와 할인율(discount_rate)이라는

변수를 사용하고, 산술 연산자를 적용합니다.

할인된 가격(discounted_price) = 원가(original_price) - (원가(original_price) * 할인(discount_rate))

미션해결 예2) 여행 시간 계산:

여행하는 데 필요한 총 시간을 계산할 때 출발 시간(departure_time), 도착 시간(arrival_time) 등의

변수와 덧셈 및 뺄셈 연산을 사용합니다.

여행 시간(travel_time) = 도착 시간(arrival_time) - 출발 시간(departure_time)

# data[].attributes.body
“프린트 왕: 변수와 연산으로 말하기”

제시된 4가지 문제의 결과코드를 팀 섹션에 업로드

+12

# data[].attributes.attachment_link.title
00. 파이썬 문법 리뷰

# data[].attributes.attachment_link.description
파이썬 문법을 배운 분들을 대상으로 빠르게 복습해봅니다.

# data[].attributes.attachment_link.description
온라인 책을 제작 공유하는 플랫폼 서비스

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
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레드브릭 클래스 과정을 통해 블록 코딩이나
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학생들은 다양한 코딩 개념을 배우고 응용하는 미션들을

수행하면서 소프트웨어를 창작합니다.

예를 들어, 플랫폼 게임을 만들려면 '변수'를 적용하고,

폭주 열차를 멈추는 게임을 만들려면 '조건문'을 적용합니다.

미션을 통해 학습 개념을 익힌 후 학생들은 빌더를 사용하여

스스로 자신만의 소프트웨어를 만들 수 있습니다.

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레드브릭 메이커스의 블록코딩 언어 OOBC는

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텍스트 코딩 언어와 문법과 구문의 친숙성도 높아

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학생도 에듀케이터도 편한 학습 관리 도구 LMS

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서울교육청, 인천교육청, 삼성청년아카데미, 한국과학창의재단 등 다양한 기관의 소프트웨어 교육을 진행한 검증된 소프트웨어 교육 서비스입니다.

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# data[].attributes.attachment_link.description
나만의 소프트웨어를 만드는 올인원 교육 서비스 클래스 문의하기 미션을 완수하며 창작하는 프로젝트 기반 코딩 교육 6세부터 18세까지의 학생을 위한 STEM 융합 소프트웨어 교육 글로벌 CSTA (Computer Science Teachers Association) 표준에 부합하는 블록 코딩, 자바스크립트, 파이썬으로 구성된 96개 레슨 학습 개념을 응용하여 직접 소프트웨어를 창작하는 프로젝트 기반 학습 (PBL) 커리큘럼 나만의 소프트웨어를 만들어보세요!

# data[].attributes.body
1. 오늘의 기분(1~10)

1

2. 나의 지금은?(관심사, 좋아하는 것)

모르겠음

3. 오늘의 한마디

최대한 열심히하겠습니다

# data[].attributes.body
1. 오늘의 기분(1~10)

6

2. 나의 지금은?(관심사, 좋아하는 것)

축구

3. 오늘의 한마디

파이팅

# data[].attributes.body
1. 7

2. 게임

3. 집에 가고싶다

# data[].attributes.body
1. 오늘의 기분(1~10)5

2. 나의 지금은?(관심사, 좋아하는 것)게임

3. 오늘의 한마디 .

# data[].attributes.body
1. 오늘의 기분(1~10)

3

2. 나의 지금은?(관심사,좋아하는것)

모르겠음

3. 오늘의 한마디

화이팅

# data[].attributes.body
1. 오늘의 기분(1~10):5

2. 나의 지금은?(관심사, 좋아하는 것):먹는것

3. 오늘의 한마디:잠을 더 자고싶다

# data[].attributes.body
1. 오늘의 기분(1~10) 5

2. 나의 지금은?(관심사, 좋아하는 것) 로봇,로봇 조종

3. 오늘의 한마디 없다

# data[].attributes.body
1. 오늘의 기분(1~10)

2. 8

3. 나의 지금은?(관심사, 좋아하는 것)

4. 인스타랑노래

5. 오늘의 한마디

없음

# data[].attributes.body
1. 파이썬의 특징

2. 파이썬으로 할 수 있는 것들!

