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Nombre del recurso: evaluación como kahoot

Enlace para acceder al mismo: https://kahoot.it/

Descripción corta de su propósito educativo: se comporta como un juego recompensando a quienes progresan en las respuestas con una mayor puntuación que los lleva a los mas alto del ranking.

Referencias: https://kahoot.it/

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Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn – any subject, in any language, on any device, for all ages!

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Nombre del recurso: muros interactivos

Enlace para acceder al mismo: https://agendaeducativa.org/lino-it-una-herramienta-para-crear-murales-colaborativos/

Descripción corta de su propósito educativo: es una técnica de trabajo centrada en el aprendizaje interactivo y utilizada como recurso para compartir, aprendizaje activo y colaborativo.

Referencias: https://agendaeducativa.org/lino-it-una-herramienta-para-crear-murales-colaborativos/

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Lino It permite crear tablones de anuncios, armar grupos para que los estudiantes trabajen en equipo, y compartir con ellos enlaces, archivos o videos sobre un determinado tema.

En la línea de herramientas como Padlet o WallWhiser, Lino It es una herramienta de uso gratuito que permite crear murales colaborativos. Se puede incluir en ellas notas, imágenes, archivos y videos.

Lino It también permite crear diferentes tablones de anuncios, y hacerlos públicos o privados. Además, permite crear grupos para que los estudiantes puedan trabajar en equipo. También es una herramienta útil para compartir con ellos enlaces, fotos, archivos o videos sobre un determinado tema.

La aplicación permite visualizar los murales en cualquier navegador, independientemente del sistema operativo utilizado; solo hay que crear primero una cuenta. Permite disponer de varios lienzos ( canvas) en los que presentar la información etiquetada por temáticas, áreas, proyectos, a partir de post-it denominadas "sticks".

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Lino It: una herramienta para crear murales colaborativos

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Lino It permite crear tablones de anuncios, armar grupos para que los estudiantes trabajen en equipo, y compartir con ellos enlaces, archivos o videos sobre un determinado tema. En la línea de herramientas como Padlet o WallWhiser, Lino It es una herramienta de uso gratuito que permite crear murales colaborativos.

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Nombre del recurso: Diseños 3D

Enlace para acceder al mismo: https://www.rhino3d.com/es/

Descripción corta de su propósito educativo: sirven para proyectar en 3 dimensiones antes de modelarlas o construirlas, no exclusivo pero si directamente relacionado con el diseño asistido por computadoras.

Referencias: https://www.rhino3d.com/es/

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Nombre del recurso: código de programación

Enlace para acceder al mismo: https://platzi.com/blog/como-crear-lenguaje-programacion/

Descripción corta de su propósito educativo: es un conjunto de instrucciones que un desarrollador ordena ejecutar a un computador, dicho código estructurado según las guías correspondientes a un lenguaje de programación especifico.

Referencias: https://platzi.com/blog/como-crear-lenguaje-programacion/

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Nombre del recurso:  plataformas de programación

Enlace para acceder al mismo: https://es.coursera.org/learn/a-programar

Descripción corta de su propósito educativo: es un programa que crea un entorno para crear otros programas a través de un lenguaje en especifico, crean diversos algoritmos de desarrollo continuo de software que poco a poco va evolucionando.

Referencias: https://es.coursera.org/learn/a-programar

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Nombre del recurso: herramientas de programación

Enlace para acceder al mismo: https://scratch.mit.edu/

Descripción corta de su propósito educativo: son programas informáticos que los desarrolladores de software utilizan para crear o apoyar aplicaciones, el termino se refiere a la implementación de programas sencillos que se pueden combinar al realizar una tarea.

Referencias: https://scratch.mit.edu/

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Nombre del recurso: historietas

Enlace para acceder al mismo: https://www.storyboardthat.com/es/comic-maker

Descripción corta de su propósito educativo: la historieta es una forma de expresión artística y un medio de comunicación que consisten en una serie de dibujos, que leídos en secuencia componen un relato de ellos.

Referencias: https://www.storyboardthat.com/es/comic-maker

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Creador de cómics gratuito: crea tu propio cómic en línea

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Crea increíbles cómics y novelas gráficas fácilmente con nuestra herramienta gratuita de creación y creación de historietas en StoryboardThat . ¡Da rienda suelta a tu creatividad hoy!

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Nombre del recurso: cuentos

Enlace para acceder al mismo: http://www.creappcuentos.com/

Descripción corta de su propósito educativo: Es una breve narración con un argumento fácil de entender y cuyo objetivo es lúdico, comprende una serie de acciones en las que intervienen uno o varios personajes.

Referencias: http://www.creappcuentos.com/

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La APP en Vídeo

Creappcuentos despierta al artista y escritor que cada niño lleva dentro. Descubre la APP a través de sus promotores.