3. "나는 or 우리는 파이썬을 이용하여 무엇을 하고 싶은가?"

# data[].attributes.body
1. 파이썬의 특징

2. 파이썬으로 할 수 있는 것들!

3. "나는 or 우리는 파이썬을 이용하여 무엇을 하고 싶은가?"

# data[].attributes.body
1. 파이썬의 특징

2. 파이썬으로 할 수 있는 것들!

3. "나는 or 우리는 파이썬을 이용하여 무엇을 하고 싶은가?"

# data[].attributes.body
1. 파이썬의 특징

2. 파이썬으로 할 수 있는 것들!

3. "나는 or 우리는 파이썬을 이용하여 무엇을 하고 싶은가?"

# data[].attributes.body
1. 파이썬의 특징

2. 파이썬으로 할 수 있는 것들!

3. "나는 or 우리는 파이썬을 이용하여 무엇을 하고 싶은가?"

# data[].attributes.body
1. 파이썬의 특징

2. 파이썬으로 할 수 있는 것들!

3. "나는 or 우리는 파이썬을 이용하여 무엇을 하고 싶은가?"

# data[].attributes.body
1. 파이썬의 특징

2. 파이썬으로 할 수 있는 것들!

3. "나는 or 우리는 파이썬을 이용하여 무엇을 하고 싶은가?"

# data[].attributes.body
1. 파이썬의 특징

신속한 개발 속도

2. 파이썬으로 할 수 있는 것들!

코딩

3. "나는 or 우리는 파이썬을 이용하여 무엇을 하고 싶은가?

게임을 만들어보고싶다

# data[].attributes.body
파이썬은 인간다운 언어이다

문법이 쉬워 빠르게 배울 수 있다

무료이지만 강력하다

간결하다

프로그래밍을 즐기게 해 준다

개발 속도가 빠르다

# data[].attributes.body
간결하고 읽기 쉬운 문법: 파이썬은 자연어에 가까운 문법으로 작성되어, 초보자도 쉽게 배울 수 있습니다.

다양한 라이브러리: 데이터 분석, 웹 개발, 머신러닝 등 여러 분야에서 사용할 수 있는 풍부한 라이브러리와 프레임워크가 있습니다. 예: NumPy, Pandas, Django, Flask.

인터프리터 언어: 코드 작성 후 즉시 실행할 수 있어, 빠른 프로토타이핑이 가능합니다.

객체 지향 프로그래밍 지원: 클래스와 객체를 활용한 프로그래밍이 가능해, 코드의 재사용성을 높일 수 있습니다.

다양한 플랫폼 지원: Windows, macOS, Linux 등 다양한 운영체제에서 사용할 수 있습니다.

활발한 커뮤니티: 많은 사용자와 개발자가 있어, 도움을 받거나 자료를 찾기 쉽습니다.

웹 개발: Django, Flask와 같은 프레임워크를 사용해 웹 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

데이터 분석: Pandas, NumPy 같은 라이브러리를 활용해 데이터를 분석하고 시각화할 수 있습니다.

인공지능 및 머신러닝: TensorFlow, Keras, Scikit-learn 등을 사용해 AI 모델을 구축하고 학습시킬 수 있습니다.

자동화 스크립트: 반복적인 작업을 자동화하는 스크립트를 작성하여 생산성을 높일 수 있습니다.

게임 개발: Pygame과 같은 라이브러리를 사용해 간단한 게임을 개발할 수 있습니다.

네트워크 프로그래밍: 소켓 프로그래밍을 통해 네트워크 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

데스크톱 애플리케이션 개발: Tkinter, PyQt 등을 이용해 GUI 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

과학 컴퓨팅: SciPy와 같은 라이브러리를 사용해 수치 해석 및 과학적 계산을 수행할 수 있습니다.

웹 스크래핑: Beautiful Soup, Scrapy와 같은 도구를 통해 웹에서 데이터를 추출할 수 있습니다.

나는 파이썬으로 코딩을 하고싶다

# data[].attributes.body
파이썬의 특징

관적이고 간결한 문법으로, 프로그래머들은 물론 비전공자들 사이에서도 최근 가장 주목받는 언어입니다

파이썬으로 할 수 있는 것들!

1. 웹 개발 Django, Flask 등의 웹 프레임워크를 사용하여 웹사이트 및 웹 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

2. 데이터 분석 ...

3. 머신러닝 ...

4. 인공지능 개발 ...

5. 게임 개발 ...

6. 스크립팅과 자동화 ...

7. 데스크톱 애플리케이션 개발 ...

8. 네트워크 프로그래밍

"나는 or 우리는 파이썬을 이용하여 무엇을 하고 싶은가?" 게임을 만들어보고싶다

# data[].attributes.body
1. 파이썬의 특징

파이썬의 아이덴티티. 높은 생산성은 그 무엇과도 비교할 수 없는 파이썬만의 특징이다. 쉬우면서도 다양한 패키지 생태계를 통한 범용성까지 갖춘 프로그래밍 언어는 찾기 힘들다.
인터프리터 언어이고 우수한 자료형과 다양한 모듈 등을 기본으로 제공해 개발 기간이 단축되는 것

2. 파이썬으로 할 수 있는 것들!

웹 개발: Django, Flask 같은 프레임워크를 사용하여 웹 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

데이터 분석: Pandas, NumPy, Matplotlib 같은 라이브러리를 이용해 데이터 분석 및 시각화를 수행할 수 있습니다.

인공지능 및 머신러닝: TensorFlow, PyTorch, scikit-learn 등의 라이브러리를 사용해 AI 모델을 구축하고 학습할 수 있습니다.

자동화 및 스크립팅: 반복적인 작업을 자동화하기 위한 스크립트를 작성하여 생산성을 높일 수 있습니다.

게임 개발: Pygame 같은 라이브러리를 이용해 간단한 게임을 개발할 수 있습니다.

과학적 계산

3. 나는 or 우리는 파이썬을 이용하여 무엇을 하고 싶은가?"

데이터를 분석하고 시각화 시키고 싶다

# data[].attributes.headline
파이썬의 특징 간결하고 읽

# data[].attributes.body
1. 파이썬의 특징 간결하고 읽기 쉬운 문법

2. 파이썬으로 할 수 있는 것들 웹 개발 게임 개발을 할 수 있다

3. 게임 개발

# data[].attributes.body
1.파이썬의 특징

->문법이 쉬워 빠르게 배울 수 있다.

2.파이썬으로 할 수 있는 것들!

->코딩

3.나는 or 우리는 파이썬을 이용하여

무엇을 하고 싶은가?