Nuestros logros

1. Primera posición en Startup Pirates Vigo. Junio de 2013
2. Seleccionados en Launchlab. junio-septiembre 2013
3. Segunda posición en Lean Startup Machine Madrid. Octubre 2013
4. Finalistas en Vindeira Capital Network. Noviembre 2013
5. Finalistas en la primera edición de la aceleradora ViaVigo. Diciembre 2013
6. Ganadores del premio Eganet como mejor proyecto emprendedor TIC en Galicia. Enero 2014
7. Finalista en el programa Mobile Acceleration Camp de Microsoft. Marzo 2014
8. Finalista en el zincshower. Junio 2014
9. Semifinalista de competición europea de educación Open education Challenge. Julio 2014
10. Galicia Open Future.
Ver más detalles

Personajes creados por ilustradores reconocidos

Son una de las grandes claves de este proyecto. Ellos y ellas se encargan de crear los personajes y sus objetos, los ingredientes fundamentales para crear una historia. Diferentes escenarios y situaciones y una gran variedad de contextos que ayudarán a lograr tipos de historias adaptadas a los diferentes públicos infantiles.

En Creappcuentos ya están trabajando varios y en la manga tenemos alguna sorpresa que desvelaremos muy pronto. Varios puntos de vista y estilos para llegar a segmentos de edad diferentes, otra de las claves de Creappcuentos.

Alberto García Ariza, Abraham Carreiro, Raquel López, Pirusca, Pepe Carreiro...
Conocer a los ilustradores

CREA, DISFRUTA, COMPARTE...

Una aplicación para Android e IOS que permite la creación de cuentos o historias de forma sencilla e intuitiva. En unos pocos pasos te convertirás en el autor de tus aventuras.

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Creappcuentos despierta al artista y escritor que cada niño lleva dentro. Descubre la APP a través de sus promotores. 1. Primera posición en Startup Pirates Vigo. Junio de 2013 2. Seleccionados en Launchlab. junio-septiembre 2013 3. Segunda posición en Lean Startup Machine Madrid. Octubre 2013 4. Finalistas en Vindeira Capital Network.

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Nombre del recurso: infografía

Enlace para acceder al mismo: https://www.canva.com/es_co/crear/infografias/

Descripción corta de su propósito educativo: una infografía es una grafica visual de datos e información, se utiliza para presentar de manera clara y concisa, incluyendo elementos como imágenes, textos, números etc.

referencias: https://www.canva.com/es_co/crear/infografias/

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Nombre del recurso: generación de códigos QR

Enlace para acceder al mismo: https://www.codigos-qr.com/generador-de-codigos-qr/

Descripción corta de su propósito educativo: un código QR es un sistema para almacenar información en un código de barras, se creo por una compañía japonesa, donde son muy comunes.

Referencias: https://www.codigos-qr.com/generador-de-codigos-qr/

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Nombre del recurso: cartografía

Enlace para acceder al mismo: https://infogram.com/es/crear/mapas

Descripción corta de su propósito educativo: la cartografía se encarga del trazado y el estudio de mapas geográficos, sus orígenes son muy antiguos, aunque no pueden precisarse con exactitud ya que la definición de mapa ha cambiado al pasar de los años.

Referencias: https://infogram.com/es/crear/mapas

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Nombre del recurso: calendario

Enlace para acceder al mismo: https://www.canva.com/es_co/crear/calendarios/

Descripción corta de su propósito educativo: puede referirse a una lamina de esquemas que permiten una grafica, también se refiere a un almanaque, que componen un año con toda la información de días festivos y demás.

Referencias:
https://www.canva.com/es_co/crear/calendarios/

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Nombre del recurso: Mapas conceptuales

Enlace para acceder al mismo: https://creately.com/es/lp/mapa-conceptual-online/?gclid=EAIaIQobChMIj7aEtv7d-wIVydeGCh1WmQC7EAAYBCAAEgJhIvD_BwE

Descripción corta de su propósito educativo: un mapa conceptual es un diagrama que ayuda a entender o explicar un tema especifico realizando conexiones visuales entre elementos que conforman un tema

Referencias:
https://creately.com/es/lp/mapa-conceptual-online/?gclid=EAIaIQobChMIj7aEtv7d-wIVydeGCh1WmQC7EAAYBCAAEgJhIvD_BwE

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Nombre del recurso: Línea del tiempo

Enlace para acceder al mismo:           https://www.tiki-toki.com/

Descripción corta de su propósito educativo:
una linea del tiempo es una representación grafica que permite comprender secuencias de eventos a lo largo de un periodo, puede ayudar a ver la evolución de un proceso.

Referencias: https://www.tiki-toki.com/

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Nombre del recurso: simuladores

Enlace para acceder al mismo: https://www.unocero.com/ciencia/opciones-para-hacer-simulaciones-del-mundo-real/

Descripción corta de su propósito educativo: un simulador es una maquina que reproduce el comportamiento de un sistema en ciertas condiciones, lo que permite que la persona que debe manejar el sistema puede entrenarse.

Referencias: https://www.unocero.com/ciencia/opciones-para-hacer-simulaciones-del-mundo-real/