- >게임을 만들고싶다

# data[].attributes.body
1. 파이썬의 특징 인터프리터 언어이고 우수한 자료형과 다양한 모듈등을 기본으로 제공해 개발 기간이 단축

2. 파이썬으로 할 수 있는 것들! 자신의 하고 싶은 코딩을 자기 마음대로 코딩을 제작할 수 있다

3. "나는 or 우리는 파이썬을 이용하여 무엇을 하고 싶은가?" 로봇 매인보드에 코딩을 너어서 로봇의 자동적으로 물건을 집게 할수있게 하고싶다

# data[].attributes.body
국가정보원(National Intelligence Service)

# data[].attributes.body
National Intelligence Service

국가정보원

# data[].attributes.body
국가정보원

National Intelligence Service

# data[].attributes.body
국가정보원 (Nationg Intelligeence Service)

# data[].attributes.body
산술 연산자는 사칙연산을 다루는 기본적이면서도 가장 많이 사용되는 연산자입니다. 산술 연산자는 모두 두 개의 피연산자를 가지는 이항 연산자이며, 피연산자들의 결합

# data[].attributes.body
산술 연산자는 수학 연산의 기본 개념인 사칙연산을 다루는 연산자로 항상 두 개의 피연산자를 가져야 하는 이항 연산자이기도 합니다. 피연산자는 ...

# data[].attributes.body
산술 연산자는 사칙연산을 다루는 기본적이면서도 가장 많이 사용되는 연산자입니다. 산술 연산자는 모두 두 개의 피연산자를 가지는 이항 연산자이며, 피연산자들의 결합 ...

# data[].attributes.body
산술 연산자는 사칙연산을 다루는 기본적이면서도 가장 많이 사용되는 연산자입니다. 산술 연산자는 모두 두 개의 피연산자를 가지는 이항 연산자이며, 피연산자들의 결합 ...

# data[].attributes.body
파이썬 내장함수 int()를 이용해서 숫자나 문자열을 정수형 (Integer)으로 변환할 수 있습니다.

# data[].attributes.body
파이썬 내장함수 int()를 이용해서 숫자나 문자열을 정수형 (Integer)으로 변환할 수 있습니다. 이 페이지에서는 int() 함수의 사용법에 대해 소개합니다.

# data[].attributes.headline
파이썬 내장함수 int()를 이용해서 숫자나 문자열을 정수형 (Integer)으로 변환할 수 있습니다. 이 페이지에서는 int() 함수의 사용법에 대해 소개합니다.

# data[].attributes.subject
파이썬 내장함수 int()를 이용해서 숫자나 문자열을 정수형 (Integer)으로 변환할 수 있습니다. 이 페이지에서는 int() 함수의 사용법에 대해 소개합니다.

# data[].attributes.body
integer는 정수라는 뜻으로 파이썬에서 "999"와 같은 숫자로 된 문자를 정수로 인식하게 해줍니다.

# data[].attributes.body
len 함수는 매개변수로 들어온 문자열의 길이 를 반환합니다.

# data[].attributes.body
파이썬 len()함수는 다양한 데이터 구조의 길이나 크기를 확인할 수 있는 매우 유용한 내장 함수입니다. 리시트, 문자열, 튜플과 같은 시퀀스 데이터 타입 ...

# data[].attributes.body
파이썬 내장함수 int()를 이용해서 숫자나 문자열을 정수형 (Integer)으로 변환할 수 있습니다.

# data[].attributes.body
(National Intelligence Service)

# data[].attributes.body
len 함수는 매개변수로 들어온 문자열의 길이 를 반환합니다

# data[].attributes.headline
파이썬 len()함수는 다양한 데이터 구조의 길이나 크기를 확인할 수 있는 매우 유용한 내장 함수입니다.

# data[].attributes.subject
파이썬 len()함수는 다양한 데이터 구조의 길이나 크기를 확인할 수 있는 매우 유용한 내장 함수입니다.

# data[].attributes.body
len() 함수 란? len() 함수는 Python에서 객체(문자열, 리스트, 튜플 등)의 길이나 크기를 반환하는 함수입니다. 다양한 데이터 유형에서 사용할 수 있는

# data[].attributes.body
파이썬에서는 배열에서 찾고자 하는 값의 인덱스 위치를 알려주는 index 함수가 있습니다

# data[].attributes.body
리스트 내의 각각의 데이터에는 순서가 있으며, 이를 인덱스(index) 라고 한다. 인덱스는 0부터 카운트한다. (1부터 아님).

# data[].attributes.headline
리스트 내의 각각의 데이터에는 순서가 있으며, 이를 인덱스(index) 라고 한다. 인덱스는 0부터 카운트한다. (1부터 아님).

# data[].attributes.subject
리스트 내의 각각의 데이터에는 순서가 있으며, 이를 인덱스(index) 라고 한다. 인덱스는 0부터 카운트한다. (1부터 아님).

# data[].attributes.headline
리스트 내의 각각의 데이터에는 순서가 있

# data[].attributes.body
리스트 내의 각각의 데이터에는 순서가 있으며, 이를 인덱스(index)

# data[].attributes.body
리스트 내의 각각의 데이터에는 순서가 있으며, 이를 인덱스(index) 라고 한다. 인덱스는 0부터 카운트한다

# data[].attributes.body
인덱싱(indexing)이란 무언가를 가리킨다는 뜻으로 문자열에 부여된 번호를 의미합니다. 쉽게 말해서 원하는 값을 가리킬때 indexing을 사용합니다.

슬라이싱(slicing)이란 무언가를 잘란 낸다는 뜻으로 연속적인 객체(리스트, 튜플, 문자열)에 부여된 번호를 이용해 연속된 객체에 일부를 추출하는 작업입니다.

# data[].attributes.body
인덱싱(indexing)이란 무언가를 가리킨다는 뜻으로 문자열에 부여된 번호를 의미합니다. 쉽게 말해서 원하는 값을 가리킬때 indexing을 사용합니다.

# data[].attributes.body
값을 변경하는 것도 가능합니다. 1 번째 리스트 요소를 가져옵니다. 1번째 리스트의 요소 중 1번째 요소를 가져오기 위해서는 중첩 인덱싱으로 접근합니다.

# data[].attributes.body
파이썬 슬라이싱 (Slicing) 이란? 슬라이싱은 리스트나 문자열 등의 연속적인 객체들의 범위를 지정해서 객체들을 가져오는 방법을 의미한다.

# data[].attributes.body
슬라이싱(slicing) or 슬라이스(slice) : 연속적인 객체들에(예: 리스트, 튜플, 문자열) 범위를 지정해 선택해서 객체들을 가져오는 방법 및 표기법을 ...

# data[].attributes.headline
인덱싱(indexing)이란 무언가를 가리킨다는 뜻으로 문자열에 부여된 번호를 의미합니다. 쉽게 말해서 원하는 값을 가리킬때 indexing을 사용합니다.

# data[].attributes.subject
인덱싱(indexing)이란 무언가를 가리킨다는 뜻으로 문자열에 부여된 번호를 의미합니다. 쉽게 말해서 원하는 값을 가리킬때 indexing을 사용합니다.

# data[].attributes.body
파이썬 슬라이싱 (Slicing) 이란? 슬라이싱은 리스트나 문자열 등의 연속적인 객체들의 범위를 지정해서 객체들을 가져오는 방법을 의미한다.

# data[].attributes.body
슬라이싱(slicing) or 슬라이스(slice) : 연속적인 객체들에(예: 리스트, 튜플, 문자열) 범위를 지정해 선택해서 객체들을 가져오는 방법 및 표기법을 ...

# data[].attributes.body
슬라이싱이란 문자열 중 일부분만 잘라내서 쓰고 싶을 경우에 사용되는 방법입니다

# data[].attributes.headline
파이썬에서 인덱싱(Inde

# data[].attributes.body
파이썬에서 인덱싱(Indexing) 은 시퀀스 자료형(리스트, 튜플, 문자열 등)에서 특정 요소에 접근하는 방법입니다. 각 요소는 고유한 인덱스 번호를 가지고 있으며, 이를 이용해서 해당 요소를 참조할 수 있습니다.

# data[].attributes.headline
인덱스는 시퀀스 내의 각 항목에 

# data[].attributes.body
인덱스는 시퀀스 내의 각 항목에 고유한 번호를 부여하여, 특정 항목에 빠르게 접근할 수 있게 해줍니다. 예를 들어, 리스트나 문자열에서는 각 요소에 인덱스를 사용해 접근할 수 있습니다.

# data[].attributes.body
replace는 문자열을 변경하는 함수이다. 문자열 안에서 특정 문자를 새로운 문자로 변경하는 기능을 가지고 있다

# data[].attributes.body
replace() 함수는 문자열에서 특정 부분 문자열을 다른 문자열로 대체해주는 파이썬에 내장된 함수입니다. 이 함수를 사용하면 원본 문자열을 변경하지 ...

# data[].attributes.body
replace()는 문자열에서 특정 부분을 다른 문자열로 교체하는 메서드입니다.

기본 문법은 string.replace(old, new, count)로, old를 new로 교체하며, count로 교체 횟수를 지정할 수 있습니다.

교체할 대상이 없으면 원본 문자열이 그대로 반환됩니다.

# data[].attributes.body
replace는 문자열을 변경하는 함수이다. 문자열 안에서 특정 문자를 새로운 문자로 변경하는 기능을 가지고 있다

# data[].attributes.body
replace는 문자열을 변경하는 함수이다. 문자열 안에서 특정 문자를 새로운 문자로 변경하는 기능을 가지고 있다. 사용 방법은 '변수. replace(old, new, ...

# data[].attributes.body
리스트(List)는 파이썬의 기본적인 자료형 중 하나로, 여러 개의 값을 담을 수 있는 순차적인 자료 구조입니다. 리스트에는 숫자, 문자열, 불리언 값, ...

# data[].attributes.body
리스트(List)는 여러 값을 순서대로 저장할 수 있는 가변적인 자료형입니다.

다양한 데이터 타입을 가질 수 있고, 순서와 중복을 허용합니다.

리스트는 인덱싱, 슬라이싱, 수정, 추가, 삭제 등 다양한 작업을 할 수 있으며, 반복문을 사용해 쉽게 순회할 수 있습니다.

# data[].attributes.body
리스트(List)는 파이썬의 기본적인 자료형 중 하나로, 여러 개의 값을 담을 수 있는 순차적인 자료 구조입니다.

# data[].attributes.body
파이썬에서 리스트의 의미는 여러 가지 자료를 저장할 수 있는 자료입니다.

# data[].attributes.body
[python] 파이썬 리스트(list) 정리 및 예제 (1탄 기본편) · 1. 리스트란? · 2. 리스트 덧셈(+), 곱셈(*), 값 변경 · 3. 리스트 접근 방법 (인덱싱, 값 ...

# data[].attributes.body
1. 기본 정렬 (오름차순, 내림차순). 단순하게 숫자나 문자열의 대소를 따지는 정렬은 python에서 지원하는 sort(), sorted()를 사용하여 처리할 수 있다.

# data[].attributes.body
list 객체 자체를 정렬해주는 함수입니다.

# data[].attributes.body
기본적으로 제공되는 내장함수 중 하나이며 괄호안에 오름차순, 내림차순으로 정렬할 수 있습니다. ... 아래는 문자형을 오름차순으로 정렬하고 ...

# data[].attributes.body
문자열.split() 함수는 문자열을 일정한 규칙으로 잘라서 리스트로 만들어 주는 함수입니다. 문자열.split(sep, maxsplit) 함수는 문자열을 maxsplit 횟 ...

# data[].attributes.body
split() 함수는 문자열을 특정 구분자를 기준으로 나누는 함수입니다

# data[].attributes.body
sort(): 리스트를 오름차순 또는 내림차순으로 정렬하며, 원본 리스트를 직접 수정합니다.

key 인자: 정렬 기준을 함수로 지정할 수 있습니다.

reverse=True: 내림차순 정렬을 합니다.

sorted(): 정렬된 새로운 리스트를 반환하고, 원본 리스트는 변경하지 않습니다.

4o mini

# data[].attributes.body
1.오늘의 기분

->5

오늘의 한마디

->화이또

# data[].attributes.body
8점

게임

오늘도 집에가고싶다

# data[].attributes.body
1. 오늘의 기분(1~10) 3

2. 나의 지금은?(관심사, 좋아하는 것) 드론

3. 오늘의 한마디 모르겠습니다

# data[].attributes.body
1:3

2:노래

3:모름

# data[].attributes.body
7

축구

파이팅

# data[].attributes.body
1. 오늘의 기분(1~10) 10

2. 나의 지금은?(관심사, 좋아하는 것) 게임

3. 오늘의 한마디 ㅎㅇㅌ

# data[].attributes.body
1. 오늘의 기분(1~10)

1

2. 나의 지금은?(관심사, 좋아하는 것)]

없음

3. 오늘의 한마디

열심히해보겠습니다

# data[].attributes.body
1. 10

2. ?

3. 배고파요

# data[].attributes.body
자열.split() 함수는 문자열을 일정한 규칙으로 잘라서 리스트로 만들어 주는 함수입니다. 문자열.split(sep, maxsplit) 함수는 문자열을 maxsplit 횟 ...

# data[].attributes.body
sort는 객체 자체를 정렬해주는 함수입니다.